Angenommen, es sind 1 Mio. Chips im Spiel und 6k$ im Preispool (geschätzte Werte nach dem Addon). Der Addon beträgt 2k Chips und kostet 10$ (Beispiel 10$+1$+R mit Startstack 1500).
Liegt dein Stack bei 3k, hat er einen Wert von 6k$*3k/1000k=18$. Mit Addon hast du 5k Chips mit einem Wert von 6k$*5k/1000k=30$. Dieser Zuwachs von 12$ hat aber nur 10$ gekostet, von daher ist er +EV.
Hast du einen großen Stack von 100k (was kaum möglich wäre), hat er einen Wert von 6k$*100k/1000k=600$. Mit Addon wären es 102k Chips mit einem Wert von 6k$*102k/1000k=612$, also auch 12$ Zugewinn für einen Preis von 10$.
Ein Addon kann also nur -EV werden, wenn Bubblefaktoren dafür sorgen, dass Chips und Preisgeld nicht mehr proportional zueinander sind. Am Ende der Rebuyphase ist der Bubblefaktor aber noch so gering, dass er kaum ins Gewicht fällt.
Ausnahmen sind wie schon gesagt Satellites mit sehr vielen Seats (z. B. $11+R-Satellite für ein $109-Turnier), wenn der eigene Stack schon deutlich über Average ist (geschätzt mindestens dreifacher Average) oder normale Rebuy-MTTs, in denen man schon 40-50% aller Chips hat, was in Feldern von 50+ Spielern eigentlich nie passieren sollte.