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Replayanalysen

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Xybb
Beigetreten: 12.05.2007

Du willst die Infestors stormen oder feedbacken und Colossi sind wie gesagt einfach scheiße gegen eine Broodlord based Composition. Dein Problem ist niemals die Ground Army sondern immer die Broodlords und Colossi kosten einfach mal 6 Supply. Das sind bei deiner Armee 10 Stalker und 5 HT's die du stattdessen haben könntest.

HT's sind zwar an sich nicht gerade Tanks, aber 1. autofocussen Broodlords und Broodlings die nicht, 2. sollten sie sowieso eher hinten stehen. Und selbst wenn sie sterben sind sie immernoch deutlich günstiger als Colossi.

Zuviele Archons sind eh nicht gut, weil sie schlecht unter die Broodlords kommen. Der Hauptgrund warum man Archons mit in die Armee nimmt ist die Archontoilett. Mmn sollte eine Toss Lategame (Ground)Army aus einem Mothership, maximal 6-7 Archons ein paar HT's und sonst ausschließlich aus Stalkern bestehen (gegen eine Broodlordcomposition obv.).

Und was Speedy sagte: Imho solltest du immer spätestens go machen, sobald du maxed bist. Zerg profitiert leichter von einer großen Bank als der Toss. Ausserdem solltest du die Composition des Zergs auch ziemlich gut kennen (Observer bauen!!) und bei seiner Composition wärst du schon lange in seiner Main bevor er remaxed hätte (wenn du ihn zum traden zwingst kann er auch schlechter auf Tier 3 remaxen, weil er dafür die Zeit nicht hat).


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SpeedyBK
Beigetreten: 05.02.2006

Also, ich finde schon, dass man so 3 Colossi in seiner Armee haben sollte, sonst bekommt man das kleinzeug von Zerg einfach nicht tot (Zerglinge oder Brütlinge). Und wenn da 50 Brütlinge um die Stalker rumwuseln, ists einfach vorbei.
Und Zeloten will man ja im Lategame nun beim besten Willen nicht mehr bauen.


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Xybb
Beigetreten: 12.05.2007

Wenn da 50 Brütlinge um deine Stalker rumwuseln ist es auch vorbei, wenn du Colossi hast. Und gegen die Zerglinge hast du ja dann Storm (die sind deutlich effektiver als Colossi gegen Zerglinge) und eh auch Archons die vom Splash gegen den Kleinkram ausreichen.

Das man keine Zealots gegen Broodlords geht versteht sich eh von selbst.


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SpeedyBK
Beigetreten: 05.02.2006

Naja, Aber mit Colossi dauert es eben wesentlich Länger bis da 50 Brütlinge sind. Da 5 von 10 direkt erstmal weggelasert werden. Und Storm bringt ja erst was, wenn genügend Brütlinge da sind. Zudem hat man nur begrenzt Energie und möchte mit dieser eigentlich lieber Infestoren feedbacken oder stormen.


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Xybb
Beigetreten: 12.05.2007

Klar willst du nicht die Broodlings stormen, aber für kleine Mengen Broodlings reichen eben die Archons und für große Mengen brauch der Gegner eben auch entsprechende Mengen an Broodlords. Da helfen dir die Colossi dann auch nichts mehr, weil du einfach viel zu wenig Stalker hast/haben kannst. Zu dem Zeitpunkt hilft eh nur die Archontoilet oder Air.


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DiscoStu85
Beigetreten: 12.07.2006

Xybb hast mal ein Replay von ner HT based composition? Mich würd mal das Micro interessieren, eigentlich willst du ja stormen und dann abhauen, was aber durch fungal verhindert wird.

die Pros haben ja auch meistens Collosse dabei, wenn sie nicht gerade Carrier/HT gehen.

Wer sagt dass Z nicht einfach nach dem ersten Engagement insta nachbaut und überrennt dich dann mit roach oder was er immer im midgame gespielt hat.

€:
k ohne Collosse könnteste evtl ne Hit and Run taktik mit HT und stalker machen, was die Inmobilität der BL ausnutzen kann, aber ist halt sick schwer , vor allem wenn dich fungal festnagelt


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Xybb
Beigetreten: 12.05.2007

Replay habe ich keines. Aber bin mir eigentlich recht sicher das das so auch in Progames gespielt wird.

Und zu dem Remaxen: Wenn du selber nicht den Großteil verlierst macht das remaxen mit Roaches idR nicht soviel, meistens hast du bessere Upgrades und selbst wenn nicht ist eine Gateway Composition bzw. reine Blink Stalker im Lategame sehr stark gegen Tier 2 Zerg (seine Army ist trotz max dann einfach nicht soviel Wert).

die Pros haben ja auch meistens Collosse dabei, wenn sie nicht gerade Carrier/HT gehen.

Man brauch halt was gegen die Infestoren, aber wie gesagt da sind imho HT > Colossi.


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3 Collossi sollte man einfach haben, weil dass das Micro ggn die Broodlings um einiges erleichtert. Storm ist natürlich noch geiler, wenn man nicht gerade seine eigene Armee wegstormed, sondern gut die Gegnerischen Units trifft und die Broodlings.


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