Före floppen: När kan du kallsyna eller överlimpa?
Introduktion
I denna artikel kommer vi att diskutera...
- Kallsyna före floppen
- Hur allting beror på pottoddsen
- När du kan överlimpa
När en spelare höjer mer än ett bett och en annan spelare synar utan någon återhöjning så kallas det kallsyn.
Exempel: MP3 höjer, CO synar, knappen synar, SB synar, BB synar
I denna situation så har både CO och knappen gjort en kallsyn. Small blindssyn är också mer än en SB självt och är därmed en kallsyn också. BB synar endast ett bett, vilket inte är en kallsyn enligt definitionen.
När en spelare synar efter att en annan spelare redan har synat så kallas det överlimpning. Att komplettera SB räknas inte som en överlimp.
Exempel: MP3 synar, CO synar, knappen synar
I denna situation öppningslimpar MP3 medan CO och knappen överlimpar.
Kallsyna och överlimpa en limpare, tillsammans med att öppningslimpa före floppen, är vanligen reserverat för fiskarna på bordet och föraktat av de erfarna spelarna. Generellt så skall du hålla dig till pre-flopprincipen att slänga kort eller höja mot en limpare, slänga eller 3-betta en pre-flophöjning.
KJo, QJo, QTo+.
I vissa situationer så kan det vara klokt att överlimpa före floppen eller kallsyna en höjning istället för att 3-betta. Detta kan du göra med händer som inte är starka nog för att 3-betta med, men som har potential att vinna stora potter efter floppen. Denna artikel kommer lära dig de grundläggande reglerna som används för att effektivt kallsyna och överlimpa på pokerbordet.
När och med vilka händer kan du kallsyna?
De flesta kallsynerna görs av svaga motståndare. Som en TAF så föredrar du generellt att satsa på det före floppen. Antingen är din hand bra nog för en 3-bett och i det fallet så försöker du isolera din motståndare och skapa döda pengar i potten i form av blindsen eller så är din hand för svag och du foldar. Eftersom mer pengar kommer att byta händer efter floppen så kan det vara lönsamt att kallsyna i rätt situationer. Nyckelaspekten i detta beslut är "implicerade odds" och "Equity efter floppen"
Som en generell regel så skall du endast kallsyna när minst en annan motståndare kommer att vara inblandad efter floppen. Det finns undantag som kommer täckas i slutet av detta kapitel.
De avgörande faktorerna för en kallsyn är:
- Med vilka händer kan du potentiellt kallsyna med?
- Under vilka omständigheter kan du faktiskt kallsyna med dessa händer?
Att kallsyna leder vanligen till flervägspotter eftersom du nästan aldrig kommer att kallsyna med mindre än två andra motståndare efter floppen. Att kallsyna gör också så att blindsen får bra pottodds vilket gör det troligt att de också kommer att stanna i potten. Det är inte osannolikt att fyra eller fem spelare konkurrerar om en sådan pott efter floppen.
I denna typ av situation så vill du ha en hand som är mycket spelbar i en flervägspott, så som pocket par, sekvenskort i färg eller en hålsekvenskort i färg. Det finns nästan inga undantag till följande regel:
Den beslutande faktorn: vad får du för pottodds med en syn? För att kunna beräkna pott oddsen så måste du veta hur många spelare som kommer att se floppen och hur stor potten då kommer att bli. För att kunna uppskatta antalet motståndare på floppen så spelar det ingen roll om en motståndare limpar och någon bakom honom höjer eller om motståndaren kallsynar en höjning.
En limpare kommer att syna en höjning 99.9 % av gångerna och om han inte gör det så kan du tacka honom för de döda pengarna i potten. Som en tummregel: desto större potten är, desto lösare bör dina kallsyner vara. Du spekulerar i att du slutar med en monsterhand, annars skulle du inte kallsyna till att börja med. Du vill också att så många motståndare som möjligt är inblandade i handen eftersom detta ökar dina implicerade odds. Dessutom minskar bra pottodds din relativa kostnad.
- MP3 limpar, CO höjer Hero på Knappen???
- MP3 höjer, CO kall synar, Hero på Knappen???
I båda fallen så är du säker på att ha mer än en motståndare inblandad i handen efter floppen. I det första fallet så kommer limparen nästan alltid att syna en höjning. BB kommer vanligen att syna i denna situation med.
