¿Cómo deberías jugar con midpairs y underpairs?
Introducción
En este artículo aprenderás...
- Cuándo llegar con tu mano al showdown
- En qué mesas lo mejor es apostar de farol
- Cuándo no deberías apostar
Si antes del flop tienes una pareja de mano y no tienes la suerte de que sea una pareja de ases, tarde o temprano puede pasar que el flop traiga overcards (cartas superiores), con lo que después tan sólo tendrás una midpair (pareja media) o incluso una underpair (pareja inferior). La pregunta será, entonces, cuál es la mejor forma de proceder con tu mano. ¿Qué fuerza puede tener una midpair? ¿Se puede seguir jugando después del flop con una underpair? ¿Qué has de tener en cuenta?
En este artículo te enseñaremos qué aspectos no hay que perder de vista cuando juegas con midpairs y underpairs después del flop, para así evitar errores innecesarios.
Para empezar, sería muy interesante saber qué probabilidad hay de que, con una pareja de mano, después del flop tan sólo tengas una midpair o una underpair. Para esto puedes mirar detenidamente la tabla de abajo, y así podrás observar cómo varía la probabilidad según la pareja de mano que tengas:
Probabilidad de overcards
| Tu mano | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | TT | JJ | KK | |
| Overcards | 88.25 | 88.22 | 87.96 | 87.12 | 85.39 | 82.43 | 77.92 | 71.53 | 62.94 | 51.82 | 37.84 | 20.67 |
| Una overcard | 0.00 | 1.35 | 5.71 | 12.12 | 19.59 | 27.14 | 33.80 | 38.57 | 40.49 | 38.57 | 31.84 | 19.31 |
| Mesa emparejada | 0.00 | 1.35 | 2.45 | 3.31 | 3.92 | 4.27 | 4.41 | 4.29 | 3.92 | 3.31 | 2.45 | 1.35 |
| Mesa no emparejada | 0.00 | 0.00 | 3.27 | 8.82 | 15.67 | 22.86 | 29.39 | 34.29 | 36.57 | 35.27 | 29.39 | 17.96 |
| Dos overcards | 0.00 | 19.31 | 31.84 | 38.57 | 40.49 | 38.57 | 33.80 | 27.14 | 19.59 | 12.12 | 5.71 | 1.35 |
| Mesa emparejada | 0.00 | 1.35 | 2.45 | 3.31 | 3.92 | 4.29 | 4.41 | 4.29 | 3.92 | 3.31 | 2.45 | 1.35 |
| Mesa no emparejada | 0.00 | 17.96 | 29.39 | 35.27 | 36.57 | 34.29 | 29.39 | 22.86 | 15.67 | 8.82 | 3.27 | 0.00 |
| Tres overcards | 88.25 | 67.57 | 50.41 | 36.42 | 25.31 | 16.71 | 10.33 | 5.82 | 2.86 | 1.12 | 0.29 | 0.02 |
| Mesa emparejada | 16.16 | 13.47 | 11.02 | 8.82 | 6.86 | 5.14 | 3.67 | 2.45 | 1.47 | 0.73 | 0.24 | 0.00 |
| Mesa no emparejada | 71.84 | 53.88 | 39.18 | 27.43 | 18.79 | 11.43 | 6.53 | 3.27 | 1.31 | 0.33 | 0.00 | 0.00 |
| Full house | 0.24 | 0.22 | 0.20 | 0.18 | 0.16 | 0.14 | 0.12 | 0.10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
(Los valores expresados son en %)
En esta tabla has podido observar qué probabilidad hay de que aparezcan, en el flop, una, dos o incluso tres overcards con cada una de las parejas de mano posibles, sin que tu mano haya mejorado hasta convertirse en un set o en un poker.
Saber que, por ejemplo, después de haber igualado antes del flop con JJ es posible que en poco más del 50% de los casos se destape en el flop como mínimo una overcard, te puede ayudar a tomar una decisión un tanto diferente antes del flop, sobre todo si piensas que, con tu pareja de mano, te enfrentas a un rival contra el que es demasiado probable que haya acción después del flop, y que, en ese caso, no estés del todo seguro sobre cómo jugarás con tu midpair o underpair.
