Actualizado el 06 Jul 26 por

Tipos de adversario: criterio de estilo

Loose or tight

Loose
pre-flop

Podemos saber si un
jugador es tight o loose preflop fijándonos en el valor del VPIP (la cantidad que el jugador
pone dinero voluntariamente al bote, expresado en tanto por ciento):

VPIP menor de 15 = El
jugador es una roca

VPIP 15-20 = Sería el
valor óptimo de un jugador tight

VPIP 20-25 = Algo loose. Algunos jugadores fuertes tienen
un estilo algo loose. Son muy buenos
en la lectura de manos y en el juego postflop,
por lo que es normal que jueguen más manos para aprovechar esa superioridad. Sin
embargo yo no recomendaría un VPIP mayor a 22

VPIP mayor de 25 =
Demasiado loose. ¡Cuánto mas loose sean tus oponentes, mayor será el
beneficio!

Enfrentarse a jugadores
con un VPIP por debajo de 20 no es divertido ya que generalmente no conseguirás
grandes beneficios contra ellos. Sentarse junto a ellos sólo tiene una ventaja:
podrás robar sus ciegas más a menudo y ellos no tratarán de robarte tus ciegas
frecuentemente (para aprovecharse de esto hay que utilizar los datos sobre
robos de ciegas del PT)

Loose
pre-flop / tight post-flop

No cometas el error de
asumir que todos los jugadores loose pre-flop lo serán también en el juego post-flop. Muchos jugadores juegan
muchas manos preflop, pero juegan muy
tight post-flop, tirándose de muchas manos. Esto es porque sus cartas son
generalmente malas y necesitan mejorar bastante más que las manos jugadas por
un jugador tight pre-flop. Dales la oportunidad de que se retiren de la mano en el flop o en el turn. A veces me encuentro con gente que hace cold-call a dos apuestas preflop,
y que se retiran sin dudarlo en el flop
estando en posición contra una sola apuesta. Esto es muy caro... para ellos.

Loose pre-flop / loose post-flop

Los jugadores Calling Station son los más queridos por los tiburones. Juegan demasiadas
manos y nos pagan con manos basura en el juego post-flop.

Tight pre-flop / loose
post-flop

Que un jugador sea tight preflop no quiere decir que también lo sea postflop (ver cap. 5, Went to showdown)

Tight pre-flop / tight
post-flop

La característica principal de un jugador TAG (tight-agressive)

Ultra tight pre-flop / ultra
tight post-flop

La característica principal de un jugador Rock.

Aggressive or passive

La frecuencia que un
jugador apuesta y sube en comparación con las veces que pasa y se retira nos da
una idea de su agresividad. Los jugadores exitosos son principalmente aquellos
agresivos que les gusta tomar la iniciativa apostando y subiendo. Hacer de forma
regular checks y calls no es un estrategia efectiva. El factor de agresividad (AF)
que puedes encontrar en el PokerTracker deriva de la siguiente fórmula:

AF = (Bets + Raises) / Calls

El factor
de agresividad deberá ser nuestro indicador principal para nuestra estrategia postflop
(recordad en el Pocker Tracker, en Ring Game Statistics, en la pestaña General
info., en "more details" tener la pestaña "include Preflop numbers..." quitada).
Para la agresividad pre-flop está el indicador PFR (porcentaje de veces
que hace raise preflop), y en situación de robo el ATS
(porcentaje de veces que intenta robar las ciegas). Sobre la media de la
agresividad de flop + turn + river podemos decir que:

Por debajo de 1 = pasivo
1 - 1.5 = normal
1.5 - 2 = moderadamente agresivo
2 - 3 = agresivo
Por encima de 3 = muy agresivo

Básicamente, deberías intentar tener
un AF de mayor de 2. Para una mejor clasificación de tus rivales puedes
considerar cada calle de forma separada. Por ejemplo, hay jugadores que son
constantemente agresivos mientras que otros se vuelven más pasivo en el turn y en el river por el aumento del costo de las apuestas.

Naturalmente, te interesa jugar
contra aquellos jugadores que sean pasivos - gente que sólo conoce el botón de check/call. En el póker Limit hay
esencialmente dos reglas para el éxito: Tratar de extraer una apuesta más con
tu mano ganadora y tratar de salvar dinero con tus manos perdedoras. Los
jugadores pasivos ayudan a conseguir esta meta. No juegan sus manos fuertes lo
suficientemente agresivas para sacar dinero, y sin embargo te pagarán en el caso
de que lleves la mano ganadora.

