Actualizado el 06 Jul 26 por

Estrategia cuando se tienen muchas fichas

1. Introducción

Si aún quedan stacks grandes en la mesa y tienes más de 24 big blinds, no merece la pena invertir dinero en situaciones marginales. Juega al estilo Dagobert-Duck: Reclínate, cuenta tus fichas y espera el momento propicio. ¡Sé rácano! ¡Son tus fichas! ¡Mejor abandonar una mano que regalar las fichas a algún jugador compulsivo!. Siéntate ahí y espera tu oportunidad.

Piensas: Ok, está bien, pero quiero saber exactamente cómo jugar. Con este objetivo, lo expertos en torneos de PokerStrategy han creado una tabla que te mostrará qué manos iniciales puedes jugar y de que manera de un vistazo. Esta table te ofrece una estrategia completa de modo compacto para las apuestes antes del flop.

No obstante, este artículo ofrece mucho más. Por un lado, describe cómo manejar la mesa, y por otro, cómo deberías continuar jugando una vez se han repartido las cartas comunitarias. ¿Recuerdas este artículo sobre combinaciones de cartas posibles en el flop?. Ahora aprenderás cómo jugar esas combinaciones de cartas.

QUIZ  

PREGUNTA 1 ¿Cuándo puedes considerar que tienes muchas fichas?

a) Cuando tienes más de 24 Big Blinds.
b) Cuando tienes más de 14 Big Blinds.
c) Cuando tienes más de 13 Big Blinds.

PREGUNTA 2: Si tanto tú como tus rivales tenéis muchas fichas, ¿Cuántas manos jugarás?

a) Todas las manos.
b) Muchas manos.
c) Muy pocas manos.

PREGUNTA 3: ¿Cuál es tú objetivo en un torneo?

a) Convertirme en el jugador con más fichas lo antes posible.
b) Eliminar tú mismo tantos jugadores del torneo como te sea posible.
c) Sobrevivir.

2. ¿Cómo jugar antes del flop?

La elección correcta de las manos de inicio es como siempre en el póker, vital. Tener buenas cartas , entrar en la mano, ligar en el flop algo interesante y tener adversarios que te entreguen sus fichas es lo que sueñas.

 

Cuando tienes muchas fichas, sólo querrás tener esa clase de situaciones. Este es el motivo por el que sólo jugarás muy pocas y cuidadosamente seleccionadas manos con las que irás por delante la mayor parte del tiempo. Todo el resto de manos, sólo causarán problemas, lo que no quieres tener. Después de todo, un torneo no se decide en la fase inicial.

IMPORTANTE  
La tabla de manos iniciales de PokerStrategy te muestra cómo evitar problemas en las fases iniciales del torneo.

2.1. Tabla de manos iniciales

Los profesionales de torneos de PokerStrategy han combinado su conocimiento y lo han incluido en una tabla. El resultado de este proceso es la tabla de manos iniciales (Starting-Hands-Chart –SHC-). La tabla te muestra cuando jugar qué tipos de manos y cómo hacerlo del mejor modo. Imprime esta tabla y sabrás exactamente lo que tienes que hacer mientras juegas.

La SHC de PokerStrategy combina tres tipos de información:

  • Tus manos de inicio
  • Si los adversarios han subido
  • Tu posición

Tus cartas y la acción de tus oponentes determinan la fila que debes mirar.
Tu posición indica la columna a la que debes mirar.

Puedes descargar el esquema global aquí como archivo PDF.

Material de estudio SNG

 

 

Starting-Hands-Chart

 

Reglas especiales

  • Si alguien sube tras de ti, sólo puedes continuar jugando si tienes AA,KK,QQ,AK y entonces ve directamente all-in. Tírate del resto de las manos.

  • Si alguien sube más de 6 Big Blinds, sólo continuarás jugando AA,KK,QQ y AK y ve directamente all-in. Tírate del resto de las manos.

QUIZ  

PREGUNTA 4: W¿Qué información no tienes que tomar en cuenta cuando buscas uan entrada en la carta de manos iniciales (S-H-C)?

a) Tus cartas
b) Tu posición
c) Tu número de fichas

PREGUNTA 5: ¿Qué información es importante cuando buscas una entrada en la tabla de manos iniciales (S-H-C)?

a) El número de subidas por delante tuyo..
b) La posición de tus adversarios.
c) El número de adversarios delante de ti.

