大象在成长:计划中的功能和服务支持– 专访第二部分
"大象本质上应该成为THE扑克软件" 这句话已经出现在昨天的专访中,我们的I.T.团队谈论了大象突飞猛进成长。今天,galam, plexiq, eniki和 khalthag将告诉你什么功能大象目前正在开发,哪里去得到服务支持以及如何参与大象的研发项目。

PokerStrategy: 亲爱的朋友们! 在 昨天的专访中,我们向
6Wishmaster6,
Arngrim,
Sape 和
Iarwe 提出了有关大象的问题。请介绍你自己和你所负责的领域!
galam: 大家好!我是Sebastian, 24岁,在PokerStrategy.com是一名学生工人。除此之外, 我学习商业情报学。通常,特别是针对大象的软件, 我为英语和德语的扑克软件负责。除了论坛的工作,我还通过相应的服务支持协调外语社区的各种问题。如果会员有问题,他很可能是从我这里得到回复。
我也为新版本负责软件测试和故障追踪。因此,如果新版本存在故障,这就意味着我没有挖得足够深。:)
另外,我也和大象研发小组讨论新的功能,撰写工作日志和把问题反映到小组。
plexiq: 大家好, 我的名字是Helmuth Melcher,27岁,在PokerStrategy的教育部大约工作了半年。我在论坛里的绰号是"plexiq"。ICM Trainer 中纳什范围的计算主要是由我完成。
我直接面对大象的工作只是从几个星期前开始的,我为Mansion Poker 和 Everest Poker编写历史牌局的剖析器。在这之前,我开发了应该整合到大象之中的模块。
eniki: 大家好! 我的名字是Holger Tag, 36岁。我在Pokerstrategy是一名软件工程师,主要为大象负责数据库设计、应用。这也包括历史牌局的分析程序,每检测到报告的故障它就变得更好。在这一点上要非常感谢
galam, 他总是给我提供来自社区的信息,特别还要感谢所有用他们的帖子帮助过我们的使用者!
khalthag: 大家好, 我是 Paul Tolksdorf,29岁,目前致力于HUD (牌桌实时覆盖数据)和光学字符识别(OCR)的工作。一般而言,你可以说我所负责的是玩家数据的直接读出。但是,我也从事大象软件其它领域的工作,例如,为德州扑克作出不同的分析和计算常规的程序。
PokerStrategy:会员如何从大象小组得到技术支持?
galam: 得到支持的最好方式是通过论坛。首选的交流工具是大象专区,
你可以提出问题、要求和批评。许多问题已经通过常见问题得到了回答。有严重的问题你当然可以通过Skype/ICQ立刻和我们联系。相应的资料当然也可以在论坛里查到。
PokerStrategy: 你喜欢论坛里的工作吗? 那里的气氛如何?
galam:实际上, 我在帮助别人时得到了很多乐趣。通常,论坛的气氛非常好。遗憾的是,总是也有一些人再三跨出界限。这使得我们很难帮助他们,因为他们多半失去客观的态度。
PokerStrategy: 目前最大的批评是什么?针对批评,你想做些什么呢?
galam: 具有如此大的目标群体的产品,让每一个人都满意肯定是不可能的。大象仍然处在Beta阶段,只有相对较短的开发时间。大部分人因此错过了已知的功能,这些功能还没有包含在内。只要你不是大安装,我们也会相对及时地实现每一种功能。
像SnG支持这样的大项目需要详尽的计划和大量的测试。因此,它们需要相应较长的时间。 从会员的角度,我们为此而受到批评是可以理解的。 有时,这对于我们效率的提高也是有利的,因为我们的注意力总是吸引到需要优先考虑的事情。
PokerStrategy: 那么,会员们最频繁遇到的问题是什么?
galam: 大象实际上没有出现什么问题,除了内置的数据库管理系统PostgreSQL。遗憾的是,数据库系统的安装实际上是很重要的。因而出现了很多问题,而这些问题来源于其它的地方,但是最终落到了大象的头上。今后,我们肯定使其更加自动化,让使用者在安装时不再碰到任何问题。
PokerStrategy: 会员们有可能参与到大象的研发中来吗?
galam: 目前,我们按明确的认识仍然在给大象融入基本的功能。在这部分工作完成之后,我们想给每位会员机会参与到大象的进一步发展工作。各自的建议在真正实施之前将与会员进行讨论。这些将通过论坛,最终也会通过专门的开发人员聊天室来完成。有关这个的更多细节将及时地公布 。


PokerStrategy:
Helmuth, 你提到你开发了一些模块,这些模块在后面的阶段会整合到大象软件上去并且已经超过了基本的功能。这些是什么样的模块?