Låt oss titta på vad du har för pottodds när du synar: du betalar 2SB och kan förvänta dig en pott på 7.5 - 8.5 SBs (beroende på om BB synar eller inte) efter floppen i ett 1/2 strukturerat spel. Om vi antar att potten kommer att bli 8 SBs, så är 1/4 av potten dina chips vilket ger dig 3:1 i pott odds.
Om du å andra sidan sitter på small blind så kommer du att behöva lägga in 1.5SB av de förväntade SBs in i potten. Detta skulle ge dig 4.3:1 i pottodds men du skulle behöva spela ur position.
Anta inte att SB kommer att syna när du beräknar pott oddsen; i många fall så kommer han att lägga sig. Du kanske kan få en bra läsning på en motståndare, till exempel om han har en VP$IP på 70 % och inte har missat möjligheten att bli inblandad i en stor pott. I detta fall så kan du göra ett undantag och anta att en syn kommer när du beräknar pottoddsen.
Var försiktig. Bli inte för optimistisk så att det slutar med att du artificiellt blåser upp pottoddsen.
Du kan generellt syna med låga pocket par för setvärde. Du vill träffa ett set och vinna en stor pott. Chansen att träffa ett set är endast 7.5:1. Eftersom du inte får dessa odds så kommer du att behöva implicerade odds för att kompensera för de missade oddsen innan du kan kallsyna med låga pocket par.
Du kommer ofta att hitta en generell och igenkänd 5-till-1 regel i många forum som säger att 5:1 i pottodds behövs för att kallsyna ett pocket par för setvärde eftersom du antar minst 2.5 BBs i implicerade odds, om du träffar ett set.
När denna regel har använts praktiskt så har det visat att det leder till för tight spel. Enligt regeln så kan du endast syna med pocket par när minst fem spelare kommer att se floppen (eller fyra om du sitter på SB). Detta negligerar faktumet att du inte nödvändigtvis är efter på floppen om du inte träffar ett set. I många sådana fall så kan du fortsätta spela handen.
Preflop: Hero SB med 55
CO höjer, knappen kallsynar, Hero kallsynar, BB slänger
Flopp: 972 regnbåge
Antagna handurval
- CO: 55+, A2s+, K7s+, Q9s+, JTs, A5o+, K9o+, QTo+
- Bu: 33-66, A7s-A2s, K9s-K2s, Q3s+, J7s+, T8s+, A9o-A2o, KJo-K3o, Q7o+, J8o+, T9o
I detta exempel så skulle du ha 45 % Equity efter floppen trots att du inte fått ett set. Detta ger dig ett betydande övertag mot dina två motståndare. Det skulle vara katastrofalt att bara spela enligt setvärde och lägga sig när du inte får ett set. Det är därför du kan kallsyna med ett pocket par utan att behöva 5:1 i pottodds.
#-1 regeln är baserad på data som samlats av många erfarna spelare. Denna regel anger att du kan överväga en kallsyn med pocket par så länge som du får 3:1 i pottodds (minst en annan motståndare måste syna).
Om du får exakt 3:1 i odds så är det bäst att slänga 22 och 33. Pocker 3s skulle endast ge dig 40 % Equity i exemplet ovan. 22 och 33 är generellt svagare eftersom de har dålig stegpotential och eftersom de inte har någon chans att dominera en motståndares hand. 55 skulle åtminstone dominera A2-A5 där inte 232 skulle göra det.
Dessa regler har förenklats så det kan vara svårt att snabbt beräkna pottoddsen, speciellt när du sitter på SB.
- Du kan kallsyna med alla pocket par när minst 2 motståndare redan har synat höjningen.
- Du kan kallsyna med 55+ (44+ om du sitter på SB) när minst en motståndare redan har synat höjningen.
- Om ingen annan har synat, spela 3-bett eller lägg dig.
Eftersom du alltid har SD-värde med pocket par så vill du öka chanserna att vinna även om du inte förbättras. Detta betyder att du skall försöka tvinga ut andra motståndare för att skapa döda pengar.
Kom ihåg att blindsen inte är medräknade..
