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[Geschlossen] shader 2.0 Problem unter win7

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Gewuerzgurke
Beigetreten: 21.02.2006

Nabend zusammen,

folgendes Problem raubt mir momentan den nerv.
Musste letztes leider formatieren (xp) und hab mir dannach Win7 installiert.
Als ich nun mal wieder Lust hatte ne Runde League of Legends zu spielen kommt immer die Fehlermeldung: "Deine Grafikkarte oder dein Treiber unterstützen kein Shader-Model 2.0. Bitte versichere dich, das deine Grafikkarte das Shader-Model 2.0 unterstützt und dass du die neusten Treiber des Herstellers einsetzt."

In meinem Rechner steckt die Nvidia Geforce 6600.
Habe gestern noch die neusten Treiber von der nvidia Homepage runtergeladen (
Treiberversion 8.17.12.6658) außerdem DirectX 9.0c.
Beides ist laut Everest auch installiert.

Mich verwundert das es nicht läuft da unter WinXp noch alles Problemlos funtkioniert.

Jemand nen einen Lösungsvorschlag?
Vielen Dank schonmal.


4 Antworten
Floridachris
Beigetreten: 23.08.2006

Ich habe mal gelesen man könnnte den shader Mode simulieren wenn die GK den Mode nicht unterstützt. Dafür brauch man aber wohl eine starke CPU


Gewuerzgurke Themenstarter
Gewuerzgurke
Beigetreten: 21.02.2006

Ja, habe ich auch gelesen, aber ich denke mein P4 mit 3,0ghz + 1gb ram wird dafür viel zu schwach sein, besonders wenn ich dann auch noch spielen will.

Ich frage mich wieso unter WinXp alles vernünftig lief und unter Windows7 ohne jegliche Änderung der Hardware nicht mehr.


Gewuerzgurke Themenstarter
Gewuerzgurke
Beigetreten: 21.02.2006

mhh, laut "dxdiag" habe ich DirectX 11 drauf und keine Grafikkarte drinne.
Everest sagt aber DirectX 9.0c und Geforce 6600.
Kanns sein das Windows 7 da irgendwas falsch erkennt?
Kann man DirectX problemlos komplett enternen und anschließend neu installieren?


Moderator
krong
Beigetreten: 26.12.2005

Auf wunsch von OP zu.


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