Обновлено 30 Июл 26 пользователем

Слоуплей, часть 1 - Основы

» КОЛОНКА

Слоуплей, часть 1- Основы

В покере слоуплей даёт нам возможность, благодаря обманным ходам, не раскрывать силу нашей руки. Однако, при этом, мы должны внимательно выбирать ситуации, когда и против кого мы можем применять слоуплей, и что нам это даст в конечном итоге. Разумеется, что при этом мы не хотим предоставлять лишних бесплатных карт сопернику и, соответственно, стремимся максимизировать наш вэлью, а не уменьшить его из-за отказа от ставок.

Что такое слоуплей?

Слоуплей означает медленный розыгрыш нашей руки (без проявлений агрессии) в надежде на то, что нам удастся получить больше денег на одном из следующих кругов торговли, нежели мы получали бы, если бы ставили сразу.

Очевидно, что для такой игры нам нужна действительно очень сильная рука, которую мы могли бы не защищать. В ситуациях, когда мы можем отказаться от защиты нашей руки, мы получаем возможность слоуплея, при этом мы рассчитываем на то, что наш соперник может собрать худшую готовую руку на одной из следующих улиц, за счёт чего оплатит нам большие ставки. Кроме того, мы можем попытаться спровоцировать соперника на блеф, если предполагаем, что наша ставка выбьет его из банка, но при этом наш чек может спровоцировать оппонента на блеф.

Слоуплей может выражаться как в игре чеком, так и в коллах в ответ на ставку или повышение соперника. Таким образом, мы играем пассивно, не используя фолд-эквити, и тем самым не давая возможности оппоненту выйти из банка.

Предпосылки для слоуплея

Для начала разберёмся с нашей собственной рукой: Как определяется сильная или очень сильная рука, и когда защита нашей руки уходит на второй план? Как обычно, мы не можем дать обобщённый ответ на такой вопрос. Так в банке с большим числом соперников у нас редко будет возможность играть слоуплей, так как у большого числа оппонентов может быть большое число аутов против нас. Кроме того, в большом банке мы получаем возможность получить достаточно много денег уже на флопе и, быть может, даже выставить на флопе весь наш стэк.

Если же мы играем один на один, то даже такая не очень сильная рука, как две пары, становится гораздо более значимой. В этом случае дро для нас, разумеется, уже не так опасны, как в случае, если на флоп смотрит пять человек. Таким образом, сила нашей руки определяется числом оппонентов, а также, разумеется, типом соперников и, соответственно, их готовностью отвечать на наши ставки с худшими руками. Так, к примеру, очевидно, что при игре один на один против пассивного «автоответчика» слоуплей теряет всякий смысл.

Кроме того, мы должны рассмотреть вопрос, какие дро-руки возможны и какова при этом вероятность того, что наш оппонент будет разыгрывать именно подобную дро-руку.

Чем больше у нас соперников, тем, разумеется, сложнее будет для нас слоуплей, и, в действительности, зачастую он просто может оказаться ошибкой. В мультивей поте нам, к примеру, необходим фулл хаус с флопа, так как в этом случае мы уже при  любых обстоятельствах  бьём все стрейт-дро и флеш-дро и можем позволить им брать бесплатные карты. Наша цель, при этом, заключается в том, чтобы дать кому-то из оппонентов возможность собрать своё дро, с которым он в итоге оплатит нам нашу лучшую руку.

КОГДА СОБИРАТЬ ВЭЛЬЮ С ДРО-РУК?

Для того чтобы рассмотреть проблематику слоуплея на дро столе, проанализируем два примера:

Пример 1

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , K
3 folds, Hero raises to $1.00, SB calls $1.00, 1 fold

Flop: ($2.25) 4, 5, 9(2 players)
SB bets $2.00, Hero calls $2.00

Turn: ($6.25) Q(2 players)
SB checks, Hero bets $4.50, SB folds

Пример 2

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with 7 , 7
3 folds, Hero raises to $1.00, SB calls $1.00, 1 fold

Flop: ($2.25) 5, 6, 7(2 players)
SB checks, Hero bets $2.00, SB calls $2.00

Turn: ($6.25) 5(2 players)
SB checks, Hero checks...

