Lassú játék I - Alapok
|
| » CIKK |
Lassú játék I - Alapok
MiiWiin
A lassú játék a póker része, és egy lehetőség arra, hogy ne mutassuk meg rögtön a kezünk erejét. Viszont alapos megfontolás tárgya, hogy ki ellen és mikor szükséges a Lassú játék, és hogy pontosan mit is várunk el tőle. Hiszen egyszerűen úgy, hogy nem hívunk, értéket szeretnénk maximalizálni, és nem minimalizálni, továbbá törekszünk a szükségtelen ingyen lapok elkerülésére.
Mi is az a lassú játék?
Ehhez persze egy nagyon erős kéz kell, olyan, amit nem kell kényszeresen védeni. Ha le tudunk mondani a védelemről, a Lassú játék lehetőséget ad arra, hogy ellenfelünk keze lehessen a későbbi körökben a második legjobb, és így nagyobb hívásokat is megadjon (vagy maga hívjon, vagy emeljen). Szintén blöffre lehet késztetni az ellenfelet, ha például pozícióban úgy érezzük: egy hívással elkergetnénk az ellenfelet, de egy hátulról passzolással talán egy blöff hívásra motiválnánk.
A lassú játék kivitelezhető egy passzolássall, hívásra illetve emelésre pedig megadással. Tehát passzívan játszunk, nem csinálunk kiszállási részesedést, így ellenfelünket a potban tartjuk.
A lassú játék feltételei
Ha viszont heads-up-ban játszunk, egy viszonylag gyengébb kéz, esetleg egy csúcs pár is elég. Itt a húzók annyira nem veszélyesek, mint akkor lennének, ha öten láttuk volna a flopot. A kezek ereje így az ellenfelek számához igazodik, és persze a típushoz is, ami arra vonatkozik, hogy mennyire szereti megadni a hívásainkat. Ezek alapján heads-upban egy passzív megadóállómás ellen a lassú játéknak nincs értelme.
Ehhez jön még a húzók lehetősége, és az esély arra, hogy ellenfelünk kezében van a kérdéses húzó.
Minél több az ellenfél, annál nehezebb és részben feleslegesebb lesz a lassú játék. Gyakran már egy flopolt Full House szükséges, mivel esélyünk van sor- és flöss ingyenhúzókat osztogatni. A célunk az, hogy ellenfelünk a turnön betaláljon és még jobban kifizessen minket.
Ezt most megnézzük közelebbről. Ime a példa, hogy megmutassuk a lassú játék problematikáját húzós asztalokon:
1. példa
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)
Preflop: Hero is Button with A

3 folds, Hero raises to $1.00, SB calls $1.00, 1 fold
Flop: ($2.25) 4


SB bets $2.00, Hero calls $2.00
Turn: ($6.25) Q
SB checks, Hero bets $4.50, SB folds
2. példa
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)
Preflop: Hero is Button with 7

