Слоуплей II
Введение |
arschholio |
Каждый начинающий покерный игрок в какие-то моменты приходит к тому, что начинает предпочитать разыгрывать отдельные сильные руки медленнее, чем обычно для того, чтобы оставить оппонентов в руке и начать повышать или играть чек/рейз лишь на тёрне или даже ривере.
В статьях в PS для начинающих не советуется пользоваться этим приёмом и для этого безусловно есть некоторые веские основания.
Есть две причины, по которым не стоит играть слоуплей. Каждая из них или обе в совокупности встречаются при этом в большинстве случаев. В первой и второй руке рассмотрены две похожие ситуации. В третье руке проиллюстрирована редкая ситуация, в которой действительно можно сыграть слоуплей.
Пример 1
Первая причина (против слоуплея): Мы теряем вэлью, откладывая нашу агрессию на тёрн и ривер.
Preflop: Hero is BU with 7
, 7
1 folds, UTG+1 calls, 1 folds, MP2 calls, MP3 calls, CO calls, Hero calls, SB calls, BB checks.
Flop: 2
, K
, 7
(5 players)
SB bets, BB calls, UTG+1 calls, 1 folds, MP3 calls, CO calls, Hero raises, SB calls, BB calls, UTG+1 calls, MP3 calls, CO calls.
Turn: 4
(5 players)
SB bets, BB calls, UTG+1 calls, 2 folds, Hero raises, SB calls, BB calls, UTG+1 calls.
River: Q
(4 players)
SB checks, BB bets, UTG+1 calls, Hero raises, SB calls, BB calls, UTG+1 calls.
В соответствии с чартом стартовых рук (SHC) мы коллируем на префлопе с парой карманных семёрок с позиции баттона после нескольких лимперов. Практически всегда в этих ситуациях в банках на несколько человек мы играем в расчёте на сет на флопе. Если же мы не получаем нужной нам карты, то обязаны сбросить нашу мелкую пару.
Здесь на флопе мы получаем наш сет и вместе с тем лучшую из возможных рук (с карманной парой королей противники должны были бы повышать на префлопе). Кроме того, стол абсолютно сухой, т.е. нет возможностей для стрейт и флэш-дро. Здесь у нас практически со 100% вероятностью натсовая рука.
Теоретически здесь мы получаем хорошую руку для слоуплея. Наша комбинация практически неуязвима и нам вовсе необязательно повышать для защиты. Здесь мы думаем лишь о том, как получить из этого розыгрыша максимум вэлью.
Несмотря на это, в этой ситуации мы должны рейзить уже на флопе, не дожидаясь тёрна и ривера. Основания для этого просты: В среднем с помощью такой игры мы получаем в банк значительно больше денег.
Здесь у нас оптимальная позиция. Мы на батоне и у нас последнее слово на всех оставшихся кругах торговли, а перед нами целая серия коллов от четверых оппонентов и одна ослиная ставка. В этой ситуации в абсолютном большинстве случаев игрок, который уже коллировал одну ставку на флопе не станет сбрасывать свои карты в таком огромном банке. Таким образом, мы привязываем наших оппонентов к банку, давая им хорошие пот оддсы и при этом наращивая банк для игры на следующих улицах, где наши противники вновь будут вынуждены коллировать, но при этом будут тянуть в большинстве случаев вмёртвую.
Помимо этого на низких лимитах зачастую кто-нибудь может вновь поставить ослиную ставку на тёрне и у нас вновь появится возможность для рейза. Таким образом, мы получаем максимум прибыли на флопе и тёрне.
Третья причина для рейза на флопе это то, что такой ход не показывает истинной силы нашей руки. Если же мы коллируем на сухом флопе и после этого будем рейзить на тёрне, то это демонстрирует гораздо большую силу и внимательные игроки могут просто выйти из розыгрыша, в то время как после рейза на флопе они ещё могли бы проколлировать две ставки на тёрне и ривере.
Пример 2
Вторая причина (против слоуплея): Мы должны защищаться от рук оппонентов, которые ещё могут нас обыграть.
Preflop: Hero is BB with 7
, 8
3 folds, MP3 calls, CO calls, BU calls, SB calls, Hero checks.
