Bevezetés a ProPokerTools szoftverrel való munkába
Bevezetés
A cikk témái
- Hogyan tudod kiszámítani a speciális kezek részesedését?
- Hogyan számold ki a kézskálák részesedését?
- Hogyan állapíthatod meg a játszhatóságot következő tétkörökben?
Ez az oldal - www.propokertools.com - azonban egy rendkívüli szimulátort bocsát rendelkezésre az ilyen jellegű kérdések számára. A kezek részesedésének és a skálák egymással szembeni kiszámításának lehetősége mellett olyan funkciót is kínál, amivel a kezek játszhatóságát is meg lehet jeleníteni a későbbi tétkörökre.
A ProPokerTools használata költségmentes. Regisztrálni is tudsz, és ezzel különböző funkciókat aktiválhatsz. A legfontosabb azonban az, hogy a bejelentkezett felhasználók előnyt élveznek a számítások feldolgozásánál, ami rövidebb várakozási időt eredményezhet.
Simulate - a részesedés kiszámítása
Fontos a részesedés kiszámításhoz az Omaha Hi-ban a Simulator menüpont. Különböző játékváltozatok szimulátorait találhatod, többek között a Texas Hold'em-ét és a Razz-ét is. Válaszd az Omaha Hi Simulator linket, és akkor a következő beviteli képernyőhöz jutsz.
|
A ProPokerTools Omaha szimulátorának beviteli felülete
|
A bevitel a szimulátorba szövegalapú. Tehát a kezeket manuálisan, szöveg formában kell bevinni. A bevitel formája azonban nagyon egyszerű, és ennek a magyarázata jobb oldalon, a beviteli mező mellett található. A bevitel alatt példák vannak a szimuláció számára, jobbra lent pedig a felhasználó legutóbb elvégzett szimulációi kerülnek megjelenítésre.
A rendszer a következőképpen néz ki:
- A kéz nyolc jelből áll, melyek a mindenkori karakterértéket és -színeket jelölik.
- A, K, Q, J, T az ásztól tízesig terjedő lapokat jelölik.
- A többi számot a nekik megfelelő számértékkel adhatjuk meg.
- A kis betűk - s, h, d, c - a színeket jelölik: spade (pikk), heart (kőr), Diamond (káró) és Club (treff).
A „AhQd8h7c" megjelölés tehát a A



Hasonlítsuk most össze a A







|
Részesedés - A
|
A legfontosabb helyettesítő jel a *. Tetszőleges változóként szolgál a kártyaértékek számára - nem a színek számára - egy kézen belül. Így például a QQ** az összes olyan kombinációt jelöli, amiben legalább két dámát tartalmaz, tehát a QQ23 szivárványtól a QQQQ-n keresztül egészen az AAQQ-ig. A csillagot színekkel kombinálva is lehet használni. Az Ah*h** az egyszínű kőr ász kombinációkat jelöli.
További helyettesítő jelek:
- B – nagy lapok számára (A,K,Q,J)
- M – közepes lapok számára (T,9,8,7)
- Z – kis lapok számára (6,5,4,3,2)
- W – Wheel lapok számára (A,2,3,4,5)
- L – alacsony lapok számára (low-cards) (A,2,3,4,5,6,7,8)
- N – magas lapok számára (no-low-cards) (9,T,J,Q,K)
L és N inkább a Hi/Lo játékokhoz vannak.
A AsBhLsLh kéz tehát egy olyan kezet ír le, ami egy egyszínű ászt és egy további egyszínű nagy lapot két melléklappal tartalmaz. Egy lehetséges kéz például az itt leírt skálából: AsQh5s4h.
|
|
Továbbá érdekes gyakran valamely kéz összehasonlítása a legerősebb részesedésű kezek skálájával, amit a kéz bevitelénél beírt százalékérték megadásával lehet megvalósítani. A következő példa összehasonlítja a T987 kezet az összes kezdő kéz legerősebb 25%-ával.
|
A felső 25% részesedése a T987 ellen
|
A Board beviteli mezőben lehet a már leírt szintaktikával bevinni a flopot és a turnt, és így kiszámítani a részesedést a megfelelő tétkörökben. A következő példa egy véletlenszerű AA kéz részesedését mutatja egy rundown kéz ellen, ami eltalálta az asztalt; egyszer a flopon és egyszer pedig a turnön.
|
AA** részesedése egy rundown kéz ellen, találattal a flopon és a turnön
|
Graph - A játszhatóság kiszámítása
A tiszta részesedés számítás mellett a ProPokerTools felkínálja a Graph funkciót. Ez a funkció összehasonlítja a következő tétkör összes lehetséges kombinációját, és megmutatja az eloszlásukat a részesedésükkel. Példaként hasonlítsuk össze az erős JsTh9d7s rundown kezet a véletlenszerű ászokkal.
|
AA** részesedése a rundown ellen
|
A Graph funkció a beviteli mező alatt most a következő két grafikont mutatja.
|
Kezek részesedéseloszlása a flopon
|
Láthatjuk, hogy az AA a flop 50%-ában több mint 60% részesedéssel rendelkezik, a flop 30%-ában több mint 80%-kal, és az eseteknek kereken 25%-ában pedig kevesebb, mint 40%-kal.
JsTh9d7s a jobb oldali grafikonon ezzel szemben csupán a flopok 10%-ában rendelkezik több, mint 77% részesedéssel az AA**-val szemben, az esetek 35%-ában több mint 50%-kal, és az esetek 50%-ában kevesebb, mint 40%-kal.
Ezekből az a információkból, együtt az ellenséges kezek jó felbecsülésével nagyon sok információt nyerhetünk, pl. hogy mikor kecsegtetnek sikerrel a folytató nyitások, és milyen kezekkel van értelme a 3-betnek/4-betnek a flop előtt.
Ezeknek a grafikonoknak az elkészítése skálákkal is lehetséges. Így a következő grafikon az AA**, KK** részesedéseloszlását mutatja a turnnél egy kis lehetséges, ellenséges kézskála és a Q


|
AA**, KK** részesedéseloszlása a turnön
|
Összegzés
A www.propokertools.com oldallal való munka csaknem teljesen pótolja az önálló részesedés programot. Mindenek előtt a Graph funkcióval való kísérletezés javíthatja tartósan a játékodat. A részesedés kiszámítása a saját döntések ellenőrzéséhez alapvető fontosságú ahhoz, hogy kifejlesszük a döntésekkel kapcsolatos helyes megérzéseket a játék során.
