Gestern angekommen, hab die ersten paar Stunden gespielt.
Wer der ersten Teil gespielt hat (Danke, Welcome Back Present im US-Account), wird sich nicht nur schnell wieder in die Welt einleben, er darf sich auch freuen:
Beim Starten darf man sich aussuchen, ob man mit Achievements aus dem bereits gespielten Teil weitermachen will. Also hat man evtl. ein wenig Energie/Karma/Fähigkeiten-Vorteil.
Die Grafik hat sich wie die Game-Engine gut verbessert, die AI der Gegner ist lebensechter. Allerdings sind gleich ab Anfang ziemlich harte Gegner, ein einfaches Losballern bringt meist nichts.
Etwas geändert haben sich die Kräfte. Zumindest einige Superkräfte muss man zunächst freischalten, indem man bestimmte Stunts o.ä. wiederholt, so z.B. "Watch your step"(den Gegner mit Shockwave vom Dach befördern).
Einige Teile der Stadt sind nun zerstörbar, was bei manchen Holzbalkonen mit Gegnern darauf ganz lustig ist.
Die Steuerung wurde leicht angepasst, auch auf Grund der vielen verschiedenen Fähigkeiten. Die interessanteste bis jetzt ist wohl Kinetic Pulse, womit alle beweglichen Gegenstände hochgehoben und geworfen werden können(z.B. Autos).
Neben den Milizen als Gegnern gibt es btw. auch monsterartige Gestalten, die immer stranger werden. Witzigerweise bekämpfen die beiden Gruppen sich auch.
Auf jeden Fall erwähnenswert ist der Leveleditor, wo Sidequests selbst erstellt werden können. Die besten davon sind auch online verfügbar, was quasi fast einem Open Source Game gleicht kommt.
Die liebevoll programmierte Spielumwelt hat neben netten Details (Autos, die langsame Fußgänger anhupen) auch einige Gags (Filmposter u.ä.) und ist wie üblich mit Wasser umgeben. Armer Cole.
Fazit:
Die Spielwelt ist gut, die Gegner sind gut, die Grafik ist gut....wer den ersten Teil mochte, mag den zweiten Teil auf jeden Fall auch.
