Actualizado el 13 Mar 26 por

Cómo mejorar tus lecturas gracias a la toma de notas

Introducción

En este artículo aprenderás...

  • Cómo tomar notas.
  • Cómo usarlas.
  • Cuándo confiar en ellas.

¿Por qué es conveniente tomar notas, si en los microlímites jugamos solamente contra peces, y en los límites superiores
disponemos del Elephant? Además, en ese caso, los jugadores de póquer en vivo no pueden seguirnos el ritmo de ninguna manera, aunque se fijen en los tells, ya que su fiabilidad ahí es un poco dudosa.

¿Por qué no sabemos nunca cómo actuar tras las omnipresentes donkbets de los peces y las subidas IP en el flop cara a cara, ni tras el quinto check/raise en el turn? Según dicen, una posible solución puede ser igualar primero las donkbets y después considerar qué hacer. Otra buena observación es que cuando nuestro adversario resube en el flop IP,
es porque es probable que tenga cartas superiores. De todas formas, la verdad es que encontrar la solución ideal es bastante difícil...

Nuestras acciones en la "jungla" del póquer en línea son el resultado, la mayoría de
las veces, de decisiones muy meditadas que tomamos teniendo en cuenta las tendencias de nuestros adversarios (agresividad, relación con el showdown, rangos de manos antes del flop) y que adaptamos a su juego. Tanto el Elephant como otro tipo de software, como puede ser el Poker Tracker o el Poker Ace, ofrecen
un sinfín de información al respecto que puede ayudarnos a optimizar
nuestro juego contra diferentes tipos de jugadores.

Si jugamos multimesa, la mayoría de las veces nos será muy difícil
seguir la acción de todas las mesas, y, en ese caso, el software hará las
veces de memoria infalible. Bueno de hecho, casi infalible, puesto que
pocas veces disponemos de las manos de muestra necesarias (normalmente,
más de 10.000 manos) que hacen que podamos fiarnos de las estadísticas.
Por lo tanto, confiar únicamente en nuestra mano de muestra suele ser
insuficiente para jugar de forma "infalible".

Además, nadie juega siempre igual, ya sea porque entramos tilt, porque jugamos con precaución, o bien con astucia. Y es por eso que, sin esperarlo, nos encontramos una y otra vez con
situaciones del tipo de las que hemos mencionado arriba, y hemos de
tomar una decisión. No obstante, si según el Elephant ya hemos jugado 500 manos contra este tío, ¿por qué no sabemos realmente cómo actuar?

Casi siempre la razón es mucho más sencilla: porque no nos acordamos de qué pasó en ocasiones anteriores. Hacer call down (hacer call hasta el showdown) a las donkbets de los peces puede ser por una parte rentable, pero, por la otra, es cierto que vamos a tener que pagar siempre, con lo que estamos dándole la oportunidad al TAG (jugador tight-aggressive o selectivo y agresivo) de aprovecharse de nosotros una y otra vez.

En el mundo de la multimesa solemos clasificar rápidamente a los diferentes tipos de adversarios atendiendo a varios criterios (peces, TAG, rocas, maníacos), y dejamos que el Elephant o el Poker Tracker se encarguen de llevar a cabo la corrección de máxima precisión.
Bueno, por lo menos, esto es lo que nosotros pensamos, pero realmente se trata
sólo de una corrección a grandes rasgos, ya que la máxima precisión sólo
podríamos conseguirla si nos servimos de la famosa toma de notas, que puede salvarnos la vida en situaciones aparentemente muy difíciles, y que nos puede ayudar a recordar cómo jugó nuestro
adversario en un momento determinado del pasado.

Además, con todo el aluvión de jugadores, ¿quién es capaz de retener en la memoria todos los
detalles, teniendo en cuenta que además hay que recordar los detalles del enemigo por excelencia?

