翻牌前:基本方案
介绍
在这篇文章中你将学习到
- 紧是对的
- 什么时候什么样的牌是一手强牌
- 强牌
即使是在前三张公共牌(翻牌)发出前,你也需要考虑你的牌是否值得游戏。
在翻牌前的游戏中,你的大多数对手可能已经犯下严重的错误,玩太多的弱的起手牌.因此这对你很重要,作为一个准扑克玩家,选择合适的起手牌才能让你获得赢利。
这篇文章中将解释一些翻牌前的基本思想,让你在游戏中对对手有着优势,从而能获得赢利。
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紧是对的!
扑克中没有铜牌和银牌。只有最好的牌能赢得底池. 在有限德州扑克中赢利玩法最重要的标准是玩很少,很强的的起手牌.这就是所谓的紧的玩法,这些需要一定的耐心和原则。
正如之前提到的,很多对手都在翻牌前使用弱的负期望值的起手牌去游戏,已经犯下了错误,他们希望在翻牌的时候击中一些什么牌。
你可以通过耐心和比较强的纪律性来利用这些错误只玩一些对对手有优势的起手牌。从长期期来看,这对你是有利可图的。
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期望值 一手牌的期望值, 称为EV,是指你游戏一手牌的时候可能获得的利润或者损失 . |
在网上你可以找到超过1亿2千2百万的真钱游戏的结果。在这么庞大的数据例子中,我们可以大概估计每种起手牌的价值。
不出意外的是,最好的起手牌是AA,它的期望值是2.32个大盲注(平均情况).如果我们继续查看该列表,我们可以非常快地看到每手牌的期望值.
最好的非对子的起手牌是AKs,拥有0.77个大 盲注的期望值 (总体排第5). 从第6位开始,期望值都要比盲注小.像AJo这样的强的起手牌只有0.19BB的期望值, T9s 是0.05 而 A2s是一个分界点(期望值为0;没有赢利没有损失.它在169总起手牌中排第40位)
非对子起手牌的特点
最多的起手牌是非对子的起手牌(94.1%),只有5.9% 的概率是口袋对子。这种非对子的起手牌可以根据三个标准分类。
在一个多人底池中赢牌的牌面强度在摊牌时一般是在一个对子和一个葫芦之间。所有非对子的牌面会在河牌轮的时候以同样的概率发展成为2对子,三条或者葫芦。他们强度的重要差别是在于不同的顶对,顺子和同花的概率.
三个最重要的非对子牌面强度的特点(依照重要性高低顺序排列):
- 大牌强度
起手牌越大,获得顶对的可能性越大 -
同花
如果起手牌中有两张同花色的牌的话,那么获得同花的几率自然就更高。 - 连牌
起手牌的两张牌越接近,获得顺子的可能性越大。
A

6

A

在非盲注位置上值得去游戏的牌, 至少应该满足上面三个条件中的两个. 像J


就不属于上面的牌之列. 它们分别具有同花和连牌,但是没有其它值得投入资金的强牌特点。
最重要的特点是高牌强度.大单张A,像AKo和AQo就是强牌起手牌,尽管他们没有同花,也只有一种形成顺子的可能 .
其它的非同花大牌(Broadway) ("broadway"指的是两张牌都是10或者10以上的牌 )如果底池没有加注过也是值得在后面位置跟注的。弱的非同花牌是不值得游戏的。
由于以下原因,两张高牌比其它只有一张高牌的情况下更加有利可图。
- 两张牌都可能形成顶对
- 一旦击中一顶对, 你总是有一张不错的起脚牌来保护你的顶对
优势牌
在德州扑克中通过运用公共牌就会出现很特别的情况:被称为占主导地位.
比如如果一个玩家持有AK, 而另一个玩家持有A8, 那么持有大起脚牌的玩家就会领先于持有小起脚牌(在这个例子中是持有A8)的玩家,也就是说AK占了主导位置,
即优势手。如果公共牌出现了一个A,
那么占下风的玩家就要为了这价格高昂的次好牌面跟注到最后付出代价。
另一个占主导位置很强烈的形式会出现在一个对手持有的是与你的大牌相同或者更高的口袋对子的情况下。比如QQ对QT。在这种情况下,持有QT的玩家是不可能在摊牌的时候形成顶对取胜的。
相对占主导地位的牌,
顶对的赢牌机会基本上会降低很大。这特别是在有几个玩家都参与进牌局的情况下,的确如此,如果只有2-3个玩家参与牌局,通常情况下是持有最高对子的玩家赢得底池。
占据主导地位的牌在多人底池中又有所不同,因为参与的玩家越多,出现同花和顺子的可能性就越大;也就是说你持有像顶对这样的牌进入摊牌不会再这么容易了。
为了说明问题这里举一些全押时候两种起手牌对抗例子, 概率将通过计算机模拟运算出, 关于运算过程将在今后的金牌策略部分中详细阐述.
- AA vs. 77 - 79.7 : 20,3
起手牌AA对抗77的胜率为 79,7% .20,3% 的情况下77赢得底池 - AKo vs. AQo - 74,4 : 25,6
AA vs. KJo - 86,7 : 13,
KK vs. KJo - 90,9 : 9,1
AKo vs. JTo - 62,6 : 37,4
AQo vs. KJs - 59,2 : 40,8
从这些例子中可以很容易的看到, 在单挑的情况下, 劣势手的牌面赢牌机会大减, 特别是对手在持有一个更大的口袋对子的时候。
后面位置的重要性
起手牌的可游戏性的一个重要的标准是自己在牌桌上的位置。之前有越多的玩家参与了游戏, 对自己牌面的的相对强度的信息也就越多。如果底池还没有被加注, 那么超强牌面如大对子在参与游戏的机率也就更小了。
后面位置的优越性是贯穿于德州扑克的所有下注圈的。玩家可以根据自己之前的玩家的决策来进行反应,
像同花连牌这样的投机牌(例如9

