Líneas estándares: raise en turn para ver gratis el showdown
Introducción
En este artículo
- Los jugadores con manos mejores tienen que estar dispuestos a retirarse
- A veces, un calldown puede ser la mejor solución
- La enemiga natural de una subida para conseguir el showdown gratis es la 3-bet
Una subida para conseguir un showdown gratis o un Free-Showdown-Raise (Free-SD-Raise) es una subida en el turn con la intención de pasar en el river si tu mano no ha mejorado. Sólo se puede realizar este movimiento cuando tienes una mano con posibilidades de ganar en el showdown. Así, todavía puedes ganar la mano pasando en el river.
Se diferencia del semifarol en que con éste subes en el turn con una mano con muchas outs para conseguir que manos mejores que la tuya se retiren, Con el semifarol, no necesitas tener ninguna posibilidad de ganar en el showdown y muchas veces con este tipo de manos deberás apostar de farol de nuevo en el river aunque no hayas mejorado tu mano. Una mano para hacer una Free-SD-Raise tiene como máximo 6 outs (2 cartas superiores), es decir, ningún proyecto fuerte (OESD o mejor). Si tienes un proyecto fuerte y posibilidades de ganar en el showdown, puedes poner en práctica una mezcla de Free-SD-Raise y semifarol.
La Free-SD-Raises sólo se realiza en el turn ya que una subida en el flop para pasar en el turn se denomina subida para carta gratis o subida para showdown barato dependiendo de la intención con la que se haga.
Si quieres hacer una en un Free-SD-Raise mano a mano, tienes estar en posición. Y si lo que quieres es realizar esta jugada contra varios jugadores, tampoco deberías estar fuera de posición. En el caso de que todavía queden rivales que jueguen detrás de ti, intenta que se retiren y así conseguir la posición lo que te permitirá conseguir el showdown gratis.
Tampoco deberías confundir esta jugada con un farol puro que abandonas en el river (porque aparece una carta mala, por ejemplo).
¿Por qué deberías subir para ver el showdown gratis?
La alternativa a un Free-SD-Raise es el calldown, que a menudo representa la mejor línea para una mano medio fuerte. ¿Cuándo es preferible hacer un Free-SD-Raise?
Sólo es posible hacer un Free-SD-Raise porque la mayoría de tus rivales pasan en el river frente al agresor después de que éste haya subido en el turn. A menudo, una subida en el turn indica fuerza y tu adversario muy pocas veces tendrá una mano muy fuerte. Por eso, muchas veces jugará a apostar/ver en el turn con gran parte de su rango para después pasar en el river (con manos hechas de débiles a fuertes y proyectos) o seguirá la línea de apostar/retirarse en el turn (si tiene de manos sin valor a manos hechas medio fuertes). Así que con una subida en el turn consigues o que tu adversario se retire o llegar gratis al showdown.
Pero, ¿cuándo merece la pena realizar esta jugada y cuándo es mejor hacer un calldown o retirarse? Normalmente, un Free-SD-Raise es importante para equilibrar tu juego. Además, si juegas en una en mesa seca, con este movimiento puedes equilibrar tus subidas de valor, lo que no ocurre con un farol.
Como ya te hemos mencionado, sólo podrás utilizar este movimiento si tienes posibilidades de ganar en el showdown. Es decir, si todavía vas ganando contra parte del rango de tu adversario. Por eso, únicamente puedes realizar esta jugada con manos que son muy débiles para subir en el turn y hacer una apuesta de valor en el river pero que son demasiado fuertes para retirarse.
Así que en el caso de que vayas perdiendo, tienes la posibilidad de conseguir que se retiren manos mejores, lo que te sería de gran ayuda. Si todavía vas por delante, puedes proteger tu mano contra, por ejemplo, jugadores que tengan 6 outs. Además, los rivales que tengan proyectos harán una apuesta adicional y si en el river no los completan, pasarán o se retirarán.
Muchas veces, con esta jugada también puedes conseguir que tu adversario se equivoque y se retire con 6 outs. Esto puede ocurrir si tu rival no sabía que tenía tantas outs.
Villain: antes del flop muy agresivo, después del flop prudente.
Preflop: Hero está en BU con A
2 no van, Hero sube, SB hace una 3-bet, 1 no va, Hero va
Flop:(7 SB) 3