Cuándo se toman las notas

  • En cuanto pensemos: "¿¡Qué!?", "¡Esto no me puede estar pasando!" o "¿¡PQC!?", es un buen momento para tomar una nota. Incluso aunque no lleguemos al showdown,
    esta nota nos servirá para saber en qué situación hemos de prestar atención la próxima
    vez que nos enfrentemos a este rival, ya sea cuando haga cold call (hacer call después de que otro jugador haya subido una apuesta anterior) ante una mesa con cartas bajas, cuando haga check-behind en el flop habiendo sido el agresor antes del flop, o cuando haga check/raise en el turn.
    Así nos daremos cuenta de que nuestro adversario ha jugado de una
    forma totalmente distinta a la que esperábamos y, aunque ahora todavía
    no podamos obtener toda la información, la próxima vez ya sabremos cómo
    juega.
  • Cuando al llegar al showdown nos percatemos de que no esperábamos para nada que un rival tuviera una
    mano determinada, será conveniente que tomemos una nota. Si estamos dentro de la mano o no en ese momento es indiferente.
  • Especialmente, en caso de tratarse de jugadores TAG, es válido lo siguiente: también deberíamos tomar notas
    cuando notemos que nuestro adversario sigue una estrategia que se desvía
    de su patrón de apuestas estándares y queramos saber si su
    patrón de apuestas está equilibrado (por ejemplo, check/call en el flop, check/raise en el turn:
    ¿sigue sólo este patrón cuando lleva un monstruo, o también a veces cuando tiene proyectos? ¿O en realidad nos está haciendo un
    farol puro? ¿Suele hacer semifaroles sólo cuando juega contra un rival,
    o lo hace también ante más adversarios? ¿Con qué manos sube en el flop IP? Etcétera).
  • Si no encontramos el momento oportuno para tomar una nota mientras estamos jugando,
    lo que suele ocurrir a veces, y nos vemos obligados a hacerlo al final de la
    sesión, a continuación se enumeran una serie de alternativas:
    • Anotar brevemente el número de la mano en cuestión o de nuestra mano, para buscarla después en el Pocker Tracker.
    • Enviarnos la mano por correo electrónico, siempre y cuando el software lo permita.
    • Guardar la mano con ayuda del Texas Grab'em.

Cómo se toman las notas

No hay nota que de por sí sea mala. En los microlímites, tomar notas
como por ejemplo "pez", "roca", "TAG" y "maníaco" nos suple la falta de
programas de ayuda. Pero, ¿hasta qué punto nos es útil utilizar
descripciones del estilo "hace donkbet" y
"hace farol", que en realidad es probable que se confundan con una u
otra nota? Está claro que nos aportan información adicional, y ya que el
póquer es un juego en el que siempre nos falta
información, si esto nos ofrece información extra, ¡bienvenida sea! No
obstante, si a fin de cuentas podemos delimitar mejor toda
la información, ¿por qué no hacerlo? Después de todo, todavía no
sabemos con qué manos hace donkbet nuestro adversario, si con un proyecto, con una pareja, o con una mano basura.

Pero, entonces, ¿nos ayuda tanto la nota "c/r en el turn como
semifarol o farol" (c/r = check/raise)? Un poco sí, pero, por ejemplo, cuando la volvamos a leer en un futuro, no nos quedará del todo claro si hace farol sólo si obtiene foldequity gracias a una scare card (carta alta o que puede ayudar a completar un posible proyecto), y ésa es una información importante.

Del mismo modo, nos podría ser útil la nota "3-bet en el flop IP para obtener una carta gratis". Pero, ¿ha actuado así en HU (sigla para "Heads-up", es decir, "cara a cara")? ¿Estamos ante un bote multijugador? ¿Lo ha hecho con un buen proyecto, o con cartas superiores? ¿O, realmente, en el turn tan sólo ha hecho check-behind porque ha visto una scare card, y hemos interpretado la mano incorrectamente en un momento de tensión?

Está claro que no es fácil comprimir toda la información en un trozo de
papel, y que puede ocurrir que a veces escribamos cosas ilegibles que
se puedan malinterpretar fácilmente.
Puede incluso llegar a pasar que una nota de 20 palabras que nos
parecía tan superexacta cuando la escribimos, en la próxima sesión nos resulte tan
complicada como un nudo gordiano, y al final acabemos optando por la
solución de Alejandro Magno, y así acabemos, frustrados, cortando el
nudo en vez de desatarlo.

