Actualizado el 06 Jul 26 por

Estrategia cuando las ciegas se hacen muy grandes

1. Introducción

El juego de verdad empieza ahora. Esperaste este momento todo el tiempo tratando de salvar tus fichas y sobrevivir hasta ahora. La fase de push-or-fold (presiona o tírate) empieza ahora. Las ciegas son grandes y los stacks de fichas son pequeños en proporción a ellas.

En esta situación, sólo hay dos movimientos que puedas hacer. O bien vas all-in (push) antes del flop, o tiras tu mano.

Todas las decisiones se toman entre estas dos alternativas. Sólo jugar buenas cartas desde el principio del torneo, no es ingeniería aeroespacial. En cualquier caso, elegir el botón correcto en la fase de push-or-fold no es tan sencillo. Pero no tienes que preocuparte porque los expertos en torneos de PokerStrategy han encontrado la forma de enseñarte esta ciencia mediante la práctica, de manera que no tendrás que estudiar el juego de torneos durante ocho semestres. Más adelante veremos más sobre ello.

En este artículo aprenderás, …

  • … Cómo reconocer si estás ante una situación de push-or-fold.
  • … De qué depende tu decisión.
  • … De qué manera puedes ensayar el juego perfecto en la fase de push-or-fold con el ICM-Trainer de PokerStrategy .

2. ¿Cuándo estás ante una situación de push-or-fold?

Estás ante una situación de push-or-fold si …

  • … Tienes 13 o menos Big Blinds.
  • … Todos los jugadores detrás de ti tienen 13 o menos Big Blinds.

 

IMPORTANTE  
Si tienes 13 Big Blinds o menos o todos los jugadores por detrás de ti tienen 13 Big Blinds o menos, tienes que decidir entre presionar o tirarte (push-or-fold)

 

Ejemplo 1

Quedan tres jugadores en el torneo. Las ciegas son de 300 fichas para la ciega pequeña y 600 la ciega grande. Estás en el Button y por tanto eres el primero en hablar.

Recuento de fichas:

  • Ciega grande 2700
  • Ciega pequeña 5100
  • Button (tú) 1300

Es una situación clara de push-or-fold. Solamente tienes unas dos ciegas grandes. Además, los otros jugadores tienen menos de 13 Big Blinds.

 

Ejemplo 2

Quedan cinco jugadores en el torneo. Las ciegas son de 100 fichas para la ciega pequeña y 200 para la ciega grande. Estás en el Button y ambos jugadores por delante tuya se retiran.

Recuento de fichas:

  • Ciega grande 1700
  • Ciega pequeña400
  • Button (tú) 4800
  • Cutoff 1600
  • MP 1200

Tienes 4800/200 = 24 Big Blinds. A la ciega pequeña sólo le quedan dos Big Blinds. El jugador en la Big Blind tiene 8,5 Big Blinds. Por tanto deberías presionar o tirarte porque todos los oponentes tras de ti tienen un stack de menos de 13 Big Blinds.

QUIZ  

PREGUNTA 1: Tienes 2400 fichas. La ciega grande es de 100 fichas. ¿Estás ante una situación de tipo push-or-fold?

a) Sí
b) No

PREGUNTA 2: Tienes 1200 fichas. La ciega grande es de 100 fichas. ¿Estás ante una situación de tipo push-or-fold?

a) Sí
b) No

3. ¿Cómo jugar durante la fase de Push-or-Fold?

Estás sentado en la mesa habiendo jugado bien hasta el momento. Quizás quedan cinco, cuatro o incluso tres jugadores y estás sin duda en premios. Tienes dos cartas y la situación es la siguiente:¿Qué haces? La vieja pregunta de siempre.

Debes recordar los cinco factores básicos de los que depende tu decisión:

  • ¿Cuántas fichas tienes?
  • ¿Cuántas fichas tienen tus adversarios?
  • ¿Qué hicieron los jugadores que hablaban por delante de ti?
  • ¿En qué posición estás? ¿Cuántos jugadores quedan tras de ti?
  • ¿Qué cartas llevas?

 

¿Cuántas fichas tienes?

Cuantas menos fichas tengas, más presionado estarás. Por tanto, irás all-in más a menudo.

 

¿Cuántas fichas les quedan a tus adversarios?

