Conceptos: Overcalls
Introducción
En este artículo
- 3- Bet vs. Overcall
- Cuándo debes especular con conectar tus overcards
- Cuándo es mejor foldearlas
¿Qué entendemos por overcalls?
La palabra "overcall" difícilmente puede describir el concepto de manera más
concisa. Entendemos por overcall un call cuando, antes de que nos toque hablar, ya ha habido una apuesta y
un call posterior. Por ejemplo en el river: Pete apuesta, Hero calls, William
calls. En este caso, William ha hecho un overcall. Los overcalls ocurren con
frecuencia en límites bajos y microlímites. Realmente se necesita muy buena
mano para hacer una overcall, ya que siempre nos enfrentaremos al menos a dos jugadores a
los que batir. Especialmente en los limites bajos muchos jugadores tienden a
hacer overcalls frente a una apuesta aún con manos marginales, mientras que se
tirarían ante una subida.
¿Overcall o subir?
Vamos a empezar directamente con un ejemplo.
Si llegamos al river con tres jugadores en juego, es muy probable que se
produzca la siguiente secuencia de apuestas:
- a) Pete apuesta, Hero ve, William ve
- b) Pete apuesta, Hero sube, William fold, Pete ve
Si Hero tiene la mejor mano aquí, ¿Qué diferencia hay entre las dos secuencias?
¡Ninguna!
Aun teniendo Hero las nuts, sus ganancias en el river tanto para el caso a)
como para el b) son las mismas, 2BB.
Ahora algo más complicado:
Estamos en el river, el bote tiene 6BB y están en juego los mismos jugadores de
arriba, Hero esta en el medio.
Pete
apuesta, Hero???
Asume lo siguiente:
- Si Hero ve, William hará call el 80% del tiempo.
- Si Hero sube y va por delante, entonces William se retirará y Pete hará call.
- Si Hero sube y va por detrás, entonces William se retirará, Pete subirá de nuevo, Hero verá la apuesta y perderá.
Asumiremos que Hero tiene la mejor mano en el 55% de los casos. Ahora
calcularemos el valor esperado para las diferentes secuencias de apuestas.
EV (Hero call) = p(Ganar) * (p(William call) * Bote1 + p(William folds) * Bote2)
- p(Perder) * Coste
= 0.55 * (0.8 * 8 + 0.2 * 7) - 0.45 * 1 = 3.84 BB
El tamaño de los botes (bote1 y bote2) difiere en +-1, dependiendo de si
William ve o se retira. El coste es 1, ya que Hero paga una BB. Las apuestas de
Hero no se añaden al bote ya que la multiplicación de p(Pierde) con el coste
nos asegura que calculamos las ganancias netas de Hero.
Si Hero sube, el EV quedaría así:
EV (Hero sube) = p(Ganar) * Bote - p(Perder) * Coste = 0.55 * 8 - 0.45 * 3 = 3.05 BB
En este caso Hero gana el bote de 10BB, en neto 8BB, si va por delante,
pero pierde 3BB si va por detrás.
Este cálculo es arbitrario y artificial ya que no se han tenido en cuenta
todos los aspectos. Desafortunadamente para Hero asumimos que siempre perderá
si se produce una tercera apuesta. Por otro lado, asumimos que Pete hará call
siempre que gane Hero y que William hace muchas overcalls (80% del tiempo) sin tener la mejor mano.
¿Qué aprendemos de esto?
Existirán
situaciones en las que a Hero le vaya mejor un call que una subida aunque
ganara en el showdown la mayoría de las veces.
Lo siguiente nos iluminará sobre cuándo se puede estar ante dichas situaciones.
¿Cuándo queremos overcalls?
Varios puntos que facilitarán la decisión:
- No estamos seguros de si batiremos al apostante con la suficiente frecuencia.
Una apuesta frente a varios rivales en el river indica una gran fuerza para
determinado tipo de jugadores. Si no estamos seguros si el raise es por valor
entonces es mejor hacer solo call. De esta manera también evitamos el riesgo de una re-subida. - El
apostante puede estar faroleando.
Si pensamos que el apostante esta faroleando no le sacaremos mucho mas con
una subida ya que probablemente se tirara. Con un call esperamos que sigan en
la mano las manos marginales. - Slowplay.
Tememos que todos (incluso el apostante) se tirarán
ante un raise y deseamos que el mayor número de gente posible harán call.
¿Cuándo NO queremos overcalls?
NO se debe especular con overcalls
cuando:
- Puedes hacer que con un raise se tiren manos mejores.
Hay situaciones donde
puedes confrontarte con 2 apuestas
en el river. Si crees que puedes batir a un apostante pero que un raise hará
que tiren una mano mejor por detrás de ti, entonces lógicamente no debes hacer
una overcall. - Tienes una mano muy fuerte y el bote es muy grande.
Si tu mano es tan fuerte
que te gustaría ver una tercera apuesta debemos darle esa oportunidad a los
rivales. Es mas, podemos asumir que algún que otro rival hará un cold call con
un determinado tamaño del bote.
Ejemplos
De
la teoría a la práctica: algunos ejemplos que, en parte, vienen de la vida
real.
Preflop: Hero is Button with A