中度强度的牌像KTo,有被占主导领先的危险。这些牌只应该在后面位置进入未加注的底池中因为你在前面位置或者中间位置进入游戏的话,对手占据优势的起手牌很可能会加注。让你陷入不利的窘境。
同花起手牌的优势
如果你持有同花起手牌的话,你有6%的机会获得同花。因为机会比较小,有些人认为同花和非同花起手牌几乎是一样的,这明显是错误的。
尽管同花很少能形成,但是它的利润却很高。持有一手同花一般都可以在摊牌时赢牌,
即使当一满圆桌的大多数玩家都玩到了看翻牌的地步。这种多元底池会很大,这就使得同花和非同花产生了差别。
玩家应该思考的是,一个赢牌机率的
增加,比如从16% 到20% 并不是长了4%的问题,而是长了25%!
另外还要想要下列这些因素:一对在翻牌轮通常都是中度的,一对加上同花听牌的牌面肯定是强牌面。
除此以外还可以用半诈唬的手段在摊牌前赢得游戏,前提是如果其他所有玩家都持有的是弱牌.
自己牌面在翻牌圈越强,采用激进方式游戏的效果就越好.
有时候在翻牌圈是以同花听牌开始的,
但最后在摊牌时却形成了完却不同的牌面,比如两对或者三条。
此外,你还可以比较激进地去游戏听型牌,在对手都持有弱牌弃牌的情况下,你可以在摊牌前拿下底池.
三类有利可图的起手牌
顶对由两张大牌组成,
10或者更大(也叫Broadway)。这些牌面一般都会通过与公共牌形成顶对赢得中小底池。他们在翻牌轮后改善成为超强牌的可能性不大,所以在转牌圈和河牌圈一般都是对持有听型牌的玩家采取防御战略。
持有这样的牌,只要你认为你领先对手的投机牌的话,你应该非常激进地去游戏顶对。在之后的几轮中持有听型牌的玩家如果没能形成手就会弃牌,形成了就会加注.
顶对在翻牌圈会在对抗较少对手的时候比对手多的时候赢牌次数多.稍微弱的起手牌 (ATo, KJo或者更好的牌)在对手犯错的时候比它们在一个多人底池中的赢利要比在这种情况下的损失多.
因此,你应该要利用你的胜率有时尽可能地加注。弱的非同花起手牌例如K8o或A6o很难在一个多人底池中在翻牌圈上游戏。这种牌更加适合在你处于后面位置,你前面的对手都已经弃牌的情况下去玩,去偷取盲注。
好的顶对要比一般的牌赢的次数更多,大多数情况下没有人持有比顶对更好的牌。所以这个优势应该尽早地利用,通过在翻牌前加注获得最大利润。
具有游戏价值的投机牌首先是那些小对子比如55或者同花色的连牌,比如98s.
这些牌面赢的机会相对很少,这些牌不会经常得到改善,但是如果一旦得到改善的话就会有形成很强手从而赢得大的底池。持有一个小对子可以在翻牌轮形成三条,持有同花色的连张可以凑成很强的听型牌比如同花,或者两端听顺子OESD。
在转牌圈的时候会经常出现,对手不再有超越自己牌面的可能,因此在后面每次下注都是你稳定的利润来源。
因为这样的牌形成强牌的机会不大,所以这样的牌最好是在多人底池中游戏。首先是那些较弱的投机牌比如较小的通花连张可以在后面位置对很多对手进行押注或者在盲注位置防御。稍强的投机牌面如小对子在多元底池的时候对于加注过一次的底池中还是有游戏价值的。基本上持有这类牌面应该试图尽可能便宜地去看公共牌。
但是非常重要的是尽量在多人底池中去看翻牌,以便你形成强牌有对手能支付你的利润。基本是行你应该尽可能便宜地用投机牌进入翻牌圈。
最强的牌面是顶对与投机牌的组合。没有特定的弱点。所谓的强力牌面在所有的起手牌中具有最高的期望值。
其中有大对子比如KK,但也包括大的同花色的
Broadway比如AQs。
相对于杂色的顶对这些牌面还可以在转牌轮河牌轮继续采用进攻打法。这些超强的牌面无论如何要在翻牌前加注,以便尽可能充分利
用赢率的优势。
总结
一手特定的起手牌的强度取决于它的牌力强度,连接情况以及是否同花.理想情况下同时满足这三个条件或者是高对子。
你应该总是要有效地评价你的起手牌,避免犯下严重的错误。总要记住一点: "紧是正确的". 即使你总是喜欢玩这样或者那样的牌,你要知道这是错误的。PokerStrategy起手牌一览表将帮助你训练你的纪律性,这是成为一个成功的扑克玩家的根本。
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