Original von funat1c
So, da die beiden noob-races ja schon eigene Threads haben wird es mal Zeit, nachzuziehen.
Wie siehts bei euch so aus? Wie spielt ihr gegen nen frühen Marauder-push, insbesondere auf maps, wo es nicht nur eine choke hat? Bin dagegen völlig chancenlos, bei einer choke kann man ja noch mit ffs den angriff delayen bis ne defense steht, aber wie soll man so dagegen ankommen? Play vs terra allgemein?
reden hier wir hier von einem super frühen marauder push (erster Marauder greifft sofort an)? sowas kann man ja relativ schnell scouten -> sonde vor der gegnerischen Base lassen und sobald man sieht, dass er mit dem allerersten Marauder angreifft, boostet man den Gate und produziert Stalker. keine Sentries. die sind erst später nützlich, aber gegen so einen frühen push nützen die dinger nichts. Sobald der Marauder in der Base steht, nimmt man den einen Stalker + ca. 4-5 Worker und greifft ihn an. Niemals ins Headsup mit dem Stalker gegen den Marauder.
wenn man den super early push abgewehrt hat, spielt man halt je nach gameflow. wenn er immer noch auf marauder/marines setzt unbedingt immortals holen und möglichst schnell exen und auf psi oder collossus techen.
ABER falls du den push meinst, wo er mit einer handvoll Marauder angreifft (ich sage mal im später early), dann gilt es, die ForceFields sehr sehr gut zu setzen. Am besten die gegnerische Streitmacht splitten und die hälfte mit zealots, stalker, sentries, immortals bekämpfen. und dann wieder je nach gameflow -> exen und auf high tech units setzen (high templer/collossus)