No obstante, este artículo no pretende abordar directamente el juego antes del flop con parejas de mano, sino más bien las situaciones en las que llegas al flop y te encuentras con overcards.
Ahora, como ya eres capaz de valorar, de forma aproximada, la probabilidad que hay de que tengas una midpair o una underpair, el próximo paso es ser consciente de los puntos fuertes y los puntos débiles de las midpairs y las underpairs después del flop.
Los puntos fuertes de las midpairs y las underpairs
Si tu rival tiene una mano de inicio que no es una pareja, es muy probable que no haya ligado nada en el flop. En cambio, aunque no tengas una pareja fuerte, sí que tienes una mano que podría derrotar a su A high o K high en el showdown. Es por eso que si te enfrentas a un rival agresivo que suele hacer faroles puros o semifaroles, con tu pareja de mano tienes la posibilidad de jugar tu mano de forma pasiva después del flop y utilizar tu mano como "bluff catcher" (en inglés, literalmente, "cazador de faroles").
Con midpairs o underpairs, si juegas tu mano de forma pasiva y sólo igualas las apuestas contrarias, sólo podrás derrotar a un farol contrario. Esta jugada puede llegar a ser muy rentable contra jugadores extremadamente agresivos que suelen hacer muchos faroles.
Si has sido el primer jugador en subir antes del flop con una pareja de mano, después te igualan, y en el flop se destapa una overcard, por regla general ésta es una buena situación para hacer una apuesta de continuación. Puede que pienses que las apuestas de continuación por valor y protección prefieres hacerlas con manos muy fuertes, y que las manos débiles que no estén emparejadas quieres utilizarlas para equilibrar tus apuestas de continuación con manos malas.
Puede parecer bastante obvio pensar que una midpair tiene cierto valor en el showdown y que, por eso, prefieres llegar al showdown de la forma más barata y no convertir tu mano en un farol a través de una apuesta de continuación.
Sin embargo, ésta puede ser una buena estrategia contra rivales pasivos. No obstante, piensa que después de realizar una apuesta de continuación después del flop, no te conviene dar a entender que tienes un rango de manos totalmente polarizado. Si te enfrentas a un jugador que es capaz de hacerte float con posición después del flop, con midpairs con las que no haya mucha probabilidad de que salgan muchas overcards/scare cards, es mejor hacer una apuesta de continuación. Después de hacer esta apuesta de continuación, te puedes encontrar con varias situaciones ventajosas:
Si el turn trae un blank y estás jugando fuera de posición, puedes inducir a tu rival a que haga float, y servirte de uno de los puntos fuertes de tu mano que hemos mencionado anteriormente: el bluff catcher. Incluso aunque tu adversario no apueste después de que hayas pasado en el turn y obtenga una carta gratis, esto no te resulta muy desfavorable, ya que con tu pareja has podido controlar el bote fuera de posición y es probable que te encuentres en una buena situación, según la textura de la mesa, o bien para hacer una pequeña apuesta por valor en el river, o bien para volver a hacer check/call a fin de inducir a tu rival a que haga farol o, en caso de enfrentarte a un jugador malo, para animarle a hacer una apuesta por valor incorrecta.
Es más, una apuesta de continuación no sólo tiene la ventaja de inducir a tu rival a hacer float en el turn, sino que en general te ayuda a jugar tu mano de forma más rentable a lo largo de la partida. Si tu rival ha igualado tu apuesta de continuación y el turn trae una overcard (lo mejor sería otra overcard absoluta), podrías aprovecharte de esta scare card disparando un segundo cañonazo, ya que posiblemente también sea una carta desfavorable para tu rival.
Con este segundo cañonazo estarás dando a entender que tienes una mano más fuerte de la que en realidad tienes, y de ahí que, si en el turn te enfrentas a un call o un raise, en el river podrás hacer check/fold tranquilamente, o incluso también inmediatamente después del raise en el turn. La estrategia de disparar un segundo cañonazo y después tirar la mano en el turn puede favorecer a todo tu juego, en el sentido de que, cuando te enfrentes a los jugadores correctos, ya no tendrás que preocuparte más de si es oportuno ir all-in en el turn con TPTK (Top Pair Top Kicker), ni de si recibes mucha acción con tus overpairs (parejas superiores), sets, etcétera.
