Preflop: Coldcall és overlimp
Bevezetés
A cikk témái
- Mikor tudsz a flop előtt hidegen megadni?
- Minden a bankesélytől függ
- Mikor tudsz overlimpelni?
Példák
Példa: MP3 emel, CO megad, Button megad, SB megad, BB megad
Ebben a helyzetben CO is, és a gomb is hidegen adnak meg. Az SB-nek több, mint egy kisvakot kell megadnia, ezért szintén hidegen megadást hajt végre. A BB ezzel szemben csak egy nyitást ad meg, és eszerint a meghatározás szerint nem hajt végre hidegen megadást.
Overlimp alatt olyan flop előtti megadást értünk, amikor előzőleg játékosok már megadtak. A kiegészítés az SB-ből nem tartozik ehhez.
Példa: MP3 megad, CO megad, Button megad
Ebben a helyzetben MP3 nyitó limpelést hajt végre, a CO és a Button ezzel szemben úgynevezett overlimpelést hajtanak végre. A „limp" szót rendszerint „sántítás"-ként fordítjuk, és olyan gyengének tűnő akciót jelent, amiben a játékos csak „belesántikál" a potba.
A limpelés az overlimpelés és a nyitó limpelés mellett a hidegen megadás is kifejezetten gyenge flop előtti játékmódokat jelentenek és legtöbbször a halak praktizálják. Egy limpelő esetén az általános flop előtti elv a következő: emelni, vagy dobni. Emeléseknél a flop előtt szinte csaknem az összes szituációban a következőt játszod: dobás, vagy 3-bet.
Bizonyos speciális helyzetekben viszont mindenképpen lehet értelme annak is, ha a flop előtt egy limpelőnél is csupán megadunk (overlimpelés), vagy ha egy emelés után is a 3-betelés helyett egyszerűen csak hidegen megadunk. Ez olyan kezekkel játszható, melyek túl gyengék a 3-bet számára, de elég lehetőségük van arra, hogy a flop után nagy potot nyerjünk velük. Ebben a cikkben megtanulod annak az alapjait, hogyan alkalmazd az asztalnál megfelelően a hidegen megadást és az overlimpelést.
Mikor és milyen kezekkel adhatsz meg hidegen?
Általában csak akkor jön szóba a hidegen megadás, ha az emelőn kívül még legalább egy további játékos lesz a flopnál. Van ott néhány egészen speciális kivétel melyekre ennek a fejezetnek a végén kitérünk.
Döntő pontok a hidegen megadás témájához:
- Milyen kezek jönnek szóba a hidegen megadás számára?
- Milyen körülmények között tudod ezeket a kezeket hidegen megadni?
A hidegen megadás rendszerint több résztvevős potokat hoz létre, mert te szinte csak akkor adsz meg hidegen, ha legalább két ellenfeled van a flopnál. Ezen túlmenően a vakok a hidegen megadó által nagyon jó bankesélyt kapnak, ezért aztán mg flop után is bele akarnak szólni a játékba, és így ezek a potok gyakran 4 vagy akár 5 részvevősek is lehetnek.
Az ilyen helyzetekre a több résztvevős potokban jól játszható kezeket szeretnél. Ezeknél a kezeknél zsebpárokról és egyszínű kapcsolódó lapokról, valamint egyszínű, egylyukas kapcsolódó lapokról van szó. Mivel itt szinte egyáltalán nincs kivétel ezért ezt szabályként is meghatározhatjuk.
Egy limpelő az esetek 99,9%-ában megadja az emelést, és ha nem, akkor pedig megköszönöd a gazdátlan pénzt a potban. Általában természetesen annál lazábban adhatsz meg hidegen, minél nagyobb a bankesélyed, mivel a hidegmegadó kezeid szörnyre spekulálnak, és így inkább abból húznak hasznot, ha több ellenfél van a kézben, mivel ezek növelik az implikált esélyeidet. Ezen kívül jó bankesély esetén természetesen a te viszonylagos költségeid is csökkennek, mivel úgy csökken a saját részed a potban, minél magasabbak a bankesély.
- MP3 limps, CO raises, Hero am Button???
- MP3 raises, CO coldcalls, Hero am Button???