La pregunta interesante es: ¿Cómo son los stacks de fichas en comparando unos con otros?. Por ejemplo supón que quedan cuatro jugadores, tienes 13 Big Blinds, otros dos jugadores tienen 13 Big Blinds y el cuarto tiene 3 Big Blinds. Estás a una posición de entrar en dinero. Realmente no quieres atacar a los jugadores de 13 Big Blinds porque te podrían eliminar. El jugador con tres Big Blinds está bajo mucha presión y hay muchas probabilidades de que sea eliminado de la mesa antes que tú. Por tanto, se más tight.

Otra situación en la que serás más tight es por ejemplo cuando estés jugando contra un adversario que tenga suficientes fichas como para que no le dañe el perder contra ti una vez. Cuanto más pueda dañar a alguien perder contra ti, más agresivamente puedes jugar contra él.

Para los jugadores que piensan y juegan estratégicamente como tú, su cantidad de fichas puede clarificarte con qué manos irían all-in y con qué manos podrían ver un all-in. Alguien con 13 Big Blinds irá all-in con un rango de manos más estrecho y fuerte que alguien con cuatro Big Blinds.

 

¿Qué hicieron los jugadores que hablaban por delante de ti?

El autor Dan Harrington moldeó la idea primero en su serie de libros "Harrington on Hold'em". Detrás de este simple hecho que puedes ir mucho más all-in su eres el primer jugador en entrar en la mano que si algún jugador ha entrado ya en la mano. Jugarás menos manos en esta situación porque la probabilidad de que alguien vea tu all-in es mucho mayor.

Otro caso diferente es si alguien subió all-in por delante tuya y estás pensando si verlo. Hay una gran diferencia entre ir por iniciativa propia all-in a ver un all-in porque en el segundo caso, tienes que tener mejor mano, mientras que el beneficio en el primer caso se produce por hacer tirarse a manos mejores.

 

¿En qué posición estás? ¿Cuántos jugadores quedan por hablar detrás de ti?

Es obvio que cuantos más jugadores tengan que hablar por detrás de ti. más probabilidades de que alguien tenga una mano buena con la que quiera jugar. Tu posición es muy importante incluso en la fase push-or-fold.

 

¿Qué cartas tienes?

 

Aunque dependiendo del tamaño de tu stack, podrías ir all-in con muchas manos en la fase push-or-fold, tus cartas tampoco son irrelevantes. Cuanto mayores cartas tengas, mejor. Por otro lado, por ejemplo, un as no es siempre bueno si otro jugador hace call, él casi siempre hará el call con un as mejor. Tienes que mirarlo desde este punto de vista relativo. Un diez y un nueve de color podría representar definitivamente una mejor mano por ejemplo que un as y un tres.

Para enmarcar esta ciencia del push-or-fold desde una perspectiva matemática, se creó el Independent Chip Model (ICM). Este modelo básicamente convierte fichas en valores de dinero real. Por supuesto, no juegas para ganar fichas, sino para alcanzar puestos de dinero en el torneo. El objetivo de mantenerse vivo en el torneo se aplica de nuevo. Por tanto, el ICM muestra cómo cualquier acción afecta al puesto en el que quedarás y con qué probabilidad.

Jugar de acuerdo con el ICM es muy complejo. Varios artículos para jugadores avanzados tratarán este tema en detalle en la sección de estrategia de PokerStrategy. En cualquier caso, esto podría no ayudarte demasiado. Tienes que ser capaz de llevarlo a cabo. Para ello, nuestros expertos programadores crearon un programa con el que puedes practicar el juego en la fase de push-or-fold y aprender el Independent Chip Model usándolo en la práctica.

Con esta herramienta gratuita, el ICM-Trainer de PokerStrategy, puedes practicar el juego en la fase de push-or-fold. Se te presentarán situaciones de muestra en las que tienes que decidir entre ir all-in o tirarte. Tu decisión será evaluada y analizada. El programa te mostrará cómo puedes jugar de manera general en esas situaciones.

El siguiente capítulo explica cómo usar el programa y cómo puedes llegar a la perfección técnica en el push-or-fold.

QUIZ  

PREGUNTA 3: Cuantas menos fichas tengas, ...

a) Con más manos irás all-in.
b) Con menos manos irás all-in.

