¿Cómo jugar la séptima calle?
Introducción
En este artículo
- Farolear casi siempre es inútil
- Sólo haz una puesta por valor cuando alguien realmente pueda pagarte
- Si nadie puede pagarte, debes hacer check/call
Todo se ha decidido hasta el river. La séptima carta es tu última carta. O tienes una mano o no la tienes. No hay más posibilidades de mejorar tu mano y si no has ligado nada la única opción de ganar el bote es faroleando.
Como en cualquier otra calle, tienes que preguntarte en qué lugar te encuentras en la mano. ¿Cuán fuerte es tu mano y cuán fuertes son las manos de tus rivales? ¿Qué dirección tomaron antes? ¿Lucharon por la baja o la alta y en qué dirección irá su mano fuerte o qué probabilidad hay de que el river les haya ayudado?
Tienes una decisión fácil si no tienes nada. Esto normalmente no pasa con demasiada frecuencia porque normalmente tirarás estas manos antes. Sin embargo, puede pasar alguna vez. Un escenario posible es: Empezaste en la tercera calle con tres cartas bajas conectadas y del mismo palo. La cuarta calle trae otra carta baja del mismo palo. Obviamente continúas en la mano con un proyecto de escalera, de color y a la baja. Normalmente tienes que tirarte en estas situaciones a no ser que pienses que puedes farolear a tus rivales. Este es un caso raro de todas formas. Sin embargo, estos folds fáciles no son tan comunes. Normalmente te enfrentas a decisiones mucho más duras.
Cuándo hacer una apuesta por valor
Sólo hay dos razones para una apuesta en el river. O estás haciendo una apuesta por valor o estás intentando farolear. Vamos a echar un vistazo a las apuestas por valor. Los faroles en el river tienen menos probabilidad de tener éxito en juegos de bote partido que en juegos como el Hold'em, porque el rival siempre encontrará razones para pagar.
En contraste con otras variantes de poker donde el bote no está dividido entre la mano alta y la baja, sólo tiene sentido hacer una apuesta por valor en el river cuando puedes asumir que un jugador te va a pagar en el river con una mano más débil en ambas direcciones o cuando varios jugadores van a pagarte con manos más débiles en la misma dirección que la tuya.
Si puedes asumir que los rivales no van a pagar de ninguna manera, no hay motivo para apostar. Debes pasar para dar a tu rival la posibilidad de empezar a farolear. Una apuesta por valor sólo tiene sentido si puedes sacarle algún provecho por sí misma, como puede ser incrementar tu beneficio.
En otras variantes de poker a menudo jugarás frente a un sólo rival al final y tendrás que lidiar con esta cuestión. Con frecuencia jugarás contra varios rivales en 7stud8. A menudo tendrás una mano baja con una mano alta no tan obvia, lo que hará que tu rival te pague.
Raras veces tendrás que pasar en el river si tienes mano. Un escenario posible es el siguiente: estás cara a cara en el river y es obvio para ambos jugadores que vais en direcciones opuestas y que ambos peleáis por una mitad del bote. No hay motivo para apostar en esta situación porque lo único que harás será perder la mitad del rake adicional.
Sin embargo, si el rake ya está capado, debes apostar con tus manos bajas seguras frente a las manos altas con el fin de equilibrar tu juego para cuando tengas una mano alta escondida. Esta jugada no te costará nada ya que de cualquier manera sólo vas a por la mitad del bote.
También tiene sentido apostar cuando estás jugando frente a varios rivales que van en dirección opuesta, pero donde no está claro todavía quién tiene la mano más fuerte en una dirección específica. Tus rivales a menudo subirán en situaciones como ésta pensando que tienen la mejor mano.
Muchos jugadores sobreestiman sus manos bajas en 7stud8 y pagan cualquier subida en el river sin importarles como sea de mala la mano realmente. Esperan que su mano sea lo suficientemente fuerte como para batir al resto de manos bajas. Tienes que aprovecharte de este comportamiento para subir si un rival apuesta o para apostar tú mismo frente a manos altas esperando que alguien suba para poder subir otra vez.
También puede parecer que tus rivales tienen una mano baja pero realmente sólo tienen dobles parejas o algo similar. Por ello también tiene sentido apostar frente a una mano baja obvia si tienes una mano alta razonable.