plexiq: 例如,它包括"未来游戏模拟" (FGS)。这是一个为SnG而设的扩展赢率评估器。像ICM
Trainer一样,它评估一个玩家在锦标赛彩池所占的份额。
但是ICM仅仅使用支付结构和筹码大小来评估赢率,而没有考虑盲注水平、绝对位置和相对于其他玩家的位置等因素。在某些情况下这将导致一些明显的错误。
一个大家所知的例子,例如小筹码在前面的位置。小筹码在几乎所有的情况下应该比ICM所提示的采取更多的全押,因为它没有考虑到玩家在轮到盲注之前"被迫去做某事"。
FGS包含像盲注水平、位置评估等因素,因此能够在许多这样的情况下比ICM得出更好的结论。
PokerStrategy: SnG玩家如何从这个上面赚更多的利润?
plexiq: 对于SnG玩家, FGS能够大幅减少学习的投入。玩家们投入大量的时间在训练和回顾上,对于ICM的正确范围形成一种"感觉"。
只有当玩家们已经很好地理解了ICM,他也能理解模块最大的局限性,因而根据情况偏离"ICM-最优"的打法。这是一个复杂和困难的过程,特别是当玩家没有关于ICM偏离的参考时。
FGS现在提供可选择的办法让玩家很快学到很多ICM偏离的内容。玩家有机会使用ICM的"正确"版本来直接练习。当然,FGS评估也不是完美的。但是,一个严格按照FGS评估进行游戏的玩家比一个严格按照ICM的玩家肯定占有相当大的优势。
PokerStrategy: 会有更多有趣的项目融合到大象中来吗?
plexiq:下一个项目将围绕数据的评估,像VP$IP, PFR等, 像它们在HUD中的使用频率。虽然有关这些数据优化评估的建议已经提出了一段日子,像Chen和Ankeman合著的《扑克中的数学》,但是这些思想还没有在商业扑克软件中实施。
为了向大家清楚地说明其基本思想:我们假设和一个不了解的玩家同坐在一张NL 6-max的牌桌上,他在最初的两圈里玩了6手牌。传统的HUD会显示这个玩家的VPIP是50% - 在12手牌中有6手投入了资金。
但是,我们实际上知道在这种游戏中如此高的VPIP是十分罕见的。当然,12手牌玩6手表示这位玩家相当松。他不可能在较大的样牌里真的玩50% VPIP。更可能发生的情况是,他在最初的两轮里不时拿到高于平均水平的起手牌。
重点是,我们不想对付这样的一个玩家,他仿佛真的有50%的VPIP。但是,我们想把看到的牌加到游戏中去作为信息。我们的任务就是做这件事来帮助玩家们。借助于VPIP在所有玩家和已看牌中的分布,我们现在设法计算玩家"最有可能的"VPIP数据。
PokerStrategy: 具体来说,会员们将如何从这个上面获利?
plexiq: Especially特别是初学者和还没有涉及到这个问题的玩家应该会免于"错误解读"。目的是,在缺少其它解读方式下显示的VPIP数据也真正意味着你应该和这个玩家进行游戏,就好像他的真实VPIP也是这个数值。我们想"缓解"小数量样牌的问题。
PokerStrategy: Paul, 你前面提到了光学字符识别(OCR)。这到底是什么,它有什么用处呢?
khalthag: 用OCR你想识别图画上的字母,它们根据光学特性呈现出文本。
我们需要OCR来读出牌桌- 和来自扑克软件的玩家数据。当然,也有其它的方式得到这些数据,但是它们根据各自的扑克软件有很大的调整。特别是当软件保护数据而不被读出时,通过OCR来识别通常是最后的选择。
PokerStrategy: OCR无论到哪里都是一样工作的吗?
khalthag: 最终,它应该是这样,但是在开发阶段与一些扑克客户密切接触比在其它的阶段更容易。当扑克软件使用专门的反抖动方式,正确地读出字符就特别地困难。这种方式下,一个字符的大小通常只有几个像素,因而不能提供足够的数据与其它类似的字符区分开来。
PokerStrategy:当OCR工作时,对于玩家额外的数据是什么?
khalthag: 主要的优点当然是实时的使用。通常,牌局历史被处理获得牌桌和玩家数据。但是,牌局历史的缺点是你只有当它们被提供时才可以处理。大部分的扑克客户端只在牌局结束后才产生牌局历史。但是,有了OCR你可以总是分析当前的游戏数据,然后相应地作出反应。
因此,初学者可以读出起手牌,然后立刻在牌桌上叠加游戏的提示。另外,它可以包含不同情况的赢率分析,还可以根据游戏情况和底池大小显示听牌所需的底池成败比和补牌数。
PokerStrategy: Holger, 大象给你带来了什么样的挑战?
eniki: 很多, 首先是解析器的进一步开发和能胜任新数据的更多平台。我们期望不断改进大象的稳定性、精确度和运行速度。
PokerStrategy: 因此我们有很多的期望,包括OCR, FGS, 通过数学评估提高VPIP数据的精确性。还有,今后会员们将有机会参与到大象的项目中来!
非常感谢你们花时间接受我们的专访,同时给我们 "升级"。我们非常激动!
相关链接:
来自大象的问候:PokerStrategy大象软件工程师专访-第一部分