SB apuesta, Hero va.
Turn:(4,5 BB) 3
SB apuesta, Hero sube
Tu adversario es muy agresivo y en el flop tienes la equity suficiente para ver su apuesta. Vas ganando contra algunas manos de su rango pero suelen ser las manos más débiles. Con la blank (carta que no ayuda a ningún jugador) del turn podrías ver con la intención de ver otra blank en el river. Aunque también tienes otra opción.
Si subes en el turn para conseguir un showdown gratis, podría ocurrir lo siguiente:
-
Tu adversario puede retirarse con una mano mejor. La mesa está bastante seca y tu rival puede tirar un as mejor que el tuyo sin más ya que piensa que va por detrás y sólo cuenta con 3 outs.
-
Tu rival verá la subida con una mano peor que tiene muchas outs contra ti (proyecto) pero si tú ves en el turn, es posible que pase o se retire en el river (por ejemplo, con un proyecto de color con un rey alto o con QTs). Con esto, consiguirás una apuesta extra.
-
Tu adversario podría retirarse por error con 6 outs. Si tiene una mano como KT o QT, obtendrá 6 outs, es decir, 1:7,5. Con 1:7 ya podría ver la apuesta sin las odds implícitas. Sin embargo, él no lo puede saber y es posible que tú ya tengas la J.
Lo más importante de esta jugada es que se puedan retirar manos mejores que la tuya.
Si tu mano es demasiado fuerte, como por ejemplo una pareja media, sólo se retirarán las manos débiles ante tu subida y eso no es lo que quieres. Esta línea es especialmente efectiva contra aquellos rivales que no buscan llegar al showdown siempre ya que ellos serán los primeros en retirarse con mejores manos que la tuya.
Si no es probable que se retiren manos mejores, ¿cuándo merece la pena hacer un Free-SD-Raise?
Merecerá la pena cuando haya muchas posibilidades de que vayas ganando pero tu adversario tenga muchas outs contra ti y puede ser que se retire por error frente a una subida en el turn.
Preflop: Hero está en BU con 2
Hero sube, SB no va, BB va.
Flop: 3

BB pasa, Hero apuesta, BB va.
Turn: 6
BB apuesta, Hero sube para SD gratis
La donkbet de tu rival puede significar muchas cosas. Si tiene el 6, lo indicará con una 3-bet y tú te tendrás que retirar. Pero también es posible que esté apostando con un 3 o una T o que incluso se trate de un farol puro.
Si tienes una mano muy débil para hacer una subida por valor y después una apuesta por valor en el river pero todavía tienes muchas outs, deberías ver la apuesta de tu rival para que deje su farol. Después, lo mejor será que protejas tu mano con un Free-SD-Raise aunque no es probable que se retire una mano mejor que la tuya.
En este caso, cada farol tendrá, como mínimo, 12 outs contra ti ya que además de sus cartas iniciales cualquier 3 o cualquier T te ganan. Aquí, la ventaja principal es que tu adversario no puede saberlo y, por eso, se retirará con una mano con la que podría haber visto la apuesta de manera rentable.
¿Con qué manos puedes hacer un Free-SD-Raise?
Muchos jugadores cometen el error de hacer un Free-SD-Raise con una mano muy fuerte. Si tienes una pareja mediana o algo mejor no realices esta jugada porque en el Fixed Limit no encontrarás casi ningún adversario que se vaya a retirar con manos mejores que esas. Incluso un as alto es, dependiendo de la situación, una mano muy fuerte para esta jugada.
Sin embargo, no existe ninguna categoría de manos concreta para hacer una Free-SD-Raise. Antes de decidir con qué mano y en qué situación vas a hacer esta jugada, te tienes que plantear siempre dos preguntas:
- ¿Tu mano es lo suficientemente fuerte como para ir por delante de la de tu rival?
- ¿Tu adversario puede retirarse con manos mejores que la tuya?
Sólo puedes calcular las posibilidades de ganar en el showdown que tiene tu mano y la frecuencia con la que irás ganando en relación con el rango de tu rival. En algunas mesas tendrás algunas posibilidades de ganar en el showdown con una Q alta o incluso con una J alta contra rivales con un SB-Opening-Range loose e incluso puedes ir ganando en el river con esas mismas cartas sin haber mejorado tu mano. Sin embargo, si alguien hace una 3-bet frente a tu subida desde UTG, siempre irás perdiendo si tienes un as alto y todo dependerá de si puedes mejorar tu mano o no.
La foldequity contra una mano mejor que la tuya y debilidad de tu mano como para poder realizar una subida para el showdown gratis con éxito dependerán de la mesa, el rango de tu adversario y su juego.
Según la situación y tus adversarios, podrás conseguir que se retiren con la segunda o tercera mejor pareja. En otros casos, tu rival no se retirará con un K alto frente a una subida.
A continuación, te mostramos dos ejemplos extremos. En el primero, una T alta es suficiente para hacer una Free-SD-Raise. En el segundo, puedes conseguir que una mano mejor que la tuya se retire incluso con un full house.
BB: LAG bueno
Preflop: (2 jugadores) Hero está en SB con T

