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Virtual Reality - Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR und Co

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t0x Themenstarter
t0x
Beigetreten: 27.11.2007
Elite Grinder

Original von Jackknife398
(...) Ich sehe bei den VR Brillen noch keinen solchen Systemseller Effekt. Es ist schön das zu haben, aber es wird nicht dringend benötigt und deswegen werden die Leute (der Massenmarkt) eben tatsächlich warten, bis es leicht, kabellos, bezahlbar und am normalen durchschnitts PCs funktional ist. Die Frage ist: Können die Hersteller so lange warten oder sind sie gezwungen hier und jetzt das Geld wieder reinzuholen, um die Entwicklung vorranschreiten zu lassen? Verkauft sich die Technik im ersten Jahr halt ansatzweise nicht so wie erhofft, wird dann weitergeforscht werden?

Ich sehe das wie zerwas83. Ein Systemseller in der Art braucht es mMn auch nicht, da man VR erlebt haben muss und nicht etwa durch eine Software dazu bewegt werden sollte sich die Hardware anzuschaffen. Demzufolge wird's VR sicher bald in Elektronikmaerkten/Stores zum Erleben geben. In Hinblick auf Vive kann ich mir diesbzgl. eigens dafuer eingerichtete Raeume vorstellen. Auf Messen (CeBit, Gamescon, etc.) wird VR sicher bald nicht mehr wegzudenken sein.
Außerdem werden schon lange (dank der DevKits) Spiele mit echtem VR Support entwickelt. Elite: Dangerous war fuer mich auch eine d e r Erfahrungen bis dato, wobei es genug Techdemos gibt, die einem den Atem rauben.

Was das Finanzielle angeht, darf man nicht vergessen, dass VR in der Industrie schon lange nicht mehr wegzudenken ist. Dort wird es demnach freudiger Abnehmer und Supporter geben. Facebook selbst arbeitet natuerlich schon - wie koennte es anders sein - an einer Art Second Life fuer Oculus. Wenn das erst einmal live geht, werden die HMD auch erschwinglich sein, die Technik noch ausgereifter und die Werbetrommel ordentlich geruehrt.

Wer sich auch nur ein wenig fuer VR interessiert und es erst einmal erlebt hat, wird als ungeduldiger Mensch wohl schnell auch ueber 1000€ hinwegsehen. Selbst wenn also Oculus und Co in der 1. Gen nur bei den Hardcorenerds Absatz finden wird - was angesichts der Preises wohl naheliegt - so wird sich VR diesesmal imho verdientermaßen durchsetzen. Die Firmen werden hier das Risiko mit Sicherheit auch flach halten und zuvor alles x-mal durchkalkuliert haben. Die wissen schon, was die da machen.

So sehr ich mich auch auf Oculus und vor allem Vive freue, so geduldig schaue ich mir das nach all den vielen Jahren des Wartens an. Ich denke, die Technik wird sich - wie uns die Vergangenheit mehrfach gelehrt hat - immer schneller weiterentwickeln und es wird nicht mehr lange dauern, bis bessere Modelle herauskommen.


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Zitat
CHEFKOCH00
Beigetreten: 03.05.2011
PokerStrategist

Allein die VR-Pornos, von denen es jetzt auch schon unzählige gibt, wird den Erfolg der VR-Brillen garantieren (bzw. allgemein die Pornoindustrie) :O

Facebook und Co. mit Second VR-Life etc. wird das übrige erledigen.

Ich hätte mir die Brille auch sofort bestellt, wenn es bei der ersten Preisprognose geblieben wäre.... nur um damit alle unsinnigen Spielereien machen zu können.
Jetzt warte ich halt noch ein paar Monate und schau erstma wie sich das alles entwickelt :]


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Coach
Paxis
Beigetreten: 01.11.2006
BlackMember

glaube nicht das pornos allein die brillen zum erfolg führen.
das ist doch die total falsche zielgruppe und ändert auch nichts an den vorraussetzungen die man für so eine brille hat.

ist aber auch egal, wir werden ja sehen wie es sich entwickelt, bin auf jeden fall gespannt = )


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Normito
Beigetreten: 01.09.2008
PokerStrategist

Original von Jackknife398
Die Frage ist: Können die Hersteller so lange warten oder sind sie gezwungen hier und jetzt das Geld wieder reinzuholen, um die Entwicklung vorranschreiten zu lassen? Verkauft sich die Technik im ersten Jahr halt ansatzweise nicht so wie erhofft, wird dann weitergeforscht werden?

Original von Jackknife398
bezahlbar wirds, wenns für den Massenmarkt taugt. Den Massenmarkt wird es aber erst ansprechen, wenns bezahlbar ist...ein Teufelskreis!

