Actualizado el 06 Jul 26 por

¿Cómo jugar antes del flop?

Introducción

En este artículo

  • ¿Con qué cartas puedes jugar?
  • ¿Cuánto deberías apostar?
  • ¿Cómo deberías reaccionar ante las acciones de tus rivales?

Descargas

En el póquer la elección correcta de tu mano inicial representa el 50% del juego. Si juegas con las cartas adecuadas no sólo evitas tener que tomar decisiones difíciles en la siguiente ronda, sino que también te aseguras muchas veces de tener, posiblemente, la mejor mano.

Este artículo se centra justamente en ese tema. Con él, aprenderás con qué cartas y cuándo puedes jugar y cómo lo deberías hacer para obtener las mayores ganancias posibles.

Tienes un esquema, la tabla de manos iniciales (SHC), que representa la estrategia a seguir en la primera ronda de una forma más sencilla y clara. Como siempre, puedes descargarte la tabla, imprimirla y utilizarla en tus partidas.

Descárgate la tabla de manos iniciales en versión PDF

El siguiente apartado vuelve a explicar, para aquellos que aún no lo sepan, el concepto de posición en una mesa de póquer. Después de esto, pasaremos a las estrategias más concretas.

¿Cómo determinas tu posición en la mesa?

Tu turno en la mesa dependerá de quién sea en ese momento el repartidor (dealer). Cuantos más jugadores haya entre el repartidor y tú (siempre en contra de las agujas del reloj), antes te tocará jugar. A eso se le denomina posición.

Tu posición representa tu turno de juego en cada ronda.

Así que si eres uno de los primeros que juega en la ronda, estarás en una de las primeras posiciones. Si estás en una de las últimas posiciones, entonces seguro que eres uno de los últimos en jugar. Lo importante de esto es que cuanto antes te toque jugar, más fuerte tendrá que ser tu mano ya que con cada jugador que juegue detrás de ti, aumenta la posibilidad de que uno de ellos tenga una mano mejor que la tuya.

Por eso, cuanto más adelantada sea tu posición, más fuertes tendrán que ser tus cartas.

En una mesa con diez jugadores habrá diez posiciones. Éstas están a su vez divididas en cuatro grupos: primeras posiciones, posiciones intermedias, últimas posiciones y las ciegas.

El siguiente gráfico te muestra las posiciones en una mesa de 10 jugadores:

Repartidor
2 últimas posiciones
3 posiciones intermedias
3 primeras posiciones
2 posiciones de ciegas
Mueve el cursor sobre las posiciones para verlas.

Las dos últimas posiciones - BU y CO 
El repartidor y el jugador a su derecha representan a las últimas posiciones. Al repartidor también se le denomina BU (button), mientras que al jugador justo a su derecha se le llama CO (cutoff).

Las tres posiciones intermedias - MP1, MP2 y MP
Los tres jugadores que van delante de las últimas posiciones, contra las agujas del reloj, representan a las posiciones intermedias y son MP1, MP2 y MP3.

Las tres primeras posiciones - UTG1, UTG2 y UTG3
Las primeras posiciones las ocupan los tres jugadores que se sientan a la izquierda de las ciegas en el sentido de las agujas del reloj. A estos jugadores se les denomina UTG1, UTG2 y UTG3.

Las posiciones de las dos ciegas - SB y BB
Se les llama ciegas a los dos jugadores que tienen que pagar las apuestas obligatorias. El jugador que va justo después del repartidoar es la ciega pequeña y tiene que pagar la apuesta obligatoria más baja. Al segundo jugador se le denomina ciega grande porque tiene que pagar la apuesta obligatoria más alta.

¿QUÉ OCURRE SI HAY MENOS DE 10 JUGADORES?

La explicación de arriba se basa en el hecho de que hay diez jugadores en la mesa. Sin embargo, esto no siempre es así.

Si sólo quedan nueve jugadores en la mesa, se elimina una de las tres primeras posiciones. Si sólo quedan ocho, se eliminará otra de las primeras posiciones. Si sólo quedan siete jugadores, ya no hay primeras posiciones.

Cuántos menos jugadores vayan quedando en la mesa, más posiciones desaparecen, empezando por las primeras, después las intermedias y así sucesivamente.

¿Con qué cartas deberías jugar?

CUANTO MÁS TEMPRANA SEA TU POSICIÓN, MÁS FUERTES TENDRÁN QUE SER TUS CARTAS

Haz click en la imagen para ver la tabla
Tabla (abrir)

La tabla de las manos iniciales de PokerStrategy te indica con qué cartas y cómo tienes que jugar. Si te la imprimes siempre sabrás cómo jugar tu partida.

En la tabla también se tienen en cuenta los siguientes factores:

  • Tus cartas iniciales
  • Qué han hecho los adversarios que van delante de ti
  • Tu posición

Si haces click en la imagen de la derecha, la tabla se abrirá en una nueva pestaña. También puedes descargártela como un archivo PDF para imprimir.

Descárgate la tabla de manos iniciales en versión PDF

PRIMERA COLUMNA: LAS CARTAS INICIALES
En la columna de la izquierda verás una lista de todas las manos iniciales posibles de la BSS. Están representadas por abreviaturas. Por ejemplo, AA para dos ases, 99 para dos nueves. Si tu mano no aparece en la tabla, no juegues con ella porque sólo te traerá problemas.
A As
Q Reina
T Diez
K Rey
J Jota
9 Nueve

La s detrás de una carta significa suited, es decir, que las dos cartas son del mismo palo. Si lo que aparece es una o, de offsuited, significa que las cartas son de diferente palo. Si no pone nada, por ejemplo, AK, entonces quiere decir que da igual que sean del mismo o de distinto palo.