Exempel: Hero är SB med 33
- MP2 synar, MP3 synar, CO höjer, Hero synar
Du har två ytterligare motståndare, MP2 och MP3, frånsett han som höjt och kan syna med alla pocket par.
- MP2 höjer, CO synar, Hero slänger
I detta fall så har du endast en extra motståndare och därför slänger du pocket 3s. Du kan syna med pocket 4s eller 5s.
Sekvenskort i färg likaväl som gappers i samma färg (i speciella fall 2 eller 3 gappers), kan vinna stora potter. Din satsning är på stege eller en färg.
Du kan syna med sekvenskort i färg likt pocket par. Den avgörande skillnaden mellan sekvenskort i färg och pocket par är showdownvärdet vilket du endast har med pocket par. Medan pocket par kan vinna även om de är oförbättrade så kommer en hand som T9s att behöva hjälp från brädan. Detta kommer att påverka ditt spel mot solida motståndare och kommer att kommenteras i slutet av kapitlet.
Du behöver en hand som är för svag för att 3-betta, men har potential att vinna en stor flervägspott efter floppen. Glöm inte att "endast" få ett topp par inte nödvändigtvis gör att du hamnar efter de andra motståndarna. JTs är mycket starkare än 56s på en regnbåge T62 bräda, trots osannolikheten att sluta med en stege eller färg. En färg över färg är också mindre trolig med JTs än med 56s
Precis som med pocket par så spelar antalet motståndare och pottoddsen en nyckelroll. Desto fler motståndare inblandade, desto mer kan du kallsyna.
- Mot en som höjer och minst två andra motståndare: 98s - QJs, KJs, KTs, T8s, J9s, QTs och Q9s. Om du sitter på SB så kan du lägga till J8s, 87s, 76s och 97s.
- Mot en som höjer och minst en annan motståndare: T9s-QJs, QTs, KJs, KTs. Om du sitter på SB så kan du lägga till 98s, 87s and J9s.
KQs är ett specialfall. Denna hand är vanligen tillräckligt stark för en 3-bett. Ditt beslut bör bero på om du om du tror att originalhöjaren har ett övertag mot dig eller inte.
Exempel: Hero är SB med KQs
- MP2 (22/15/1.9/42) (VP$IP / PFR / AF / WTS) höjer, MP3 synar, Hero kallsynar…
Med denna hand så kommer du sällan att ha ett övertag mot en tight spelare som MP2 och bör därför endast kallsyna. Det är också osäkert om du kan få honom att slänga bästa handen efter floppen.
- MP3 (36/25/2.0/39) höjer, CO synar, Hero 3-bettar…
Med denna hand så har du troligen ett övertag emot MP3 och är favorit när du går till floppen. Spela på din Equity och försök skapa döda pengar.
Om en spelare har höjt och ingen annan har synat så är det bäst att antingen 3-betta eller slänga. Det finns några exceptionella fall där det kan vara förnuftigt att kallsyna mot en ensam motståndare.
- Han som höjer är extremt aggressiv med galna tendenser och det kanske slutar med att han betalar dig stort.
- Du har ingen Equity mot handurvalet hans öppningshöjningar har.
- Han som höjer gillar att se en showdown och du har dåliga möjligheter att få honom från en bättre hand efter floppen.
Låt oss titta på följande exempel: MP3 (59/41/1.9/42) höjer, Hero är på CU med T

Mot en 40 % handurval i öppningshöjning så har du 41 % Equity i detta exempel. Detta är inte tillräckligt för en 3-bett även om du räknar in döda pengar i din beräkning. Antaget att du har implicerade odds som är bättre än genomsnittet om du skulle träffa på floppen så skulle en 3-bett kanske ändå vara lönsam; men variansen kommer att öka.
Å andra sidan så vill du inte slänga en hand som T9 mot en sådan spelare rakt av. Detta är varför en kallsyn är det bästa beslutet i denna situation. Din hand är mycket spelbar och du ger spelarna bakom dig bra pottodds, vilket kan göra att de stannar kvar i handen.
Din Equity kommer att skjuta i höjden efter floppen. Att få en svag Equity före floppen är inte ditt mål när du möter en galning. Ditt mål är att få information efter floppen och utnyttja honom om det går. I detta fall så kommer det att vara bra att kunna använda informationen bättre än honom och kommer att ha det högsta EVt. Att vara i mitten kommer ge dig det högsta EVt; glöm showdownvärde och ta en titt på floppen innan du beslutar dig för att pumpa in pengar i potten.