Du unterschlägst dabei, dass die VR-Forschung sowieso im universitären Rahmen und unabhängig von Verkaufszahlen weiter vorangetrieben werden wird, egal welche Konzerne jetzt derzeit auf welche Prototypen setzen. Da ist das bottleneck eher Projektfunding zu bekommen, aber gerade VR hat da weniger Probleme als andere Forschungszweige, die weniger direkt offensichtlichen Anwendungsbezug haben. Bei uns sind einige seit langem mit VR Devices beschäftigt, und es sieht auch nicht so aus als würde das in absehbarer Zeit enden. Und mit immer weiterentwickelter Grundlagenforschung und Verbesserungen an der Basis werden auch auf den neuen Technologien aufgesetzte konkrete Produkte mit der Zeit billiger und effizienter.

Sprich: Der Markt für sowas muss nicht zwangsläufig durch VR-Nerds der ersten Stunde erschlossen werden, damit diese Technologien Zukunft haben, und VR wird kommen, so oder so. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Menschen im Jahr 2060 noch auf flache Screens schauen. Könnte mir gut vorstellen, dass irgendwann alles über ein HUD läuft, was wir wie Brillen sowieso nicht mehr absetzen außer zum duschen und schlafen. Eventuell werden aber herkömmliche screens noch in bestimmten Bereichen weiter eingesetzt, wenn sich bestimmte Alltagsanwendungen nicht für VR und ein HUD anbieten oder andere nostalgische und haptische Eigenschaften mit reinspielen, so wie mit traditionellen Büchern oder Zeitungen, die ja trotz e-Readern und tablets immernoch verwendet werden. Die Zukunft wird in dieser Hinsicht auf jeden Fall geil, wenn wir es schaffen uns nicht vorher alle selbst auszurotten.


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Jackknife398
Beigetreten: 02.05.2011
PokerStrategist

Das wir 2060 nicht mehr auf irgendwelche Bildschirme schauen werden ist klar, ich glaube aber das eben 2016 noch zu früh ist für einen start der VR Technik. Noch muss man einfach zuviele kompromisse dafür eingehen. Naja man kann da lange drüber streiten, wir werden sehen wie es wird, ich wäre der erste, der sich freut wenn es sich durchsetzt und dann schnell besser und billiger wird! :truestory:

Ein sehr guter Artikel dazu bei Gameswelt


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Normito
Beigetreten: 01.09.2008
PokerStrategist

Ja klar, dass 2016 zu früh ist, sowieso. Hatte ich vorher ja schon geschrieben, dass ich auch 2018 für den "Durchbruch" als viel zu optimistisch empfinde. War nur auf deine Frage bezogen, ob überhaupt weitergeforscht wird, selbst wenn es sich nicht verkauft. Und das wird es auf jeden Fall immer.


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Jackknife398
Beigetreten: 02.05.2011
PokerStrategist

Das die Technik sich in bestimmten Forschungs und Anwendungsbereichen durchsetzen wird, ist unbestritten. Nur wir sind hier im Games Forum und da beziehe ich mich alleine auf die Anwenungs als Spieledevice und naja dieser Absatz sagt eigentlich alles:

Darum ist der Kunde von heute extrem sensibilisiert, wenn es um alternative Spielelösungen geht: Er will ein performantes Spielsystem mit klassischer Eingabelösung, das seine Existenz als Hochleistungs-Couch-Kartoffel unterstützt – aber Gehampel, Gefuchtel und anderen Verrenkungen erteilt er eine Absage. Er will sich nicht das Genick verrenken, um bei Doom blitzschnell die Blickrichtung zu wechseln. Dann beim Ausweichmanöver gegen die Wohnzimmerwand rennen. Und für all das auch noch 700 Euro bezahlen. Was auf Messen und Präsentationen vielversprechend wirkt, dass könnte sich in den heimischen vier Wänden als teure Gurke erweisen.

Nunja, abwarten und Bier trinken ist angesagt :f_drink: :f_thumbsup:


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Normito
Beigetreten: 01.09.2008
PokerStrategist

Der Absatz triffts gut, ja. Denke auch, dass wer im Bereich Spieleanwendung und vor allem kurzfristig (1 - 3 Jahre) auf den großen Durchbruch hofft, der wird enttäuscht. Die aktuellen Firmen, die auf den Zug aufgesprungen sind, haben aber halt auch leichtes Spiel bzgl Marketing, weil man nur den großen Traum vom Holodeck und der kompletten Immersion triggern muss, und schon hat man den Hype.

Will damit nicht sagen, dass z.B. ein Elite Dangerous nicht heute mit VR Brille schon immersiver ist als auf nem flachen screen (hab ich nicht getestet), aber das ist halt auch ein vergleichsweise unproblematisches und pflegeleichtes Anwendungsbeispiel.


