Atualizado em 07 Jul 26 por

Como jogar na 3º Street

Introdução

Neste artigo abordar-se-á...

  • ... quais mãos são mãos fortes
  • ... quando jogar mãos fracas
  • ... quando fazer raise e quando fazer call

Este artigo irá focar a 3ª Street no Seven Card Stud Hi/Lo. Esta é a altura em que vocês recebem as três primeiras cartas. Devido à natureza complexa de Stud8, assim como as muitas combinações possíveis e o efeito das dead cards (cartas que não podem ser dadas), não há uma tabela de Mãos Iniciais a seguir.

Este artigo irá ensinar-te a atribuir uma mão inicial à categoria certa, e irá dar-te sugestões de como devem continuar a jogar a mão.

Podemos classificar todas as mãos iniciais em uma das três categorias a seguir:

  • Mãos muito fortes
  • Mãos fortes
  • Mãos marginais

Categoria 1: Mãos muito fortes, quase sempre jogáveis

ROLLED-UP TRIPS

 

Os rolled-up trips são trios. Estas mãos são as Hi mais fortes, mas raramente têm a possibilidade de fazerem uma mão Lo. Isto significa que vocês apenas conseguem levar o pote inteiro desde que não haja uma mão Lo no showdown, e que devem tentar forçar potenciais mãos Lo a desistir na 3ª Street.

Não há uma maneira correta de jogar rolled-up trips: se tiverem trio entre 9 e K, devem tentar evitar jogar contra uma mão Lo, pois podem acabar por ganhar apenas metade do pote. Como não terão hipóteses de arruinar as possibilidades dos oponentes nas rondas de aposta seguintes, tentem levá-los desde o início a desistir de qualquer mão Lo potencial.

O vosso objetivo é de jogar contra vários jogadores que estão a especular sobre mãos Lo, ou jogar contra um ou dois oponentes na expectativa de eles estarem a especular sobre mãos Hi. Isto significa que devem considerar cuidadosamente a melhor ação em cada situação individual.

Por exemplo, têm K K K e um oponente faz um raise à vossa frente com Q, questionem-se como é que os jogadores atrás de vocês vão reagir: se esperarem que eles façam call ao raise original com cartas fracas, então vocês também podem fazer call.

No entanto, se apenas esperarem que eles façam call com cartas muito boas para uma mão Lo, então vocês devem fazer um re-raise para levarem as mãos Lo a desistir do pote e a isolar o oponente que fez o raise original, de maneira a poderem levar o pote.

Se vocês tiverem 7 7 7, então podem ir em frente e fazer raise de maneira a levar os oponentes a pensar que estão a tentar levar as outras mãos Lo a desistir, de maneira a que possam jogar para pelo menos metade do pote.

Sejam cuidadosos com mãos como 9 9 9 ou melhores. Se um oponente faz raise à vossa frente com uma overcard e vocês fazem re-raise, então ele irá suspeitar de que vocês têm um trio ou um overpair escondido e provavelmente irá parar de investir as suas fichas.

TRÊS CARTAS PARA UM STRAIGHT FLUSH BAIXO

 

Estas são mãos como 3 4 5 ou 5 6 7, ou mesmo 3 4 6 , por isso basicamente quaisquer três suited connectors que também seriam úteis em uma mão Lo. Estas mãos ainda são fortes, mesmo que haja um intervalo entre duas das cartas, mas tenham em mente, quanto menores são os intervalos, mais forte é a mão.

Estas mãos têm o potencial para se tornarem sequências, flushes, straight flushes, mãos Lo, etc, o que faz delas algumas das mãos iniciais mais fortes no Stud8. Vocês devem jogá-las sempre na 3ª Street. Sejam agressivos; façam raises e re-raises.

A profundidade e força de tal mão dá-vos muitas opções acerca de como a podem jogar: podem jogar contra muitos ou poucos oponentes, podem fazer call, raise ou re-raise, etc. É importante tomarem em atenção ao que está a acontecer no jogo - quão viva está a vossa mão? O vosso draw para Lo é o melhor draw possível na mesa? O vosso oponente está a tentar empurrar-vos para fora do jogo, ou está a tentar manter-vos no pote? Regra geral, devem tentar levar os outros draws para Lo a desistir e jogar contra o máximo de mãos Hi possível.