2.2. ¿Cómo leer la Starting-Hands-Chart?

Si todo esto te suena a chino, las siguientes líneas te aclararán bastantes cosas.

Primera columna: Las cartas

En la columna de la izquierda encontrarás todas las manos iniciales posibles. Se muestran abreviadamente. AA is la abreviatura para dos ases y 99 es la abreviatura de dos nueves. SI tu mano no aparece en la lista, deberías tirarla. Sólo te causaría problemas.

 

 

  A   As

  K   Rey

  Q   Reina

  J   Sota

  T   Diez

  9   Nueve

 

Segunda columna: ¿Ha subido alguien?

IEn la segunda columna encontrarás las posibles respuestas a la pregunta de si tus adversarios ha subido o si hubo más de una subida. Obviamente jugarás diferente si hubo un raise porque un raise indica una mano fuerte de tu adversario.

 

Tercera a sexta columna: Tu posición

Tu posición determinará la columna en la que tienes que mirar. Si estás en posiciones tempranas (early positions), tienes que mirar en la tercera columna. Si estás en las ciegas, busca en la última columna

 

 

IMPORTANTE  

¿Dónde encuentro una entrada en la tabla de manos iniciales (S-H-C)?

  • La fila: Determinada por nuestras cartas y el número de raises por delante de ti.
  • La columna: Determinada por tu posición.
QUIZ  

PREGUNTA 6: ¿Qué determina la columna del Starting Hands-Chart (tabla de manos iniciales) en la que deberías buscar?

a) Tus cartas
b) Tu posición
c) Tus fichas.

PREGUNTA 7: ¿Qué determina la fila de la tabla de manos iniciales (S-H-C) en la que debes buscar?

a) Tus cartas y el número de subidas que hubo delante de ti.
b) Tu posición.
c) El número de adversarios que hablan delante de ti.

PREGUNTA 8: ¿Llevas as rey, cuál es la abreviatura de esa mano?

a) KK
b) AQ
c) AK

PREGUNTA 9: Llevas pareja de reinas. ¿Cuál es la abreviatura de esa mano?

a) KK
b) QQ
c) AA

2.3. Si subes ¿Cuánto lo haces?

La mayoría de veces que entres en la mano lo harás subiendo . ¿Cuánto debemos subir? Hay un conjunto de reglas para determinas el valor de la subida.

  • Si nadie ha entrado en la mano, sube cuatro veces la ciega grande.

  • Si algún jugador ha entrado en la mano subiendo, sube cuatro veces la ciega grande más una Big Blind por limper.

  • Si alguien subió y nadie vio la subida, sube tres veces el valor de la subida inicial.

  • Si alguien subió y exactamente un jugador vio la subida, sube cuatro veces el valor del raise inicial. Si dos jugadores hicieron call, sube cinco veces el valor de la apuesta inicial. Si tres jugadores hicieron call, sube seis veces el valor de la subida inicial y así sucesivamente...

IMPORTANTE  

¿Cuánto subo?

Si no hubo subida por delante de ti:

  • 4 veces la ciega grande + 1 ciega grande por jugador que entró en la mano.

Si hubo subidas por delante de ti:

  • 3 veces el valor de la última subida + 1 vez la subida por jugador que igualó.
QUIZ  

PREGUNTA 10: Si nadie entró en la mano por delante de ti. ¿Cuántas Big Blinds debes subir?

a) 2 Big Blinds
b) 3 Big Blinds
c) 4 Big Blinds

PREGUNTA 11: Dos jugadores entraron en la mano delante de ti. No hubo subidas. ¿Cuántas Big Blinds subes?

a) 4 Big Blinds
b) 6 Big Blinds
c) 8 Big Blinds

PREGUNTA 12: Tienes pareja de ases. Un adversario sube delante tuya 4 Big Blinds. Nadie ve la subida. ¿Qué haces?

a) Subes 12 Big Blinds.
b) Subes 16 Big Blinds.
c) Ves la subida (call).

