Es gibt schon ein paar schwächere Hände, die dich am Flop callen könnten. Ein Ass hätte Showdownvalue gegen dich und wird in SB gegen BB oft nicht aufgeben. Das wären oft kleinere Asse, weil die grösseren 3-betten könnten. Auch einige Qs könnten wegen Showdownvalue callen. Jedoch werden viele Spieler auf den kleinen Limits das nicht wissen. Deine Equity am Turn hängt stark davon ab, ob der Gegner am Flop Q high callt oder nicht. Wenn er nur Ass oder besser und die Straight Draws callt, dann hast du am Turn nur noch knapp 20% Equity.
Board: K♣4♥2♠ 7♠
Equity Win Tie
SB 18.72% 18.72% 0.00% { AdTd }
BB 81.28% 81.28% 0.00% { 33-22, K7s-K2s, Q4s, Q2s, J4s, J2s, T4s, T2s, 94s, 92s, 84s, 74s, 63s+, 53s+, 43s, A4o-A2o, K9o-K2o, Q4o, Q2o, 65o }
orientiert sich an der Bronze-Range
Das wäre nicht mehr gut für eine Bet.
Wären die Qs noch in der gegnerischen Range, dann ständest du deutlich besser da:
Board: K♣4♥2♠ 7♠
Equity Win Tie
SB 36.31% 36.31% 0.00% { AdTd }
BB 63.69% 63.69% 0.00% { 33-22, K7s-K2s, Q9s-Q4s, Q2s, J4s, J2s, T4s, T2s, 94s, 92s, 84s, 74s, 63s+, 53s+, 43s, A4o-A2o, K9o-K2o, QTo-Q4o, Q2o, 65o }
Wenn der Gegner nicht zu loose ist, dann würde ich auf dem Turn lieber aufgeben. Gegen einen loosen Spieler kommt cc Turn und vielleicht auch check/calldown in Betracht.
Nach einem Raise sieht es auch nicht so toll aus. Geht man davon aus, dass der Gegner 5 und besser und die ganzen Straight Draws raist, dann hättest du 22%, was für den Calldown zu wenig wäre.
Board: K♣4♥2♠ 7♠
Equity Win Tie
SB 22.19% 22.19% 0.00% { AdTd }
BB 77.81% 77.81% 0.00% { 2d2h, 2d2c, 2h2c, 65s, 63s, 53s, Kd7d, Kh7h, Kd6d, Kh6h, Ks6s, Kd5d, Kh5h, Ks5s, Kd4d, Ks4s, Qs4s, Js4s, Ts4s, 9s4s, 8s4s, 7d4d, 7c4c, 6s4s, 5s4s, Kd3d, Kh3h, Ks3s, 4s3s, Kd2d, Kh2h, 65o, Ah3d, Ah3s, Ah3c, As3d, As3h, As3c, Ac3d, Ac3h, Ac3s, Kd9h, Kd9s, Kd9c, Kh9d, Kh9s, Kh9c, Ks9d, Ks9h, Ks9c, Kd8h, Kd8s, Kd8c, Kh8d, Kh8s, Kh8c, Ks8d, Ks8h, Ks8c, Kd7h, Kd7c, Kh7d, Kh7c, Ks7d, Ks7h, Ks7c, Kd6h, Kd6s, Kd6c, Kh6d, Kh6s, Kh6c, Ks6d, Ks6h, Ks6c, Kd5h, Kd5s, Kd5c, Kh5d, Kh5s, Kh5c, Ks5d, Ks5h, Ks5c, Kd4s, Kd4c, Kh4d, Kh4s, Kh4c, Ks4d, Ks4c, Kd3h, Kd3s, Kd3c, Kh3d, Kh3s, Kh3c, Ks3d, Ks3h, Ks3c, Kd2h, Kd2c, Kh2d, Kh2c, Ks2d, Ks2h, Ks2c }
Ohne die Gegnertendenz zu kennen, ist das schwierig weiter zu spielen.