Skip to forum
Feedbackthread zur ...
 
Benachrichtigungen
Alles löschen

Feedbackthread zur Videoserie Analysen mit HM2

93 Beiträge
24 Benutzer
1 Reactions
12.6 K Ansichten
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo liebe Pokerstrategen

Wie angesagt, hier der Feedbackthread. Seid frei für Kommentare, Fragen, Anregungen, usw.
Wichtig: Bitte postet eure Fragen und Probleme zum Holdem Manager direkt im Holdem Manager Forum - dort haben wir spezialisierte Moderatoren, welche euch detailliert weiterhelfen können.

Die Serie:
1. Baue dir dein eigenes Heads-Up-Display
2. Spielertypen und deren Einschätzung
3. Eigene Spielanalyse in HM2
4. Gegneranalyse in HM2
4. Praktische Anwendung in einer Session


Antwort
Zitat
92 replies
UnsMichi
Joined: 20.04.2012

HM2 deutsch, nice!

Fünf Minuten fürs umbauen des HUD und das als Honk, da nehme ich den Dialekt doch gern in Kauf, freue mich schon auf den nächsten Teil !

Gruß, Michi !


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo UnsMichi

Freut mich, dass es Dir schon geholfen hat! 2. Teil ist schon im Kasten... _biggrin:


Antwort
Zitat
Santalino2
Joined: 08.06.2007

Was hat das bitteschön hier zu suchen, DAFÜR GIBTS DAS FEEDBACK FORUM!!!


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo Santalino2

Habs verschoben, aber nicht ins Feedback Forum, sondern ins HM Forum; denn dort ist es besser aufgehoben, da es ausschliesslich HM2 betrifft.


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010
111Egge111
Joined: 16.06.2009

Danke viel mal. Hat mir sehr weitergeholfen. Gutes Video grüsse aus Basel.
Heut gleich Teil 2 reinziehen. :P


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo 111Egge111

Danke !

Gruss vom Thurgau ;)


Antwort
Zitat
111Egge111
Joined: 16.06.2009

Ebenfalls sehr gut erklärt, der 2. Teil.
Super wäre wenn Du für die Mausanzeige so einen Gelben Punkt nehmen würdest.
Ist ein bisschen anstrengend dem Mauspfeil so lange zu folgen. Man sieht dann besser von welchem Wert Du gerade sprichst.

Bis denne egge


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo 111Egge111

Danke für den Tipp; leider ist Teil 3 schon "im Kasten" werde mal sehen für Teil 4.


Antwort
Zitat

Hallo Steinpilz super Videoserie hat mir sehr weitergeholfen.Aber jetzt mal ein kommentar zu den Equilab,ist etwas was mich verwirt.Wenn du zb. die Range von einen Gegner einstellst und dann spater einige Karten aenderst zeigst du immer auf VPIP das er gleich geblieben ist,ich sehe aber immer das sich die Nummern da unter veraendern.

Welche von denen zaehlen nun??

Danke schon mal fuer jede Antwort lg Pommes und ich hoffe meine Frage ist verstaendlich


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo pommmes

Vielen Dank für Dein Kommentar.

Nun zu equilab und VPIP/PFR:

Es gibt mehrere Aspekte bei der Betrachtung in equilab, je nachdem Du das Verhalten des Gegners betrachtest (es geht ja um Range Einschätzungen): Raist er, callt er ein Raise; callt er ein Limp.
VPIP gibt Dir an, mit wieviel Hände er überhaupt mitspielt (also Geld in den Pot steckt); PFR wieviel er mit einem Raise Geld investiert.

Wenn der Gegner ein PFR hat und er callt ein Limp z.B.; kann man davon ausgehen, dass er nur mit mittelwertigen Händen callt, er würde eine Premiumhand raisen.

Die Range einstellen hängt somit auch von diesem Aspekt ab.

Zu den Zahlen "unten": equilab rechnet ja die Anzahl der Handkombinationen, die eine bestimmte Auswahl hat. Wenn ich z.B. bei 16% A5s, A7s, A8sund KTo rausnehme und dafür 55-22 dazu nehme, habe ich eine ähnliche Anzahl Hände, die wiederum ca. 16% gibt. Die Sache kannst Du aber erst verifizieren, wenn Du Showdowns beobachtest.

