Je peux te dire que comme gw1 tu verras apparaître des builds standards sur-puissants.
Tiens un exemple pour le rodeur :
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=36a9g058gv121smcbeauka0383j3m3p44g4gi
Les utilitaires en 8 et 9 peuvent changer selon les gouts mais je conseille de les choisir dans une optique de contrôle et de survavibilité (il y a déjà assez d'offensif dans le build). L'elite est un choix par défaut, faut que je teste avec enchevêtrement pour voir..
Pets:
chien de fougere (F2=regeneration)
loup des neiges (F2=givre)
Sceaux:
hache: terre sup (saignement sur critiques)
torche: fumée sup (brulures durent plus longtemps)
épée: hydromancie sup (gel au changement d'arme)
cor: energie (endurance sur changement d'arme)
Runes:
5 kraits + 1 cauchemar
=> degats alteration + durée saignement + chance de saignement quand on te touche
Amulette:
Enragée + joyau enragé (précision + robustesse+dégats altération)
Comment jouer:
- Sharpening stone dés que dispo
- Cor_5 pour déplacement (+ Elite)
- ouverture de combat: torch_4 + hache_3 => brulure + givre
- venir au contact et enchainer avec hache_2 => saignement
- Utiliser le piege glacial soit en preventif en arrivant sur la zone pour attirer un CaC dedans, soit en cas de CaC collant
- En cas de coup dur: switch épée ( => givre )+ épée_2 (1 seule fois ! ) + Lightening reflexe + Cor_5 pour se barrer.
Joue ça a la release tu vas te régaler...
