半诈唬下注顺序- 攻击弱点[Beta]
导言与定义
这篇文章是关于更高层面的半诈唬战略。
半诈唬一般定义为持有并不强的牌面,但却具有几个补牌数,在一种存在着所有对手都可能弃牌的机会所采用的押注或者加注。
但这个定义是比较窄的,并且不足以掌握驾驭一个半诈唬。
所以这里我引用另一个半诈唬的定义:
半诈唬是一个可以贯穿翻牌轮,转牌轮河牌轮的下注顺序,持有一手可能目前不是占先的牌面,但是却带有几个补牌数。
这个定义就说明了,在德州扑克中不同的轮次的决策并非是彼此孤立的。一个翻牌轮的观察加注之后的转牌轮的押注很明显会比一个翻牌轮跟注之后的转牌轮驴式押注药具有更高的弃牌赢率。
半诈唬的真实花费
一个半诈唬的最终花费比纯诈唬要少。对此的原因就是,如果能凑成补牌数,作为半诈唬所实施的押注额大多数情况下可以收回。
一个半诈唬的真正花费就是由一个押注额B,期待押注人的人数+ 自己的N和凑到(净)补牌数的概率P组成的。
K = B* (1-N*P)
现在我们得注意下面这些:如果我们在翻牌轮持有同花听型牌作为半诈唬而押注,那么我们肯定,我们肯定要一直跟到河牌轮。所以这种情况下在翻牌轮的时候能够一直到河牌轮凑成一张同花张的概率P是35%。 我们在计划在翻牌轮发出半诈唬的大多数情况下,我们当然只能选择一直到转牌轮凑到一个补牌数的那个概率P。
一个例子:比如,我们在翻牌轮对抗一个对手处于单挑情况。我们作为半诈唬押注这个同花听型牌,并计划一直玩到河牌轮。这就是说:
K= 1* (1- 2*0.35)= 0.3
如果我们现在押注对手,那么他加注的机会有多大?我们将这个几率叫做R。如果对手加注,我们对于半诈唬的花费就会上涨到双倍。
这样我们的真正花费就是 K* = 0.3 + R*0.3
比如我们说,盲注额在翻牌轮为4SB。那么如果他在(0.3+ R*0.3)/4的概率情况下让对手弃牌,我们就可以简化半诈唬的计算为正的期待值。
比如我们的对手是一个紧而激进型(TAG),这里20%的概率会加注。那么我们的半诈唬就具有正的期待值,前提是他对抗我们的押注会有0.36/4也就是9%的概率弃牌的话。假如我们的对手是一个松而激进型(LAG)并且在50%的情况下加注。那么我们就需要一个弃牌赢率为至少0.45/4= 11.25%- 这还是很少的。
这里我们可以牢牢把握住我们的第一个结果:持有强听型牌对抗LAG在单挑的情况时也可以采用半诈唬。
半诈唬下注顺序
你们之中的高级玩家肯定在很多情况下都提出了这样的问题:假设一下你们是处于庄家位置首先进入游戏,想要窃取盲注。小盲注弃牌,大盲注采用了三次押注。在翻牌轮大盲注重新押注你们。你们现在有一手具有几个补牌数的牌面,想要采用半诈唬。问题只是:是要翻牌轮跟注,押注/加注转牌轮还是翻牌轮加注,押注转牌轮?
这个问题可以通过一定方法解决的。首先你们要大概计算两个下注顺序的花费。比如我们说,我们有像上面例子一样的同花听型牌。
翻牌轮的一个押注的有效花费只有0.3SB。如果转牌轮未出现我们的同花,我们的赢率就降到了20%左右,这样一个转牌轮的押注就会花费我们0.6BB。但是如果在转牌轮出现我们的同花的概率是20%的话,我们就可以从这0.6BB中再减去20%, 这样这个转牌轮的押注的有效费用就只是0.48BB(从翻牌论出发看)。
我们假设,我们的对手在一个翻牌轮的押注之后总是在转牌轮采用押注。除此以外还存在着我们的对手在转牌轮不出现同花也续加注的危险R。
一个翻牌轮的跟注,然后转牌轮加注的费用就是:0.3BB + (2- PNB)*0.48BB + R* 0.48
这里PNB代表的是对手押注翻牌轮,在转牌轮还是观察的机会。
对于一个翻牌轮加注,而转牌轮押注的费用是:0,6 SB + (1-FF)(0,48 BB) + R' = 0,3 + (1-FF)(0,48) + R'
R'代表的是附加费用,这个费用是如果对手在转牌轮加注或者三次押注翻牌轮的时候所产生的。精确的计算它是比较费事的,因为我们在翻牌轮有三次押注的情况时候就得放弃半诈唬。FF指的是我们的对手已经在翻牌轮气派的概率。
但是R' 很可能是小于 R*0.6BB的,因为转牌轮的三次押注在一个翻牌轮的跟注,转牌轮加注之后很明显会比一个在翻牌轮加注之后的三次押注或者是一个转翻牌轮加注,转牌轮押注之后的转牌轮的观察加注出现的几率要少。另外也有这样的一切情况,就是对手在翻牌轮已经弃牌,这样一来转牌轮就没有出现附加的费用。所以我想下面的假设是有意义的:R*0.6 = R'
