Ist das hier richtig?
OS: Microsoft Windows NT 6.0.6000.0
.NET Runtime: 2.0.50727.312
RAM: 2GB
Processors: 2
CPU: x64 Family 6 Model 15 Stepping 13: 9/64/1, 1500
Software version: 0.58
(10) Log: 22:15:04.56 -- Logfile set: C:\Users\jhmons\AppData\Local\PokerStrategy\Elephant\log.txt
(10) Log: 22:15:04.57 -- Logfile cleared: C:\Users\jhmons\AppData\Local\PokerStrategy\Elephant\log.txt
(10) Log: 00:04:18.63 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) Log: 00:05:43.77 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_text_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.GetText(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_text_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.GetText(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) Log: 00:08:20.35 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) Log: 00:14:25.38 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt32(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt32(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) Log: 00:19:46.80 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) Log: 00:20:52.07 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
(10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)