Два данных примера призваны показать, где зачастую начинающие игроки допускают принципиальные ошибки.

В первом примере мы видим очень плохой слоуплей. Да, на первый взгляд, у нас натсовая рука, и все выглядит так, что мы не должны защищать нашу руку. Однако, при этом, необходимо понимать, что четвёртая карта бубновой масти на столе фактически полностью убьёт акцию (агрессию оппонента). При этом, даже такая сильная рука, как младший флеш с флопа, сможет в этом случае найти фолд. В этой ситуации слоуплей абсолютно непригоден.

То же самое мы видим и во втором примере. Здесь мы стремимся дать оппоненту бесплатную карту в надежде на то, что ему удастся поймать что-то на ривере. Однако в этой ситуации мы не можем забывать о двух важных аспектах:

  • В таком маленьком банке слоуплей очень редко будет приносить нам достаточно вэлью. Мы должны делать ставку на тёрне.
  • Все недостроенные дро на ривере больше не дадут нам вэлью, в то время как на тёрне мы ещё можем получить с этих рук прибыль и нарастить банк.

Цели слоуплея

Мы уже упоминали о том, что наша цель заключается в том, чтобы оставить оппонента в розыгрыше, дав ему возможность поймать худшую готовую руку, с которой он оплатит наши ставки.

При этом, разумеется, очевидно, что мы должны бить дро-руки, которые он может собрать. И в то же время мы не должны упускать из поля зрения нашу основную цель! Мы хотим обыграть оппонента на стэк.

Очень часто можно видеть, как с руками-монстрами игроки объявляют ответные чеки на флопе и тёрне и в завершение на ривере делают небольшую ставку в надежде получить хотя бы какое-нибудь вэлью. Очевидно, что мы должны избегать подобных ситуаций.

Наша основная цель – создать большой банк. Но, при этом, мы не знаем, есть ли у нашего оппонента достаточно сильная рука, с которой он мог бы отвечать на наши ставки и повышения.

Разумеется, в этой ситуации лучше всего, когда наш оппонент берёт инициативу на себя. Так, если мы считаем, что наш соперник может продолжить делать ставки на следующих улицах на блефе или же как-то улучшить свою руку, в то время как сильная акция с нашей стороны может заставить его сбросить карты, тогда мы можем прибегнуть к слоуплею, к примеру, просто коллировав ослиную ставку оппонента на флопе.

При этом, мы никогда не должны упускать из виду нашу главную цель – получить all-in от оппонента до шоудауна.

Пример 3

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with Q , Q
2 folds, CO raises to $1.00, Hero raises to $3.50, 2 folds, CO calls $3.50

Flop: ($7.35) 3, 3, Q(2 players)
CO bets $5.50, Hero calls $5.50

Здесь у нас нет никаких оснований, чтобы играть рейз и тем самым выбивать худшие руки из банка. На тёрне размер банка будет составлять уже 18$. При этом, в стэках остаётся по 17$. У нас есть преимущество в позиции и, соответственно, хорошая возможность, чтобы ещё получить all-in от оппонента. Здесь наш соперник может зачастую продолжить ставить с худшей рукой или же, к примеру, на полублефе с флеш-дро.

Один на один или против нескольких оппонентов?

Выше уже было вкратце отмечено, что число наших оппонентов играет одну из решающих ролей.

В игре один на один мы можем рассматривать относительно слабые руки, как «относительный натс», и пытаться играть с ними слоуплей, который будет обладать более высоким математическим ожиданием, нежели обычная ставка.

