对手风格:非满员桌(SH)游戏的数据-给小筹码的建议
介绍
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在这篇文章里
- 少人桌游戏最重要的数据
- 对你游戏的建议
- 必须解释的数据
像PokerTracker或PokerStrategy大象这样的追踪软件记录游戏过程中的所有重要数据。你可以通过表格中的记录知道自己盈亏的情况,另一方面,你可以通过数据的分析审查自己的打法。这使得你可以通过与其他成功玩家的比较来发现自己的漏洞。你打得太松了吗?太紧了吗?你打得是否足够激进?还是过于激进了?
这篇文章提供各种不同数据的指南。第二部分将详述如何在牌桌上设置数据,这就是说你在确定对手风格时什么数据扮演什么角色。
| 对初学者的两个告诫 |
没有最佳的数据。扑克是一个依情况而变的游戏。不是每个人都面对同样的对手。他们随着不同的平台、不同的级别,甚至是一天中不同的时段而发生变化。对付不同的对手需要采用不同的策略来利用他们的弱点。
此外,不是每个人都玩得一样好。如果你知道自己在不利位置没有主动权时玩得不是很好,那么你在保护盲注时玩得更紧些是明智的。另一方面,如果你可以很好地处理边缘情况并知道对手的弱点,那么你可以玩得更开放些。
牌局数量总是一个重要的数据。像VPIP或PFR这样的数据是十分精确的,因为你经常有机会投钱到底池,也经常博一博。记录1万手牌后,这些数据已经相当可靠。
相比之下,像Folded To River Bet这种特殊的数据需要更大的样牌数量,因为你面临对手在河牌圈下注的情况大大减少。
因此,你评估数据时总要记住样牌数量的重要性。一些数据在相对较短的时间内就很可靠了,其它的一些数据需要更长的时间来达到这一点。最好的例子是赢率这个数据。我们将在后面进行讲解。
个人数据
| VPIP(主动投钱到底池的比例) 和 PFR (翻牌前加注的比例) |
VPIP是取“Voluntarily Put Money Into The Pot”首字母的缩写。它的含义是你主动投钱到底池的百分比。每次跟注和加注都计算在内。如果你在大盲注免费看到翻牌圈,这将不计算在内,因为你不是自愿主动支付盲注的。
Pre-flop Raise (PFR)显然是告诉你在翻牌前加注的频率。如果你在玩100手牌后的PFR是20,那么你其中加注20次,或者如果你之前有下注,你再次加注对手。如果你在翻牌前加注,你主动投钱到底池,因此PFR绝对不可能比VPIP高。
例子: 一个玩家的数据是25/20, 平均来讲, 他每玩100手牌有25次投钱到底池并有20次加注。这意味着,他有5次没有加注,要么是跟进、冷跟注或是保护自己的大盲注。
根据PokerStrategy的表格, VPIP 24 和 PFR 18 是良好的标准数据,但这只是针对5人桌或6人桌的情况。 如果你也玩4人或更少人的游戏,你获得的数值更高。你应该筛选5/6人的数据进行更好的比较。这个道理也适合于其它几乎所有的数据,如VPIP SB、Folded SB/BB、 WTS ... .