Para aclarar mejor este concepto, hemos preparado el siguiente ejemplo:
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (MP) 100$
Villain (BU) 100$
Preflop: Hero is MP with 9
UTG folds, Hero bets 4$, CO folds, BU calls 4$, 2folds.
Flop: (9.5$) Q


Hero bets 8$, BU calls 8$.
Turn 1: (25.5$) 5
Hero checks
En esta situación, puedes inducir a este jugador agresivo a que haga float, y hacer check/call en el turn. Con ello estarás manteniendo el bote pequeño, además de tener la posibilidad de ganar en el showdown. Contra rivales más pasivos, que en este caso pudieran tener un proyecto de color o de escalera, disparar un segundo cañonazo a modo de apuesta de protección sería, lógicamente, una buena manera de seguir jugando la mano.
Turn 2: (25.5$) A
Hero bets 20$
En este caso, la carta que trae el turn, en comparación con el ejemplo de arriba, no es para nada un blank. Has subido desde posición intermedia y, por eso, parece muy probable que hayas hecho una apuesta de continuación en el flop con una mano A high, por lo que el as del turn encaja muy bien dentro de tu rango. Así pues, ésta es una situación ideal para convertir tu midpair en un farol, y para conseguir, con un farol, que tu rival se deshaga, tanto de proyectos, como de manos Q high o de parejas de mano mejores que la tuya (TT, JJ). Si no tira la mano y apuesta, puedes tirar la mano sin problemas.
Ahora bien, si decides pasar en el turn, el problema es que te será difícil valorar la fuerza de tu propia mano correctamente, y le estarás dando vía libre a tu rival para que extraiga el máximo valor de tu mano. No obstante, si tu adversario igualara tu segundo cañonazo en el turn, en ese caso puedes intentar, con un tercer cañonazo de farol, que tu rival se deshaga de una Q o de un as malo.
Los puntos débiles de las midpairs y las underpairs
A veces, te puede resultar muy difícil valorar correctamente la fuerza de tu propia mano. Con una midpair, cuando te enfrentas a más de un jugador, no puedes estar absolutamente seguro de que tus rivales tengan una mano mejor que la tuya sólo porque hayan igualado tu apuesta de continuación.
En este caso, es muy importante tener en cuenta las tendencias de juego de tus adversarios, así como la textura de la mesa. Algunos jugadores suelen igualar siempre una apuesta de continuación en el flop con un proyecto o incluso con cualquier pareja. Otros jugadores, en cambio, son un poco más débiles y se retiran con un amplio rango de manos ante una apuesta de continuación contraria. Dependiendo de la textura de la mesa, la fuerza de tu propia mano puede verse alterada cuando tienes una midpair o underpair. En una mesa seca, es más probable que no le lleves la delantera al rango para igualar de tu adversario que en una mesa que permita muchos proyectos.
Si, por ejemplo, optas por no hacer una apuesta de continuación en el flop, en esta situación también te será difícil valorar correctamente la fuerza de tu mano. Algunos jugadores apostarán con el 100% de sus manos en el turn y, otros, por el contrario, no lo harán. No obstante, siempre tienes que pensar que tu rival te puede haber superado y que sabe exactamente que tú, sin una buena lectura, no puedes igualar en dos calles contra un rival desconocido estándar, porque en la mayoría de los casos ya no llevarás la delantera.
Por ello, cuando tienes una midpair o una underpair, el mayor problema
es valorar correctamente la fuerza de tu mano. Lógicamente, de lo que puedes estar seguro es de que una underpair siempre será más débil que una midpair en la misma situación. Sin embargo, cuando tengas una underpair, suponer siempre que alguien tiene una mano mejor que la tuya es también una conclusión errónea.
De la problemática que conlleva ser capaz de valorar correctamente la fuerza de tu mano, se deriva la segunda gran desventaja del juego con una midpair/underpair. Siempre y cuando elijas una estrategia de juego más pasiva, por regla general, después del flop jugarás con odds implícitas inversas. Sólo en casos excepcionales, si tienes la lectura concreta sobre tu adversario de que éste juega de forma muy agresiva y que hace farol con un rango de manos polarizado, podrás disminuir el factor de las odds implícitas inversas al inducir a tu adversario a hacer farol.