3 folds, Hero raises to $1.00, SB calls $1.00, 1 fold
Flop: ($2.25) 5


SB checks, Hero bets $2.00, SB calls $2.00
Turn: ($6.25) 5
SB checks, Hero checks...
Ez első példában egy igen veszélyes lassú játékot látunk. Bár miénk a nuts, mégis úgy néz ki a helyzet, hogy védekeznünk kell. Abban is biztosak lehetünk, hogy egy 4. flösslap a turn-ön mindent megöl. Még egy gyengébb floppolt flöss is dobhat, ezért itt nem ajánlott a lassú játék.
A második példában sem. Persze arra törekszünk, hogy Villain egy ingyen lapot kapjon és, hogy a riveren jó keze legyen. Mégis itt is vannak döntő tényezők:
- Ilyen kis potnál a lassú játék nem éri meg. A turnön hívnunk kell.
- A riveren nem fog fizetni akinél húzó van, a turnön viszont még igen.
A lassú játék célja
Persze az érkező húzóit azért még vernünk kell. Az alapvető célt azért ne felejtsük el, a teljes letétjéért megyünk.
Gyakran látni, hogy igazi szörnykezek turnön hátulról passzolnak, aztán a riveren egy elkeseredett téttel próbálnak valami értéket kinyerni a kézből. Ez is kerülendő.
Nagy potot akarunk, ez a célunk. Viszont kétsége vonjuk azt, hogy ellenfelünk keze elég jó ahhoz, hogy megadja a hívásunk, illetve emelésünk.
Ha ellenfelünk a kezdeményező, az rengeteget segít. Ha úgy érezzük, hogy Villain a következő tétkörökben még blöffölhet, esetleg javulhat a keze (a második legjobb), mégis sok kezet feladna az akcióinkra válaszként, akkor szóba jöhet a lassú játék, például úgy, hogy egy flop szamárnyitást megadunk.
A célunkat azonban ne felejtsük, a riveren all-in kell mennünk.
3. példa
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)
Preflop: Hero is Button with Q

2 folds, CO raises to $1.00, Hero raises to $3.50, 2 folds, CO calls $3.50
Flop: ($7.35) 3


CO bets $5.50, Hero calls $5.50
Heronak nincs oka emelni, és a rosszabb kezet kikergetni a flopból. A turn-ön 18$ lesz a pot, viszont Heronak csak 17$-ja fog maradni. Tehát pozícióban még sok esélye van, hogy Villaint all-in vigye. Villain úgy érezheti, a második legjobb kézzel kell támadnia, vagy egy félblöffel kell próbálkoznia, ha van valami gyenge flösshúzója (viszont ez elég valószínűtlen).
Heads-up vagy több résztvevő?
Heads-up-ban „majdnem nut" is megpróbálhatjuk a lassú játékot, ha ebben nagyobb elvárt értéket látunk, mint a direkt hívásban.
A következő listában összegyűjtöttem, miért nem jó a több résztvevős potban a lassú játék:
- Sok ellenfélnek sok jója van. Ezért mindig védekeznünk kell, kivéve ha nálunk van az abszolút nut, ami pedig ritka.
- Sok ellenfél esetén nő a valószínűsége annak, hogy valaki valamit talált. Ebben az esetben gyakran jól ki leszünk fizetve.
- Egy több résztvevős potban több játékosnak éri meg a flopon egy húzóba invesztálni (ami a turnön már nem így van, hiszen már csak 1 lap van hátra). Ezt a lehetőséget ne vegyük el tőlük.
- Egy több résztvevős pot általában magasabb. Minél nagyobb a pot annál kevésbé éri meg a lassú játék.
Az utolsó pontról még valami. Ha már nagy a pot, nő az esélye annak, hogy ellenfelek spekulatív kezekkel is maradnak, mivel jók az esélyeik. Itt inkább hívni kell illetve emelni, hogy értéket nyerjünk, és hogy a húzók fizessenek. Ez gyakran köthető a preflop akcióhoz, mivel a nagyobb potok nagyob preflop agresszívitást feltételeznek.
Ha viszont kisebb a pot, de a kezünk nagyon erős, inkább megéri a lassú játék, mivel ritkán indulhatunk ki abból, hogy a nem emelt pot jól kifizet. Ha például nálunk a legjobb kéz (Pl.: flopolt Full House) és az asztal tele húzókkal, a megadás jó választás, abban a reményben játszunk, hogy az ellenfél letétjét a későbbi tetkörökben megszerezzük, ha megjött a húzója.
Nézzünk meg egy példát ahol már a flopon magas a pot:
4. példa
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)
Preflop: Hero is Button with 5

UTG raises to $1.00, MP calls $1.00, 1 fold, Hero calls $1.00, SB calls $1.00, BB checks
Flop: ($7.35) 5


