Estrategia Bigstack: El juego antes del flop
Introducción
En este artículo
- ¿Con qué cartas puedes jugar?
- ¿Cuánto deberías apostar?
- ¿Cómo deberías reaccionar ante las acciones de tus rivales?
En el poker la elección correcta de tu mano inicial representa el 50%
del juego. Si juegas con las cartas adecuadas no sólo evitas tener que
tomar decisiones difíciles en la siguiente ronda, sino que además muchas veces te
asegura tener posiblemente la mejor mano.
Este artículo se centra justamente en ese tema.
Con él, aprenderás con qué cartas y cuándo puedes jugar y cómo lo
deberías hacer para obtener las mayores ganancias posibles.
Tienes un esquema, la tabla de manos iniciales
(SHC), que representa la estrategia a seguir en la primera ronda de una
forma más sencilla y clara. Como siempre, puedes descargarte la tabla,
imprimirla y utilizarla en tus partidas.
El siguiente apartado vuelve a explicar, para aquellos que aún no lo
sepan, el concepto de posición en una mesa de poker. Después de esto,
pasaremos a las estrategias más concretas.
DESCARGAS
Tabla de manos iniciales en versión PDF
Tabla de Odds y Outs - En versión PDF
¿Cómo determinas tu posición en la mesa?
Tu turno en la mesa dependerá de quién sea en ese
momento el repartidor (dealer). Cuantos más jugadores haya entre el
repartidor y tú (siempre en contra de las agujas del reloj), antes te
tocará jugar. A eso se le denomina posición.
Así que si eres uno de los primeros que juega en
la ronda, estarás en una de las primeras posiciones. Si estás en una de
las últimas posiciones, entonces seguro que eres uno de los últimos en
jugar. Lo importante de esto es que cuanto antes te toque jugar, más
fuerte tendrá que ser tu mano ya que con cada jugador que juegue detrás
de ti, aumenta la posibilidad de que uno de ellos tenga una mano mejor
que la tuya.
En una mesa con diez jugadores habrá diez
posiciones. Éstas están a su vez divididas en cuatro grupos: primeras
posiciones, posiciones intermedias, últimas posiciones y las ciegas.
El siguiente gráfico te muestra las posiciones en una mesa de 10 jugadores:
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Las dos últimas posiciones - BU y CO
El repartidor y el jugador a su derecha representan a las últimas
posiciones. Al repartidor también se le denomina BU (button), mientras
que al jugador justo a su derecha se le llama CO (cutoff).
Las tres posiciones intermedias - MP1, MP2 y MP
Los tres
jugadores que van delante de las últimas posiciones, en sentido contrario a las agujas
del reloj, representan a las posiciones intermedias y son MP1, MP2 y
MP3.
Las tres primeras posiciones - UTG1, UTG2 y UTG3
Las primeras posiciones las ocupan los tres jugadores que se sientan a
la izquierda de las ciegas en el sentido de las agujas del reloj. A
estos jugadores se les denomina UTG1, UTG2 y UTG3.
Las posiciones de las dos ciegas - SB y BB
Se les llama
ciegas a los dos jugadores que tienen que pagar las apuestas
obligatorias. El jugador que va justo después del repartidor es la
ciega pequeña y tiene que pagar la apuesta obligatoria más baja. Al
segundo jugador se le denomina ciega grande porque tiene que pagar la
apuesta obligatoria más alta.
La explicación anterior se basa en el hecho de que hay diez jugadores en la mesa. Sin embargo, esto no siempre es así.
Si sólo quedan nueve jugadores en la mesa, se
elimina una de las tres primeras posiciones. Si sólo quedan ocho, se
eliminará otra de las primeras posiciones. Si sólo quedan siete
jugadores, ya no hay primeras posiciones.
Cuántos menos jugadores vayan quedando en la mesa,
más posiciones desaparecen, empezando por las primeras, después las
intermedias y así sucesivamente.
¿Con qué cartas deberías jugar?
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| Tabla (abrir) |
La tabla de las manos iniciales de PokerStrategy
te indica con qué cartas y cómo tienes que jugar. Si te la imprimes
siempre sabrás cómo jugar tu partida.
En la tabla también se tienen en cuenta los siguientes factores:
- Tus cartas iniciales
- Qué han hecho los adversarios que van delante de ti
- Tu posición
Si haces click en la imagen de la derecha, la
tabla se abrirá en una nueva pestaña. También puedes descargártela como
un archivo PDF para imprimir.
Descárgate la tabla de manos iniciales en versión PDF
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En la columna de la izquierda verás una lista de todas las manos iniciales posibles de la BSS. Están representadas por abreviaturas. Por ejemplo, AA para dos ases, 99 para dos nueves. Si tu mano no aparece en la tabla, no juegues con ella porque sólo te traerá problemas. |
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La s detrás de una carta significa suited, es decir, que las dos cartas son del mismo palo. Si lo que aparece es una o, de offsuited,
significa que las cartas son de diferente palo. Si no pone nada, por
ejemplo, AK, entonces quiere decir que da igual que sean del mismo o de
distinto palo.
