In guter Blizzard-Tradition wirds mal wieder n umfangreicherer Patch werden, der das Spiel sauber umkrempelt. Macht also wohl Sinn, nen neuen Thread dafür zu öffnen.
Grobe Zusammenfassung: http://www.diablofans.com/news/1347-patch-105-sneak-peek-uber-bosses-monster-powers-and-more/
Änderungen an den Defensivfertigkeiten: http://www.diablofans.com/news/1349-dev-journal-defensive-bonuses-and-monster-damage/
Änderungen an Crowd Control: http://www.diablofans.com/news/1338-developer-journal-crowd-control-changes/ und http://www.diablofans.com/news/1339-developer-journal-crowd-control-changes-blue-posts-alkaizer-paragon-level-98/
Cliffs: CC wird anders verrechnet, fast alle kräftig benutzten Defensivfertigkeiten werden generft. Insgesamt soll der Monsterschaden in Inferno (noch mal, lol...) runtergeschraubt werden. Fürs Endgame gibts wieder nen Schalter wie "/players 8" und die Infernale Maschine, die die D3 Variante von Übertristram ist. Kreativität ftw!
In meinen Augen ist Inferno damit endgültig das neue Hölle. Hat man halt noch nen Schwierigkeitsgrad mehr, super. Inferno als Endgame war aber schon epic fail in dem Moment wo klar war, dass die besten Items nur dort fallen können.