Como siempre, no confíes ciegamente
en las estadísticas. Deben ser consideradas en un contexto junto con otros
valores como el VPIP y el WTS (cantidad de veces que van al showdown). Digamos que dos jugadores
tienen un AF de 1.5, pero uno de ellos tiene un VPIP del 20% y el otro tiene un
50%. En este caso, el segundo jugador es mucho más agresivo ya que juega muchas
manos basura de forma agresiva. Siguiente ejemplo, dos jugadores tienen el
mismo VPIP y AF, pero uno tiene un WTS del 20% y otro lo tiene al 40%. El
segundo jugador va con el doble de manos hasta el showdown, por lo que quiere decir que apuesta y sube el doble de
veces que el anterior. Si sólo hiciese call-down
con estas manos de diferencia, mientras que el otro generalmente se tira, su AF
sería mucho más pequeño. Pero al ser el mismo, el jugador con un WTS del 40% es
mucho más agresivo en comparación con el del 20% de WTS.

PFR

Tu porcentaje de veces que subes preflop
(PFR) debería estar entre 8 y 12. El número exacto depende de tu estilo de
juego, pero desde mi punto de vista, 10 es mucho más agresivo comparado con 8

Mi PFR es demasiado pequeño

Un PFR por debajo de 8 es ser
demasiado pasivo. Hacer call en una
situación en donde se debería subir trae las siguientes consecuencias:

1. No atacas las ciegas. Si no
conectas con el flop, hay una gran
posibilidad de que las ciegas tengan la mejor mano aunque hayan estado por
detrás en la ronda de apuestas anterior
2. Manos proyecto del tipo 55 o QTs
pueden ver un flop barato
3. No fuerzas a manos como AQ y AJ a
que se retiren
4. No consigues la iniciativa que
obtendrías con una subida preflop. Si
el flop no te es favorable pero a tus
rivales tampoco, ganarás el bote la mayoría de veces con una apuesta en el flop si tienes la iniciativa.

Mi PFR es demasiado alto

Un PFR de 20% o más es característico
de un jugador loose-aggressive. No
sigue casi ningún estándar a la hora de subir. Si llevas una mano fuerte,
puedes hacer una 3-bet a este tipo de rivales. Un jugador con un PFR mayor de
25% puede ser clasificado como un maníaco. En general, podrás hacer 3-bet con
casi cualquier mano mejor a su mano media. Si además añades el tener la ventaja
posicional, puedes re-subir muchas manos aunque estas sean algo peores a la
mano media con la que el maníaco sube. Otras dos ventajas son: 1. Conseguirás
que las ciegas se tiren la mayoría de veces; 2. Tendrás la iniciativa preflop.

Diferencia entre VPIP y PFR

Para saber con qué manos un jugador
hace limp, simplemente restamos el
PFR del VPIP. Por ejemplo, si un jugador tiene un VPIP del 25% y un 15% PFR, su
rango de manos con la que hará call
será esas manos entre el 16% y el 25% del total de las manos ordenadas según
fuerza, y la mano media con la que te verá será esas entre el 20 y el 21%

Predictibilidad

Cada jugador es diferente, pero hay
dos extremos según la predictibilidad de su juego:

Jugadores "Straight forward"

Este tipo de jugadores son muy
directos: apuestan sus buenas manos, suben los cañones, tiran las manos débiles
y ven con manos de fuerza media y con proyectos. No hacen faroles.

Es fácil jugar contra ellos porque puedes
elegir la mejor estrategia contra ellos. Pero su debilidad sólo es aprovechable
para aquellos jugadores que estén atentos.

Jugadores "Tricky"

Este tipo de jugadores tienden a
jugar manos débiles de forma fuerte, y manos fuertes de forma débiles. Suelen
hacer uso de faroles cuando una carta peligrosa viene en el turn o en el river. Casi cualquier oportunidad puede valerles para hacer un semi-bluff. Les encanta hacer uso del slowplay y hacen uso de los check-raises.

La predictibilidad de un jugador no
puede ser medida con el Poker Tracker. Sólo se puede conseguir mediante la
observación de tus rivales. ¿En qué tipo de situaciones hace slowplay y en cuáles hace uso de un check-raise? ¿Sube sólo las manos
hechas, o también lo hace con proyectos? La siguiente situación es típica en un
jugador tricky: hacen un raise en el flop, pero se retiran ante una simple apuesta en el turn. Su raise sólo era un farol.