VPIP/PFR也是随着对手的不同而变化。如果牌桌上有许多既松又被动的对手,你可以更多地跟注。但是在有许多非常激进玩家的牌桌上,你必须经常加注或弃牌。
如果VPIP低于20, 你玩得就太紧了;VPIP高于28就太松了。你应该总是相应地提高PFR。22/16 - 26/20仍然不超出限度,但是你应该避免像26/16或22/20这样的数据,因为你要么太频繁地跟注要么很少跟注。
对于超少人桌游戏的数据,我们只作粗略的指导。少人桌游戏的初学者最好不要玩超少人桌游戏,因为你会遇到更多边缘的情况。此外,随着对手的减少,数据优化的作用就越来越小,因为你要根据所剩玩家的数量不断地进行调整。
4-人: VPIP 35 +-5, PFR 26 +-3
3-人: VPIP 50 +-8, PFR 38 +-5
| VPIP FROM SB (在小盲注位主动投钱到底池的比例) |
VPIP SB主要根据对手的不同而变化。如果他们非常松并经常跟进底池,那么你就有很好的比率来跟注。即使是只对付一个差的跟进者,你也可以用边缘牌跟注,特别是在大盲注比较被动的情况下。在一个非常松的游戏中,你的VPIP SB可以高达40。
在激进的游戏中,底池经常被加注,你跟注的比率很差。由于你在翻牌后处于不利的位置,所以你只应该用强牌再次加注或弃牌。在充斥激进或优秀玩家的游戏中,你可以预计VPIP SB 大约是30。
对于小级别游戏平均来讲,VPIP SB大约是33。
当然,这个比例随着盲注的结构而变化。在5/10盲注结构是$2和$5的游戏中, 你应该玩得稍微紧些。根据参考数据很容易发现5/10级别的对手平均好于2/4级别的对手, 因此VPIP SB也自动变小。通常,这个级别玩家的数据比0.5/1-2/4级别玩家的数据大约要小3%。如果你在小级别的VPIP是33,那么在5/10级别的数据大约是30。
在3/6盲注结构是$1和$3的游戏中, 你应该玩得更加紧。你不仅跟注时要更紧,而且在SB也不要频繁加注。此时的VPIP SB大约要比普通盲注结构下的数据大约小5-6%。
| FOLDED SB TO STEAL (面对偷盲而放弃小盲注的比例) |
对于来自CO或BU的偷盲加注, 你应该在85% +-5%情况下放弃你的SB,90的数据就显得太紧。然而,这也取决于你所处的环境。当你知道对手加注的牌相当紧,你保护自己的SB也要相应变紧,因为对手加注的牌通常很强。
如果加注的是一个LAG,你可以玩的更宽松些。如果你精通于翻牌后的游戏,你的这个数据降到80。但是你要记住,有时翻牌后在不利位置对付一个LAG并不是那么容易,因为对手知道如何利用他的位置优势。如果你在这种情况下没有把握,你最好把再次加注的牌限制得更紧些。
当你保护自己的小盲注时,你几乎总是要么再加注要么弃牌。由于你的位置最差,你在获得翻牌后主动权的同时把大盲注压迫出局。如果我们只是跟注,大盲注将获得5:1的底池比率并且对我们的位置占有优势,因此他用很多牌跟注的期望收益是正的,而这将损失我们的价值。随着盲注结构的改变, Folded SB To Steal也相应发生改变。
| FOLDED BB TO STEAL (面对偷盲而放弃大盲注的比例) |
保护盲注取决于一系列因素。其中最重要的是判断对手的起手牌范围、对手在翻牌后打得如何以及你自己在翻牌后打得如何。
如果你没有接受翻牌后打法的训练并且很想避免边缘的情况(特别在对手偷盲的起手牌相当紧时), 那么你的此项数据最好以65%作为开始。但是,你应该把数据尽快降低到60%。随着争夺盲注经验的增加,你甚至可以把Folded BB To Steal压低到55。
对付松散的偷盲玩家,50的Folded BB To Steal是令人满意的。实际上,非常优秀的玩家可以非常自由地保护盲注。在中等级别的游戏中,收取的佣金相当少,对手非常激进,40甚至更低也是可能的。但是对于没有经验的玩家,我们不建议采用这么低的数值: 55% 是一个不错的参考值。
如果在加注者和我们之间有人跟注,那么我们当然要采用不同的打法。在底池比率是5:1的情况下,你可以玩很多适合多人底池的牌。任何同花牌(可能除了像72s这样的垃圾牌),以及许多不同花的连牌都可以继续进行游戏,而宁愿放弃像K6o这样具有反向潜在比率和较差可游戏性的牌。
VPIP与PFR之间的差距大部分来自于大盲注的保护, 因为我们很少跟进而在大多数情况下加注或弃牌。如果VPIP与PFR之间的差距异乎寻常地放大或减小,那么你就应该检查 Folded BB To Steal这个数据是否太大或太小,然后相应地调整你的保护标准。