Se, por exemplo, têm 5 6 7 e vem um 6, ou algo mais pequeno atrás de vocês, um raise ajudaria a levar esse oponente a desistir do pote. Isto aumenta a hipótese da vossa mão Lo ser a melhor mão Lo no showdown.

Se não tiverem a oportunidade de levar tais mãos para fora do pote na 3ª Street (se eles estão à vossa frente por exemplo) prestem atenção à evolução das suas mãos na 4ª Street e tentem aproveitar-se de qualquer oportunidade que surja.

Apesar de muitas vezes ser vantajoso fazer raise, não se esqueçam que seguram uma mão para draw, e devido a isso querem ter o máximo de oponentes no pote. Desde que a maioria dos vossos outs estejam vivos, não têm que se preocupar de jogar contra um par alto ou uma mão similar, apenas estejam atentos a outros que podem estar em uma mão Lo melhor. A melhor coisa que pode acontecer nessa situação é de jogarem contra vários oponentes e de acabarem por ganhar todo o pote.

DOIS ASES E UMA CARTA LO

 

Dois Ases e uma carta Lo é uma boa mão inicial. Tal mão é ainda mais forte quando as cartas permitem possibilidades adicionais, como serem do mesmo naipe ou estarem próximas.

Quanto menor for o kicker, maiores são as hipóteses de vocês acabarem por ser a melhor mão Lo. No entanto, esta mão não é forte devido ao seu potencial, mas sim devido ao que já realmente é. O facto de ter potencial para melhorar ainda mais, ainda a torna mais forte.

Um par de Ases é o par mais alto possível. Nesta altura, a única mão inicial que pode ser mais forte é o rolled-up trips. Com esta mão, o vosso objetivo é jogar contra menos oponentes, de preferência aqueles que também esperam ganhar o pote Hi. No entanto, esta mão pode também ser jogada contra oponentes que esperam ganhar o pote Lo, pois também tem o potencial de ser a melhor mão Lo.

Tentem reduzir o número de oponentes no pote, de maneira a que apenas um ou dois sobrem. Podem fazer uma exceção na seguinte situação: se uma mão Hi faz raise à vossa frente e não há cartas Lo perigosas atrás de vocês, podem simplesmente fazer call. Isto significa três cartas Lo no vosso lado, enquanto que um re-raise podia levar o vosso oponente com uma mão Hi a perder o interesse.

Categoria 2: Mãos fortes, geralmente jogáveis

3 CARTAS LO DO MESMO NAIPE

 

Este tipo de mão consiste em três cartas Lo (8 ou menor, não incluindo o Ás) do mesmo naipe, que requerem duas cartas adicionais para fazerem um flush. Se duas cartas são conectadas, então esta mão também tem o potencial para se tornar em uma sequência ou até mesmo em um straight flush. O potencial de levarem tanto o pote Hi como o Lo faz desta uma boa mão para se jogar.

Com este tipo de mão devem levar outros jogadores com draws para Lo a desistirem do pote. Tenham o cuidado de não fazer overplay com esta mão na 3ª Street, porque se não tiverem ajuda terão que fazer fold na 4ª Street (ou na 5ª, o mais tardar), especialmente se tiverem dead outs.

Esta mão também pode jogar-se em uma situação heads-up, embora seja preferível jogá-la contra vários oponentes.

Sejam cuidados se virem aparecer nas mãos dos oponentes os vossos outs de flush: se dois ou mais dos vossos outs estão mortos, as vossas hipóteses de fazerem um flush diminuem bastante. Devem continuar a jogar esta mão somente se tiverem certeza que têm o melhor draw para Lo. Estarão em uma situação perigosa se acabarem por ficar a jogar com um draw para a segunda melhor mão Lo, e podem acabar por perder muito.

3 CARTAS LO COM UM DRAW PARA SEQUÊNCIA

 

Podem jogar esta mão da mesma maneira, exceto que estarão a vigiar as cartas que necessitam para completar uma sequência. Esta mão é mais forte ainda se duas das cartas forem do mesmo naipe.