Esto se debe a que el rival puede tener una mano alta débil como parejas pequeñas en lugar de una mano baja. Probablemente pagaría una apuesta con esta mano pero pasaría por detrás si nosotros pasamos.
Normalmente estamos en buena situación si tenemos dobles parejas de 8 o mayores, con las que puedes apostar frente a un rival que parezca tener una mano baja en una mesa que no asuste. Tendrías que pagar una subida también ya que él subiría con una mano baja sin potencial a la alta para echarte de la mano. Esta jugada no le cuesta nada a él.
Cuándo hacer check/call
Hasta ahora hemos hablado sobre cuando apostar y cuando subir. A veces, en cambio, la mejor opción es hacer check/call. Debes pagar con manos débiles cuando estás cara a cara en el river si hay posibilidad de que tu rival esté apostando con una mano que vaya hacia la otra dirección. Por ejemplo, si tienes una pareja y el rival parece tener una mano baja. Tu pareja puede ser lo suficientemente buena para el bote alto en estas situaciones. Debes considerar la apuesta pequeña aún más si el bote es muy grande ya.
| Tú | Oponente |
Debes pasar y pagar una apuesta en este caso porque tu rival puede apostar con una baja pura después de que tú pases, con el mero objetivo de hacer abandonar a las manos altas. Él puede estar seguro de tener la mejor baja con 6 o 7 alto. Si se ha realizado una apuesta en cada calle, el bote sería de 7-8 apuestas, por lo que tu mano alta sólo tiene que tener éxito el 25-30% de las veces.
Sin embargo, si juegas frente a más de un rival en el river, puedes enfrentarte a varias subidas. Por ello sería más caro ver un showdown. Tienes que tener mucho cuidado en estas situaciones. Puede ser mejor abandonar la mano si estás relativamente seguro de estar batido ya.
Una situación diferente en la que sólo debes pagar surge cuando tienes una mano baja y estás sentado entre dos manos altas, donde una de ellas se va a tirar a tu subida. Pagando, puedes hacer que la mano alta que está por detrás de ti, pague también o incluso suba si el otro rival que está detrás de ti piensa que tiene la mejor mano o que puede tener éxito faroleando. Ganarías más si mantuvieras a ambas manos en el bote en esta situación. Una subida sólo causaría que se tirara una de las manos altas, teniendo la oportunidad de ganarte más apuestas futuras.
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Oponente 1
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Tú | |||||
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El oponente 1 apuesta. El jugador 2 muestra una mesa que no puede batirte a la baja. Sólo debes pagar aunque tengas garantizada la mitad del bote.
Cuándo farolear con faroles fallidos
Si apuestas con un proyecto a la baja en calles más tempranas frente a un rival que también iba a por un proyecto a la baja, y no ligas tu proyecto y no ligaste una buena mano para la alta, puedes intentar hacer que se tire apostándole de nuevo. Puede que se tire si tiene un proyecto fallido con una mano alta algo mejor.
Sólo debes utilizar esta opción raras veces y en buenos momentos, porque muchos rivales no van a tirar sus parejas cuando piensen que estás en un proyecto a la baja. Por ejemplo, puedes tomar en consideración este movimiento, si completas con tres cartas bajas y un as abierto y asumes que tu rival tiene un as alto mejor.
También debes considerar que en stud no hay cartas que asusten en el river ya que la última carta está cubierta. Esto significa: si un rival te pagó en la sexta calle, aun teniendo una mesa que asuste, te pagará también en la séptima calle.
Conclusión
Puedes ver que influyen muchos factores a la hora de jugar el river que este artículo sólo puede tocar por encima. Si estás seguro de ganar una mitad del bote, quieres mantener en la mano a tantos jugadores como sea posible. La situación óptima es que ellos se suban el uno al otro.
Sin embargo, si tienes la oportunidad de hacer que se tire una mano mejor, que va en la misma dirección que tú, debes aprovechar la ventaja para asegurarte la mitad del bote. No tendrás éxito faroleando con frecuencia y los momentos en los que quieras farolear tienen que ser escogidos con cuidado. Sólo tiene sentido apostar o subir cuando con ello incrementes tu beneficio. Si no es posible, sería mejor pasar con el fin de dar a tu rival la posibilidad de farolear.