Vegyük szemügyre a bankesélyedet egy megadás számára: 2 SB-t fizetsz, és egy 1/2 SB struktúránál a várt potméret a flopnál 7,5 - 8,5 SB, aszerint, hogy a nagyvak megad-e, vagy sem. Ha mi átlagban 8 SB-ből indulunk, akkor a pot 1/4-ét fizeted, és ennek megfelelően 3:1 arányú bankesélyed van.
Ha a gomb helyett SB-ben lennél, úgy akkor a flopnál 1,5 SB-t kellene kifizetned a 8 várható SB-ből, és ráadásul 4,3:1 arányú bankesélyed lenne. Ezért viszont cserében pozíción kívül kellene játszanod a flop után.
A kisvakot alapból nem kellene mint megadót belevenned a számításba, először a dobásból induljál ki. Természetesen cselekedhetsz adott readek alapján is. Ha az SB-nek pl. 70 a VP$IP értéke, és még soha nem láttad, hogy hagyott volna egy olyan esélyt is elszalasztani, hogy részese lehetne egy nagy potnak, akkor a tőle jövő megadást is beleveheted a bankesélyed kiszámításába.
Itt azonban légy óvatos: ne próbáld meg a bankesélyedet mesterségesen megnövelni azáltal, hogy további, utánad következő megadásokból indulsz ki!
Kis zsebpárokat rendszerint azért adsz meg, mert szetértékre akarsz játszani. El akarsz találni egy szetet, és ezzel lehetőség szerint egy óriási potot akarsz létrehozni, és megnyerni. Egy szet eltalálásának az esélye azonban csak 7,5 az 1-hez. Mivel ennyi bankesélyt nem fogsz kapni egy hidegen megadásra, ezért nagyon gyorsan világossá válik, hogy szükséged van még némi bankesélyre, hogy kompenzáld a hiányzó bankesélyt.
A gyakorlati alkalmazásban azonban ez a szabály túl feszes, mert ennek a szabálynak az alapján csak akkor adhatsz meg zsebpárral, ha van legalább 5 ellenfeled a flopnál, illetve legalább 4 ellenfeled, ha az SB-ben vagy. Itt elhanyagoljuk, hogy nem mindig vagy automatikusan hátul, ha nincsen szeted a flopnál, és sok ilyen helyzetben pozitív elvárt értékkel játszhatsz tovább.
Preflop: Hero SB mit 55
CO raises, Button coldcalls, Hero coldcalls, BB folds
Flop: 972 rainbow
Feltételezett skálák
- CO: 55+, A2s+, K7s+, Q9s+, JTs, A5o+, K9o+, QTo+
- Bu: 33-66, A7s-A2s, K9s-K2s, Q3s+, J7s+, T8s+, A9o-A2o, KJo-K3o, Q7o+, J8o+, T9o
Ebben a helyzetben a flopnál szet nélkül is 45% részesedésed lenne, ami figyelemre méltó előny két ellenféllel szemben. Tehát végzetes lenne, ha csupán szetértékre játszanál „fit or fold"-ot (ha betalálsz tovább játszol, ha nem, akkor dobsz). Ezért a zsebpárral történő hidegen megadáshoz szükséges bankesélyt kényelmesen csökkenthetjük.
Itt azonban el a kezekkel a 22-től és 33-tól a kereken 3:1 arányú bankesélynél. 33-nál a fent említett asztalnál csak 40% részesedésed lenne. A 22 és 33 általában gyengébb zsebpárok, mivel kevesebb esélyük van sorra, és mivel nincsen esélyük arra, hogy valamilyen módon más kezeket domináljanak. 55-tel már dominálni lehetne az A2-A4-et, míg ez a 22-vel nem lehetséges.
Mivel az asztalnál nem olyan egyszerű kiszámolni a bankesélyt, különösen, ha az SB-ben ülsz, ezért néhány szabályt egyszerűbben is meg lehet fogalmazni.
- Egy emelővel, és további legalább két játékossal szemben bármilyen zsebpárral csinálhatsz hidegen megadást.
- Egy emelővel, és további legalább egy játékossal szemben hidegen megadhatsz 55+ lapokkal, az SB-ben pedig 44+ lapokkal.
- Egy emelővel szemben a zsebpárokkal mindig 3-bet vagy dobást játszol.
Mivel a zsebpárokkal mindig van terítési értéked, ezért a nyerési esélyeidet javulatlanul is növelni akarod, a potért pedig heads-upban szeretnél játszani, és gazdátlan pénzt akarsz létrehozni.