| ATTEMPT TO STEAL BLINDS (偷盲率) |
Attempt To Steal是指从CO、BU或SB的首次加注偷盲。从经验来讲,ATS近似于偷盲者在BU的起手牌范围。根据ORC,你从BU的首次加注比例是37.7%,但是ATS不会那么高。根据PokerStrategy Charts,你的ATS大约会是35。如果你想把偷盲的加注范围稍微放宽点,你也可以把这个数值提高到40。
扑克是争夺盲注的战斗。如果没有盲注,加注的理由甚至就不存在。由于死钱(dead money)的存在使得比AA差的牌可以进行游戏而获利。底池里的死钱越多,就有更多的牌可以进行游戏而获利。
这反过来也意味着,在3/6和5/10改变的盲注结构下你偷盲的起手牌范围应该更紧些。你应该弃掉起手牌范围中较弱的一部分边缘牌,特别是像K7o或A2o这样的麻烦牌。
在CO的位置上时,你也可以在3/6级别的游戏中放弃JTo。这些牌在正常盲注结构的游戏中就较难获利了,并且他们在多人底池情况下失去很多的价值。尽管如此,ATS不应该少于正常盲注情况下的3-4%。
| WENT TO SHOWDOWN (摊牌率) |
进入底池的玩家越少,边缘牌的价值就越大。因此,你在少人桌游戏时的WTS比在满员桌时的更高。33%可能是切合实际的最小值,42%是最大值;但是你必须记住,在激进的游戏中才超过40%。33%的WTS通常太低,除非你面对某种类型的对手,例如,对手的打法很容易预料,他们只在持有好牌时表现出激进的态度。
对于小级别游戏,建议WTS数值介于35-38之间。
在更加激进的中等级别游戏中,WTS最好是38以上。
| WON $ AT SHOWDOWN (摊牌胜率) |
对于35-38的WTS, 51-55 的WSD是符合实际的。这个数据主要取决于WTS。随着WTS的增加,WSD就减小,WTS减小,它就增加。如果你在河牌圈经常弃牌,通常就是宁愿弃牌也不跟注,那么你的WSD将提高。
你经常获得跟注时的良好底池比率。如果你的WSD非常高,你可能太频繁地弃牌。你可以应该结合Went To Showdown和Folded To River Bet的数值来考虑。当然,反过来也是正确的。当你的WSD非常小,你可能太频繁地跟注。
样牌的数量也会对WSD产生影响,这和赢率( win rate)的情况类似。处于下风期的玩家经常有相当低的WSD,处于上风期的玩家会产生非常高的WSD。当你只有较少的样牌数量时(2万手),你不要过度信赖WSD。
| AGGRESSION FACTOR (激进度) |
PFR主要反映翻牌前的激进程度。因此,PF AF毫无用处,不需要采用,否则它将被用作整体激进程度的计算。在PokerTracker中, 选择“General Info” tab,然后进入“More Detail...”,最后勾掉“Include Pre-flop numbers in Total Aggression Factor calculation”。
TAG的打法不仅包含紧的一面,还包含激进的一面,这意味着我们的AF可能很高。AF是通过(下注+加注)/跟注 计算而来。由于我们打得十分紧,我们较少跟注,由于我们打得激进,我们经常下注/加注。
AF在翻牌圈最高,然后到河牌圈逐渐变小。例如在河牌圈,底池已经非常大,我们很少会弃牌,而经常会垂死跟注。
我们下注或加注的次数也会变少,因为我们只会为了价值或诈唬而下注。在河牌圈没有保护的概念。良好的AF数值在翻牌圈/转牌圈/河牌圈分别是2.8/2.3/1.8。在小的游戏级别中,由于我们经常在翻牌圈和转牌圈正确弃牌(
@page {size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm; }
P {
MARGIN-BOTTOM: 0.21cm
}→较少跟注)并且对手很被动,以至于我们经常下注/加注,此时AF达到3.3/2.6/1.9 也是不错的。
在较高的级别中,对手变得更加激进,放弃主动权来引诱对手诈唬通常更加有利可图。因此,在翻牌圈和转牌圈的AF数值也会变小。参考WTS也会有所帮助。如果你的WTS很高,AF变小是正常的,但是你希望在WTS较低的情况下有较高的AF。另一方面,高的AF也会导致WTS变小,因为你的激进打法会减少最后摊牌的情况。
不要忘记最后在河牌圈为了价值而下注。过去说过,河牌圈的AF达到2是优良的,但是这几乎没有可能。你在河牌圈经常被迫进行垂死的跟注,即使你进行薄弱的价值下注,你的AF也会自动变小。