Por eso mismo, deberías tener en cuenta sin falta este aspecto, tanto en tus estrategias de juego como en las de tus rivales, porque si descubres que, tal y como se ha mencionado antes, un jugador está intentando encubrir sus problemas para valorar la fuerza de su mano por medio de una estrategia pasiva (de calling station), valdría la pena que tomases nota de este comportamiento para, en un futuro, adaptar mejor tus propios rangos de manos contra este adversario.
En principio, con una midpair/underpair jamás te encontrarás con una situación en la que te sea rentable hacer un semifarol. Contra un rival que se muestre agresivo después de un semifarol, nunca tendrás la equity necesaria para seguir jugando tu semifarol de forma rentable.
Por lo tanto, deberías tener en cuenta que, después del flop, nunca tienes que hacer semifaroles, sino sólo faroles puros. Es por eso que, precisamente, ir all-in de farol con midpair/underpair es un grave error. En este caso, tendrías que generar muchísima foldequity para que, a causa de la escasa equity para igualar, en total hayas hecho un farol con +EV (valor esperado positivo). No obstante, por regla general, no podrás generar tanta foldequity como para poder compensar las situaciones en las que vas all-in como 85/15 underdog.
Conceptos importantes del juego con midpairs y underpairs
Para poder obtener el máximo EV posible con una midpair/underpair después del flop, es muy importante que entiendas que no puedes hacer que tus estrategias dependan sólo de la textura de la mesa y de tu rival. Una de las cuestiones más importantes es cómo has llegado exactamente a tu midpair/underpair. En este caso, hay dos diferencias fundamentales:
- Has sido el agresor antes del flop y te han igualado. En el flop, tienes la iniciativa con tu midpair/underpair.
- Antes del flop sólo has igualado o has hecho limp y, en esa situación, has jugado tu pareja de mano por setvalue (con la intención de ligar el set).
Estos dos rasgos tan distintos de la acción antes del flop hacen que tus posibilidades después del flop cambien un montón. Por eso, además de tener en cuenta tu posición relativa después del flop, este aspecto es muy importante para empezar a analizar la situación. Y esto es así porque piensa que en el flop no sólo juegas con tu midpair/underpair, sino con todo el rango de manos que puedas tener en una situación dada. Por eso mismo, por ejemplo, teniendo 55 de mano en una mesa KA2r y habiendo subido desde la posición
UTG, te conviene hacer una apuesta de continuación para equilibrar tus manos buenas y aprovecharte por completo del crédito que te dan tus rivales debido a tu posición y a tu acción antes del flop.
Un caso similar sería, por ejemplo, estar ante una mesa T52r y tener una pareja de treses de mano, con la que has hecho cold call por setvalue
desde el botón al open raise del MP. Si tu rival hiciera una apuesta de continuación, no sería fácil ni tirar la mano, ni igualar, ni subir. En principio, puedes efectuar cualquier jugada, sólo tienes que saber por qué la efectúas.
En esta mesa, es muy probable que tu rival no tenga un monstruo. Por eso, la mano con la que ha hecho su apuesta de continuación puede oscilar entre una mano A high,
8 high y un set o una overpair. Precisamente, debido al amplio rango de manos de tu adversario, podrás sentir, en esta situación, lo débil que es tu midpair/underpair.
Valorar correctamente la fuerza de tu propia mano te resultará muy difícil. Es muy probable que todavía lleves la delantera, por lo que puedes hacer call. El argumento en contra es que tienes que saber las odds implícitas inversas que tienes, y tener en cuenta que después del flop es casi seguro que no podrás igualar dos apuestas, porque, en realidad, en esta mesa sólo aparecerán cartas malas para tu pareja de mano de 55.
No obstante, tirar la mano contra un rango contrario tan amplio también puede que sea una jugada demasiado débil porque, en conjunto, como has visto, contra el rango de manos de tu adversario estarías renunciando a una parte del bote que no es demasiado pequeña. También es igual de importante no jugar tu propio rango de manos de forma demasiado transparente. Tu rival no debería poder deducir que si subes su apuesta de continuación es porque tienes un set, o que si la igualas es porque tienes una midpair/underpair.