Az ellenfeleid számánál vedd figyelembe, hogy eszerint a meghatározás szerint a vakok nem kerülnek beszámításra.
Példa: Hero az SB-ben 33-mal
-
MP2 calls, MP3 calls, CO raises, Hero calls
Az emelőn kívül az MP2-vel és az MP3-mal további két ellenfeled van, és ezért bármilyen zsebpárral megadhatsz.
-
MP2 raises, CO calls, Hero folds
Itt csak egy további ellenfeled van, és dobod a 33 lapokat ebben a helyzetben. 44-gyel vagy 55-tel ellenben már megadhatnál.
A hidegen megadás az egyszínű kapcsolódó lapokkal valójában olyan, mint a zsebpárokkal. Egy döntő különbség azonban az egyszínű kapcsolódó lapokat összevetve a zsebpárokkal, hogy hiányzik a terítési érték. Míg egy zsebpárral csaknem mindig nyerhetsz még javulatlanul is, addig egy olyan kézzel, mint a T9s valójában mindig rá vagy utalva arra, hogy valamit eltalálj az asztalon. Ez a tulajdonság az ellenféllel szembeni viselkedésedben tükröződik, amit a fejezet végén megbeszélünk.
Mint a zsebpároknál is, természetesen itt is szerepet játszik az ellenfelek száma és az ezzel összefüggő bankesélyed. Itt ugyanazok a szabályok érvényesek, mint a zsebpároknál. Minél több ellenfeled van, annál több kézzel tudsz hidegen megadni.
- Egy emelővel, és legalább két megadóval szemben: 98s-QJs, KJs, T8s, J9s, QTs és Q9s. Az SB-ben még J8s, 87s, 76s, 65s és 97s.
- Egy emelővel és legalább egy ellenféllel szemben: T9s-QJs, QTs, KJs. Az SB-ben még 98s, 87s és J9s.
Különleges esetet jelent a KQs. Ezzel rendszerint eléggé erős vagy ahhoz, hogy egy 3-betet csinálhass. Attól kell függővé tenned a 3-betet, hogy a tulajdonképpeni emelővel szemben előnyben vagy-e.
Példa: Hero az SB-ben van KQs lapokkal
-
MP2 (22/15/1,9/42) (VP$IP / PFR / AF / WTS) raises, MP3 calls, Hero coldcalls…
Ebben a helyzetben egy MP2-ben levő viszonylag feszes ellenféllel szemben alig van előnyöd, és csak hidegen megadnod kéne. Ezen kívül az is kérdéses, hogy flop után rá tudod-e venni jobb kezek dobására.
-
MP3 (36/25/2,0/39) raises, CO calls, Hero 3-bets…
Ebben a helyzetben az MP3-mal szemben előnyöd van, és mindenképpen esélyesként érsz a flophoz. Emiatt itt gazdátlan pénzt akarsz generálni, és meg akarod játszani az előnyödet.
Ha az emelőn kívül nincsen biztos „ügyfeled" a flopnál, akkor szinte dogmatikusan érvényes a „3-bet vagy dobás" szabály. Van azonban kevés kivétel is, ahol ésszerű lehet, csupán egy emelővel szemben hidegen megadni.
- Az emelő rendkívül agresszív, mániákus hajlamokkal, és jó kifizetést adhat.
- Nincsen részesedéselőnyöd a nyitóemelő skálájával szemben.
- Az emelő nagyon kötődik a terítéshez, és alig látsz esélyt arra, hogy flop után jobb kezeket dobass vele.
Vegyük a következő példát: MP3 (59/41/1,9/42) raises, Hero CO T

Másik oldalról viszont a T9s túl szép látvány ahhoz, hogy egyszerűen pozícióban letegyük egy ilyen ellenfél ellen. Ezért egy ilyen helyzetben a hidegen megadás a legjobb játék. Mivel a te kezedé a legjobb játszhatóság, ezért nem különösebben zavar téged az sem, ha a hidegen megadással az utánad következő többi játékosnak jó bankesélyt adsz a megadáshoz.