PREGUNTA 13: No hubo subida por delante tuya. Tu subida estándar es de cuatro Big Blinds. ¿Cuántas Big Blinds añades a tu subida si entra un jugador a la mano por delante tuya?

a) Ninguna. SIempre subes cuatro Big Blinds.
b) Una Big Blind por jugador que entra en la mano.
c) Dos Big Blinds por jugador que entra en la mano.

3. ¿Cómo continuar jugando tras el flop?

En el artículo ¿Qué manos son rentables tras el flop? conociste todas las combinaciones de manos que pueden ser jugadas rentablemente después del flop. Esto no significa que siempre debas jugarlas encarnizadamente hasta el final. Ahora aprenderás cómo jugarlas, si ligaste mano o si no ligaste nada.

 

3.1. ¿Cómo juegas si subiste preflop?

Si subiste preflop, imprimirás toda la presión posible sobre tus adversarios con cualquier mano como top pair, overpair o algo mejor. Apostarás, subirás e irás all-in si puedes.

Si no tienes top pair o algo mejor, abandona la mano a no ser que...

  • Estés sólo frente a un adversario
  • Y él no ha apostado o habla después de ti.

Seguirás jugando en esta situación sólo para conseguir que el adversario abandone su mano. Por tanto, farolearás.

 

3.2. ¿Cómo juegas si no subiste preflop?

Si entraste en la mano sin subir preflop, la calidad de las manos que necesitas para continuar jugando sube. Necesitarás tener al menos dos parejas para imprimir presión a los adversarios.

Esto significa que apostarás y subirás con manos como doble pareja o algo mejor y si es posible, irás all-in.

IMPORTANTE  

¿Cómo jugaré tras el flop?

Si eres subidor preflop:

  • Jugarás sólo con top pair o algo mejor.
  • Tu propósito será ir all-in

Si no eres subidor preflop:

  • Jugarás sólo con dobles parejas o algo mejor
  • Tu propósito será ir all-in

Sólo farolearás si:

  • Subiste preflop y sólo queda un adversario que no ha apostado
  • Entonces te propones: Forzar al adversario a tirarse de la mano.

 

QUIZ  

PREGUNTA 14: DSubiste preflop. Ligas top pair en el flop. ¿Cúal es tu objetivo?

a) Apostar tantas fichas en el bote como te sea posible.
b) Invertir el menor número de fichas.
c) Tender una trampa a tus adversarios.

PREGUNTA 15: Subiste preflop, pero no ligaste nada en el flop. Tienes dos contrincantes. ¿Qué haces?

a) Tratas de echar de la mano a tus contrincantes faroleando.
b) Abandonas la mano.
c) Quieres ir finalmente all-in.

PREGUNTA 16: No subiste preflop. ¿Con qué clase de manos te interesa jugar para un bote grande?

a) ) Top pair o algo mejor
b) Underpair o algo mejor
c) Sólo dobles parejas (two pair) o algo mejor.

PREGUNTA 17: No ligaste en el flop. ¿Cuál es casi siempre el mejor movimiento?

a) Apostar como loco tus fichas esperando que tus adversarios se retiren.
b) Encabezonarse con ver apuestas de los adversarios esperando ligar algo.
c) Abandonar la mano en busca de una mejor oportunidad.

3.3. ¿De qué valor serán tus apuestas tras el flop?

El juego se llama No-Limit Hold'em. Puedes apostar cualquier cantidad en cualquier momento. Sin embargo, esto no tendría mucho sentido. Es mejor ajustarse a las siguientes reglas de tal modo que permanezcas en la orilla segura:

  • Si apuestas, hazlo por valor de 2/3 del bote.

  • Si subes una apuesta de un adversario, sube el doble del valor del bote.

  • Si tienes que apostar más de la mitad de tus fichas, ve directamente all-in.

QUIZ  

PREGUNTA 18: Si apuestas ¿Cuánto debes apostar?

a) Aproximadamente 2/3 del bote.
b) Aproximadamente la mitad del bote.
c) Aproximadamente el doble del bote.

PREGUNTA 19: W¿Cuándo vas a ir directamente all-in en lugar de subir como usualmente?

a) Si tuvieras que apostar más del doble del bote.
b) Si tuvieras que apostar más de la mitad de tus fichas.
c) Si tuvieras que apostar más de 2/3 de tus fichas.