Теперь же отметим, почему мы должны избегать слоуплея в игре против большого числа оппонентов:

  • У большого числа соперников может быть много аутов против нас. Поэтому мы практически всегда вынуждены защищать нашу руку, не считая тех редких ситуаций, когда у нас абсолютный натс.
  • При большом числе оппонентов в раздаче высока вероятность того, что кому-то из оппонентов удалось что-то поймать. В этом случае наша рука может быть оплачена, даже если мы начнём сразу проявлять агрессию.
  • При игре в банке с большим числом соперников многие игроки на флопе готовы инвестировать больше денег с дро-руками без подходящих пот-оддсов (в отличие от тёрна, так как до шоудауна остаётся лишь одна карта). Естественно, мы должны предоставить нашим оппонентам такую возможность.
  • При игре с большим числом оппонентов зачастую банк изначально уже достаточно большой. А чем больше банк, тем меньше смысла в том, чтобы играть слоуплей.

Ещё раз обратим внимание на последний аспект. Если в розыгрыше банк уже достаточно большой, тогда есть высокая вероятность того, что некоторые игроки могут остаться в банке со спекулятивными руками в расчёте на очень хорошие пот-оддсы. В этом случае наши ставки и повышения для вэлью могут принести нам значительно больше прибыли, и нашу руку зачастую могут оплатить различные дро. Также не стоит забывать и о том, что большой банк на флопе подразумевает под собой сильную акцию префлоп. А это значит, что, вероятнее всего, в игре находятся достаточно сильные руки, которые готовы инвестировать в раздачу много денег.

Если же у нас очень сильная рука в маленьком банке, тогда слоуплей гораздо чаще будет успешным, так как в неповышенном банке мы редко можем исходить из того, что кто-то станет оплачивать наши ставки. Если, к примеру, в такой ситуации мы получаем натс (к примеру, фулл хаус с флопа), и на столе есть возможности для розыгрыша дро-рук, тогда пассивная игра, с нашей стороны, в надежде на то, что оппонентам удастся поймать что-то на следующих улицах, является более приемлемым вариантом игры.

Теперь рассмотрим пример розыгрыша, когда банк на флопе уже достаточно большой:

Пример 4

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with 5 , 5
UTG raises to $1.00, MP calls $1.00, 1 fold, Hero calls $1.00, SB calls $1.00, BB checks

Flop: ($7.35) 5, 7, 7(5 players)
SB checks, BB checks, UTG bets $5.50, MP calls $5.50, Hero...

В этой ситуации можно подумать, что лучшим вариантом будет слоуплей с помощью простого колла. Однако я бы советовал играть в этой ситуации All-in! Почему?

  • Наш all-in в этой ситуации будет выглядеть скорее как блеф, и, соответственно, мы чаще будем получать коллы.
  • В этой ситуации очевидно, что, вероятнее всего, у игрока UTG оверпара, с которой он скорее может выставиться на флопе, нежели на тёрне, где могут прийти опасные для него карты (к примеру, третья пика).
  • Банк уже достаточно большой. При этом, если игрок UTG отвечает на наш all-in, тогда игрок МР получает хорошие пот-оддсы и может также остаться в банке с флеш-дро (при этом, не усилившись на тёрне, очевидно, что он будет коллировать большие ставки уже значительно реже)
  • У нас на руках фулл хаус, который здесь в абсолютном большинстве случаев является лучшей рукой. Но мы обязаны защищать нашу руку. Так, к примеру, допустим, что у UTG AA, у MP TT, а у ВВ 99. Если мы просто играем колл, тогда игрок большого блайнда получает возможность остаться в банке. Какие карты в такой ситуации мы не хотели бы увидеть на тёрне? Тузы (два аута), десятки (два аута), девятки (два аута) и семёрки 2 (аута). Итого получается уже 8 аутов против нас. Таким образом, мы должны защищаться так же, как если бы мы играли против флеш-дро или двухсторонним стрейт-дро с более слабой рукой!