Lógicamente, en un momento determinado podemos escribir notas generales
que pueden ayudarnos en otras ocasiones o que sean conclusiones sobre análisis anteriores.
Entre éstas podemos encontrar, por ejemplo: "débil vs. c/r en el turn" (vs. = versus = contra), "modesto cd contra raise en el flop IP" (cd = call down, IP = In Position, con posición), "cap any two" (any two = con cualquier mano), "raise de farol en blibat y mesa con as y otras cartas" (blibat = Blind Battle = guerra de ciegas).

Pero estas descripciones no son siempre suficientes. A veces, o, mejor dicho, muchas veces, nos
gustaría poder recordar cómo se ha desarrollado por completo una
situación determinada. ¿Cómo comprimir toda la información de la forma
más eficaz posible?En el siguiente enlace encontrarás una tabla con todo lo que  vamos a tratar en este artículo sobre abreviaturas y formas de tomar notas: Notas de los jugadores - resumen

LA MANO

Por una parte, podemos tomar notas de la mano de nuestro adversario, siempre y cuando la hayamos visto en el showdown. Un ejemplo puede ser "97o", o "9h7c"
si es necesario especificar el palo por haber tenido relevancia al final del juego. En este caso, podemos utilizar las abreviaturas
inglesas (h = hearts o corazones, c = clubs o tréboles, s = spade o picas, d = diamond o diamantes) o
las de cualquier otro idioma que dominemos. Ahora bien, es muy
recomendable ser siempre coherentes con la opción que elijamos, porque
eso nos permitirá entender siempre cualquier nota que hayamos tomado y
no perder información.

Lo importante no es la mano exacta que tenemos, sino el
rango en el que nos sitúa nuestro adversario (siempre y cuando lo haga,
claro), y esto suele deducirse del juego antes y después del flop.

EL JUEGO ANTES DEL FLOP

Lo próximo es tomar notas sobre el juego antes del flop,
siempre y cuando tenga alguna importancia. Esto es, por ejemplo, si nuestro
adversario ha jugado de forma diferente a la que esperábamos, o si no ha
hecho cap con AK, o si ha hecho cold call o limp desde
la ciega pequeña con 9c7h. También podemos tomar notas sobre el número de jugadores
que había en la mano, sobre la posición en que jugábamos tanto nosotros como ellos,
y sobre quién ha sido el agresor antes del flop.

Por ejemplo, podemos utilizar las siguientes abreviaturas: antes del flop (Pfr) la ciega grande (BB) hace call (c), el villano (V) es la ciega pequeña (SB) y hace cold call (cc), el repartidor (BU) hace cold call (cc), el héroe (H) en posición inmediatamente anterior al repartidor (CO) hace raise (r), el segundo jugador en posición intermedia (MP2) hace limp (L). Obviamente, estas abreviaturas son muy habituales. De
nuevo, aquí es también importante que seamos coherentes y que siempre usemos las mismas, así como que tomemos las notas en el mismo orden,
para asegurarnos que sean legibles. Está claro que en el
ejemplo anterior intervienen muchos jugadores, pero aun así deberíamos haber
podido comprimir rápidamente esta información más o menos como lo
habría hecho un jugador experimentado:

Pfr: L MP2, H CO-r, BU-cc, V-SB-cc, BB-c

En este ejemplo, nuestro adversario hace cold call
con 9h7c siendo la ciega pequeña. Si jugamos con otra estructura de
ciegas, tomar una breve nota sobre el nivel nos sería,
lógicamente, muy útil.

Si hubiera muchos jugadores que subiesen antes del flop, entonces una alternativa sería:

u (8) V-SB, H-BB (u = unraised = bote no subido)

En este caso, hay 8 jugadores que han hecho limp, el villano está en la ciega pequeña y el héroe en la ciega grande. El resto de jugadores no son decisivos para la mano.

r (7) H-CO-r, V-BU-cc (r = raised = bote subido)

En este caso, hay 7 jugadores que ven el flop, nosotros hemos subido y el BU ha hecho cold call. Como sólo se considera relevante el juego del BU y del héroe, no será necesario que anotemos de las otras posiciones.

