Original von maechtigerHarry
Wenn man mehr hits einsteckt als austeilt ist Armor besser.
Wenn man mehr hits austeilt als einsteckt ist Attack besser.
Stalker vs. linge => Armor
Stalker vs. Roach => Attack (Stalker 2 Angriffe)
Stalker vs. Muta => Armor
Carrier vs. BC => Attack
Hier gehts um strategische Positionierung ... net um Unit vs. Unit.
Versteht ihr alle die Frage nicht?
Wenn man sich n Kampf mit Schwert und Bogenschützen denkt ... die Bogenschützen zerstören, die Schwertkämpfer blocken.
Jetzt ist die Frage ob man das theoretisch bessere Upgrade wie von dir richtig analysiert baut ... oder ob man aus strategischer Sicht Armor upgraded damit die sowieso viel stärkeren Bogenschützen durch die Blocker länger mehr damage austeilen können ...
Finde die Frage sehr interessant, aber in vielen Fällen hat man z.B. keine 30 Zealots in der Front und die colossi dahinter... sondern man kämpft in nem "Ball" bei dem der Gegner sowieso die colossi focused ...
Die Zealots z.B. können ja keinen Schildwall bilden ...
Aber wer so viel micro hat um sich über die Frage Gedanken zu machen, der kommt imo zu dem Ergebnis dass Armor besser ist.