Terão que jogar esta mão de maneira mais cautelosa, pois mais mãos conseguem bater uma sequência do que um flush. Mesmo que acabem com uma sequência, podem facilmente perder contra uma mão melhor. Tenham sempre atenção às cartas dos oponentes; se parece que alguém está a jogar um flush, vocês simplesmente desistem da mão. Devem também desistir com esta mão se o vosso draw para sequência não melhorar rapidamente, ou se suspeitam que estão com um draw para a segunda melhor mão Lo.

Se as vossas cartas não forem do mesmo naipe e vocês tiverem um gutshot draw, por exemplo 3 4 6, terão que ser cuidadosos. Precisam de um dos quatro outs para sequência, o que significa que vocês estão basicamente em uma mão Lo. Devem rapidamente largar a mão se não tiverem as melhores hipóteses de ganhar o pote Lo.

Se um ou mais dos vossos outs de gutshot estão mortos, e vocês não têm a melhor mão Lo na mesa, podem desistir da mão diretamente na 3ª Street. Cuidado se tiverem uma com dois gaps, tais como 3 5 7 ou 3 4 7. Esta mão tem pouco potencial para se tornar em uma mão Hi, e na melhor das hipóteses vocês só conseguem jogar para o pote Lo.

3 CARTAS LO COM UM ÁS

 

Três cartas Lo com um Ás são um draw para Lo, e têm potencial para uma mão Hi. Uma sequência e/ou flush draw aumentam a força desta mão. No geral esta mão não tem as melhores hipóteses de ganhar o pote Hi, por isso prestem atenção à mesa quando jogarem com esse tipo de mão.

Este tipo de mão deve ter um bom potencial Lo para ser jogada. As vossas melhores hipóteses de ganharem o pote Hi com esta mão residem em atingir outro Ás e ter o melhor par. Isto significa que terão que largar a mão se virem ases mortos, ou se vários oponentes estiverem envolvidos.

Tenham o cuidado de não acabarem a jogar contra melhores mãos Hi ou Lo. Devem ter ou a melhor mão Hi ou a melhor mão Lo: se parecer que um oponente tem dois pares ou um trio, ou um melhor draw para Lo, terão que desistir da mão .

A MELHOR MÃO HI NA MESA

 

Para este tipo de mão, revirmo-nos a pares de reis ou damas, por exemplo. É perigoso jogar uma mão que apenas tem o potencial de ser a melhor mão Hi, pois provavelmente existirá uma mão Lo envolvida e você consegue apenas ganhar, na melhor das hipóteses, metade do pote. No pior cenário possível, a mão Lo transforma-se em uma sequência ou flush e você perde todo o pote. Um jogador nesta situação está em "free-roll" e irá encontrar-se frequentemente em situações em  que tem, de facto, poucas opções.

Outro pior cenário possível é acabar a segurar a segunda melhor mão Hi: isto significa que vocês estão basicamente em um draw com metade das pot odds. Não joguem pares altos se virem que os oponentes têm overcards. Em geral, é melhor desistirem desta mão e esperarem por uma situação melhor antes de se envolverem em um pote. Se um oponente tem um Ás à mostra, ele pode estar em um draw para Lo, e se ele acabar por atingir outro Ás ele vence-vos no pote Hi também. Ele também tem a vantagem de saber em que posição está com a sua mão, o que torna difícil jogar KK contra um Ás.

Um par alto é um bocado mais forte se o vosso kicker abre a porta para uma sequência ou flush draw. Contudo, isto não aumenta as vossas hipóteses de maneira significativa. Um kicker fraco poderia abrir a porta a uma mão Lo, mas a probabilidade disso acontecer é muito pequena, pois necessitariam de atingir quatro cartas seguidas para terem uma mão Lo. Isto também significaria que a vossa mão Hi é um par alto na melhor das hipóteses. No entanto, se a carta baixa é a que está à mostra, os vossos oponentes podem pensar que vocês estão em um draw para Lo. Isto permite-vos jogar o vosso par alto de maneira muito enganadora e ter ação de mãos Hi mais fracas.

