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[Geschlossen] ICM - ranges

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idreamofmoni
Beigetreten: 27.08.2007
Elite Grinder

klar, mit dem ICM kann man gute push und calling ranges vs gegner ermitteln, wenn man eins von beidem kennt.

wie aber geht zB der sngwiz vor, um die "default" ranges auszurechnen?

zb 3 players left, 5k 4k 2k chips, wenn 5k weiss, dass 4k hier 10% callt, kann er sich was ausrechnen. wieso aber callt 4k 10%, wenn er gar nicht weiss, wieviel 5k pusht, der ja auch nicht weiss, wieviel er pushen soll, ad infinitum ;)

hoffe die frage ist klar und jemand mit icm verstand kann es erklären, mucho thx :P


9 Antworten

Ich glaube der Wizard legt die Defaultranges einfach fest aufgrund von statistischen Erhebungen/Umfragen/Whatever. Entsprechend sind die auch selten gut und bedürfen zusätzlicher Fürsorge ;)


Toerke79
Beigetreten: 09.06.2009
Oldschool Grinder

Ich denke mal die ranges werden einfach danach festgelegt was mathematisch Sinn macht und was Villain callen sollte bzw. könnte um korrekt zu spielen.
Deshalb sollte ich ja auch weniger pushen, wenn V. mehr callt als er sollte usw...

€dit: geil, solid 4444th post


Original von Toerke79
Ich denke mal die ranges werden einfach danach festgelegt was mathematisch Sinn macht und was Villain callen sollte bzw. könnte um korrekt zu spielen.
Deshalb sollte ich ja auch weniger pushen, wenn V. mehr callt als er sollte usw...

€dit: geil, solid 4444th post

das halt ich aber mal für sehr abwegig bei den ranges die teilweise vorgeschlagen werden...


Toerke79
Beigetreten: 09.06.2009
Oldschool Grinder

Original von Homer581

Original von Toerke79
Ich denke mal die ranges werden einfach danach festgelegt was mathematisch Sinn macht und was Villain callen sollte bzw. könnte um korrekt zu spielen.
Deshalb sollte ich ja auch weniger pushen, wenn V. mehr callt als er sollte usw...

€dit: geil, solid 4444th post

das halt ich aber mal für sehr abwegig bei den ranges die teilweise vorgeschlagen werden...

Das ICM ist ja auch nur ein Modell. Es hat keiner gesagt, dass man immer alles für gut halten muss, was die Maschine ausspruckt... ;)


idreamofmoni Themenstarter
idreamofmoni
Beigetreten: 27.08.2007
Elite Grinder

bin selbst drauf gekommen, ist vermutlich die kombo aus sklansky-ranges und dann halt nicht chipev sondern $ev, sowohl für einen selbst als auch für potentielle caller (da ja viel müll gepusht wird, der dazugehörige call aber für den gegner -ev wär.

schade dass man 1000x progs und website-calculators findet aber nirgends den kompletten mathemathischen hintergrund


itSmIn3z
Beigetreten: 17.09.2008
BlackMember

Original von Toerke79
Das ICM ist ja auch nur ein Modell. Es hat keiner gesagt, dass man immer alles für gut halten muss, was die Maschine ausspruckt... ;)

ICM selbst hat ja erstmal nichts mit Ranges zu tun. Das Modell rechnet nur deine Chips in $ um und daraus abgeleitet ändern sich dann die +EV-Ranges, die aber nicht zum eigentlichen Modell gehören.


idreamofmoni Themenstarter
idreamofmoni
Beigetreten: 27.08.2007
Elite Grinder

mal ein beispiel:

4left, blinds 200/400, ante 25

sb: 7500
bb:500
hero:1800
bu: 3000

jetzt sagt icm meinetwegen, hero braucht 35% eq falls bu callt.
40% eq falls sb callt.
30% eq falls bb callt.
alles mal geschätzt, ergibt sich aber aus den $ev werten laut ICM in den fällen called&win und called&lose.

umgekehrt lässt sich ausrechnen, ab wieviel equity gegen hero bu,sb und bb +$ev callen können.

der $ev abhängig von der wahrscheinlichkeit, dass alle folden, soll hier erstmal ausser acht gelassen werden, ist aber letztlich eng mit der frage verknüpft, denn p(fold) = 1-%call.

auf den punkt gebracht: wenn A x% gegen B braucht, und weiss, dass B x% gegen ihn braucht, was pusht A dann, und was callt b?

das ist ein zirkelbezug - also unlösbar ohne 100 seiten nash-rechnungen und mathe-dr.titel ?

dann vertrau ich weiter blind dem sngwiz und icm trainer :rolleyes:


00Visor
Beigetreten: 26.11.2007
Elite Grinder

Original von Jakoebchen
Ich glaube der Wizard legt die Defaultranges einfach fest aufgrund von statistischen Erhebungen/Umfragen/Whatever. Entsprechend sind die auch selten gut und bedürfen zusätzlicher Fürsorge ;)

Würde sogar noch weiter gehen. Die Ranges sind ziemlich random und schlecht, glaube kaum, dass da ein großer Algorithmus dahintersteckt.


pm skype name

Ich hijacke mal ebend:

Ich suche fähige ICM und EQ Berechner für ein Projekt vom dem SNG Spieler profitieren.
Was ich suche:
Leute, die einen ICM Algorithmus mit mir schreiben.
Eingaben sind zb du Pushingrange (die später aus einem TrackingTool gelesen wird, PFR bei blinds x) + die Stacks + die Blinds
Ergebnis soll sein: Range und Range in %
Ich hab da Berechnungsprobleme + "was ist eine 30% Range?" Das kann ja sehr verschieden sein.

Also wer Bock hat sich durch Programmier und ICM Kenntnisse eine Edge zu schaffen, go! Wenn ich mehr Zeit habe pack ich das vielleicht auch alleine.


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