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eine Ebene in einem 2dimensionalem Vektorraum

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Serdna777 Themenstarter
Serdna777
Beigetreten: 15.01.2010
PokerStrategist

ich vermute auch,dass manche hier was schreiben,nur um mich zu verunsichern.


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Zitat
Hirx123
Beigetreten: 25.06.2013
Elite Grinder

Ja hab gar nicht daran gedacht, dass seine Notation anders sein kann, manchmal ist man einfach im eigenen Stil gefangen. Ändert trotzdem nichts daran, dass Serdna Gleichungen und Sätze nur zur hälfte ausschreibt. ;)

Original von Serdna666
ich vermute auch,dass manche hier was schreiben,nur um mich zu verunsichern.

Sieht für mich nicht so aus. tbh gab es hier nicht viel zu verunsichern. Falls du demnächst ne Prüfung hast, dann gl, wirst du brauchen!


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Zitat
beg0r
Beigetreten: 07.05.2006
PokerStrategist

Original von Serdna666
ich vermute auch,dass manche hier was schreiben,nur um mich zu verunsichern.

kannst du noch erklären, was a, b, x1 und x2 in deiner definition von l.u. sind?
und nein, niemand hier wollte dich verunsichern. es waren versuche deine gedanken in die richtige richtung zu stoßen.


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Zitat
flowIIpoker
Beigetreten: 14.02.2007
PokerStrategist

macht java aus 19/6 tasaechlich einen int 3
also in anderen sprachen castet man so operationen bzw schreibt einfach sowas wie 19/3. wenn man float braucht


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Zitat
moeeeee
Beigetreten: 24.08.2006
Oldschool Grinder

wenn 19 und 6 als int definiert wurden dann schon


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Zitat
Serdna777 Themenstarter
Serdna777
Beigetreten: 15.01.2010
PokerStrategist

Original von beg0r

Original von Serdna666
ich vermute auch,dass manche hier was schreiben,nur um mich zu verunsichern.

kannst du noch erklären, was a, b, x1 und x2 in deiner definition von l.u. sind?
und nein, niemand hier wollte dich verunsichern. es waren versuche deine gedanken in die richtige richtung zu stoßen.

a,b - Vektoren,
x1,x2 - Koeffizienten.
bei Java hätt ich 19.0/6.0 schreiben sollen.
ich hab zZ ein anderes Problem :
zB ich möchte den Abstand zwischen Ebene e=(1,-11,3) + x2(3,-3,4) + x3(-7,6,0)
und dem Punkt P=(11,3,7) ausrechnen.
ich rechne dann den Normalvektor c als Kreuzprodukt von (3,-3,4) und (-7,6,0) aus :
das ist (-24,-28,-3).
Danach rechne ich den Betrag von diesem Vektor aus :Wurzel von (-24)*(-24)+(-28)*(-28) +(-3)*(-3)
Also ist der Betrag = 37.
Jetzt rechne ich noch den normierten Normalen Vektor aus als 1/37 *(-24,-28,-3)
und bekomme : (-0.649,-0.7567,-0.081)
Allerdings gibt der Ebenenrechner (0.649,0.7567,0.081)
dadurch bekomme ich eine anderes Gleichungssystem.


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Hirx123
Beigetreten: 25.06.2013
Elite Grinder

Jede Ebene hat 2 Normalenvektoren, denk mal drüber nach.
Lass 1/37 *(-24,-28,-3) so stehen, sonst kriegst du wieder so nen Rundungsfehler wie paar Seiten vorher wo du dich wunderst warum jemand anders ne 5 rausbekommt, du aber nur 4,99999999999999 !


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Zitat
Serdna777 Themenstarter
Serdna777
Beigetreten: 15.01.2010
PokerStrategist

Jede Ebene hat 2 Normalenvektoren,- also Vektor c und Vektor (-c)?


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Hirx123
Beigetreten: 25.06.2013
Elite Grinder

Ja. Du kannst dein Gleichungssystem ja mal mit c und -c rechnen und herausfinden ob das Vorzeichen einen Unterschied macht. Falls es egal/nicht egal ist solltest du auch noch herausfinden, warum das so ist.


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