Esta mão é boa contra um oponente (ainda melhor se ele joga com uma mão Hi mais fraca). Se vocês enfrentam vários oponentes, terão que prestar atenção à maneira como as suas mãos evoluem: se virem outras mãos Hi ainda a se envolverem, terão que se questionar o porquê disso e se é possível que o oponente possa ter uma melhor mão Hi.

A vossa maneira de jogar contra várias mãos Lo irá variar de acordo com a situação e com a progressão da mão. Se um raise na 3ª Street apenas empurrará alguns para fora do pote, é capaz de ser melhor fazer call e esperar pela 4ª Street para começarem a jogar agressivamente, por exemplo quando vários jogadores recebem uma carta alta. No entanto, se muitos oponentes receberem cartas baixas na 4ª Street e vocês não têm dois pares ou melhor, terão então que desistir da mão.

Com este tipo de mão a vossa preocupação principal é saber se têm ou não a melhor mão Hi - devem pensar sobre isto em cada Street. Tenham em mente que uma mão Lo também se pode tornar em uma forte mão Hi, e prestem atenção à mesa em todos os momentos.

Um simples par não costuma ser suficientemente bom para se ganhar um pote Hi: vocês apenas devem jogar pares altos quando todos os vossos outs estão vivos, caso contrário é melhor descartar a mão , pois o mais provável é irem a showdown com apenas a segunda melhor mão Hi.

Categoria 3: Mãos medíocres, jogáveis de vez em quando

DRAWS PARA SEQUÊNCIA E FLUSH DRAWS SEM UM DRAW PARA LO

 

Este tipo de mão é relativamente fraca em Stud Hi/Lo e apenas deve ser jogada em certas circunstâncias. É muito importante terem sempre a consciência de que não é lucrativo jogar um draw que apenas consegue ganhar metade do pote! Para poderem jogar a mão, é necessário que todos os vossos outs estejam vivos. Esta mão teria o potencial para se transformar em um flush ou em uma sequência (por exemplo T J Q) ou consistir em duas cartas Lo (tais como K 6 5).

Se tiverem tal mão com duas cartas Lo, é melhor se uma delas estiver com a face para cima, pois aos olhos dos oponentes este não parecerá um draw para uma mão Hi. Podem jogar este tipo de mão contra outras mãos Hi desde que tenham a certeza que têm overcards.

MÃOS LO SEM POTENCIAL PARA SEQUÊNCIA OU FLUSH (MÃOS RAZZ)

 

Este tipo de mão consiste em três cartas Lo que não têm qualquer relação entre elas. Nunca joguem uma mão deste género se suspeitam que alguém pode ter uma mão Lo melhor, ou em uma situação de heads-up. Este tipo de mãos é bom contra vários tipos de mãos Hi, desde que não seja necessário investir muito dinheiro. Tenham em mente de que vocês apenas podem jogar para a metade Lo do pote com esta mão, pois não têm quase nenhuma hipótese de completar uma sequência ou flush.

Podem apenas jogar este tipo de mão contra um raise se muitas mãos Hi estão envolvidas no pote; raramente devem fazer raise com esta mão. No entanto, podem fazer raise para levar outras mãos Lo a serem descartadas , de forma que sejam a única mão Lo contra várias mãos Hi. Vocês apenas devem fazer isto se os vossos oponentes que têm a mão Lo não tiverem cartas baixas à mostra.

No final de contas, esta mão não é tão forte como parece à primeira vista; e vocês podem acabar por perder muito dinheiro se a jogarem de forma errada. Lembrem-se, nunca joguem este tipo de mão contra uma melhor mão Lo ou em uma situação heads-up, mas tentem sim jogar esta mão contra o máximo de mãos Hi possível.

PEQUENOS PARES COM UM ÁS KICKER

 

Este tipo de mão raramente é jogável, e geralmente vocês terão que descartá-la. Uma exceção acontece quando jogam contra um oponente com um par alto. Neste caso vocês devem levar todos os outros oponentes a desistir, isolando-o.