Du kan göra denna typ av spel med händer som T9s, JTs QTs och QJs. Kom ihåg: en 3-bett är förnuftigare mot en motståndare som är en 25/19/2.2/38 TAG, eftersom du har en god möjlighet att få denna motståndare att slänga sina kort efter floppen.
Försök att isolera en galning när din hand ger dig showdownvärde men har dålig spelbarhet. I denna situation är det mycket enklare att spela en hand med initiativet. Kom ihåg att detta är undantag till reglerna, och att "3-bett eller folda" är den bästa regeln att följa i de flesta fall du kommer att vara i.
Att kallsyna i ett 2/3 strukturerat spel kostar endast 2/3 BBs Detta betyder att det bara kostar 1/6 BBs mer än att försvara i en vanlig BB, som skulle kosta 1/2 BBs. I sådana spel så kan det vara väldigt förnuftigt att kallsyna med händer som inte har något showdownvärde mär du spelar med aggressiva, showdownbundna motståndare. Om du skulle missa i detta fall så hamnar du ur position och kommer hitta dig själv i en inte så komfortabel situation efter floppen.
Exempel
CO (38/26/2,0/43) höjer, Hero är i SB med 9

Du vill inte nödvändigtvis isolera den showdownbundna LAGen genom att spela 9 hög efter floppen i värsta fall. Här kan du göra en kallsyn och ta en titt på floppen eftersom kostnaden för att kallsyna knappt är högre än det skulle vara att försvara BB i ett 1/2 strukturerat spel.
Generellt kan du kall syna med 98s+, T8s, J9s JTs likaväl som QTs+ i sådana situationer, speciellt när du är tveksam på om du kan få din motståndare att folda A hög efter floppen.
Ditt handurval som du kan kallsyna med är sällan perfekt balanserade. Med andra ord: som en kallsynare så kan du representera ett brett handurval. En uppmärksam motståndare kommer snart att veta att du endast kallsynar med pocket par eller sekvenskort i färg och att du inte har ett ess, eftersom du skulle 3-bettat eller slängt en sådan hand. Detta är mer eller mindre den enda nackdel du kommer att möta.
Brädor som T








Kom ihåg att en bräda som A




Om du spelar mot galningar (som i vårt T

När och med vilka händer kan du överlimpa?
När en spelare synar efter att en annan spelare redan synat (pre-flop), så kallas det en överlimp. Du kan hitta starthänder för överlimp i bronsavdelningen: Pre-flop tabeller
Generellt så kan denna typ av spel också användas på 6-max spel med låga insatser så som 1/$2. Strategin som hittas i bronsavdelningen är designad till att vara särskilt tight så att oerfarna full-ringspelare undviker dyra misstag postflop. Allteftersom du får mer erfarenhet så kan du börja spela lösare och aggressivare. Vi kommer att fortsätta genom att ge dig riktlinjer för överlimpning beroende på din position.
Hero är på knappen med T
MP3 synar, slänger Hero?
I denna situation så kommer du vanligtvis spela mot en dålig spelare, eftersom TAGs tänker att LAGs inte öppningslimpar. Fråga dig följande två frågor:
Följande händer tillhör generellt denna kategori: J9s, J8s, T9s, T8s, 98s, 87s.
Dessa händer kan spelas på flera sätt och kan vinna stora potter. Bekymra dig inte om vad blindsen sannolikt kommer att göra just nu. Skulle de lägga sig så kan du vara glad åt de döda pengarna som hittas i potten. Skulle de syna så skulle du befinna dig i position i en flervägspott. Båda är bra situationer som är bra att vara i.
Händer som JTs, QTs är vanligen tillräckligt bra för att höja med.
Innan du överlimpar, fråga dig själv om det vore bättre att försöka isolera din motståndare. Isolationshöjningar är naturligtvis en annan aspekt men de två går hand i hand.
Du måste fråga dig själv om du kan få din motståndare att slänga den bättre handen efter floppen eller inte. "Went to showdown"-statistiken kan vara väldigt hjälpsam här. Om din motståndare går till showdown 40 %+ av gångerna så kan du upptäcka att du springer in i en vägg och blir nersynad av A hög.