1.8的AF是非常好的。如果河牌圈的AF只有1.6,那么你没有进行足够的价值下注或者让诈唬获利的机会溜掉了。在小级别的游戏中,错过价值下注的问题比错过诈唬机会的问题更大。
在既松又被动的游戏中,总体的翻牌后AF应该在2.3和2.8之间, 在激进的LAG游戏中,它在2.0和2.3之间。
然而,AF是你最应该小心把握的数据。不要仅仅为了让数据看上去漂亮而改变你的激进程度! 而是要到论坛里仔细审视样牌的讨论,从而学习何时采用激进的打法是合适的,何时采取被动的打法是合适的。
| FOLDED TO RIVER BET (面对对手在河牌圈下注而弃牌的比例) |
40 或更小是良好的。如果你的数值超过40,你可能弃牌太频繁。底池到河牌圈很大,有时甚至是被动的跟注站也会在最后通过反主动下注进行诈唬。由于他们经常用非常边缘的牌玩到最后,所以他们也往往在河牌圈持有失败的听牌。
TAG会在转牌圈放弃他的内听顺子牌或高牌,一个松的对手在河牌圈没有成牌的情况下会孤注一掷地进行诈唬。由于我们有良好的底池比率,不必很频繁地识破诈唬而是使得期望收益为正,所以我们不应该太频繁地在河牌圈弃牌。
翻牌前和翻牌后的紧手打法确保我们在河牌圈有高于平均水平的牌。我们只在对手很了解的情况下才轻松弃牌。要不然,我们就是让对手得益。此外,许多小级别玩家容易错过价值下注,这就是他们的强成手牌和诈唬分化而不用那么困难就能抓住诈唬的原因。
当然,如果你增加跟注的次数,作太多无望的跟注,那么这会使得Folded To River Bet变得很低,WTS变得太高,WSD变小。
| WIN RATE (获利效率) |
诚实地说,这就是所有的意义。你总是问自己:我到底玩得有多棒?我们先让你的幻想破灭:赢率不会有太大的帮助。
为什么没有太大的帮助呢?因为你需要一个非常大的样牌数量使它变得精确可靠。TAG在6人桌的典型标准离差(standard derivation )是1.77 BB/手。对于300*300=9万手牌,标准离差是300*1.7BB=510BB。
这就意味着,9万手样牌数有70%的可能性其期望收益在+-510BB之间。在剩下的30%可能性中它甚至可能在这个范围之外!9万手样牌下的510BB相当于0.56BB/100。
因此,你必须至少玩10万手牌来确保达到0.5BB/100。尽管你不能完全确信。如果你想达到95%的确定性,离差甚至需要达到1 BB/100。
换一种说法: 赢率只能部分地帮助你确定游戏的能力。那么它能帮助什么呢?把你的情况与对手的情况作比较!
如果你发现对手经常犯昂贵的错误,而你能够避免这些问题,那么你的期望收益是正的。对手越差,你就越有利 → 良好的牌桌选择。
此外,提高自己的技术是很重要的。通过此途径,当对手变得更强时(例如,升到较高的级别),你扩大了对手与你之间的技术差距或保持技术上的领先。提高游戏能力和找出漏洞的最佳方式是:评估示范牌局、专家辅导、录像以及与其他玩家讨论等。
明确的数据: 任何正的数值都是良好的。绝大部分的扑克玩家都是亏损者。即使是打平的玩家也设法战胜了佣金,这些佣金可能高达3.5 BB/100。赢率>1 BB/100是良好的,赢率>2 BB/100就非常好。
当然,这主要取决于对手的游戏能力和付出佣金的多少。在对手特别弱的游戏中,赢率>3 BB/100也是可能的,但是你很难再发现这些玩家(当今)。赢率是1.5 BB/100的玩家已经被认为是强大的玩家。但是正如前面所提到的:请留意样牌数量的大小!
对手的数据
| 样牌的数量 |
确定对手数据非常重要的一点是样牌的数量。有时你只有对手非常小的样牌数量,比如50手,你问自己在多大程度上能相信某些数据。
例子: 100手牌后,对手的VPIP在95%的情况下与实际情况的差别小于10。因此,你可能已经说某个VPIP是60的玩家是一条鱼(50<70),但是VPIP是25的玩家也会成为一个“岩石”类玩家(VPIP=15)或是一条半松散的鱼(VPIP=35)。
警告: 如果你喜欢参考像"check/raise turn"或"won SD when raised turn" 这些奇异的数据,那么你应该记住这需要十分大量的样牌才能保证数据的可靠性。
例如,在OnkelHotte的PokerTracker中记录。在最近的8万手牌中,他只有1500手牌在转牌圈加注。因此,这种情况每50手牌才发生一次。尽管如此,"won SD when raised turn"的数值还必须到摊牌才会发生变化。对于仅仅是50的数值,你已经需要超过3000手的样牌!