Es por eso que, en esta situación, subir con midpair/underpair es también una buena alternativa, a fin de convertir tu mano en un puro farol y obtener cualquier tipo de valor en el showdown. Con ello, conseguirás no limitar el rango de manos con el que subes sólo a sets.
A causa de lo diversas que son tus posibilidades después del flop, con la decisión que tomes antes del flop ya deberías tener claro cómo vas a proceder después del flop y situar a tu rival en un rango de manos. Y esto es así porque defender una pareja media de forma pasiva antes del flop desde las ciegas contra un jugador que ha robado las ciegas en posición final te puede llevar a situaciones muy desagradables.
Si decides seguir una estrategia muy débil, como por ejemplo, tirar la mano ante una apuesta de continuación, estas situaciones no te harán perder mucho dinero. No obstante, con este tipo de estrategia, estarás desperdiciando valor siempre y cuando no te hayas parado a reflexionar antes de elegirla.
Si, por el contrario, decides no tirar tu midpair/underpair directamente después del flop al encontrarte con agresividad contraria, hay algunos aspectos importantes que deberías tener en cuenta:
- 1. Al inducir un farol deberías basarte siempre en una lectura de tu rival. Hacer call down sólo porque no estás seguro de si llevas la mejor mano o no es casi siempre una idea malísima. En cambio, si tu adversario es muy agresivo y puede ser capaz de disparar segundos o terceros cañonazos de farol, en ese caso esta estrategia sí que puede ser muy recomendable.
- 2. La textura de la mesa tiene muchísima importancia. Cuantas más overcards/scare cards
puedan aparecer, más probable será que te encuentres en una situación de odds implícitas inversas y que le des a tu rival la oportunidad de que ligue alguno de sus 3-6 outs contra tu mano, y de que, finalmente, apueste por valor contra tu mano. Es por eso que, a menudo, en caso de que haya muchos huecos entre tu pareja y la high card (carta alta) del flop, tu pareja no será muy fuerte. Además, como es lógico, querrás evitar tener que tirar la mejor mano siempre que salgan scare cards y ponérselo tan fácil a tu rival para que pueda hacer farol. -
3.
Tu posición en la mesa también es un aspecto importante en caso de te decantes por inducir un farol. Normalmente, la mejor situación para hacerlo es cuando estás IP (In Position), porque, si juegas OOP (Out of Position), es probable que tu rival haga check-behind en el turn si tiene un proyecto o una mano de fuerza media, a fin de conseguir una carta gratis o ejercer control del bote. Sin embargo, te encontrarás con el problema de que en el river, si juegas OOP, muy pocas veces podrás apostar por valor con midpair/underpair.
Por eso, si vuelves a pasar hacia tu rival, es muy probable que éste haga check-behind con manos que apenas tengan valor en el showdown y que sean peores que tu propia mano, y que aumente la posibilidad de que apueste con manos mejores y de que haga algún farol ocasional. Por lo tanto, el problema será que obtendrás muy poco valor de manos peores/faroles y que, muy probablemente, tendrás que pagarle a tu rival.
No obstante, si juegas IP, después del flop tu rival tendrá muchas menos alternativas a la hora de jugar su mano si juega OOP y, con ello, es probable que apueste en el turn incluso con un proyecto, o disparará un segundo cañonazo con manos A high. Si su mano no mejora en el river, caerá en la tentación de disparar un tercer cañonazo con proyectos y con manos A high, con el objetivo de hacerte que te deshagas de parejas débiles con un farol (siempre y cuando sea un jugador agresivo). Precisamente en esta situación es cuando puedes inducir un farol de la forma más rentable posible.
Sin embargo, si tu rival pasa hacia ti en un momento determinado, entonces tendrás que decidir si quieres hacer check-behind para controlar el bote o si quieres apostar con una midpair/underpair por valor o para proteger tu mano. No obstante, es imprescindible que tengas en cuenta que si tu rival pasa en el river, tendrás que empezar a pensar sobre el rango de manos de tu adversario.