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En la segunda columna aparece lo que han podido hacer hasta ahora tus adversarios. Lógicamente, jugarás de manera diferente si alguien ha subido ya que eso indica que tu rival tiene una mano fuerte. |
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Según la posición en la que estés, deberás mirar una columna u otra. Por ejemplo, si estás en una de las primeras posiciones, tendrás que consultar la tercera columna. En el caso de que estés en la ciega pequeña o en la ciega grande, tendrás que mirar la última columna. |
Si juegas con parejas pequeñas como 55, es porque crees que en el flop
puedes conseguir un trío. Sin embargo, sólo tienes un 12% de
probabilidades de que eso ocurra, pero si lo consigues, tendrás una
mano muy fuerte con la que ganarás mucho dinero. Por eso, te valdrá la
pena ver una apuesta con una pareja pequeña siempre que tu rival tenga
dinero suficiente para pagarte después.
Por eso la regla dice: sólo ves una apuesta con
una pareja pequeña si tu rival tiene, como mínimo, 20 veces el valor de
dicha apuesta. Eso también vale para ti, es decir, tú también deberías
tener 20 veces el valor de la apuesta en tu stack.
De lo contrario, no te merecerá la pena porque sólo puedes ganar tanto
dinero como el que apuestas. Eso es lo que significa CALL 20.
Si apuestas, ¿cuánto tienes que apostar?
En el caso de que ningún jugador haya subido, tu
apuesta debería ascender, como mínimo, a cuatro ciegas grandes. Si, por
ejemplo, estás jugando NL10 (0,05/0,10), entonces apuestas 0,40 $.
Además, apuestas una ciega grande por cada jugador que haya hecho limp, es decir, que haya visto la apuesta mínima.
Así que apuestas 4 ciegas grandes + 1 ciega grande por cada jugador que haya ido.
Si delante de ti sólo ha subido un jugador, entonces triplicas su apuesta.
Si un jugador ha visto la subida, le sumas a tu
apuesta el valor de la subida inicial. Si ven la subida dos jugadores
vuelves a apostar otra vez el valor de la subida. De manera que en este
último caso estarías apostando cinco veces el valor de la subida
inicial.
Subes 3 veces la subida + 1 vez la subida por cada jugador que la haya visto.
Cuando varios jugadores han subido delante de ti,
la decisión está clara: si no tienes un monstruo, no juegas. Por eso,
tiras todas las cartas, por muy buenas que parezcan, que no sean AA o
KK. Si tienes esas cartas, vas All-In, es decir, apuestas todo tu dinero.
Sólo sigues jugando y vas All-In con una pareja de ases o una pareja de reyes.
¿Qué deberías hacer si alguien sube detrás de ti?
Si tienes una pareja se ases o de reyes subes pase lo que pase. Obtendrás el mejor resultado si puedes ir All-In antes del flop.
Algunas veces, a los principiantes les resulta difícil apostar todo su
dinero, pero tienes que pensar que tienes un 80% de probabilidades de
ir ganando sólo contra las demás parejas por lo que no encontrarás otra
oportunidad como ésta para apostarlo todo.
Con el resto de cartas no puedes seguir jugando,
tampoco con AK y AQ, aunque te resulte difícil. Las parejas son las
únicas manos con las que puedes seguir jugando.
Como ya te hemos dicho, existe una excepción. Si tienes una pareja más baja que AA y KK, podrás ver una subida cuando el stack de tu rival ascienda a veinte veces el valor de dicha subida.
Al igual que en la regla de CALL 20 en la tabla de
manos iniciales, en este caso puedes apostar si piensas que vas a
conseguir un trío en el flop. Si es así, tienes muchas posibilidades de llevarte todo el stack de tus adversarios.
Muchas veces, en los límites bajos los jugadores sólo apuestan la
cantidad mínima, lo que no tiene ningún sentido. Si un jugador hace una
apuesta mínima o minraise, tú ves su apuesta, siempre que no tengas AA o KK con las que deberías volver a subir.
Conclusión
Si has entendido cómo se utiliza la tabla de manos iniciales, es seguro
que no cometerás ningún error en la primera ronda. El 50% del juego
consiste en elegir bien con qué cartas empiezas la partida. Además,
muchos jugadores apuestan todo su dinero en ese momento porque juegan
en muchas partidas a la vez o no saben cuándo deberían retirarse con
cartas que ellos creen que son buenas.
Si eliges tus cartas cuidadosamente antes del flop, como te indica la tabla de manos iniciales, en el flop
se te presentarán menos decisiones difíciles porque -sobre todo en los
límites bajos- después tus adversarios tirarán su dinero más
fácilmente. No hay ninguna razón para meterte en situaciones
problemáticas. En inglés a esto se le llama winning by folding, es decir, que ganas más si te retiras.
En el próximo artículo aprenderás qué cartas puedes conseguir en el flop y en las siguientes rondas.
Estrategia Bigstack: Evaluar la mano en el flop