提示: 为了快速得到更大数据库,值得去看看英文论坛的数据库论坛。
| 说明 |
有人在CO加注,你想知道在BU用什么牌才能再加注,此时加注者的起手牌范围是个关键因素,但是数据对于他的起手牌范围没有任何实际的说明。首先,我们只知道PFR,但是这个数据包含在每个位置的加注情况:许多对手在BU加注的起手牌比在MP2加注的起手牌宽松;有人在前面有跟注的情况下加注比在通常情况下更紧,相比之下,有人加注更宽松些。
第二,没有人告诉我们哪些牌被加注。PFR只告诉我们加注发生的频率,但是它没有告诉我们对手用哪些牌加注:一个对手可能用来自Equilator的20%的最好起手牌加注,以外一个对手总是用10%的最好起手牌加注并只在半数的情况下用10-30%的起手牌加注。
PFR是4的跟注站不一定用最好的4%的起手牌加注。鱼玩家经常在他们感觉想加注时就加注,而不管实际持有的牌。
为了在数据的基础上评估起手牌的范围,通过对对手的特殊假设来完成转换的过程仍然是必要的。如果一个PFR是18并且ATS是35的对手从BU加注,假设他是根据ORC进行游戏是有道理的,但是你无法完全确定这一点。 .
这仅仅是一个假设,在逻辑、经验、历史牌局等的帮助下我们通过假设把数据转换成起手牌范围。谁能最精确地假定起手牌范围,谁就能赢得最多的利润。
| 数据和解读 |
如果你知道对手某个动作的含义,那么你在对他进行解读。数据是解读对手的一部分,但这一定不是唯一的方式。如果你知道对手过分地玩像底对这样的边缘牌,这个信息就比AF更加有用。对手是否会用听牌在翻牌圈封顶,被动的鱼玩家是否会用强听牌进行半诈唬,对手会用哪些牌对我们进行反主动下注,这些都是你对其他玩家的解读。这些信息的获得不是依靠数据,而是通过你对对手的观察。
| VPIP、 AF和WTS 的相互关系 |
VPIP、AF和 WTS之间不是相互孤立的。平均来讲,具有较高VPIP的对手在翻牌圈持有比具有较低VPIP的对手更弱的牌。如果两个玩家在翻牌后都玩得一样松或一样紧,那么具有较高VPIP的玩家会有较低的WTS。
如果一个VPIP是90的鱼玩家和一个VPIP是10的“岩石”类玩家在翻牌圈要么继续或者弃牌,那么鱼玩家相对于“岩石”类玩家必须观让/放弃更多的起手牌。跟注站有如此高WTS的原因是,他们在翻牌后玩得太松并且他们也玩得太被动。
→ 如果一个玩家具有很高的VPIP和很高的WTS,那么他在翻牌后就打得太松了。
高的AF会引起低的WTS。首先,由于采用激进的打法,你不需要摊牌就赢得了更多的底池。第二,AF是由(下注+加注)/跟注计算而来,因此如果你从不跟注,你的AF将无限地升高。
→ 如果一个玩家具有很高的AF和很高的WTS,那么他在翻牌后打得非常激进。
从经验上判断,翻牌前具有很高VPIP和在翻牌后具有很高WTS的鱼玩家通常具有很低的AF。跟注站的AF大约是0.6。如果你现在面对其中这样一个AF是1.3的松散玩家,你必须小心他在翻牌后的激进打法。有时他会进行半诈唬甚至是纯诈唬。所以,你必须把VPIP、AF和WTS一起结合起来作为参考。
例子: 什么类型的对手会有这样的数据?
- (25/18/2.5/37) ....TAG
- (60/04/0.5/48) ....跟注站
- (60/04/1.2/45) ....跟注站, 听牌玩得激进并会诈唬
- (69/33/2.2/45) ....疯狂玩家
- (35/25/2.4/44) ....LAG
- (35/10/1.1/41) ....半松散, 又弱又被动的玩家
总结
数据是最重要的工具。它们使你能够评估自己的打法和更好地判断对手。个人的感觉和观察也是重要的,但是它们总是具有主观性。
另一方面,数据是客观的。你在主观上可以说服自己偶尔玩玩ORC范围之外的牌,但是当你的VPIP高达33时就无法再掩耳盗铃了。
这篇文章为你提供了数据的参考值,你可以把它们与自己的数据进行比较。数据具有客观性,但是对数据进行解读的空间还比较大,因为扑克不断变化的因素要求根据不同的游戏结构对打法进行调整。因此,你不要仅仅为了漂亮的数据而改变自己的打法,而应该使自己的打法更适合当前的情况。参加专家辅导、示范牌局分析、录像或策略讨论是找到适合打法的最佳方式。