A menudo, apostar en este caso con underpair/midpair es incorrecto, porque tu rival sólo te igualará con manos mejores, y se deshará de las manos peores contra las que, de todas formas, ganarías en el showdown. Es por eso que, aunque un farol genere suficiente foldequity y tenga +EV, a menudo suele prevalecer la opción de hacer check-behind.
Para ilustrar esta problemática, a continuación te mostramos algunas manos ejemplares sobre el tema de inducir un farol con una midpair/underpair:
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (BB) 100$
Villain (UTG) 100$
Preflop: Hero is BB with 8
UTG bets 4$, 4 folds, Hero calls.
Flop: (8.5$) K


Hero checks, UTG bets 7$, Hero calls
En esta mesa tan seca es probable que un jugador agresivo haya efectuado una apuesta de continuación para inducirte a que tires la mano. Te olías muchas overcards, y te has estado pensando si convertir tu mano en un farol o no, pero al final has igualado, para así llegar al showdown de forma barata.
Turn: (22.5$) K
Hero checks, UTG checks.
River: (22.5$) T
Hero checks, UTG checks
En el river te ha resultado muy difícil jugar tu pareja de mano. ¿Te igualaría una mano peor? No es muy probable, por lo que al final has decidido no apostar por valor. No obstante, si tu rival hubiera apostado, te habrías encontrado con el problema de tener un bluff catcher claro, no obstante, por regla general, tu adversario no hace farol con tanta probabilidad, de modo que podrías igualar en calidad de línea estándar.
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (Button) 100$
Villain (CO) 100$ (
jugador
habitual muy agresivo)
Preflop: Hero is BU with 7
2 folds, CO bets 4$, Hero calls, 2 folds.
Flop: (8.5$) 8


CO bets 7$, Hero calls.
Turn: (22.5$) 2
CO bets 17$, Hero calls.
Has igualado la apuesta del turn por el mero hecho de que consideras que tu rival tiene un rango de manos muy amplio con overcards/proyecto de color/proyecto de escalera interna, y, por lo tanto, piensas que es muy probable que dispare un segundo cañonazo.
River: (56.5$) K
CO checks, Hero checks.
En estas dos manos ejemplares, seguro que te habrás dado cuenta de que no te has tenido que enfrentar con ninguna apuesta en el river. Esto lo hemos hecho de forma deliberada para ilustrar que para esas situaciones siempre necesitas una lectura especial y, con ello, toda mano ejemplar que presente una situación en la que no se exponga detalladamente el historial de manos ni la dinámica de la mesa, no puede representar ningún concepto general válido, sino que sólo puede ser aceptable por una dinámica de la mesa y un historial de manos concretos.
Jugar la mesa
Además de elegir una estrategia pasiva, después del flop también puedes utilizar tu midpair/underpair simplemente para jugar la mesa y forzar a tu rival a que tenga una mano mucho mejor que tu midpair/underpair, y así garantizarte que siga apostando. A continuación te proponemos un ejemplo:
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (BB) 100$
Villain (CO) 100$
Preflop: Hero is BB with 7
2 folds, CO bets 4$, 2 folds, Hero calls.
Flop: (8.5$) K


Hero bets 7$
Lógicamente, en esta mano también podías hacer check/fold en el flop. No obstante, tu mano es muy apropiada para equilibrar el rango de manos con el que apuestas de cara. Y es que, tras tu apuesta de cara, tu rival sólo necesita una high card como mínimo del palo correcto para que se le presente una buena situación de juego. Aunque sólo tenga una pareja, tendrá graves problemas para resistir la tentación de apostar.
También puedes apostar de cara en el flop (bien por protección o por valor) con los colores que hayas ligado en el flop, que no tienen por qué ser muy fuertes, en vez de hacer check en el flop en el 100% de los casos y ver qué pasa después.
Llegados a este punto, vas a darte cuenta de que muchos jugadores de poker tienen muchos problemas para identificar las situaciones en las que tienen que proteger su midpair/underpair, y en las que es mejor apostar por su valor en el showdown. La siguiente mano ejemplar ilustrará esta situación:
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (CO) 100$
Villain (UTG) 100$
Preflop: Hero is CO with 7
UTG bets 4$, 2 folds, Hero calls, 2 folds.