Hero sube, BB va.
Flop: 7


BB pasa, Hero apuesta, BB sube, Hero va.
Turn: K
BB apuesta, Hero sube, BB va.
River: K
BB pasa, Hero pasa.
En este caso, juegas en un mano a mano desde el principio y estás en posición después del flop. Por eso, puedes subir con T2s antes del flop. Tu adversario es LAG y llega muchas veces al showdown y tú tienes una imagen parecida. En estos casos, la mano con la que quieres hacer la subida para el showdown gratis tiene que ser bastante débil si quieres que se retiren manos mejores que la tuya. En un juego donde se enfrentan SB y BB muy pocas veces conseguirás que tu rival se retire con una pareja. A menudo, tendrás más posibilidades de ganar en el showdown con un farol que con tu propia mano.
En esta mano, tu rival tiene en su rango varios gutshots y un OESD (35, 36, 56, 58, 68,). Así que con una T alta todavía vas por delante. Además, para representar cualquier T alta o J alta más fuerte que la tuya, tu rival tendrá que ir de farol. Por eso, conseguirás que se retire cualquiera de estas manos. Además, también podría retirarse con 22, 33 y algunas veces con un as alto con el que él haya hecho una checkraise en el flop para equilibrar su mano.
Preflop: (9 jugadores) Hero está en MP3 con 3

4 no van, Hero sube, 3 no van, BB va.
Flop: T


BB apuesta, Hero va.
Turn: K
BB apuesta, Hero sube, BB no va.
Esta mano procede de un torneo de FL pero también es válida para una partida por dinero contra un adversario débil. El torneo está en una fase avanzada y hasta ahora el rival no ha llamado mucho la atención pero es bastante débil. Además, sólo le quedan unas 7 ciegas grandes en el turn, por lo que ver las apuestas le costará buena parte de su stack. Por otro lado, hasta ahora tu imagen es tight y tienes unas cuantas fichas más que los demás.
Tu rival hace una donkbet en el flop. Básicamente, puede tener tres manos: un farol, un as alto o una pareja de mano.
En este caso, un farol puro ya tiene 6 outs. Así que la mejor forma de proteger la mano es una subida en el turn. Lo mismo ocurre en el caso de que el rival tenga un as alto con el que se verá por delante. Debido a la carta peligrosa del turn y a la posibilidad de que tu adversario tenga una pareja de mano entre 44 y 99, esta es la situación muy buena para hacer un Free-SD-Raise. Con esas cartas es probable que tu rival se retire ante una subida, lo que supondría un resultado perfecto.
Sin embargo, este movimiento sólo te saldrá bien en situaciones similares a las que te hemos mencionado y contra jugadores débiles. En ese caso, las probabilidades de ganar son mayores porque se trata de un torneo y el adversario no se atreve a apostar. La mayoría de tus adversarios, sobre todo en una partida por dinero, verán las apuestas de cualquier mano mejor o incluso te harán una 3-bet de farol con una mano peor. En ese caso, sería preferible optar por otra estrategia (hacer calldown o subir en el flop).
Se puede decir que cuanto más obligado a llegar al showdown se sienta tu adversario o más loose vea la subida del turn, peor tendrá que ser tu mano para que puedas conseguir que se retiren mejores manos que la tuya.
Además, como tienes que cumplir el requisito de que tienes que ir por delante de algunas manos de tu rival, se deduce lo siguiente:
¿Cómo deberías reaccionar ante una 3-bet?
La 3-bet es la enemiga natural del Free-SD-Raise y el riesgo de que te hagan una 3-bet es el mayor inconveniente de esta jugada. Por eso, siempre tienes que jugar con una mano que tenga alguna posibilidad de ganar en el showdown. Si tienes una mano así, todavía puedes ir por delante, dependiendo del rival al que te enfrentes, ante una 3-bet (3-bet de semifarol/farol) o por lo menos tener una cantidad de outs decisiva. Como el bote después de una subida en el turn y de una 3-bet siempre es grande, corres el riesgo de retirarte con muchas outs o incluso con la mejor mano.
Sin embargo, los problemas surgen sólo contra adversarios que son capaces de hacer una 3-bet de farol en el turn o de realizar pequeñas 3-bet por valor. Cuando sabes que tu rival sólo puede hacer 3-bet con manos fuertes eso es otro punto a favor de hacer una Free-SD-Raise porque así nunca corres el riesgo de tirar la mejor mano.
Por eso, deberías elegir las mejores manos con las que puedas retirarte ante una 3-bet sin tener que tirar demasiadas outs. Si, por ejemplo, tienes un gutshot, te ves obligado a ver la 3-bet, lo que no entraba en tus planes.
Si te enfrentas a jugadores muy agresivos que son capaces de hacer una 3-bet en el turn con manos débiles, un Free-SD-Raise no es la mejor opción. En ese caso, el riesgo de retirarse por error frente a una 3-bet o de ver una apuesta cara con una mano marginal es demasiado grande.
Después de una 3-bet en el turn contra adversarios buenos y muy agresivos te enfrentas a un rango polarizado que normalmente no incluirá manos como una pareja mediana o un as alto. Así que o tu rival tiene una mano muy fuerte como una pareja máxima alta y te hace una 3-bet porque piensa que va ganando, o tiene una mano sin ningún valor con la que hace una 3-bet de farol (por ejemplo, un proyecto de color). Esto es lo que hace que sea difícil utilizar esta línea contra estos adversarios porque no te puedes retirar sin más ante su apuesta.
CO: LAG bueno
Preflop: Hero está en BU con 4
CO sube, Hero hace una 3-bet, CO va.
Flop: 9