这样我们就可以大概说:
对于翻牌轮跟注,转牌轮加注的费用 = 0,15 + (2 - PNB)*0,48 + R'
对于翻牌轮加注,转牌轮押注的费用 = 0,3 + (1-FF)(0,48) + R'
现在我们必须要将押注顺序的花费与他们所引发的弃牌赢率作比较。这是非常与对手和公共牌情况相关的。
你们中的一些人可能还记得我的现场在线指导部分,我在那里对抗一个名叫Baller6969的对手。这个玩家打得非常的紧,但是特别激进。他对于一个翻牌轮加注弃牌的机会,即FF的机会差不多是50%。他在翻牌轮押注之后采用转牌轮重新押注的机会也非常的高,比如我们说是90%, 这样PNB= 10%
这样就有:
对于翻牌轮跟注,转牌轮加注的费用 = 0,15 + 1,9*0,48 + R' ~= 0,9 + R'
对于翻牌轮加注,转牌轮押注的费用 = 0,3 + 0,5*0,48 + R' ~= 0,54 + R'
对抗这个对手的时候我们就看到了这样的效果:虽然我们使用翻牌轮跟注,转牌轮加注2.5BB的策略并且在翻牌轮加注的时候,转牌轮押注2BB,但是"有效费用"很显然要少些。加注翻牌轮,转牌轮押注大概的有效费用要不跟注翻牌轮转牌轮加注的费用少40%。我们对抗Baller6969采用跟注翻牌轮转牌轮加注就没有相应的更高的弃牌赢率。这样对抗这个对手翻牌轮加注,转牌轮押注会更好。
这是为什么呢?翻牌轮是Baller6969的所谓的弱点或者说是软肋。一个软肋是一手牌中可能最早出现的一种玩家第一次有很明显的弃牌赢率的情况。
很多在中等级别(20/40,30/60)的对手的软肋都明显在转牌轮。单挑的时候持有象大单张A的牌时大部分玩家会对加注翻牌轮,转牌轮押注的下注顺序采用跟注,而对于翻牌轮跟注,转牌轮加注的下注顺序他们经常会弃牌。
这也同样可以用上面的公式表示出来。比如我们说对手在上面的公式中有一个为10%的FF值,TNB值是10%。这对于半LAG是比较典型的。这样就有:
翻牌轮跟注,转牌轮加注的费用 = 0,15 + 1,9*0,48 + R' ~= 0,9 + R'
翻牌轮加注,转牌轮押注的费用 = 0,3 + 0,9*0,48 + R' ~= 0,73 + R'
现在翻牌轮跟注,转牌轮加注的花费只是比加注翻牌轮,押注转牌轮要高出12%。但是对抗这样的对手类型我估计,我们的赢率在一个翻牌轮跟注,转牌轮加注的时候会比一个翻牌轮加注,转牌轮押注高出50%。这种对手类型在转牌轮加注的时候才变弱。对抗转牌轮加注他具有弱点或者软肋。
继续呢?也就是说,也有根本就没有软肋的对手吗?是的,甚至比较经常碰到。这些人就是所谓的疯狂玩家(Maniacs),他们很喜欢持很少的或者根本手中什么也没有就采用三次押注。这样的玩家在半诈唬的时候会大大减弱花费-效益的计算。我们举一个在数学上边缘的情况:一个只采用押注和加注对手。对抗这样的对手你们的弃牌赢率就是0。 一个持有同花听型牌无大单张利润的半诈唬就肯定是一局必输的牌。对抗一个Maniac在他持有同花听型牌的情况下就是采用很简单的翻牌轮跟注,转牌轮跟注,河牌轮弃牌(如未凑成牌的话)。
也有一些对手类型(非常LAG,但有能力弃牌的)和情况是你在用加注的时候甚至应该可以一直等到河牌轮的。一个例子。
这样原则就不说自明了。你们对手中LAG越多,你们就要越少的采用半诈唬,如果采用的话,就要持有强听型牌。
对手的软肋实际上并非是一直不变的。比如有一些很惊悚的公共牌,以至于一个LAG会经常对于一个翻牌轮的加注采用弃牌。另一方面却有着完全无害的公共牌局面,即使是一个弱而紧的玩家也不会对于一个翻牌轮的加注给予重视。这点要在你们的决策中考虑进去。
一般半诈唬的原则
第1步:根据你们补牌数,公共牌和对手类型的情况来估计一个半诈唬下注顺序的费用。
第2步:估计出半诈唬下注顺序的利益收效,也就是说弃牌赢率。
第3步:根据1和2两个步骤来选择半诈唬顺序。
需牢记的原则:找到对手的弱点或软肋的位置,然后在那个地方加注。
要想到,软肋是对手在一手中给你们提供明显的弃牌赢率可能最早的地方。要想到:在特殊的公共牌局面下,软肋可能会推迟。