Flop: (9.5$) J


CO bets 7$, Hero calls.
Turn: (23.5$) T
CO checks, Hero checks.
River: (23.5$) 8
CO checks, Hero checks.
En este caso, más de un jugador de poker pensará que ha creado una situación muy buena para hacerle float a su rival. Pero, ¿qué se consigue haciendo float? ¿Protección? ¿Equilibrar el rango de manos?
Si hubieras apostado en el turn tras el check de tu rival, tienes que tener claro que le habrías quitado a tu mano casi el 100% de su valor en el showdown. Por lo tanto, la única oportunidad que hubieras tenido de ganar la mano habría sido evitar el showdown. Es decir, tu rival tendría que, o bien haber tirado la mano en el turn a causa de tu float, o bien haberla tirado en el river si tú hubieras apostado.
No obstante, haciendo check-behind, todavía tienes la oportunidad de ganar un bote de medio tamaño en el showdown en caso de que tu rival pase con A high o con una pareja peor que la tuya. Es por eso que la protección no es necesaria en este caso.
Por eso, lo mejor es que hagas esos floats con parejas máximas (con las que todavía tienes suficiente valor en el showdown como para ganar el showdown después de un call contrario) o con faroles puros o semifaroles (por regla general, estas manos apenas tienen valor en el showdown, que podrías conseguir con una apuesta).
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (BU) 100$
Villain (MP) 100$
Preflop: Hero is BU with 8
UTG folds, MP bets 4$, CO folds, Hero calls, 2 folds.
Flop: (9.5$) 3


MP bets 7$, Hero calls.
Turn: (23.5$) 5
CO checks, Hero bets 15$
En una mesa que permite muchos proyectos sí que puedes optar por hacer float con una midpair/underpair, porque con una apuesta no le quitas demasiado valor en el showdown a tu mano, ya que tu rival puede hacer check/call con un proyecto y, además, en el river pueden salir muchas cartas peligrosas de las que te gustaría proteger tu mano.
También te puedes encontrar con una problemática similar cuando has sido el agresor en el flop, y ahora en el turn tienes que decidir si disparar un segundo cañonazo o si pasar. A continuación te proponemos un breve ejemplo para ilustrar dicha situación:
0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)
Stacks & Stats
Hero (CO) 100$
Villain (BB) 100$ - TAG
Preflop: Hero is BU with J
2 folds, Hero bets 4$, 2 folds, BB calls.
Flop: (8.5$) 3


BB checks, Hero bets 7$, BB calls.
Turn: (23.5$) K
BB checks, Hero bets 15$, BB raises to 89$ (ALL-In)
Disparando un segundo cañonazo estás dando a entender que tienes una mano mejor y, por lo tanto, apenas podrás resistir más acción de tu rival. En principio, es mucho mejor hacer check-behind con tu pareja contra la mayoría de tus adversarios.
Tu mano tiene valor en el showdown, y te conviene no darle a tu rival la oportunidad de que apueste, en caso de que tenga un proyecto fallido en el river, o de que haga check/call, en caso de que tenga una mano peor en el river. Por lo tanto, disparar un segundo cañonazo IP es, probablemente, un error.
Si juegas OOP, el límite entre disparar un segundo cañonazo y pasar es mucho más difuso. No obstante, por regla general, si pasas hacia tu adversario obtendrás un EV más alto que disparando un segundo cañonazo, con el que das a entender que tienes una mano mejor, y con el que acabarás jugando en un bote demasiado grande en comparación con la fuerza real de tu mano.
Resumen
En este artículo te hemos explicado los puntos fuertes y débiles del juego con midpairs/underpairs, así como las situaciones problemáticas del juego con este tipo de manos. Te recomendamos que interiorices los puntos que enumeramos a continuación a modo de resumen:
- La acción antes del flop siempre te ofrece diversas opciones sobre cómo jugar tu mano de la forma más rentable posible después del flop.
- Las midpairs/underpairs nunca son apropiadas para hacer semifarol.
- El hecho de inducir un farol depende mucho de los rivales, la mesa y la posición.
- No destroces tu valor en el showdown de forma irreflexiva a través de apuestas incorrectas.