Rangos y Equity (2): combos y retirada de carta
Antes de leer esta lección te recomendamos que leas el siguiente artículo si no lo has hecho todavía:
Ya estás familiarizado con el concepto de rangos y sabes cómo anotarlos. Ahora imaginemos que tu rival tiene un rango de QQ y AK.
¿Qué mano es más probable, QQ o AK?
Puedes pensar que cada mano es igual de probable, ya que QQ y AK representan manos iniciales específicas.
Sin embargo la respuesta correcta es muy distinta. Hay un 27% de posibilidades de que tu rival tenga QQ y un 73% de que lleve AK. La razón de esto es que ambas manos están compuestas de distintas combinaciones de cartas de poker, los llamados combos.
Contar combos es necesario para analizar correctamente los rangos y en esta lección aprenderás a hacerlo. También veremos cómo tus cartas, las de tu rival y las de la mesa influyen en los combos y la forma que tenemos de contarlos.
Cómo contar combos para manos determinadas y rangos
En la baraja hay cuatro Reinas y por lo tanto seis posibles combinaciones de cartas que nos dan QQ. Sin embargo para AK hay 16 combinaciones de cartas posibles. Cuatro Ases combinados con cuatro Reyes nos dan 4 x 4 = 16 combinaciones.
Ten en cuenta que el orden de las cartas de un combo es irrelevante: es la misma mano que
.
La suma de todos los combos de un rango específico (o parte de un rango) es un factor importante al valorar cómo de posible es que tu oponente tenga una mano determinada. Cuantos más combos hay en una mano o rango, más probable es que te enfrentes a este rango y viceversa.
Para documentarlo fácilmente usamos el símbolo "#" para indicar la cantidad de combos que conforman un rango. El rango QQ, AK tiene 6 + 16 = 22 combos, por lo que si queremos abreviarlo lo escribimos así:
QQ, AK (#22)
| Un combo es una combinación específica de dos cartas que crean una mano determinada. La suma de los posibles combos para crear una mano determinada o rango de manos, es importante para evaluar la fuerza de la mano de tu rival basándote en su rango. |
La siguiente tabla te da un resumen de los posibles combos de determinadas categorías de manos iniciales:
| Categoría de mano |
Combos posibles | Ejemplo |
| Pareja de mano | 6 | |
| Mano de distinto palo | 12 | AKo |
| Mano del mismo palo | 4 | AKs |
| Mano del mismo/distinto palo* |
16 | AK |
El efecto retirada de carta influye a la hora de contar combos
El efecto retirada de carta se refiere al hecho de que las cartas comunitarias y las de tu mano influyen directamente en el número de manos o el número de combos del rango de tu rival.
Por ejemplo, sabemos que una pareja de mano consta de seis combos, y que una mano específica del mismo palo cuenta con cuatro combos. Esto puede cambiar dependiendo de las cartas comunitarias que salgan en el flop. Veámoslo con un ejemplo:
Asumimos que nuestro rival tiene un rango de sets o de proyecto de escalera abierta y queremos determinar cuál es más probable que tenga.
Anotar los rangos ya no es un problema, así que sabes que su rango es QQ, 99, 44, JT.
Con lo que ya sabes, es natural asumir que QQ, 99 y 44 tienen seis combos cada una y que JT cuenta con 16. Esto hace 18 combos de set y 16 de OESD, lo que hace que el set sea lo más probable.
Pero esto no tiene en cuenta las cartas de la mesa. Las cartas de la mesa no pueden usarse en el rango de tu rival; el villano no puede tener una carta que ya está en la mesa. Este efecto se denomina retirada de carta.
Como la ya está en la mesa, tan solo quedan tres Reinas con las que podría tener una mano QQ.
Esto significa que tan solo hay tres combos que liguen set con QQ. Tan solo hay nueve combos que liguen set con cualquiera de las tres cartas comunitarias.
| Sin retirada de carta |
Con retirada de carta (en |
Por otro lado, para la OESD una mesa como sigue permitiendo que existan los 16 combos, ya que en la mesa no ninguna Jota ni Diez.
En total hay 16 combos para una OESD y 9 para un set. Por lo tanto las posibilidades de una OESD son del 64% y de un 36% para el set.
Al determinar el número exacto de combos posibles que forman una mano de una fuerza determinada mediante la retirada de carta, puedes calcular la probabilidad de una mano de dicha fuerza dentro de un rango. Es una herramienta muy útil para tomar las mejores decisiones basándote en tu análisis de la situación.
En la retirada de carta se incluye tu propia mano
La retirada de carta no solo incluye las cartas de la mesa, también hay que contar las de tu mano.
¿Cuántos combos de QQ para tu rival hay en la mano inferior?
En esta situación hay menos Reinas disponibles que antes. Debido a la retirada de carta debes excluir la de la mesa y la
de tu mano, lo que nos deja con la
y la
: exactamente un combo.
El resultado de la retirada de carta
La retirada de carta no solo juega un gran papel en la probabilidad de los sets, también cuando te enfrentas a manos mucho más comunes, como las top pair.
En una mesa como solo hay 12 en lugar de las 16 combinaciones habituales de tener una mano como AQ: 4 Ases x 3 Reinas = 12.
Si asumimos que también tienes una Reina en tu mano (puede que ), entonces solo quedan ocho combos para AQ: 4 Ases x 2 Reinas. Si tuvieras un As, digamos
, quedan nueve combos para AQ: 3 Ases x 3 Reinas.
La siguiente tabla te muestra cómo la retirada de carta influye en los posibles combos de distintas manos:
| Mano | Con retirada de carta en: |
Sin retirada de carta | ||||
| Tienes |
Tienes |
|||||
| AQ | 12 | 8 | 9 | 16 | ||
| AQs | 3 | 2 | 2 | 4 | ||
| Q6 | 9 | 6 | 16 | |||
| Q6s | 2 | 1 | 4 | |||
| 3 | 1 | 6 | ||||
Conclusión

- Pareja de mano: 6 combos
- Mano del mismo palo: 4 combos
- Mano de distinto palo: 12 combos
La retirada de carta significa tener en cuenta que las cartas comunitarias y de tu mano no pueden incluirse en el rango de tu rival. Esto influye en las posibilidades de que el villano tenga ciertas manos según la mesa y tus propias cartas.