SB checks, BB checks, UTG bets $5.50, MP calls $5.50, Hero...
Itt gondolhatnánk, egy egyszerű megadásos lassú játék jó választás. Én inkább az all in felé tendálok! Miért?
- Egy all in-t itt blöffnek néznek és megadják.
- UTG a nyilvánvaló felső párjával a flopon hamarabb rak be mindent, mint később, ha esetleg jön egy
.
- A pot már elég nagy. Ha UTG megadja az all-in-t, egy flösshúzóval akár MP is megadhat (ha a turn-ön nem fejlődött semmit a keze, ezt már nem teszi meg).
- Egy full house-unk van, ami ellen szoktak tudni küzdeni. Tehát védekeznünk kell. Példa: UTG AA-t tart, MP TT-t és nagyvak 99-t. Ha csak megadnánk, a nagyvak szinte mindig a potban maradna. Ha tényleg ez lenne a lapok kiosztása, milyen lapokat nem látnánk szívesen a turn-ön? Egy ász (2 jó), egy tízes (2 jó), egy 9 (2 jó) és 7-es (2 jó). Ez összesen 8 jó, ellenünk. Úgy kell védekezünk mint, alul felül nyitott sor, vagy flösshúzó ellen játszanánk!
Bevallom kicsit megrendezett a kiosztás, csak azt akartam megmutatni, hogy nem nálunk van a nut. A több résztvevős potban a lassú játék itt nem jó. Csináljunk egy kis akciót, és fizettessük ki magunkat a flopon. Különösen fontos a következő már említett mondat: sok kéznek sok jója lehet.
Blöffre késztetés
A rossz példát és levezetést már a 2. példában láthattuk. Itt egyszerűen túl alacsony volt a pot, és a sok jó húzó még fizetett volna. A szándék persze jó volt, mivel Villain a jó eséllyel blöffölte volna a riveren leeső húzót. De igazából csak nagyobb potokban éri meg. A lényeget ne felejtsük el, az ellenfél letétjéért megyünk!
5. példa
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)
Preflop: Hero is Button with A

2 folds, CO raises to $1.00, Hero raises to $3.50, 2 folds, CO calls $3.50
Flop: ($7.35) 3


CO checks, Hero bets $5.50, CO calls $5.50
Turn: ($18.35) A
CO checks, Hero checks
River: ($18.35) 5
CO bets $14.50, Hero raises All-in ($17.00)
Itt nem is akarunk belemenni, milyen Villain keze. Egy dolog viszont tény: elég gyakran lesz blöff! Megmutattuk, hogy a turnön nem tetszik az ász, hátulról passzolással jeleztük, hogy olcsón szeretnénk látni a terítést.
A turnön lassú játékba kezdtünk, mivel:
- Villan kezében minden további nélkül lehet egy flösshúzó, és a riveren csinálhat belőle egy második legjobb kezet.
- Villain esélyvesztetten húz. Ezek alapján nem kell védekeznünk.
- A turnön egy hívás csak kiűzné a gyengébb kezeket. Egy flösshúzó ilyenkor nem tud megadni.
- Ha a Villain nem is talál be, a riveren blöffölhet még, és a hívásaival le is bukik általában.
Mivel a Hero pozícióban van és alig van már egy potnyi letétje, saját maga hívhat értékért a riveren, ha nem jön be a terve (Qx itt talán még gyakrabban fog megadni, mintha Hero direkt az ászra hívott volna a turnön!).
| » ÖSSZEFOGLALÁS |
|
Ma a lassú játékkal foglalkoztunk és megnéztük milyen helyzetekben érdemes bevetni és mikor nem. A fontos itt az volt, hogy szem előtt tudjuk tartani a lassú játékkal elérni kívánt céljainkat. Az egyszerű elméleti bevezetés után a több résztvevős pot és a blöffre késztetés felé fordultunk. A következő cikkben még több kiemelt pontot elemzünk, többek között az ellenféltípusok, a flop előtti lassú játék, és játékunk kiismerhetetlenné tétele, a kiegyensúlyozás szempontjából is megvizsgáljuk a lassú játék felhasználhatóságát. |