A flopnál hatalmas részesedésugrást fogsz végrehajtani. És pont a mániákusokkal szemben nem elsődleges cél, hogy a flop előtt kihasználjuk a legkisebb részesedéselőnyt is. Inkább a flop után, több információ birtokában szeretnéd a mániákust rendesen kifosztani. Ebben az esetben ugyanis ezeket az információkat jobban ki tudod használni a saját javadra, mint ő, és átlagban tiéd lesz a legmagasabb EV, ha terítési érték nélkül megkockáztatod a pillantást a flopra, mielőtt még mesterségesen felfújnád a potot.
Azok a tipikus kezek, melyek szóba jöhetnek egy ilyen játék számára: T9s, JTs, QTs és QJs. Gondold meg azonban: ha az ellenfél TAG lenne (25/19/2,2/38) statisztikákkal, akkor ebben helyzetben a 3-betnek már megint értelme lehetne, mert az ilyen ellenféllel szemben jó esélyed van arra, hogy flop után jobb kezek dobására késztesd őt.
Továbbá szorgalmasan izoláld a mániákust, ha van terítési értéked, de rossz a játszhatóságod. Ebben a helyzetben ezt a kezet kezdeményezéssel lényegesen jobban lehet játszani. Vedd azonban figyelembe, hogy ezek inkább ritka kivételek, és hogy a „3-bet vagy dobás" szabály a legtöbb esetben megállja a helyét.
A hidegen megadás egy 2/3 SB struktúránál neked csak 2/3 BB-be kerül. Ezzel csak 1/6 BB-vel vagy előbbre, mint egy egyszerű vakvédelemnél, ami 0,5 BB-be kerül. Éppen ennél a struktúránál van mindenképpen értelme annak, hogy a terítési értékkel rendelkező kezekkel egyszerűen csak hidegen megadjál az agresszív és terítéshez kötődő játékosokkal szemben. Ebben az esetben ráadásul pozíción kívül vagy, és gyakran kellemetlen flop utáni helyzetekbe kerülsz, ha elvéted.
Példa
CO (38/26/2,0/43) raises, Hero SB 9

Ilyen helyzetekben általában egyszerűen hidegen megadhatsz az olyan kezekkel, mint a 98s+, T8s, J9s, JTs és a QTs+ is, éppen olyankor, amikor nem hiszed, hogy az ellenfelet flop után az ász magasának feladására tudod késztetni.
Azoknak a kezeknek a skálája általában nincs tökéletesen kiegyensúlyozva, melyekkel esetleg hidegen megadsz. Vagyis, mint hidegen megadó, nem reprezentálhatod minden kezet. Egy figyelmes játékos pedig gyorsan tudni fogja, hogy te, mint hidegen megadó, zsebpárt vagy egyszínű kapcsolódó lapokat tartasz, és hogy ebben a helyzetben valójában soha nem tartasz ászt, mivel azzal vagy 3-betet, vagy dobást játszol. Lényegében azonban ez az egyetlen hátrány.
Az olyan asztalokon, mint a T








Azonban tisztában kell lenned azzal, hogy egy A




Ha viszont mániákus ellen játszol, mint ahogyan azt T

Mikor és milyen kezekkel tudsz overlimpelni?
Általában ez a játékmód a rövidkezes kis letéteken, mint az 1$/2$, mindenképpen helyénvalóak. A bronzszekciónak ezen stratégiája azonban a tapasztalatlan telikörű játékosok számára először meglehetősen feszesre lett kialakítva, hogy ezzel flop után elkerüljék a súlyos hibákat. Viszont a növekvő tapasztalattal aztán már valamivel lazábban és agresszívebben játszhatsz. A következőkben megadunk néhány irányvonalat, melyek alapján az MP3-ban, a CO-ban és a gombban overlimpelhetsz a flop után.
Hero is Button mit T
MP3 calls, foldet to Hero?
Általában egy ilyen helyzetben majdnem mindig csak egy rossz játékossal szemben vagy, mert egy TAG, vagy egy megfontolt LAG, soha nem játszana nyitó limpelést. Itt a következő két kérdést kell feltenned magadnak.
Az összes kezet jól lehet játszani a több résztvevős potokban is, és nagy potokat nyerhetnek. Ebből a szempontból annak sincsen nagy jelentősége, hogy a vakok szívesen dobnak-e vagy sem. Ha dobnak, akkor örülsz a gazdátlan pénznek. Ha megadnak, akkor a több résztvevős potban pozícióban játszol a legjobb játszhatósággal. Szintén kényelmes helyzet.