PREGUNTA 20: DSubiste preflop. Ligas trío en el flop. Un adversario delante de ti apuesta. El bote es ahora de 200 fichas. ¿Qué haces?

a) Subes 400 fichas.
b) Subes 300 fichas.
c) Subes 600 fichas.

4. Conclusión

Ahora sabes cómo jugar tanto si tú como tus adversarios tenéis aún muchas fichas. No jugarás demasiadas manos, pero cuando juegues una mano, lo harás agresivamente. Tu objetivo no es ganar muchas fichas, sino mantenerte vivo en el torneo. No gana el que acumula muchas fichas pronto sino el que juega tácticamente bien y escoge cuidadosamente las situaciones en las que invertir las fichas. Simplemente, no tiene sentido asumir riesgos innecesarios por ejemplo jugando rentablemente en busca de manos incompletas.

En el siguiente artículo: Ajuste estratégico cuando se incrementan las ciegas aprenderás cómo ajustar tu estrategia cuando os quedan tanto a tus rivales como a ti 24 Big Blinds o menos.

5. Apéndice: Soluciones

Pregunta 1:
¿Cuándo tienes muchas fichas?
a) Si tienes más de 24 ciegas grandes.
Pregunta 2:
Si tanto tú como tus rivales tenéis muchas fichas, ¿Cuántas manos jugarás?
c) Muy pocas manos.
Pregunta 3:
¿Cuál es tú objetivo en un torneo?
c) Sobrevivir.
Pregunta 4:
¿Qué información no tienes que tomar en cuenta cuando buscas una entrada en la carta de manos iniciales (S-H-C)?
c) Tus fichas
Pregunta 5:
¿Qué información es importante cuando buscas una entrada en la tabla de manos iniciales (S-H-C)?
a) El número de subidas por delante de ti.
Pregunta 6:
¿Qué determina la columna del Starting Hands-Chart (tabla de manos iniciales) en la que deberías buscar?
b) Tu posición.
Pregunta 7:
¿Qué determina la fila de la tabla de manos iniciales (S-H-C) en la que debes buscar?
a) Tus cartas y el numero de subidas delante de ti.
Pregunta 8:
¿Llevas as rey, cuál es la abreviatura de esa mano?
c) AK
Pregunta 9:
Llevas pareja de reinas. ¿Cuál es la abreviatura de esa mano?
b) QQ
Pregunta 10:
Si nadie entró en la mano por delante de ti. ¿Cuántas Big Blinds debes subir?
c) 4 Big Blinds
Pregunta 11:
Dos jugadores entraron en la mano delante de ti. No hubo subidas. ¿Cuántas Big Blinds subes?
b) 6 Big Blinds
Pregunta 12:
Tienes pareja de ases. Un adversario sube delante tuya 4 Big Blinds. Nadie ve la subida. ¿Qué haces?
a) Sube 12 Big Blinds.
Pregunta 13:
No hubo subida por delante tuya. Tu subida estándar es de cuatro Big Blinds. ¿Cuántas Big Blinds añades a tu subida si entra un jugador a la mano por delante tuya?
b) Una Big Blind por jugador que entró en el bote.
Pregunta 14:
Subiste preflop. Ligas top pair en el flop. ¿Cúal es tu objetivo?
a) Poner todas las fichas posibles en el bote.
Pregunta 15:
Subiste preflop, pero no ligaste nada en el flop. Tienes dos contrincantes. ¿Qué haces?
b) Abandonas la mano.
Pregunta 16:
No subiste preflop. ¿Con qué clase de manos te interesa jugar un bote grande?
c) Sólo dobles parejas o algo mejor.
Pregunta 17:
No ligaste en el flop. ¿Cuál es casi siempre el mejor movimiento?
c) Abandonar la mano en espera de una oportunidad mejor.
Pregunta 18:
Si apuestas ¿Cuánto debes apostar?
a) Aproximadamente 2/3 del bote.
Pregunta 19:
¿Cuándo vas a ir directamente all-in en lugar de subir como usualmente?
b) Si tuvieras que apostar más de la mitas de tus fichas.
Pregunta 20:
Subiste preflop. Ligas trío en el flop. Un adversario delante de ti apuestas. El bote es ahora de 200 fichas. ¿Qué haces?
a) Subes 400 fichas.