Es un término amplio para describir todo tipo de tretas usadas para hacer creer a los rivales algo que no es cierto, o para que realicen movimientos incorrectos basados en falsas suposiciones. Un movimiento hecho para despistar (deception) tiene la intención de confundir a los rivales sobre la fuerza de nuestra mano.
El juego artero (deceptive play en inglés) engloba este tipo de movimiento. Pueden ser también faroles, semifaroles, jugar despacio y movimientos de despiste (advertising en inglés).
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