UTG+1 (fish loose pasivo) calls, UTG+2 (fish loose pasivo) calls, CO (loose tricky) calls, Hero raises, SB folds, BB folds, todos los limpers pagan
Flop: (9,5 SB) Q


UTG+1 checks, UTG+2 checks, CO bets, Hero raises, UTG+1 coldcalls, UTG+2 coldcalls, CO calls
Turn: (8.50 BB) 7
UTG+1 checks, UTG+2 checks, CO checks, Hero bets, todos pagan
River: (12.50 BB) 4
UTG+1 check, UTG+2 checks, CO bets, Hero???
Hero
calls. Un ejemplo clásico en el que hero desea que haya overcalls en lugar de
subir él mismo. Hero tiene una mano muy fuerte y ha demostrado mucha fuerza, a
pesar de ello el jugador tricky apuesta. ¿Realmente tiene un 4? Un raise en
este caso sería algo extremo, y probablemente llevaría a una
re-subida. ¿Es un farol? En este caso tampoco tiene sentido un raise, ya que
una mano mejor no se tirará y sólo tiraremos a manos marginales que pagarían en
un bote de 13.5 BB (14.5 BB tras el call de Hero). Por ello, EV(call) > EV(raise) en esta situación.
Preflop: Hero is CO with A

6 folds, Hero raises, Button (fish) coldcalls, BB calls
Flop: (6,5 SB) 9


BB checks, Hero bets, Button calls, BB calls
Turn: (4,75 BB) Q
BB checks, Hero bets, Button calls, BB calls
River: (7,75 BB) 3
BB bets, Hero???
Este
ejemplo proviene también de "Small Stakes Holdem", donde lo recomendable es un raise en el river.
Le sigue un calculo de EV (si quieres leerlo, comprueba las paginas 211-216 de
SSH), pero es tan artificial que no representa los hechos.
Nos debemos preguntar a nosotros mismos:
- ¿Ganaremos al apostante en la mayoría de
los casos? - ¿Puede tirarse una mano mejor por detrás de nosotros?
Lo primero es
muy difícil de responder, pero podemos ser conservadores y asumir que no vamos por delante. Aquí no hay muchas manos peores
con las que nos apostarían en el river y verían nuestra subida.
La respuesta a
la segunda pregunta también es un "no". Por supuesto, Hero no quiere tirarse
del bote de 8.75 BB. Por ello el juego correcto en este caso es:
Hero calls
Preflop: Hero is Button with T

CO (jugador agresivo impredecible 68/32/1,8) openlimps, Hero raises , BB (pasivo y algo roca) calls, CO calls
Flop: (6,5 SB) J


BB checks, CO Bets, Hero raises, BB coldcalls, CO calls
Uh-oh. La roca hizo call en el flop. Esto no pinta bien para nosotros. Predecimos que tiene por lo menos top
pair o un proyecto de color.
Turn: (6,25 BB) 6
BB checks, CO checks, Hero bets, ambos pagan
River: (9.25 BB) A
BB checks, CO bets, Hero ???
Hero raises!!! No nos creemos el as del CO. El semi-maníaco tiene un 32% de PFR y probablemente suba cualquier as pre-flop.
¡Pero ten cuidado! Aún asumiendo que CO está faroleando (un criterio para hacer
overcall), esto se ve superado (al contrario que en el ejemplo 2) por el
argumento de que el raise pueda hacer que abandone una mano mejor. Es muy
posible que el tight BB tirase una mano como KJ, QJ, J9s, ya que perfectamente
podemos haber ligado el as como agresores preflop. Por ello, no verá 2BB.
El típico juego loose pasivo de límites bajos:
Preflop: Hero is BB with J