LA MESA

También podemos tomar notas acerca de la mesa. Llegados a este punto ya
estaremos acostumbrados a cómo se ilustra un historial de manos de
forma manual, siempre y cuando alguna vez lo hayamos hecho sin utilizar
un conversor de manos. Del mismo modo que hemos hecho con la mano de nuestro
adversario, en este caso también podemos anotar los palos que trae la
mesa, o incluso poner entre paréntesis las cartas bajas al final de la secuencia. Si
no nos acordamos de alguna carta que ha tenido importancia para
nosotros en la partida, podemos, por ejemplo, utilizar una "k" para
rellenar el hueco de dicha carta, y así anotarla una vez terminada la sesión. Si no logramos acordarnos, pero al fin y al cabo se trataba de una carta mala y/o carecía de importancia para nuestra mano, podemos marcarla con una "x". Dependiendo de la repercusión que hayan tenido el flop, el turn o el river, transcribiremos o no la composición de la mesa en todas las rondas.

Por ejemplo, en "Ts8h3sKsx", en el flop nuestro adversario tenía con 9h7c un OESD. El turn trajo un K, es decir, una scare card, y, el river, un blank.

EL JUEGO DESPUÉS DEL FLOP

Lógicamente, las acciones que se llevan a cabo después del flop tampoco
deben faltar en nuestras notas. Hasta ahora tenemos la nota a medio hacer,
ya que todavía no sabemos cómo ha seguido jugando nuestro adversario. Gracias al foro ya conocemos las diferentes abreviaturas.
Por ejemplo, desde "b" y "c/r" hasta "b/f" ya lo sabemos todo. No
obstante, podemos incluso ampliar este repertorio a nuestro gusto, por
ejemplo: "c/r/f", lo que significa que nuestro adversario hace check-raise, para hacer fold si le hacen 3-bet. En caso de que no estemos seguros de lo que hubiera hecho tras una apuesta o un check,
simplemente añadiremos una interrogación, con lo que quedaría así, por
ejemplo: "c/?", en el caso de que nosotros hayamos hecho check-behind y, por su mano, no sepamos con toda seguridad si hubiera hecho fold o call.

Si en realidad consideramos significativa únicamente una de las
calles, apuntaremos tan sólo una "F", una "T" o una "R", dependiendo de si
la calle con mayor transcendencia ha sido el flop (F), el turn (T) o el river (R). De lo contrario, será mejor que anotemos la secuencia completa.

b/c (5), b (HU), b

En el flop nuestro adversario hace donkbet, y, lógicamente, como hemos sido el agresor antes del flop, subimos enseguida la apuesta. Todos tiran la mano y nos quedamos HU. El hecho de que nuestro adversario haga donkbet ante
un bote multijugador ya es de por sí una información muy valiosa. Anotar
un "5" por el número de jugadores que había antes del flop puede
parecer un tanto redundante, ya que se puede deducir del juego antes del
flop, pero aun así nos puede ayudar a retener mejor la estructura de
todo el juego.

En el turn aparece "HU" entre paréntesis,
porque hemos subido y los otros se han retirado. Normalmente, indicaremos entre paréntesis el número de jugadores que quedan en el turn. También anotaremos sus posiciones, siempre que sean relevantes. En esta mano sería
conveniente señalar contra qué tipo de jugador nos enfrentamos en el turn,
siempre que se trate de un maníaco o de un jugador pasivo. Así pues, nuestra
nota podría ser como sigue: b/c (5), b (HU-MP2-C o R) (C = calling station, R = roca).

De ahí se infiere que, por ejemplo, nuestro adversario ha intentado hacerle un farol a un calling station desesperado, o que de todas formas consigue foldequity jugando contra una roca y, que por eso no sigue jugando de forma pasiva.

No obstante, en el ejemplo hemos de tomar una decisión, y no sólo
especular alegremente qué es lo que puede suceder. Nuestro adversario ha vuelto a hacer
donkbet en el turn con su K. Ahora tenemos que determinar si en realidad está haciendo donkbet por
el K, o porque tiene doble pareja, cualquier pareja, un color, un
proyecto, o simplemente está haciendo un farol puro. Evidentemente,
sólo igualamos, si no la nota correspondiente al turn diría "b/c", "b/f" o "b/3-b", o bien
tendría un signo de interrogación al final, para la próxima vez prestar
atención al significado de ese patrón de apuestas de nuestro adversario.