CO pasa, Hero apuesta, CO sube, Hero va.
Turn: A
CO apuesta, Hero sube para SD gratis, CO hace una 3-bet, Hero ?
En este ejemplo, el jugador en CO es agresivo. Te hace un checkraise en el flop y tú puedes hacerle 3-bet. Después de un checkraise, retirarse sería una jugada muy débil porque en este caso tu rival tiene en su rango, además de cada pareja de mano, el nueve y la jota, muchos proyectos de color y de escalera.
En el turn, decides hacer un Free-SD-Raise. Así, obtienes dinero de los jugadores con proyectos y además tienes la posibilidad de conseguir que se retiren manos mejores que la tuya. Además, tu adversario todavía tiene 12 outs contra ti con un farol puro con las que podría retirarse por error frente a una subida.
Por desgracia, tu rival hace una 3-bet. Si te enfrentas a un adversario pasivo puedes retirarte fácilmente. Sin embargo, en estos casos los LAG buenos tienen un rango muy polarizado. Como tú estás representando un as, no tiene sentido que tu rival haga una 3-bet con una jota o un as mediano. Así que o tiene AJ o un nueve con lo que no obtendrá muchos proyectos combinados o una mano con pocas posibilidades de ganar en el showdown como 8T, TQ o proyectos de color que sí representan muchos proyectos combinados. Por eso, te resultará difícil retirarte.
En casos excepcionales, también puedes ver la 3-bet de tu rival después de haber hecho el Free-SD-Raise, siempre que la carta del river no complete ningún proyecto. Si con tu subida puedes generar la foldequity suficiente contra manos mejores que la tuya, puede ocurrir que en una mesa como ésta un rival astuto abandone su semifarol en el river y juegue a pasar/retirarse.
Aunque una 3-bet te moleste mucho, no es razón suficiente como para no hacer una subida para conseguir el showdown gratis. Si después de la 3-bet el rango de tu rival está muy polarizado, en este caso puedes encontrar una manera de llegar al showdown dependiendo de la carta del river. Además, tu subida podría servir para inducir a tu rival a hacer una 3-bet de farol. Para que se den estas condiciones, necesitas a un rival que se retire cuando sea necesario pero que sepa seguir con sus faroles hasta el final.
Subida para showdown gratis contra 2 jugadores o más
También puedes realizar una Free-SD-Raise en una mesa de tres o incluso cuatro jugadores. La situación perfecta será cuando estés en posición intermedia en una mesa con otros dos jugadores y uno de ellos apueste delante de ti. Si crees que vas por delante de este rival porque, por ejemplo, es posible que tenga un proyecto, subes su apuesta para que el jugador que va detrás de ti se tenga que enfrentar a dos ciegas grandes.
En esta situación, tu rival tirará muchas cartas bastante fuertes. Así, puedes aislarte fuera de posición contra una mano más débil, conseguir el button, incluida la mejor mano, y después llegar al showdown gratis.
Lecturas sobre SB: Hace donkeybets, va muchas veces de farol. CO: TAG
Preflop: (6 jugadores) Hero está en BB con A