LA SEGUNDA COLUMNA: ¿QUÉ HAN HECHO TUS RIVALES?
En la segunda columna aparece lo que han podido hacer hasta ahora tus adversarios. Lógicamente, jugarás de manera diferente si alguien ha subido ya que eso indica que tu rival tiene una mano fuerte.
DE LA TERCERA A LA SEXTA COLUMNA: TU JUEGO DEPENDIENDO DE TU POSICIÓN
Según la posición en la que estés, deberás mirar una columna u otra. Por ejemplo, si estás en una de las primeras posiciones, tendrás que consultar la tercera columna. En el caso de que estés en la ciega pequeña o en la ciega grande, tendrás que mirar la última columna.
¿QUÉ SIGNIFICA CALL 20?

Si juegas con parejas pequeñas como 55, es porque crees que en el flop puedes conseguir un trío. Sin embargo, sólo tienes un 12% de probabilidades de que eso ocurra, pero si lo consigues, tendrás una mano muy fuerte con la que ganarás mucho dinero. Por eso, te valdrá la pena ver una apuesta con una pareja pequeña siempre que tu rival tenga dinero suficiente para pagarte después.

Por eso la regla dice: sólo ves una apuesta con una pareja pequeña si tu rival tiene, como mínimo, 20 veces el valor de dicha apuesta. Eso también vale para ti, es decir, tú también deberías tener 20 veces el valor de la apuesta en tu stack. De lo contrario, no te merecerá la pena porque sólo puedes ganar tanto dinero como el que apuestas. Eso es lo que significa CALL 20.

Si apuestas, ¿cuánto tienes que apostar?

NINGÚN JUGADOR HA SUBIDO

En el caso de que ningún jugador haya subido, tu apuesta debería ascender, como mínimo, a cuatro ciegas grandes. Si, por ejemplo, estás jugando NL10 (0,05/0,10), entonces apuestas 0,40 $.

Además, apuestas una ciega grande por cada jugador que haya hecho limp, es decir, que haya visto la apuesta mínima.

Así que apuestas 4 ciegas grandes + 1 ciega grande por cada jugador que haya ido.

DELANTE DE TI HA SUBIDO UN JUGADOR

Si delante de ti sólo ha subido un jugador, entonces triplicas su apuesta.

Si un jugador ha visto la subida, le sumas a tu apuesta el valor de la subida inicial. Si ven la subida dos jugadores vuelves a apostar otra vez el valor de la subida. De manera que en este último caso estarías apostando cinco veces el valor de la subida inicial.

Subes 3 veces la subida + 1 vez la subida por cada jugador que la haya visto.

VARIOS JUGADORES HAN SUBIDO DELANTE DE TI

Cuando varios jugadores han subido delante de ti, la decisión está clara: si no tienes un monstruo, no juegas. Por eso, tiras todas las cartas, por muy buenas que parezcan, que no sean AA o KK. Si tienes esas cartas, vas All-In, es decir, apuestas todo tu dinero.

Sólo sigues jugando y vas All-In con una pareja de ases o una pareja de reyes.

¿Qué deberías hacer si alguien sube detrás de ti?

TIENES AA O KK

Si tienes una pareja se ases o de reyes subes pase lo que pase. Obtendrás el mejor resultado si puedes ir All-In antes del flop. Algunas veces, a los principiantes les resulta difícil apostar todo su dinero, pero tienes que pensar que tienes un 80% de probabilidades de ir ganando sólo contra las demás parejas por lo que no encontrarás otra oportunidad como ésta para apostarlo todo.

Con el resto de cartas no puedes seguir jugando, tampoco con AK y AQ, aunque te resulte difícil. Las parejas son las únicas manos con las que puedes seguir jugando.

TIENES UNA PAREJA HECHA

Como ya te hemos dicho, existe una excepción. Si tienes una pareja más baja que AA y KK, podrás ver una subida cuando el stack de tu rival ascienda a veinte veces el valor de dicha subida.

Al igual que en la regla de CALL 20 en la tabla de manos iniciales, en este caso puedes apostar si piensas que vas a conseguir un trío en el flop. Si es así, tienes muchas posibilidades de llevarte todo el stack de tus adversarios.

TU ADVERSARIO SÓLO HACE UNA SUBIDA MÍNIMA

Muchas veces, en los límites bajos los jugadores sólo apuestan la cantidad mínima, lo que no tiene ningún sentido. Si un jugador hace una apuesta mínima o minraise, tú ves su apuesta, siempre que no tengas AA o KK con las que deberías volver a subir.

Conclusión

Si has entendido cómo se utiliza la tabla de manos iniciales, es seguro que no cometerás ningún error en la primera ronda. El 50% del juego consiste en elegir bien con qué cartas empiezas la partida. Además, muchos jugadores apuestan todo su dinero en ese momento porque juegan en muchas partidas a la vez o no saben cuándo deberían retirarse con cartas que ellos creen que son buenas.

Si eliges tus cartas cuidadosamente antes del flop, como te indica la tabla de manos iniciales, en el flop se te presentarán menos decisiones difíciles porque -sobre todo en los límites bajos- después tus adversarios tirarán su dinero más fácilmente. No hay ninguna razón para meterte en situaciones problemáticas. En inglés a esto se le llama winning by folding, es decir, que ganas más si te retiras.

En el próximo artículo aprenderás qué cartas puedes conseguir en el flop y en las siguientes rondas.

Estrategia Bigstack: Evaluar la mano en el flop