Teniendo en cuenta toda la partida, percibimos que nuestro rival ha
hecho donkbet sólo con un OESD, sin una pica. Pero, considerando que la
mesa era superpeligrosa, si hubiéramos tenido, por ejemplo, AJ sin una
pica, en la mayoría de los casos nos habríamos retirado. Por eso, aunque
no sea concluyente, probablemente nuestro adversario sepa que en esta situación podría
conseguir foldequity contra una mano mejor. Quién sabe, quizás haría donkbet con cualquier carta, pero eso (todavía) no lo sabemos. Al final, nosotros igualamos, y el river trae una carta mala.

Nuestro rival apuesta en el river. Lógicamente, ahora sólo
podemos estar HU, de lo contrario, habríamos indicado de nuevo el
número de jugadores entre paréntesis. Igualamos, vemos que tiene un OESD
fallido, y decidimos que, pase lo que pase, vamos a jugar contra sus donkbets y vamos a llegar al showdown. Está claro que en este momento eso no significa que vamos a hacer call down ante cualquier mesa si nuestro rival tiene un as,
ya que en esta mano habría podido tener también un color. Hemos de
volver a mirar la mesa, pero en este caso tenemos que quitar de nuestro repertorio los folds difíciles contra este rival.

Así pues, la nota ahora tendrá el siguiente aspecto:

9h7c pfr: L-MP2, H-CO-r, BU-cc, V-SB-cc, BB c; Ts8h3sKsx ; b/c(5), b (2), b

Otra alternativa podría ser: 9h7c r (5) H-CO-r, V-SB-cc; Ts8h3sKsx ; b/c(5), b(HU), b

Como podemos observar, hemos sido capaces de comprimir toda la información sobre esta mano en
la secuencia de símbolos de arriba, lo que constituye, por lo tanto, un
historial de la mano abreviado. Si nos preocupamos de incluir sólo la
información verdaderamente relevante, nos ahorraremos un montón de trabajo.

Cuándo se leen las notas

Siempre que nos sentemos a una mesa y el software específico nos indique que tenemos notas registradas sobre un rival,
deberíamos leerlas inmediatamente. Además, debemos hacerlo siempre
que estemos jugando con alguien y no nos sintamos seguros de cuál es la
mejor decisión. Entonces, abriremos la nota y, en caso de que nos demos cuenta
de que ya no nos ayuda, será el momento oportuno para tomar otra.

El sistema propuesto en este artículo
requiere, lógicamente, que lo practiquemos un poco, para que, en caso
necesario, podamos descubrir en cuestión de segundos la información que
contiene una nota. Después de haber tomado y haber leído un par de
notas, sólo será cuestión de tiempo el que sepamos en seguida qué hemos de hacer.

Como ayuda, está claro que al principio podemos ponernos entre paréntesis el significado de las abreviaturas, por ejemplo, "lp" (low pair), "tp" (top pair), para que, en caso de problemas, podamos identificar rápidamente qué mano tenía el villano en relación con la mesa.

Cuánta fiabilidad tienen las notas

Para que las notas nos faciliten la vida a
la hora de jugar, es importante que probemos continuamente su
fiabilidad. A lo mejor, en realidad nuestro rival está tan sólo equilibrando su
extraño patrón de apuestas, o había entrado en tilt
y nunca volverá a jugar así. Sin embargo, también es cierto que la mayoría de jugadores no
consiguen escaparse de su esquema de juego, esto es, juegan una y otra
vez las mismas manos de la misma manera.

Si nuestro adversario sigue continuamente el mismo patrón de apuestas y nos hace siempre c/r en el flop con proyectos y c/r en el turn, nos resultará fácil retirarnos o hacer call down. Evidentemente, lo mismo sirve para las donkbets. Si siempre se limita a hacer donkbet con proyectos, y en cambio hace c/c con parejas, o viceversa, tomar una decisión será pan comido.