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Fantomas741
Beigetreten: 13.08.2006
PokerStrategist

Original von Jackknife398
Das wir 2060 nicht mehr auf irgendwelche Bildschirme schauen werden ist klar, ich glaube aber das eben 2016 noch zu früh ist für einen start der VR Technik. Noch muss man einfach zuviele kompromisse dafür eingehen. Naja man kann da lange drüber streiten, wir werden sehen wie es wird, ich wäre der erste, der sich freut wenn es sich durchsetzt und dann schnell besser und billiger wird! :truestory:

Ein sehr guter Artikel dazu bei Gameswelt

Sehe ich auch so wer jetzt VR Hardware der ersten Generation kauft der kann eigentlich auch gleich das Geld in den Mülleimer schmeissen oder sich als Pionier (BETA Tester) einer neuen Zeit betrachten


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nomi2k
Beigetreten: 16.02.2008
Oldschool Grinder

lol was manche hier von sich geben...
"30-50 Jahre"

ihr merkt schon das es Smartphones nicht mal 10 Jahre gibt...
In 30-50 Jahren haben wir ein Chip im Gehirn der direkt mit allem verbunden ist und brauchen keine "Brillen" mehr.

VR wird sicher keine Spielerei in der Zukunft sein. Aber Bill Gates dachte ja auch das "internet" ist nur ein hype.


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Fantomas741
Beigetreten: 13.08.2006
PokerStrategist

Hahah also ich lass mir nix implantieren dafür hab ich zu viel schniss vor Nadeln


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ThePhantom
Beigetreten: 13.03.2007
Oldschool Grinder

ich bin mir ziemlich sicher, da der mensch zwei augen hat, wird es auch IMMER eine art von bildschirm geben worauf er blicken tut!


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Coach
Paxis
Beigetreten: 01.11.2006
BlackMember

Original von nomi2k
lol was manche hier von sich geben...
"30-50 Jahre"

ihr merkt schon das es Smartphones nicht mal 10 Jahre gibt...
In 30-50 Jahren haben wir ein Chip im Gehirn der direkt mit allem verbunden ist und brauchen keine "Brillen" mehr.

VR wird sicher keine Spielerei in der Zukunft sein. Aber Bill Gates dachte ja auch das "internet" ist nur ein hype.

ja ist wie mit dem 3d, gibt es ja jetzt auch schon seit den 80ern und mittlerweile hat man ja gar keine normalen bildschirme mehr :|


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Play4forlife
Beigetreten: 11.12.2007
PokerStrategist

Könnte VR nicht auch interessant fürs Militär sein?


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Jackknife398
Beigetreten: 02.05.2011
PokerStrategist

HTC Vive vielleicht 1500$ teuer

sollte da was dran sein können sie die Technik gleich einstampfen! Technisch gesehen durch die Laservermessung im Raum natürlich die fortschrittlichste Lösung, aber was in einem großen leeren Kammer auf einer Messe funktioniert, funktioniert eben niemals genauso zu hause im vollgestelltem 30m² Wohnzimmer...:truestory:


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BudSpencer8
Beigetreten: 16.06.2008
Oldschool Grinder


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ThePhantom
Beigetreten: 13.03.2007
Oldschool Grinder

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kSx
kSx
Beigetreten: 30.12.2006
Oldschool Grinder

Hey,

hab letzte Woche bei nem Freund einen Abend mit der Vive gespielt. Macht echt richtig bock. Nur leider hat er ein kleines Wohnzimmer, weshalb die Spielfläche nur 1.5x2m (der Minimum) war. So konnte man bei den meisten Spielen nur 1-2 Schritte in alle Richtungen gehen und das Gitter (chaperone) war fast die ganze Zeit sichtbar.
Was mir beim Aufsetzten sofort aufgefallen war, ist der "screen door" Effekt. Habe nicht gedacht, dass der so heftig ist. Zum Glück ist der nach so 2-3 min aber nicht mehr wirklich bemerkbar. Schwindelig wurde mir zum Glück auch nicht.
Aber mit der aktuellen Spielauswahl würde ich mir das Ding noch nicht kaufen. Zur Zeit wirkt das bisschen so wie die Wii am Anfang - Macht bock, aber ka wie lange.


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ThePhantom
Beigetreten: 13.03.2007
Oldschool Grinder

die "Spiele" sind alle katastrophale scheisse, ja gut zum veranschaulichen der funktionen, aber das wars schon, das wird noch dauern, allerdings im vergleich ist die vive wohl deutlich deutlich besser als die rift


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Talmar
Beigetreten: 20.07.2006
Elite Grinder

Hi, als kurze Zusammenfassung: mein fahrplan ist, bis zum release des letzten reality gedöns warten, reviews abwarten und erst dann entscheiden welches gerät zu kaufen ist? weiß nicht wie der hype ist, aber bevor ich ~600-800€? ausgeb warte ich bis alle drei veröffentlicht sind und es rezensionen gab...


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