A ideia básica é que o vosso par fraco com uma overcard é apenas um underdog marginal contra um par mais alto (40% : 60%). Contudo, a probabilidade de que vocês acabem por ter uma mão Lo, compensa essa desvantagem, e é por isso que podem jogar a mão nesta situação.

No entanto, assim que vocês sentem que não vão ter uma mão Lo ou veem dead outs, terão que desistir da mão. 

Esta mão não é má contra um par alto, desde que vocês não estejam jogando contra Ases, caso em que a vossa derrota é quase certa. Já se estiverem contra um par de Reis e atingirem um Ás ou um trio, vencem. Podem até mesmo acabar com uma mão Lo e levar o pote inteiro.

Vocês devem prestar atenção especial às cartas do oponente quando jogam esta mão: se ele arranja um par para a sua door card ou se acham que ele pode completar uma sequência ou draw, devem desistir da mão.

Também podem jogar esta mão contra uma mão Lo em uma situação heads-up, especialmente se tiverem uma carta à mostra mais baixa do que a do oponente. Se receberem ou carta Lo na 4ª Street e o vosso oponente receber uma carta fraca, então com um raise conseguirão levar o oponente a desistir.

O mesmo é válido se o vosso par é mais alto do que as cartas que veem na mão do vosso oponente. Neste caso, devem jogar da forma mais agressiva possível e levá-lo a investir muito dinheiro no seu draw para Lo. Nunca lhe deem a hipótese de levar uma carta grátis, especialmente se vocês receberem melhores cartas Lo na 4ª e /ou 5ª Street.

É importante apenas jogar este tipo de mão contra apenas um oponente. Como sempre em Stud8 vocês querem evitar jogar contra dois oponentes, ambos poderiam ter uma mão Lo ou Hi melhor.

PARES PEQUENOS COM UM KICKER FRACO

 

Este tipo de mão consiste em um par pequeno (8s ou mais baixo) com um kicker fraco. Esta mão é melhor se duas das cartas forem do mesmo naipe ou conectadas. Este tipo de mão não é particularmente forte e devem evitar jogar contra mãos Hi. No entanto podem jogar esta mão, em uma situação heads-up, contra uma mão Lo. Neste caso, jogam agressivamente, e se o oponente receber cartas fracas na 4ª ou 5ª Street, devem jogar de forma ainda mais agressiva para tentar levá-lo a descartar a mão.

Quando devem fazer raise? Quando devem fazer call?

Façam raise com cartas que são melhores em heads-up, por exemplo um par alto. Com uma mão Lo em uma posição inicial, a melhor coisa a fazer é um limp e ver o que acontece depois de vocês. Um bom draw para Lo com potencial para se tornar em um Hi (tal como 345) tem boas hipóteses de bater mãos Lo mais fracas e mãos Hi medíocres. Tentem jogar esta mão contra o máximo número possível de oponentes, sem investir muitas fichas.

Se vocês são first-in em uma das últimas posições (3 posições antes do Bring-in) devem fazer raise com qualquer mão jogável, de maneira a terem a hipótese de levar as antes logo no inicio.

É melhor fazerem apenas call a um raise com uma mão Lo, pois provavelmente terão que desistir da mão se não receberem outra carta Lo na 4ª Street. Com uma boa mão Hi, fazem re-raise a um raise de uma mão Lo de modo a tentarem levar todos os outros oponentes a desistirem de suas mãos .

Conclusão

Como podem ver, não existe uma estratégia clara e precisa para se jogar na 3ª Street. No Stud8, a maneira de jogar vai depender fortemente da posição e das ações dos oponentes, e também das door cards que os oponentes têm à mostra: se virem uma carta baixa, podem estar a enfrentar um draw para Lo, enquanto que uma carta alta pode indicar uma mão Hi forte ou um par alto. Com suficiente prática e experiência, irão aprender a fazer estas leituras .

Com as categorias e estratégia básica que já foram focadas, vocês agora conhecem os conceitos básicos para poderem jogar a 3ª street. O artigo seguinte irá falar sobre o modo de jogo na 4ª Street: Cliquem aqui para acessar o artigo