Flop: 3
T
, 6
(5 players)
SB checks, Hero bets, MP3 calls, CO calls, BU calls, SB calls.
Turn: T
(5 players)
SB bets, Hero raises, MP3 calls, CO calls, 1 folds, Sb calls.
River: 5
(4 players)
SB checks, Hero bets, MP3 calls, CO raises, SB calls, MP3 folds, Hero calls.
У нас 78s и мы получаем возможность зайти в игру бесплатно с позиции большого блайнда.
На флопе мы получаем монстр-дро, флэш-дро и гатшот и делаем ставку. Против двоих и более оппонентов любая дополнительная ставка в банке является для нас прибыльной, и поэтому с сильными дро мы должны сами делать ставки и повышать.
Тёрн значительно интереснее. Игрок малого блайнда делает ослиную ставку, и у нас появляется две возможности: повысить или же коллировать для того, чтобы оставить в игре противников, находящихся за нами.
В этой ситуации о слоуплэе не может идти и речи, так как в колоде ещё множество карт, которые могут представлять серьёзную угрозу для нашей руки. Противники, находящиеся позади нас, могут иметь флэш-дро со старшими картами, а также 4 аутса на фулл хаус с парами с флопа.
Поэтому здесь мы повышаем для защиты, а также максимизации вэлью, так как велика вероятность, что наша рука по-прежнему лучшая за столом.
На ривере приходит бланковая карта и мы, разумеется, ставим для вэлью. После колла МР3 игрок СО, который лишь коллировал нашу ставку на тёрне, делает рейз,
Здесь сложно определить руку оппонента, однако подобный ход демонстрирует очень большую силу (учитывая ещё и то, что на микролимитах очень многие игроки любят играть слоуплей до ривера). Поэтому на столе с парой мы не можем играть 3бет, так как есть вероятность фулл хауса или лучшего флэша. Мы ограничиваемся коллом.
Пример 3
Preflop: Hero is BB with A
, 2
3 folds, MP3 calls, CO calls, BU calls, SB calls, Hero checks.
Flop: 3
T
, 6
(5 players)
SB checks, Hero bets, MP3 calls, CO calls, BU calls, SB calls.
Turn: 9
(5 players)
SB bets, Hero calls, MP3 calls, CO calls, 1 folds, Sb calls.
River: 5
(4 players)
SB bets, Hero raises, MP3 calls, 1 folds, SB calls.
Мы снова получаем возможность сыграть бесплатно с позиции большого блайнда с А2s и на флопе у нас образуется сильное дро, с которым мы ставим для вэлью.
На тёрне мы вновь получаем готовый флэш и вновь игрок малого блайнда делает ослиную ставку перед нами.
Здесь ситуация значительно отличается от второго примера. У нас абсолютно натсовая рука и все оппоненты (за исключением игроков с сетом или двумя парами) тянут против нас вмёртвую. Таким образом, у нас нет необходимости защищать нашу руку.
Если в этой ситуации мы повысим на тёрне, то мы заставим очень большое число оппонентов за нами коллировать две большие ставки и фактически вынудим выйти их из игры с руками средней силы.
Кроме того, наша ставка заставит также выйти из игры и флэш-дро руки, которые ещё могут дать нам определённый вэлью на ривере. (В этой ситуации заколлировать две большие ставки могут разве что только флэш-дро с королём или, что ещё маловероятнее, дамой)
В этой ситуации лучшим для нас вариантом будет колл на тёрне для того, чтобы спровоцировать оппонентов за нами на «оверколлы», учитывая, что все наши противники при этом находятся далеко позади.
Если им удастся усилиться на ривере, то мы сможем получить с них ещё больше вэлью.
На ривере же мы играем рейз, так как в этом большом банке у нас теперь есть шансы получить коллы от средних готовых рук. При этом у нас появляются шансы получить коллы от тех рук, которые не стали бы коллировать эти же две ставки на тёрне, так как расценили бы наше повышение на тёрне, как игру готовым флэшем, а теперь всё же могут попытаться посмотреть шоудаун с руками средней силы.