PREGUNTA 4: Si un jugador entró en la mano por delante de ti ...

a) Jugarás más manos porque el bote será mayor.
b) Jugarás menos manos.
c) No cambia nada.

PREGUNTA 5: ¿En qué situación irás all-in con más manos?

a) Si un jugador entró en la mano por delante de ti.
b) Si dos jugadores entraron en la mano delante de ti.
c) Si ningún jugador entró en la mano delante de ti.

4. ¿Cómo practicar con el ICM-Trainer de PokerStrategy?

El primer paso es descargar e instalar el programa. Puedes encontrar el programa en el siguiente lugar:

PokerStrategy ICM-Trainer light

Descarga el programa, abre y ejecuta el archivo Setup.exe para instalar el programa.

Una vez hayas instalado e iniciado el ICM-Trainer y la fase de inicio haya finalizado, puedes empezar uan nueva lección cliqueando en el botón "Start lection".

 

Iniciar la lección

 

Ahora el programa creará situaciones de juego en las que tienes que decidir si ir all-in(Push) o tirarte (Fold). Eres el jugador "Hero". Verás tus cartas y lo que hicieron los adversarios que estaban por delante de ti.

 

 

También sabrás el stack de fichas. Observa las situaciones y trata de tomar la decisión correcta pulsando el botón "Push" para ir all-in o el botón "Fold" para tirar tu mano. Para ayudarte en tus decisiones, se te ofrecerán consejos en la columna de la derecha.

 

 

Si tu decisión fue correcta, te informará al final. El programa también te mostrará con qué manos sería rentable ir all-in en esta situación. Verás una lista completa de los rangos de manos. En este ejemplo ves que podrías haber ido all-in con cualquier pareja de doses (22+) o mayor y también con cualquier as del mismo palo desde A8 (A8s+) en adelante y así sucesivamente.

 

 

La mejor sería emplear tiempo en jugar a lo largo de las lecciones y practicar tu estrategia push-or-fold. Cuantas más manos juegues más seguro estarás. Mira en la evaluación y el consejo en la parte derecha para comprender la conexión entre la situación, las cantidades de fichas y las manos con las que irías all-in. Es obvio que no puedes aprender la estrategia perfecta en unos minutos. Si fuera tan sencillo, tus adversarios también serian capaces de hacerlo también. Invierte un poco de tiempo y pronto serás premiado con buenos puestos y numerosas ganancias.

5. Conclusión

Has aprendido que la fase push-or-fold es probablemente la más compleja del torneo incluso cuando sólo son posibles dos movimientos: all-in o fold. Sabes que el número 12 delimita un nivel crucial. Si tú o todos los adverarios que tienen que hablar detrás de ti tienen 13 ciegas grandes o menos, estarás frente a una situación push-or-fold.

Un modelo matemático, el Independent Chip Model (ICM), determina la estrategia en esta fase especial. Puedes prepararte completamente para esta fase del juego con el ICM-Trainer de PokerStrategy y aprender sobre este modelo incluso sin haberte adentrado demasiado en esta materia.

Deberías también ver los videos y asistir a los entrenamientos en los que se muestra en la práctica el juego push-or-fold . Haciendo esto pronto sabrás cómo jugar de la forma más rentable.

En el siguiente artículo "Cómo mantenerse en el camino": Gestión de banca aprenderás cómo gestionar del mejor modo el dinero que dedicas a póker para así subir en los límites tan rápido como te sea posible y maximizar las ganancias manteniendo el riesgo de quiebra al mínimo.

6. Apéndice: Respuestas

Respuesta 1:
Tienes 2400 fichas. La ciega grande es de 100 fichas. ¿Estás ante una situación de tipo push-or-fold?
b) No
Respuesta 2:
Tienes 1200 fichas. La ciega grande es de 100 fichas. ¿Estás ante una situación de tipo push-or-fold?
a) Si
Respuesta 3:
Cuantas menos fichas tengas, ...
a) Con más manos irás all-in
Respuesta 4:
Si un jugador entró en la mano por delante de ti ...
b) Juegas menos manos.
Respuesta 5:
¿En qué situación irás all-in con más manos?
c) Si no entró en la mano ningún jugador por delante de ti.