No obstante, deberíamos ir siempre con precaución, ya que a los rivales fuertes les resulta facilísimo adaptar su juego.
En cambio, tampoco deberíamos sobrevalorar esta cualidad, ya que ser los primeros en encontrar los propios errores, y ser siempre
conscientes del propio juego y de la propia imagen en la mesa, son rasgos propios únicamente de los jugadores de póquer más fuertes, y, lógicamente, no todos nuestros adversarios serán de estas características.

Conclusión

El objetivo de este artículo no es dar instrucciones sobre cómo hemos de tomar notas, simplemente nos ha propuesto una forma posible de hacerlo. Podrás encontrar todas estas propuestas en la siguiente tabla: Notas de los jugadores - resumen. Escribir
notas es cosa nuestra, nosotros decidiremos exactamente cómo hacerlo.
Lo importante es que seamos capaces de comprimir rápidamente
información que puede sernos de ayuda más adelante, y trasladarla a
nuestras notas. Las notas no son un fin en sí mismas, sino un medio para lograr un fin determinado.
Gracias a esta lectura adicional que nos ofrecen, nos ayudan a tomar
decisiones rentables en casos especiales, que a lo mejor son totalmente distintas
a las que hubiéramos tomado en caso de no disponer de nuestras notas.

Con un poco de práctica, leer y filtrar información relevante ya no será
ningún problema. A continuación, este artículo nos
ofrece una serie de ejercicios con manos ejemplares, que nos ayudarán a
poner en práctica la teoría que acabamos de ver acerca de la toma de
notas.

Ejercicios

A continuación se nos presentan algunas situaciones
en las que podemos tomar notas, y que nos pueden hacer reflexionar acerca de cómo aprovechar esta información.

Ejemplo 1
MANO

3/6 Fixed-Limit Hold'em (3 handed)

Preflop: Hero is BB with K, 9
BU folds, SB raises, Hero calls.

Flop: (4.00 SB) 6, A, 3 (2 players)
SB bets, Hero calls.

Turn: (3.00 BB) 5 (2 players)
SB bets, Hero calls.

River: (5.00 BB) 3 (2 players)
SB bets, Hero calls.

Final Pot: 7.00 BB

Results follow:
SB shows [ Qc, 2c ] a pair of Threes
Hero shows [ Kd, 9c ] a pair of Threes
Hero wins $41 USD with a pair of Threes with King kicker.

SOLUCIÓN

Nota: "Qc2c SB-r H BB; 6hAd3h5s3s; b b b"

Interpretación de la nota: el villano lo paga todo desde la ciega pequeña, incluso aunque no pueda obtener foldequity contra una mano mejor en el river.

Ejemplo 2
MANO

15/30 Fixed-Limit Hold'em (4 handed)

Preflop: Hero is Button with 3, A.
UTG calls, Hero raises, SB 3-bets, 1 fold, UTG calls, Hero calls.

Flop: (10 SB)
3, A, 5
(3 players)
SB bets, UTG folds, Hero calls.

Turn: (6 BB) 9 (2 players)
SB bets, Hero raises, SB 3-bets, Hero caps, SB calls.

River: (14 BB) 2 (2 players)
SB bets, Hero calls.

Final Pot: 16 BB

Results:
Hero has 3s Ah (two pair, aces and threes).
SB has Jd Kd (high card, ace).
Outcome: Hero wins 16 BB.

SOLUCIÓN

Nota: KdJd 3bet pfr Ad5d392, b (3) b/3-bet (H-cap) (2) b

Interpretación de la nota: Estamos ante un bote de gran tamaño. Son tres jugadores los que ven el flop. Aunque no sea decisivo, es conveniente deducir de todas formas cuáles son las posiciones antes del flop y cuál es la verdadera acción antes del flop.
El villano está fuera de posición y, después de que hayan visto el bote
tres jugadores, probablemente el héroe ha conseguido aislar a un pez, y el villano ha mordido el anzuelo.

Lo que sí que es decisivo en la mano es que, después de que el héroe y el villano hayan visto el turn
cara a cara, el villano resube la subida del héroe con su proyecto de
color, con lo que hace que el gran bote adquiera un tamaño incluso mayor.
Aunque el héroe haga cap, el villano no se deja intimidar y hace donkbet de farol en el river. Evidentemente, el héroe se ha limitado a igualar, ya que después no ha habido ninguna otra acción más.