Los jugadores fuertes también son
algo impredecibles. De vez en cuando, roban algún bote con una mano basura.
Pero generalmente, suelen jugar las manos fuertes de forma fuerte y viceversa.
Dejan a sus rivales preguntándose si llevará una mano de verdad o estará
intentando robar el bote.

Los jugadores agresivos son
difíciles de leer. Apuestan muchas manos de diferente fuerza. Si un jugador
pasivo sale apostando, revela la fuerza de su mano.

Los jugadores muy débiles también
son algo impredecibles. No ven los peligros que puede haber en un board, no interpretan las secuencias de
apuestas y sobreestiman su mano. Sus acciones son por consiguiente difíciles de
leer, por lo que puedes encontrarte de vez en cuando superado.

Went to
showdown (WTS)

¿Cuál es un buen ratio para el WTS?
Si te retiras de forma muy frecuente, te vuelves tight-weak. Si vas hasta el showdown
demasiadas veces, apuestas y ves más de lo debido. Para un jugador TAG es muy
importante estimar cuando un bluff o
un semi-bluff son posibles y rentables.
Contra un calling-station no puedes
empezar a hacer faroles.

Si usas el VPIP para tus análisis postflop, estás cometiendo un gran
error. No siempre es fácil echar a un jugador tight preflop fuera de la mano. Por una parte, un jugador tight preflop sólo juega manos premium,
dándole buenas oportunidades de ganar la mano. Por otra parte, muchos jugadores
juegan muy loose después del flop, principalmente por dos grandes
causas:

Impaciencia
Algunos jugadores son muy pacientes y pueden esperar a que les llegue alguna
Buena mano. Tras unos minutos de espera, alguno de esos jugadores simplemente
no puede continuar esperando. Si cogen una buena mano para empezar, ¡quieren
jugarla y ganarla! Su paciencia termina post-flop.

Debilidad
Esto es muy común en límites bajos. Algunos jugadores son muy tight preflop, principalmente porque no
se despegan de su tabla de juego preflop.
Pero no tienen ninguna para el juego postflop
(ya que no hay ninguna que sea tan simple como una tabla preflop) y esto les hace cometer muchos errores.

Por ejemplo, pueden hacer call-down hasta el river con AK aunque deberían saber que alguien por lo menos es muy
probable que tenga una pareja. O digamos que por ejemplo lleva 99 y el flop es AQT. Harán call-down hasta el showdown
esperando que el rival lleve 88 o algo peor. Un jugador como este es
definitivamente débil. No le importa que puedan llevar sus oponentes.

Estadísticamente hablando, lo óptimo
sería un WTS de 34.5%. Jugadores por encima del 40% ven demasiadas manos y
probablemente son calling station.
Alguien con un valor por debajo del 30% es probablemente demasiado tight y puede ser forzado a retirarse
con apuestas y subidas

Won at Showdown

Un buen jugador ganador (ver más
abajo, "BB/100") tiene un porcentaje de ganar en el showdown por encima del 55%. Lo normal para un jugador ganador esta
alrededor del 54%. Si este dato es mucho más pequeño, el jugador es muy
agresivo. Gana muchas manos en el flop
y en el turn sin llegar al showdown. Perderá más manos en el showdown, ya que muchos de sus semi-bluffs no mejorarán.

Contra este tipo de jugadores podrás
ver más subidas y check/raises en el turn, ya que bastantes veces estarán
subiendo de semi-bluff o intentando
conseguir un showdown gratis. Esto
principalmente ocurre en límites más altos. En límites bajos, representar
fuerza en el turn normalmente significa
llevar una buena mano.

BB/100

BB/100 significa el número de
apuestas grandes (Big Bets) cada 100 manos, y es el ratio de ganancias de cada
uno. Este dato te ayuda a calcular tu ganancia por hora. Juegas unas 70 manos
por hora de media en una mesa full-ring, shorthanded
sobre las 90-110. Si juegas 3 mesas fullring
juegas aproximadamente unas 200 manos por hora. En este caso, solo necesitas
multiplicar tus BB/100 por 2 para conseguir tu ganancia por hora.

Asumiendo que la cantidad de manos
disponible es lo suficientemente grande, el ratio BB/100 es un buen indicador
de la fuerza tu rival. Cualquier cosa por encima de 1BB/100 está bien, por
encima de 2BB/100 es muy bueno (en relación al limit y a sus jugadores). De todas formas, deberías ser capaz de
conseguir un ratio de ganancias aún mayor en los límites más bajos.

Defensa de ciegas

Folded SB to
steal

El ratio medio está sobre el 84%

Folded BB to steal

La media está sobre el 63%. Esto es
resultado de un juego que es bastante tight
para 3/6. Un rango entre 45-55% estaría mucho mejor.