3 player call, SB completes, Hero.
Flop: (5 SB) T


Todos pasan
Turn: (2,5 BB) 9
SB bets, Hero ???
Hero hace call. El bote es pequeño y Hero da las gracias por la carta gratis que le
trajo las nuts en el turn. El bote es multicolor y todavía quedan 3 personas
por detrás de Hero. Hero puede hacer slowplay aquí y esperar que haya
overcalls. Las pot odds ciertamente no son buenas para los rivales aquí. Un
raise puede tirar a muchas manos que hubieran hecho call a una apuesta.
Jugaremos así:
Turn: (2,5 BB) 9
SB bets, Hero calls, 2 Calls, 1 fold
River: (6.5 BB) A
SB bets, Hero ???
Hero raises. Es bote es substancialmente
más grande aquí y, lo que es más, alguien puede haber ligado el as. Ahora lo que
esperamos es que alguien con un as vea las 2 apuestas. Además, dado que
tenemos las nuts, queremos darle a SB o a otro jugador la oportunidad de meter
una tercera apuesta.
Preflop: Hero is MP3 with A

4 folds, Hero raises, CO calls, Button calls, SB calls, BB calls
Flop: (10 SB) 9


SB checks, BB checks, Hero bets , todos pagan
Turn: (6,25 BB) 3
Todos pasan
River: (6,25 BB) T
SB Checks, BB bets, Hero ???
Hero calls. La carta gratis ayudó. Aun así,
un raise en esta situación no seria razonable. Si la BB apuesta frente a cuatro
jugadores en el river, probablemente tenga la
J. Puede ser un farol kamikaze, por lo que
un raise aquí no ayudará y en raras ocasiones tendrá un 6. Con todo, no estamos
seguros que ganemos al apostante en este caso y partiremos el bote ante una J.
Es mejor dejar que otros vean una apuesta con sus manos marginales para poderse
llevar al menos la mitad del bote en caso de que se parta el bote.
En general, es más razonable buscar overcalls con
escaleras a una carta en botes multijugador en el river que subir y
confrontar con 2 apuestas a rivales que podrían pagar con su manos
marginales.
Preflop: Hero is CO with K

1 fold, MP3 (LPA)calls, Hero raises, Button (TAG) 3 bets, BB calls, MP3 calls, Hero calls
Flop: (12,5 SB) A


BB checks, MP3 checks, Hero checks, Button bets, BB folds, MP3 calls, Hero calls
Con 14.5 a 1 Hero puede ir fácilmente a por su proyecto de escalera interna y su color
backdoor aunque la mesa tenga dos cartas del mismo palo.
Turn: (7,75 BB) 2
MP3 checks, Hero checks, Button bets, MP3 calls, Hero calls
River: (10,75 BB) 6
MP3 Bets, Hero ???
Hero calls. Se completa el color backdoor pero solo tenemos el tercer mejor color y nos matan tanto el K

MP3 normalmente es pasivo pero ahora nos apuesta, por lo que perfectamente puede
tener un color mejor que el nuestro. El Button, por otro lado es probable que
tenga una buena mano hecha, tal vez AK. Si hacemos call, Button hará un
crying call a menudo aún sin el color en un bote de 12.75 BB. Si bien se tirará
ante una apuesta o una subida por lo que no sacaremos nada más de él si finalmente batimos
a MP3. Realmente no queremos ver una tercera apuesta por lo que
no arriesguemos...
Una mano que fue publicada en el foro:
Preflop: Hero is Button with J

UTG (poster) checks, Hero raises, SB 3-bets, 1 fold, UTG calls, Hero calls.
Flop: (10 SB) 3


SB bets, UTG calls, Hero calls.
Turn: (6.50 BB) 9
SB checks, UTG bets, Hero raises, SB calls, UTG calls.
River: (12.50 BB) 8
SB checks, UTG bets, Hero???
"Call en el river para una overcall! Situación perfecta."
Pese a que Hero ligó su escalera en el turn, la mesa es muy fea, hay tres
cartas del mismo palo y una carta doblada. La SB hizo coldcall en el turn (¿tal vez haciendo
slowplay?) y puede tener un
alto.
No estamos seguros de tener la mejor mano. El bote es muy grande por lo que SB
hará overcall con muchas manos. Si Hero va por detrás estará seguramente ante
un color o un full y recibirá una tercera apuesta, que se vería obligado a ver
por el tamaño gigante del bote. Esto nos lleva a que Hero tiene que ir por
delante el 66% de las veces para hacer un raise por valor, pero no es así. Por
ello, no debe subir en este caso sino mejor esperar algún overcall. Hero calls.
Conclusión
Por lo tanto puedes ver que hay muchas situaciones donde esperar overcalls es mejor
que un raise. Sin embargo tienes que mantener los ojos bien abiertos para
reconocer situaciones como las mencionadas aquí, donde no debes jugar para
overcalls.