Az olyan kezek, mint a JTs, QTs és ennél jobbak, szintén bármelyik limpelő skálával szemben elég jók egy emelés számára.
Tehát azt kell kérdezned magadtól, hogy az ellenfelet a flop után vajon jobb kezek dobására tudod-e késztetni. Ehhez egy kis felvilágosítást adhat az ellenfeled Went to Showdown értéke. Ha ez több, mint 40%, akkor óvakodnod kell, mert ilyenkor gyakran rohansz falnak egy agresszív ellenféllel, és egy ász magas végig meg fog adni.
Ha a WTSD 40% alatt van, akkor elgondolkodhatsz az izoláló emelésen. A terítéshez nem kötődő ellenfelek izolálásakor abban rejlik az előny, hogy a flopnál a párodért járó jóid mellett egy ásszal is jó ijesztő lapod van, amire az ellenfél gyakran a K magast, vagy a Q magast is dobni fogja, legjobb esetben talán még a kis zsebpárokat is.
MP2 (60/13/1,8/41) (VP$IP / PFR / AF / WTS) calls, Hero MP3 J

Ha az ellenfélnek 42/12/1,7/37 statisztikái lennének, akkor több értelme lenne az izoláló emelésnek, mivel a kezet előbb megnyerheted a terítés nélkül.
Fontold meg azt is, hogy az egyik limpelő nem olyan, mint a másik. Az egyik egyszerűen csak feszes passzív 25/11/1,8/40 statisztikákkal, a másik pedig egy kövér hal 70/4/0,8/40 statisztikákkal. Mindkettőnek ugyanakkora a WTSD értéke, mégis egy sziklával szemben inkább feszesebben overlimpeljél, mivel az ő limpelő skálája sok zsebpárt fog tartalmazni, és ez a skála lényegesen erősebb, mint egy halé.
Ez ahhoz vezet, hogy egy sziklával szemben a lényegesen rosszabb kifizetéssel számolhatsz, amennyiben betalálsz, ha azzal egyáltalán nyersz valamit. Ha tehát a kezed teljesen határértékű, akkor egy feszes limpelő ellen is inkább feszesen overlimpeljél, vagy izoláló emeljél.
A flopnál ugyan mind a húzókat, és mind a kész kezeket agresszívan fogod játszani, de bizonyos dolgokat nem tudsz képviselni, különösen, ha magas lapok vannak az asztalon. Itt is tisztában kell lenned azzal, hogy sem ászt, sem királyt nem reprezentálhatsz, úgyhogy néhány helyzetben a félblöfföknek csak feltételesen van értelme.
-
Ha utánad megfontolt játékosok ülnek, akik talán még nálad is jobbak lehetnek, akkor egy limpelő esetén jobb, ha lemondasz az overlimpelésről, és játsszál inkább emelést, vagy dobást.
-
Ha az utánad következő mezőny inkább figyelmetlen, vagy automata üzemmódban játszanak, akkor a fent említett irányvonalak alapján alkalmazhatod az overlimpelést.
-
Egy utolsó pont itt az utánad következő mezőny. Ha te az MP3-ban, vagy a CO-ban vagy, akkor ügyelj arra még, hogy az ellenfelek a gombig szívesen hidegen megadnak-e, vagy sem. A flop utáni emelésnél általában a gombnál szeretnél lenni. Ha erre nem látsz kimagaslóan nagy esélyt, akkor ez inkább az overlimpelés mellett szól. Itt is figyelmeztetésként megjegyezzük, hogy ne vidd túlzásba az overlimpelést. Egy izoláló emelés gyakran jobb, mivel a flop után sok játékossal szemben még kiszállási részesedést is létre tudsz hozni.
A következő kezek jöhetnek szóba, ha két limpelő van előtted: KJo, QTo+, JTo (csak BU-nál), 76s+, Q9s, T8s+, J8s+.
Általában különbséget kell tenned abban, hogy a CO-ban, vagy a gombnál ülsz-e. A gomb akkor jelent határozottan előnyt, amikor a lapjaid különböző színűek, mert ez nem olyan jó a flopnál a 4 - 6 résztvevős potokban. Ezért két limpelőnél jobb, ha dobod a Qto és Jto lapokat a CO-ban, és csak a gombnál overlimpelsz.