Como atacante de ciegas, puedes ser
más liberal con tus intentos de robo si las ciegas se retiran más de lo normal.

Como defensor, deberías tener en
cuenta no retirarte de tus ciegas automáticamente si no conectas con el flop. Un check/raise como semi-bluff
o como farol total incrementa el ratio de ganancias contra TAGs. Otra ventaja
es que te vuelves impredecible si no sólo apuestas y subes con tus buenas
manos. Además, es muy frustrante para alguien que intenta robar el encontrarse
con resistencia. Esto te dará la oportunidad de conseguir algunos freeplays. Si no te ves capaz de jugar
de esta manera, un mayor ratio de "fold to steal" puede ser mejor.

Attempts to steal Blinds

El ratio medio de robo de ciegas está
en el 27.4%. Esto también es muy pasivo. Los jugadores en límites altos son
mucho más agresivos. Un ratio de entre 30-35% suena más apropiado

Este ratio se vuelve mucho más
interesante en límites altos, porque la mayoría de los jugadores tienen un
estilo algo tight pre-flop, por lo
que las situaciones de robo son más comunes. Como ciega, deberías ser capaz de
proteger tu dinero de forma agresiva contra jugadores con una gran ratio de
robo de ciegas (ya que suelen llevar cartas malas para robar)

Flexibilidad

Si un juego dura por un rato (en
vivo o en shorthanded), es ventajoso
el cambiar de estilo de vez en cuando para que no seamos predecibles. Esto
requiere mucha experiencia. Primero, la transformación no es tan simple, y
segundo tienes que saber el momento exacto para realizar este cambio y sacar el
máximo provecho.

No es lo mismo la flexibilidad que
el saber adaptarse a situaciones concretas. Los jugadores fuertes tienen la
habilidad de cambiar su estrategia según las habilidades de su rival. Si un TAG
hace call-down contra un maníaco,
esto no quiere decir que lo hará contra un rock o contra otro TAG.

Deberías respetar a los jugadores
capaces de adaptar su estrategia a sus diferentes rivales

Estabilidad

El juego óptimo tight-aggressive requiere mucha energía y capacidad para racionar.
Se necesita concentración y trabajo mental. Una falta de energía y
concentración puede llevar al problema de dejar que tus emociones, miedos,
deseos se vuelvan un gran factor influyente. Este cambio inconsciente de estilo
puede ser debido al alcohol, al cansancio, a la distracción o a la frustración.

Como jugador de póker, tienes que
desarrollar la intuición de saber cuándo cambia el estilo de un rival. Esto es
muy importante si tiene una mala racha o si por consecuencia está perdiendo
dinero. Si es muy agresivo, vigílalo de cerca. Puede que le consigas sacar más
dinero en la próxima mano.

Es posible que necesites reevaluar a
tu rival en la siguiente sesión que juegues. Si la primera vez lo etiquetaste
de maníaco, eso no quiere decir que siempre lo sea o lo vaya a ser. Esto
depende de cómo tenga el día y de su curva de aprendizaje.

Fuerte o débil

Además de los ratios de ganancias,
su estilo es probablemente el mejor indicador para analizar la habilidad de un
rival. Los más fuertes tienden a ser tight-agressive,
mientras que los más débiles son loose-passive.
En límites más bajos puede haber jugadores medianamente buenos siendo loose-agressive o tight-passive. La clasificación de las fortalezas y las debilidades
de tus rivales es muy importante para una selección de mesas eficiente.

Bases de Datos

El número de manos relativiza la
fuerza de interpretación de un criterio. Si un rock consigue que le lleguen
muchas buenas cartas seguidas, lo veremos metido en muchas manos subiendo y
apostando. Nos parece un jugador loose-agressive,
pero no lo es.

Como resultado, no debemos
sobreestimar los resultados a corto plazo. De todas formas, el VPIP empieza a
mostrar tendencia después de 20 manos. Por otra parte, los ratios de robo
empiezan a ser precisos (hasta cierto punto) tras unas 1-3k manos.

Para tu propio análisis, deberías
jugar al menos 20k de manos. Tras unas 60k, podrás sacar unos resultados
útiles.

PokeraceHud-Layout

¿Qué datos necesito proyectados en la mesa? Los ratios
más importantes son los siguientes:

1. VPIP
2. PFR
3. AF
4. Número de manos

También nos pueden ser de utilidad

5. WTS
6. ATS - especialmente en los límites más altos