Hey, folgendes Problem. Vllt bissl advanced oder whatever, aber mal das Forum hier ausprobieren
Ich habe eine Scheibe, die durch Position, radius und normale (der Vektor, der senkrecht auf der Scheibe steht) beschrieben.
Nun wuerd ich aber mal gerne die Ebene haben, die die Scheibe mit der Normalen aufspannt.
Oder genauer, nicht die Ebene, sondern ein paar Punkte, die in der Ebene liegen.
Zu sagen, ob ein gegebener Vektor in der Ebene liegt, ist easy (skalarprodukt ist 0 usw.).
Aber wie finde ich einen Vektor, der da drin liegt? Ist das ueberhaupt so ohne weiteres moeglich? (Bruteforce is keine Loesung )