4 no van, CO sube, SB va, Hero va.
Flop: 2

SB pasa, Hero pasa, CO apuesta, SB va, Hero va.
Turn: K
SB apuesta, Hero sube, CO no va, SB va.
River: 2
SB pasa, Hero pasa.
En este ejemplo, has visto la apuesta en el flop con A6s según tus outs y con la posibilidad de tener la mejor mano. En el turn, aparece una carta peligrosa y tu rival hace una donkbet. Según tus lecturas, para este adversario una donkbet no tiene un significado especial. Por eso, puede hacer este tipo de apuesta tanto con un farol puro como un proyecto de color o de escalera. Normalmente, irás ganando contra estas manos. El rival TAG que juega después de ti tendrá que tirar cualquier mano inicial menor que KK y cualquier as alto ante tu subida.
Aunque el SB nunca se retire con una mano mejor que la tuya, ya has eliminado al jugador con la peor mano y, así, puedes llevarte todo el bote.
¿Cuándo es preferible hacer un calldown?
A partir del turn, a menudo se puede hacer un calldown con unas cartas similares a las que se utilizan para una Free-SD-Raise. Es muy probable que un calldown sea la mejor línea ya que sólo juegas cuando tu mano es demasiado fuerte como para retirarse pero demasiado débil para hacer una subida de valor y cuando no es probable que ninguna mano mejor que la tuya se retire, véase el artículo sobre el calldown
A diferencia del Free-SD-Raise, el calldown tiene varias ventajas:
- No te arriesgas a que hagan una 3-bet en el turn. Como ya te hemos comentado, lo último que quieres si tienes una mano marginal es que suban tu apuesta.
- Tampoco corres el riesgo de que se retiren manos peores que la tuya que en el river podrían volver a apostar, pasar o ver.
- No te arriesgas a que se retiren los jugadores con faroles puros que en el river podrían volver a ir de farol.
En resumen, consigues que tu juego no sea tan vulnerable a los faroles o refaroles y obtienes las mayores ganancias posibles de los jugadores que van de farol a menudo.
Así que es preferible hacer un calldown a una Free-SD-Raise cuando se cumplen las siguientes condiciones:
- Tu adversario va de farol muy a menudo.
- Tu rival no suele tener muchas outs contra ti.
Como ya has visto anteriormente, también merece la pena subir para conseguir el showdown gratis contra jugador con un farol cuando éste tiene muchas outs contra ti. Aunque también es probable que tu rival vaya de farol y no tenga muchas outs. En ese caso, no deberías subir porque no quieres que él se retire. Lo que quieres es darle la oportunidad de que siga con su farol en el river y así todavía puedes ganar una ciega grande extra.
BB: Donkey
Preflop: Hero está en BU con Q
Hero sube, SB no va, BB va.
Flop: 3