Ejemplo 3
MANO

15/30 Fixed-Limit Hold'em (4 handed)

Preflop: Hero is SB with A K
1 fold, Button raises, Hero 3-bets, 1 fold, Button caps, Hero calls.

Flop: (9 SB) 8 T Q (2 players)
Hero checks, Button bets, Hero calls.

Turn: (5.50 BB) K (2 players)
Hero checks, Button bets, Hero raises, Button 3-bets, Hero calls.

River: (11.50 BB) 8 (2 players)
Hero checks, Button checks.

Final Pot: 11.50 BB

Results:
Hero has Ad Kh (two pair, kings and eights).
Button doesn't show.
Outcome: Hero wins 11.50 BB.

SOLUCIÓN

Nota: K7s pfr cap BU vs. H-SB, 8TQK8 b b/3b cb

Interpretación de la nota: El villano hace cap con K7s antes del flop, lo que es significativo en todo caso. El héroe hace check-raise en el turn, y entonces el villano hace 3-bet para conseguir un showdown gratis, a lo mejor defendiéndose de un semifarol, a lo mejor también porque no se ha dado cuenta de la situación hasta el river.

Ejemplo 4
MANO

30/60 Fixed-Limit Hold'em (4 handed)

Preflop: Hero is Button with 9 T
1 fold, Hero raises, 1 fold, BB calls.

Flop: (4.50 SB) K Q 7
(2 players)
BB bets, Hero calls.

Turn: (3.25 BB) T(2 players)
BB bets, Hero calls.

River: (5.25 BB) 7 (2 players)
BB checks, Hero checks.

Final Pot: 5.25 BB

Results:
BB has Ad 6h (one pair, sevens).
Hero has 9d Th (two pair, tens and sevens).
Outcome: Hero wins 5.25 BB.

SOLUCIÓN

Nota: A6 BB-c, H-BU-r, KQ7T7 b b c/ ?

Interpretación de la nota: El villano, que lleva A6 y está en la ciega grande, hace donkbet y apuesta de nuevo en el turn, después de que el héroe sólo haya igualado. En el river, el villano pasa y, como el héroe no ha apostado, no acaba de tener claro si hacer c/c o c/f. En cualquier caso, hace donkbet con Ax, que es una mano con valor en el showdown, pero que, de todas formas, no le hace ganar. A partir de ese momento, el héroe ya no da ninguna credibilidad a las donkbets del villano, y más bien presta atención a qué manos juega c/r en esas situaciones.

Ejemplo 5
MANO

Known players:
Position:hands/vp$ip/pfr/af/wts/ats/foldbb/w$sd
SB: 99/44/16/0.6/29/31/21/33
BB: 843/51/25/1.0/40/62/15/50
MP3: Hero
CO: 122/16/7/0.8/15/65/27/67
BU: 158/27/9/0.5/30/71/38/50

30/60 Fixed-Limit Hold'em (5 handed)

Preflop: Hero is MP3 with 6, 6
Hero raises, 3 folds, BB calls.

Flop: (4.50 SB) 3, 3, 5 (2 players)
BB checks, Hero bets, BB calls.

Turn: (3.25 BB) 9 (2 players)
BB checks, Hero bets, BB raises, Hero calls.

River: (7.25 BB) 8 (2 players)
BB bets, Hero calls.

Final Pot: 9.25 BB

Results:
BB shows [ 2c, 2s ] two pairs, Threes and Twos
Hero shows [ 6c, 6d ] two pairs, Sixes and Threes
Hero wins $553 USD with two pairs, Sixes and Threes.

SOLUCIÓN

Nota: 22 BB-c H-MP3-r, 33h59h8h c/c c/r b

Interpretación de la nota: En esta mesa tan baja, que está fuera del rango del héroe, el villano hace c/c en el flop y c/r en el turn,
a lo mejor con el objetivo de equilibrar su patrón de apuestas cuando
tiene un monstruo. Además, el villano podría haber cogido al vuelo en
el turn un proyecto de color. El héroe tiene que seguir observando con qué manos
el villano suele seguir este patrón de apuestas, y así, si en el futuro
se repite esta situación, sabrá que no le será fácil retirarse en ningún caso.