Конечно, подобное распределение карт несколько абстрактно, но это должно показать нам, что, в действительности, здесь у нас не абсолютный натс. (Прим. roachru: Кроме того, такие руки, как 87s, вообще сами по себе имеют против нас сразу 4 аута.) В этой ситуации в игре против нескольких оппонентов слоуплей не должен иметь места. Мы должны здесь играть агрессивно и давать соперникам возможность сыграть с нами на стэк сразу на флопе. При этом, мы должны помнить: «У большого числа оппонентов может быть против нас много аутов»!

Провоцирование блефа

Провоцирование оппонента на блеф принципиально означает, что мы пытаемся получить блефовые ставки от слабых рук за счёт демонстрации слабости нашей собственной руки, к примеру, с помощью ответного чека на тёрне. Такая игра, при этом, справедлива не только для маргинальных рук, с которыми мы обычно хотим дешевле дойти до шоудауна (или, к примеру, играя с топ-парой, пытаясь получить блефовую ставку на ривере от недостроенных дро-рук), но и при игре с очень сильными руками, если мы считаем, что на нашу ставку на тёрне (или флопе) наш оппонент просто сбросит карты, но может сыграть на блефе, если мы проявим слабость.

Плохой пример такой игры мы могли видеть во втором примере. В той ситуации банк ещё достаточно мал и многие дро-руки ещё могут оплатить нашу ставку. В большом же банке зачастую провокация оппонента на блеф может принести нам больше вэлью. При этом, мы вновь не должны забывать нашей основной задачи – обыграть оппонента на стэк!

Пример 5

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , A
2 folds, CO raises to $1.00, Hero raises to $3.50, 2 folds, CO calls $3.50

Flop: ($7.35) 3, 3, Q(2 players)
CO checks, Hero bets $5.50, CO calls $5.50

Turn: ($18.35) A(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($18.35) 5(2 players)
CO bets $14.50, Hero raises All-in ($17.00)

Здесь мы не должны концентрироваться на том, какую руку даёт нам наш соперник. Главный фактор здесь следующее: Мы очень часто можем получить блеф от оппонента! Своим ответным чеком на тёрне мы показываем, что туз на столе нам совсем не нравится, и что, возможно, теперь мы попытаемся дешево дойти до шоудауна.

Здесь мы можем играть слоуплей на тёрне, так как:

  • У оппонента может быть флеш-дро, которое зайдёт на ривере, и он оплатит нашу руку.
  • Наш оппонент тянет против нас вмёртвую, и у нас нет необходимости защищать нашу руку.
  • Наша ставка на тёрне в большинстве случаев выбивает худшие руки. Так соперник не сможет отвечать на нашу ставку с флеш-дро.
  • В том случае, если оппонент не попал в карты стола или у него слабая рука, он может попытаться заблефовать нас на ривере, при этом, подобной ставкой он будет доставлять в центр стола оставшиеся у него деньги, будучи привязанным к банку.

Также стоит отметить, что в данной ситуации мы находимся в позиции и в любом случае ещё успеем доставить наш стэк вэлью ставкой на ривере, если оппонент ничего не предпримет и наш план провалится (при этом зачастую соперник ещё может ответить на эту нашу ставку с Qx руками, так как своим чеком на тёрне мы демонстрировали слабость).

» ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Итак, сегодня мы начали рассмотрение темы «Слоуплея» и проанализировали, в каких ситуациях такая игра имеет смысл, а в каких нет. Всегда, когда мы играем слоуплей, важно в каждый момент розыгрыша понимать, каких целей при этом мы хотим достигнуть.

Наряду с основополагающей теорией мы также рассмотрели аспекты игры в банках против большого числа оппонентов, а также тему провокации соперника на блеф. В следующем материале данной серии мы рассмотрим нашу игру против различных типов оппонентов, посмотрим, когда слоуплей имеет смысл на префлопе, а также проанализируем, какое место наши слоуплей ходы занимают в концепции «обманных ходов» и балансе наших игровых линий.