Itt is fontos, hogy egy pillantást vessél az előtted levő overlimpelőre.
Példa: MP2 (hal) limpel, MP3 (TAG) overlimpel, Hero a CO 9


Itt nem olyan kényelmes a helyzet, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Mivel itt egy TAG hajtja végre az overlimpelést, ezért kiindulhatsz abból, hogy egyszínű kapcsolódó lapjai vannak. Ebben az esetben dominálhat téged egy csúcs párral, pl. J







Ez a helyzet természetesen nagyon ritkán fordul elő, úgyhogy az egyszínű kapcsolódó lapjaiddal két ellenfélnél egyszerűen overlimpelhetsz.
Általában az emelés semmi esetre sem rossz, és mindeddig nem állnak rendelkezésre világos bizonyítékok arra vonatkozóan, hogy ezekkel a kezekkel az emelés, vagy a megadás jobb-e.
Az overlimpelés egyik előnye az a tény, hogy te több pénzt csak pontosabb információk birtokában fogsz a potba vinni, és így alacsonyabb szinten tartod a szórásodat anélkül, hogy a részesedéselőnyödet hagynád „parlagon heverni".
A flop után feszes játékosokkal szemben általában emelned kell, mivel a flopnál minden ászra jó kiszállási részesedésed van. Minden esetben tisztában kell lenned azzal, hogy három, vagy több ellenféllel szembeni emelés esetén nem kell mindenáron folytató nyitást csinálnod. Az olyan szélsőségesen kedvezőtlen asztaloknál, mint az 568, inkább add fel a kezedet már a flopnál, és reménykedjél egy ingyen lapban.
Összefoglalás
Tartsd mindig észben, hogy az itt bemutatott skálákat nem kell olyan dogmatikusan szemlélni, mint egy táblázatot. Csupán irányelvként szolgálnak, melyek segítségével az ellenfélről való readekkel kombinálva rá tudsz találni a lehető legjobb döntésre. A siker természetesen csak akkor következik be, ha a kezeidet a flop után is megfelelően játszod tovább.
Azért, hogy az itt említett irányvonalak kompakt formában is előtted legyenek, ezért még egyszer tömören összefoglaljuk őket. Kérlek tartsd észben, hogy mindig még egy pillantást kell vetned az ellenfeledre, és adott esetben egyedi módosításokat kell végrehajtanod.
-
Zsebpárok hidegen megadása
-
Egy emelővel, és még legalább két további ellenféllel szemben minden zsebpárral hidegen megadhatsz.
-
Egy emelővel, és legalább egy további ellenféllel szemben hidegen megadhatsz az 55+ lapokkal, az SB-ben pedig a 44+ lapokkal.
-
Csak egy emelővel szemben a zsebpárokkal: 3-bet vagy dobás. A hidegen megadás itt mindig helytelen.
-
-
Hidegen megadás egyszínű kapcsolódó lapokkal és egylyukas kapcsolódó lapokkal
-
Egy emelővel, és legalább két további játékossal szemben: 98s-QJs, KJs, T8s, J9s, QTs és Q9s. Az SB-ben még J8s, 87s, 76s, 65s és 97s.
-
Egy emelővel, és legalább egy további ellenféllel szemben: T9s-QJs, QTs, KJs. Az SB-ben még 98s, 87s és J9s.
-
-
Hidegen megadás egyedül az emelővel szemben
-
Az emelő rendkívül agresszív, mániákus hajlamokkal.
-
Nincsen részesedéselőnyöd a nyitó emelő skálájával szemben.
-
Az emelő nagyon kötődik a terítéshez, és alig látsz lehetőséget arra, hogy flop után eldobasd a jobb kezeit.
-
Tipikus kezek, melyek egy ilyen játék számára szóba jöhetnek: T9s, JTs, QTs, QJs.
-
-
Overlimpelés egy ellenféllel szemben
-
Általában ezek a kezek esnek ebbe a kategóriába: J9s, J8s, T9s, T8s, 98s, 87s. Ügyelj a játékmódod kiegyensúlyozására, ha jó ellenfelek következnek utánad!
-
-
Overlimpelés két ellenféllel szemben
- KJo, QJo, QTo+, JTo (csak a gombnál), 76s+, Q9s, T8s, J9s