BB pasa, Hero apuesta, BB pasa.
Turn: K
BB apuesta, Hero call down
Después de su donkbet todavía vas ganando porque es probable que tu rival vaya de farol. Sin embargo, él no debería dejar de ir de farol porque tiene de 0 a 3 outs. Así que deberías intentar que siga en la partida y sólo ver su apuesta con la esperanza de que él vuelva a apostar en el river. Además, así pierdes menos dinero contra el rey en el caso de que tu rival vuelva a apostar en el river.
¿Cómo deberías jugar si tu adversario suele tener un proyecto?
En muchos casos, la mayor parte del rango de tu rival está formada por proyectos como cuando un LAG te hace un checkraise en una mesa con muchas posibilidades.
¿Cómo puedes utilizar un Free-SD-Raise en relación al calldown si muchas veces crees que te enfrentas a un proyecto de color o de escalera?
Muchos jugadores creen que es muy importante subir en el turn si el rival puede tener un proyecto de color. Pero eso sólo no es del todo cierto. ¿Qué es lo que realmente consigues contra un proyecto fuerte con una subida en el turn?
¿Proteger tu mano? Es imposible confundir a tu adversario con las odds incorrectas para su proyecto fuerte mediante una subida. En primer lugar, verá la apuesta, así que no se retirará por error con las outs incorrectas y, en segundo lugar, siempre jugará con las odds correctas. Por eso, proteger tu mano no es una razón para hacer una subida.
¿Valor? Recibes una apuesta más de tu adversario con una subida que con un calldown. Si no ha mejorado su mano, tu rival se retirará en el river. Así que ganas una ciega grande. Es decir, una ciega grande más que si ves la apuesta y tu rival pasa o se retira en el river si no ha mejorado su mano.
Sin embargo, si tu adversario sigue con su semifarol aunque su mano no haya mejorado y hace una 3rd barrel, también ganarías una ciega grande extra, es decir, la misma cantidad que con una subida en el turn.
Conclusión: contra adversarios que siguen apostando de farol en el river con proyectos que no han mejorado, un Free-SD-Raise no tienen ninguna ventaja frente a un calldown. Sin embargo, tiene el incoveniente de que te arriesgas a que te hagan una 3-bet.
Pero contra rivales débiles o astutos que dependiendo de la situación son capaces de tirar sus proyectos en el river, una Free-SD-Raise será muchas más veces la mejor estrategia porque con ella obtendrás una ciega grande extra.
Cómo aprovecharse de los Free-SD-Raises
Como ya has podido ver, un Free-SD-Raise tiene sus puntos débiles, de los que tú te puedes aprovechar si tu rival se decide a hacer una. Como la mayoría de los jugadores subirán con una mano medio fuerte y se retirarán si les hacen una 3-bet, puedes aprovecharte haciendo esa 3-bet con una mano más mala, es decir, un bet/3-bet en el turn de farol o semifarol.
Para ello, tienes que averiguar si tu adversario suele utilizar en su línea el Free-SD-Raise y en qué situaciones en concreto lo hace. Normalmente, se trata de situaciones en las que tu línea le haga pensar a tu rival que es una buena ocasión para hacer un Free-SD-Raise.
Preflop: Hero está en BB con 8
BU sube, SB no va, Hero va.
Flop: 9


Hero pasa, BU apuesta, Hero sube, BU va.
Turn: A
Hero apuesta, BU sube, Hero hace una 3-bet, BU no va.
En este ejemplo, muchos TAGs subirán en el turn para conseguir el showdown gratis (por lo menos sería una buena oportunidad) con un rey alto o una reina alta y también para equilibrar sus subidas de valor. Tienen foldequity contra manos iniciales y, posiblemente, contra parejas en el flop y van por delante de los jugadores con proyectos de escalera y faroles puros.
Con esta información puedes hacer una 3-bet con tus proyectos o tus faroles para conseguir que tu rival se retire con ese rey alto y esa reina alta. Esta jugada también te sirve para equilibrar tu mano porque tú también tienes en tu rango 33, 79, A3, A7 y A9. Esta situación es especialmente adecuada para una 3-bet porque tienes un proyecto fuerte con el que necesitas menos foldequity. Además, no es probable que tu rival sepa que tienes un proyecto porque hay muy pocas posibilidades de proyectos en la mesa.
De la misma manera que tú puedes aprovecharte de un Free-SD-Raise, también lo pueden hacer tus rivales. Así que si te enfrentas a TAGS y LAGs, deberías tener cuidado si subes/te retiras en el turn para conseguir el showdown gratis.
Conclusión
Utilizar un Free-SD-Raise dentro de tu estrategia te sirve para equilibrar tus líneas. De esta manera, tus adversarios pensarán que estás subiendo con una mano muy fuerte en el turn, sobre todo en una mesa sin posibilidades de proyectos.
Una subida para conseguir el showdown gratis puede ser en ciertas situaciones la mejor estrategia si te aprendes los criterios para realizar esta jugada y eliges la situación adecuada. Además, con ella puedes obtener valor o botes que no hubieras conseguido haciendo un calldown. Sin embargo, también es importante tener en cuenta y valorar las ventajas de un calldown para poder elegir la mejor línea en cada caso.
Ahora, puedes comprobar si te has aprendido los conceptos de este artículo realizando nuestro cuestionario:
Pincha aquí para acceder al cuestionario sobre este artículo
| ENLACES | |||||
|
|||||