Actualizado el 13 Mar 26 por

Juego postflop (2): Contra el agresor preflop

Antes de leer esta lección deberías haber leído:

En la lección anterior has aprendido cómo jugar postflop cuando tienes la iniciativa. Sin embargo, es vital entender cómo es el juego postflop cuando es otro jugador el que ha subido preflop, o no lo ha hecho nadie. Esta lección se centrará en el juego contra las apuestas de continuación de los rivales. La siguiente lección explicará el escenario cuando el agresor preflop no hace una cbet (incluyendo los casos en los que no le dejas hacer esto porque haces una donk).

Se asume que el bote será heads-up. Si el bote es multiway y no tienes la iniciativa, deberás ser muy cauto y directo (según la fuerza de tu mano), por lo que no hace falta hacer un análisis en profundidad de dicha situación.

También asumiremos que tu rival es un regular. Si no lo es, tu jugada estándar sin la iniciativa también deberá ser directa, y las excepciones a dicho caso son demasiado específicas como para poder generalizarl

Tu rango percibido y la textura de la mesa

El escenario más común es que alguien haya abierto subiendo y tú hayas pagado. Lo primero que debes preguntarte es cómo percibe tu rango tu oponente.

Hemos asumido que tu rival es un regular que piensa, lo que significa que es muy posible que pueda ponerte en un rango razonable de manos general. Por esta razón, en estas situaciones tu rango percibido es tu rango real. El denominador común en todas las situaciones en las que te has defendido pagando es que tu rango tenderá mucho más hacia las cartas del mismo palo y conectadas y menos hacia las cartas altas. En la mayoría de los casos estará limitado, lo que significa que rara vez pagarás con una pareja de mano alta o una mano como As Rey. Por el otro lado, el rango de tu rival tendrá cartas altas con relativa frecuencia, pero menos manos conectadas.

Por ello cuando más bajo y coordinada sea la mesa, más deberás considerarla buena para tu rango. En dichas situaciones podrás llevarte muchos botes, ya que tu rango conecta mejor con esta clase de mesas que el de tu rival. Nota: hablamso de exactamente las mismas mesas que mencionamos en la lección anterior y aquellas que eran malas para hacer una cbet. Todo ello por las mismas razones.

Un ejemplo de mesa mala para el que ha pagado:

c-bet good

Una mesa buena para el que ha pagado:

c-bet bad

Responder a una apuesta de continuación

responding to a c-bet

Asume que tu rival hace una cbet en el flop.

En una mesa seca

En una mesa seca no debería subir de farol. Esto se debe a que tu línea debe vender una historia creíble. Recuerda, en una mesa seca no representas gran cosa al subir, ya que rara vez tendrás un monstrio, y la mayoría de veces que ligues serán parejas medias o débiles. Incluso si ligas un monstruo, rara vez lo subirías por valor en un flop seco, ya que no necesitas protegerte ante nada, y obtienes más valor ocultando la fuerza de tu mano y dejando que tu oponente siga en el turn con un farol o manos con valor peores. Como no subirías tus manos con valor, es importante no hacerlo con aire. Sí puedes pagar su cbet con la intención de llevarte el bote en calles posteriores, a esto se le denomina flotar (float).

Así que cuando el agresor preflop apuesta en un flop seco, normalmente solo deberías plantearte pagar o abandonar. Hay varias clases de calls que puedes hacer.

Para empezar está el llamado "call por valor". Es cuando pagas con una mano hecha que tiene equity suficiente contra las manos con las que tu rival apostaría por valor. En la mayoría de los casos, esto sucederá cuando tengas un monstruo o una top pair/overpair buena.

La segunda categoría son los cazafaroles. Son manos hechas que carecen de equity sufciiente contra el rango por valor del rival, pero lo suficiente para hacer rentable el pagar tras tener en cuenta todos los faroles que puede estar haciendo. Un cazafaroles puede ser cualquier cosa desde una top pair a un As alto.

La tercera opción son los proyectos. Normalmente suelen tener suficiente equity como para garantizar un call al menos en el flop, a menos que tengas una mera gutshot, la cbet sea grande y/o el rival sepa jugar bien en las calles posteriores.

Todo lo demás son floats puros. Puedes pagar con estas manos con una frecuencai que depende de las tendencias de tus rivales en calles posteriores. Si tu rival es probable que abandone en algún punto de la mano, podrás flotar siempre. Si es raro que se rinda, y si no tienes equity adicional, casi nunca deberías flotar.

En una mesa seca, por lo general solo deberías plantearte el pagar y abandonar.
 
Deberías pagar una cbet con cualquier mano con call por valor, cualquier cazafaroles, la mayoría de proyectos (pero en las mesas secas no habrá muchos), y algunas manos con aire, dependiendo de las lecturas.

En una mesa húmeda

Por el otro lado, en una mesa húmeda, normalmente deberías plantearte las tres opciones. Deberías pagar con los cazafaroles (aunque tu riva no debería farolear muy a menudo e nuna mesa húmeda) y a pveces podrás pagar con proyectos o manos con valor. Sin embargo, la mayoría de las veces deberás plantearte subir o abandonar.

Esto se debe porque subir es la jugada más consistente con tu rango por valor. Si ligas un flop húmedo tras defenderte preflop, tendrás un montón de monstruos (sets, dobles parejas, colores y escaleras) con los que deberías subir para obtener valor y protegerte de proyectos de una mano aún más fuerte. En tu rango también tendrás un montón de proyectos, que se beneficiarán de subir, ya que usarás tu fold equity junto a tus posibilidades de completar el proyecto. Como ya hemos mencionado, tus faroles (de haberlos) deberían jugarse de la misma forma que lo harías con tus manos buenas.

Deberías subir con todas tus manos con valor (lo que ahora significa manos que derroten al rango de continuación probable del rival), la mayoría de tus proyectos (semifaroles) y parte de tu aire, con una frecuencia que dependerá de la tendencia del villano a rendirse.

 
En una mesa húmeda, por lo general deberías plantearte subir y abandonar. Puedes pagar con un cazafaroles o a veces con una mano con valor como trampa, o con un proyecto si crees que tu rival no abandonará ante tu subida.
 
Deberías subir una cbet con cualquier mano con valor para subir, la mayoría de proyectos y algunas manos con aire, dependiendo de las lecturas.

Conclusión

En esta lección has aprendido:

  •  Cuando juegues contra el agresor preflop, debes tener en cuenta tu rango percibido y jugar de forma directa en las mesas que sean malas para tu rango y contraatacar mucho en mesas buenas para tu rango.
  •  Tu juego postflop, sin importar principalmente la fuerza de tu mano, debería ser consistente con cómo se comporta todo tu rango en una mesa determinada, prestando atención en especial a su conectividad y tendencia a proyectos.