Wollte mal fragen ob jemand ein MMORPG kennt, wo es tatsächlich etwas auf Playerskill beim Kampf ankommt (über das typische Teamspeakkoordination für Heals etc. hinaus).
Ich mein zB Elemente wie in der MonsterHunter-Reihe (Gegen ordentliche Viecher in 5 sec weg wenn man scheiße ist, aber andererseits kann man auch 20 min ohne Schadenspunkt durchkämpfen) oder auch das Kampfsystem von Gothic 2.
Oder allgemein zB Ballistik für Fernkämpfer, freie Waffensteuerung für Nahkämpfer, Momentum, evtl. Friendly Fire in GuildVsGuild-Kämpfen, irgendwelche Geschicklichkeitselemente für Caster (zB muss man ne zufällige Kombination aus 3 Tasten oder so eingeben).
Vom typischen "BesteAusrüstung+HöchsterLevel = Surewin" Quatch hab ich mittlerweile die Nase voll.
Ich denk selbt mit den Anforderungen wird es kaum was geben, also lass ich Anforderungen wie Botprotection oder abwechslungsreiches Leveln mal weg ♦