Wenn er ein VPIP von 26% und ein PFR von 10% hat; dann hast Du wiederum 16% Range der Calls, die er macht, aber dann ist die Range anders. Konkret, Du stellst 26% im equilab ein und nimmst den oberen Wert von 10% weg, das ergi9bt folgende Range:

66-55, A8s-A2s, K9s-K6s, Q9s-Q8s, J8s+, T8s+, 98s, ATo-A7o, KJo-K9o, Q9o+, JTo

Diese kannst Du dann anpassen, je nach Beobachtung, und so kannst Du die Range Deines Gegners immer besser einschätzen.

Ich hoffe, ich konnte so Deine Frage beantworten.


Antwort
Zitat

Hab schon als Comment bei Teil 1 geschrieben, aber ich mach es nochmal.
Ich finde es ist es sehr interessante Serie, auch wenn man diese Variante nicht spielt und man kann einiges lernen.
Würde mir so etwas für FL wünschen :)


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo Toti1989

Danke für Dein Feedback. Ich sammle das Ganze und rede dann für das weitere Vorgehen mit Sven...


Antwort
Zitat
Chrom007
Joined: 05.09.2012

Hallo Steinpilz,

ich habe mir gerade den ersten Teil angesehen. Vielen Dank dafür, das hat mir für den Einstieg in den HM2 sehr geholfen. Man sollte das irgendwo oben im Forum anpinnen.

Was dein "Problem" mit den Farben angeht: Du hättest einfach nochmal in die Fläche klicken müssen und eine Farbe auswählen können. Eine dritte Fläche brauchst Du dafür nicht zu aktivieren. Die erste Fläche zeigt dann alle Werte <50 in grün und die zweite alle Werte >50 in rot.

Vielen Dank,

Chrom


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallom Chrom007

Vielen Dank für Dein Feedback und Tipp. Habs dann später schon realisiert; aber im Feuer des Gefechts während der Aufnahme, wars nicht mehr present...

Du, stelle fest, dass dies Dein erster Post ist; stell Dich mal doch in diesem Forum vor; meine Moderatorenkollegen werden sich eine Freude machen, Dir Tipps für Deinen Anfang im Forum zu geben. ;)


Antwort
Zitat

Hallo und Grüetzi,

toller 1. Teil, bin gespannt auf die nächsten Teile, die ich mir auf jeden Fall ansehen werde!
Mich würde interessieren, wie man das HUD für short handed anpasst... oder für SNGs.

Gewusst wie, spart Energie! Steinpilz-->Nutz

Besten Dank und weiter so!


Antwort
Zitat
Moderator
Steinpilz0104
Joined: 10.03.2010

Hallo Wangitsch

Danke!
Für das short handed spiel in micro limits würde ich folgende stats ergänzen:
- Limp-call (so weisst Du, ob ein Gegner foldet wenn Du in Position raist)
- Limp-Reraise (Es gibt gerne trickreiche Spieler auf den Micros, die mit AA (KK) limpen um dann nach einem Raise eie 3bet zu machen)
- Cbet Turn (weaker spieler der zu viel mit Mist am Flop cbettet um dann den Schw. einzuziehen, gut für ein Float).

Für SnGs würde ich dieselben Stats wie FR brauchen, allerdings würde ich die HUD Filters und Tournament Filters so anpassen, dass ich stats im Verhältnis zur Anzahl Spieler und Stack Grösse in BB zu erhalten; so sehe ich, ob der Gegner auf die Bubble einstellt oder er sich dem PoF Modus anpasst.


Antwort
Zitat

Vielen Dank, hoffe, das Deine Ergänzung auch hilfreich für andere Strategen sind.


Antwort
Zitat
Darokthar
Joined: 03.05.2006

Original von Steinpilz0104
Anregung:

Uploaded with ImageShack.us

Popup Einführung wäre sehr nice


Antwort
Zitat