Om WTSD värdet är under 40 % så kan du överväga att göra en isolationshöjning. Genom att isolera en spelare som inte nödvändigtvis är bunden till showdown så behöver du inte nödvändigtvis träffa på floppen. Ett bra skrämselkort som ett A kan vara tillräckligt för att få din motståndare att slänga K eller Q hög, eller rent av låga pocket par.
MP2 (60/13/1.8/41) (VP$IP / PFR / AF / WTS) calls, Hero MP3 with J

Det är en fin hand som kan leda till en stor betalning från synstationen om du skulle träffa floppen. Genom att höja så kommer du ofta att isolera honom, men har lite showdownvärde, vilket gör post-flopspelet mycket svårare för dig. Om han synar din fortsättningssatsning så kommer du troligen finna dig i en situation där du slösar en massa pengar på en oförbättrad hand efter floppen och det slutar med att du blir nersynad. Å ena sidan så kommer det ofta sluta med att du spelar checka bakom på turn och förlora mot K hög, vilket annars kanske hade kunnat fås att slängas på turn. Undvik att ta risker i marginella situationer och vänta på floppen innan du börjar betala in i potten. Att syna ger dig ett bättre post-floppövertag mot fisken på bordet än du skulle haft genom att höja utan showdownvärde som slutar med en fixerad satsningssekvens men endast ett svagt övertag om någon alls.
Om din motståndare har 42/12/1.7/37 statistik, så kan en isolationshöjning komma på fråga eftersom du har en god möjlighet att vinna handen utan att gå till showdown.
I det tidigare exemplet så kunde du endast överlimpa med J9s och T9s. Om du är i CO och inte i MP3 så kan du överlimpa med J9s, J8s, T9s, T8s och 98s. Om du är på knappen så kan du även överlimpa med 87s.
Kom dock ihåg att alla limpare inte är likadana. En kanske helt enkelt är tight passiv med 25/11/1.8/40 statistik, den andra kanske är en stor fisk med 70/4/0.8/40 statistik. Båda två har samma WTSD, men du skall vara försiktig med att överlimpa mot klippan, eftersom hans limprange innehåller många pocket par och är mycket starkare än limprangen från fisken.
Detta betyder att du inte kan förvänta dig någon hög utbetalning från klippan om du skulle träffa och sluta med bästa handen. Om din hand är ett gränsfall så är det bättre att vara tight och överlimpa än att göra en isolationshöjning.
Överlimpning är inte lika balanserat som kallsyner. En bra spelare kommer snabbt vara medveten om att du antingen har ett pocket par eller sekvenskort i färg i denna situation. Överlimpning hittas vanligen på mjukare bord där andra spelare gillar att överlimpa. Om du har en tänkande TAG bakom dig så kommer han att kunna sätta dig på ett relativt specifikt handurval när du överlimpar.
Du kan spela drag och färdiga händer aggressivt på floppen men du kommer inte att kunna representera en stor variation av händer, speciellt när höga kort ligger på brädan. Du har ingen chans att representera ett ess eller en kung så du måste vara försiktig när du gör semibluffar.
Överväg följande när du överlimpar:
-
Om du har en tänkande spelare bakom dig, som under omständigheterna kan vara en bättre spelare än dig, då är det bäst att inte överlimpa utan istället höja eller slänga kort. Detta gör det svårare för motståndaren att sätta dig på en range.
-
Om spelarna bakom dig inte är så uppmärksamma eller spelar på många bord på autopilot, då kan du följa riktlinjerna ovan för överlimpning.
-
Håll alltid spelarna bakom dig i din tanke. Om du är MP3 eller CO så är det viktigt att notera om motståndarna mellan dig och knappen tenderar att göra kallsyner eller inte. Generellt så vill du sitta i position efter floppen. Det kan vara bättre att överlimpa istället för att höja. Var försiktig och börja inte överlimpa av ren vana. En isolationshöjning är ofta bättre eftersom du ofta kan få Fold Equity efter floppen när många spelare är inblandade.
Med två synare framför dig så borde det bli action. Du kan vara lösare med dina överlimpningar, eftersom du får bra pottodds och vill spela mot de helt tydligt svagare motståndarna.