Ejemplo 6
MANO

Known players:
Position:hands/vp$ip/pfr/af/wts/ats/foldbb/w$sd
MP2: 434/49/24/1.0/40/75/12/48
BU: Hero
BB: 1908/35/14/0.6/43/63/12/56
SB: 396/31/12/0.6/35/72/24/50
CO: 68/43/18/0.6/19/64/17/33
MP3:68/41/32/4.4/44/40/27/42

15/30 Fixed-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is BU with J, A
3 folds, Hero raises, SB folds, BB calls.

Flop: (4.67 SB) 8, 7, 7 (2 players)
BB checks, Hero bets, BB raises, Hero calls.

Turn: (4.33 BB) Q (2 players)
BB checks, Hero checks.

River: (4.33 BB) K (2 players)
BB bets, Hero calls.

Final Pot: 6.33 BB

Results:
Hero shows [ Jc, Ad ] a pair of Sevens
BB shows [ 7d, 5d ] three of a kind, Sevens
BB wins $187 USD with three of a kind, Sevens.

SOLUCIÓN

Nota: 75s 877QK c/r c b

Interpretación de la nota: En este caso, no es absolutamente necesario anotar exactamente qué ha pasado antes del flop, ya que se trata de una situación de defensa de ciegas. Lógicamente, si el villano hiciera 3-bet antes del flop o si estuviésemos ante un bote multijugador, sí que habría que incluirlo en la nota.

Lo importante es que el villano no ha hecho c/r hasta el flop, y que después, en el turn, ha vuelto a hacer c/r, con la esperanza de que el héroe haya ligado la Q que traía el turn o quizá tratando de hacer un farol. Tras el check-behind del héroe, el villano apuesta en el river, con lo que no intenta otro c/r. Lo más importante es que en el futuro el héroe se dé cuenta de si
su rival sigue este patrón de apuestas con frecuencia o si sólo ha sido un
"experimento". Claro está que el héroe no puede apostar a ciegas siempre que el villano pase tras un check/raise por su parte.

Ejemplo 7
MANO

Known players:
Position: hands/vp$ip/pfr/af/wts/ats/foldbb/w$sd
CO: 647/45/24/1.3/44/54/16/46 BU: 656/32/20/1.6/41/57/16/57
BB: 1523/38/13/0.5/39/53/16/53 MP2: 198/41/20/1.1/38/71/28/59
MP3: 179/27/20/3.9/41/73/22/61
SB: Hero

10/20 Fixed-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is SB with A, J
3 folds, BU raises, Hero 3-bets, BB folds, BU calls.

Flop: (7.00 SB) 8, 8, 7 (2 players)
Hero bets, BU raises, Hero calls.

Turn: (5.50 BB) 8 (2 players)
Hero checks, BU bets, Hero calls.

River: (7.50 BB) J (2 players)
Hero bets, BU calls.

Final Pot: 9.50 BB

Results:
BU shows [ 4s, Ad ] three of a kind, Eights
Hero shows [ Ac, Jc ] a full house, Eights full of Jacks
Hero wins $187 USD with a full house, Eights full of Jacks.

SOLUCIÓN

Nota: H-SB-3b, V-BU-r, 8878J r b call

Interpretación de la mano: El héroe hace 3-bet antes del flop desde la
ciega pequeña defendiéndose de la subida del botón (villano). En el
flop el villano hace una subida con posición, y después apuesta en el turn. El villano tan sólo iguala la donkbet del héroe en el river.

En este caso, el villano no hace raise con
posición porque tenga un monstruo y quiera conseguir que el héroe
apueste. No obstante, tampoco se trata de un proyecto para obtener una
carta gratis, sino más bien de una mano con un as. El villano iguala la donkbet del héroe en el river, por lo que este último tampoco sabrá si el villano quería hacer check-behind en el river,
o hacer un farol, o apostar por valor. Tampoco puede saber con claridad
si el villano quería dar a entender que tenía un monstruo o si pensaba
que llevaba la delantera. En todo caso, a partir de ahora el héroe
sabrá que no ha de dar mucho crédito a las subidas en el flop con posición de este rival.