Du kan överlimpa mot två spelare med följande händer: KJo, QTo+, JTo (endast på BU), 76s+, Q9s, T8s+, J8s+.
Detta om din position bör generellt bli definierad om du är på CO eller BU. Att vara på knappen är särskilt fördelaktigt med händer i olika färger, eftersom de inte är väldigt starka efter floppen mot 4-6 motståndare. Av denna anledning så är det bättre att slänga QTo och JTo från CU och endast använda dem för överlimpning från BU.
Det är också viktigt att hålla ett öga på överlimparna framför dig.
Exempel: MP2(Fisk) limpar, MP3 (TAG) överlimpar, Hero på CO med 9



Denna situation är inte så trevlig som den ser ut att vara. Du kan anta att den överlimpande TAG-spelaren kommer att ha sekvenskort i färg. Det kan sluta med att han dominerar dig med topp par, till exempel, J


, eller så kan det i värsta fall sluta med en färg över färg eller stege över stege, om han skulle ha T




Detta är extremt sällsynt. I de flesta fall kan du överlimpa mot två motståndare med sekvenskort i färg.
QJs och JTs har generellt en Equity mot limpare. I detta fall så kan det vara bättre att höja. Generellt så är det inget misstag att höja och det finns inga data som visar om det är bäst att höja eller syna med dessa händer.
En fördel med att överlimpa är att du har mer information innan du lägger in dina pengar i potten vilket minskar din varians, utan att göra avkall på något övertag av Equity.
Det är bäst att höja mot spelare som är tighta efter floppen, eftersom ett ess på floppen ger bra Fold Equity. Bli inte dödligt inställd på en fortsättningssatsning mot tre eller fler motståndare. Du kan ge upp handen och hoppas på ett gratis kort efter floppen på en dålig bräda, såsom 568.
Sammanfattning
Kallsyner och överlimpning är vanligen drag för fiskar, men som TAG så kan du göra dessa handlingar i rätt situationer. Kom ihåg att inte hålla dig till dessa ranges lika dogmatiskt som du skulle med starthandstabeller. De är helt enkelt riktlinjer som kan hjälpa dig att göra rätt handling när du har bra reads på dina motståndare. Din framgång kommer att bero kraftigt på hur du spelar efter floppen.
Här är en summering av dessa riktlinjer som du kan ha till hands när du spelar. Kom ihåg hur viktigt det är att observera dina motståndare och anpassa ditt spel därefter.
- Kallsyna med pocket par
- Du kan kallsyna med pocket par mot en som höjer och minst två som synar.
- Du kan kallsyna med 55+ (44 om du är i SB) mot en som höjer och minst en som synar.
- När du möter en ensam som höjer, 3-betta eller släng med pocket par. Att kallsyna är alltid ett misstag i denna situation.
- Kallsyna med sekvenskort i färg och gappers i samma färg med ett eller två hål.
- Mot en som höjer och minst två andra motståndare: 98s-QJs, KJs, KTs T8s, J9s, QTs och Q9s. Som tillägg i SB: J8s, 87s, 76s, 65s and 97s.
- Mot en som höjer och minst en annan motståndare: T9s-QJs, QTs, KJs, KTs. Som tillägg i SB:98s, 87s and J9s.
- Kallsyna en ensam motståndare som höjer
- Han som höjer är extremt aggressiv med galna tendenser.
- Du har ingen Equity mot handurvalet i hans öppningshöjning.
- Han som höjer är showdownbunden och du inte tror att du kan få honom att slänga den bättre handen efter floppen.
- Typiska händer för sådant spel: T9s, JTs, QTs, QJs.
- Överlimpning mot en motståndare
- Följande händer faller generellt inom denna kategori J9s, J8s, T9s, T8s,
98s, 87s. Kom ihåg att bra spelare bakom dig kommer att kunna få en bra läsning på dig när du överlimpar.
- Följande händer faller generellt inom denna kategori J9s, J8s, T9s, T8s,
- Överlimpa mot två motståndare
- KJo, QTo+, JTo (endast på knappen), 76s+, Q9s, T8s+, J8s+
| LINKS | |||||||
|
|||||||