En el river - Teoría
Introducción
En este artículo aprenderás
- Qué posibilidades tienes en el river
- Cómo valorar tu mano
- Qué importancia tiene tu posición
En el transcurso de una partida tienes que pasar por un máximo de 4 calles para llegar al showdown, todas ellas con su dinámica y problemática particular. Pero sin duda alguna, entre ellas el juego en el river es el más complicado.
Este artículo tratará en primer lugar de ver dónde están las particularidades del juego en el river y exactamente en qué deberías fijarte. Una vez hecho esto, el próximo artículo mostrará muchos ejemplos al respecto y analizaremos a los diferentes rivales, las situaciones y sobre todo la posición.
¿Qué problemas tienes en el river?
Como ya se mencionó, cada calle tiene su propia problemática y precisamente la del river se subestima a menudo. Puede que el nombre de la calle tenga algo que ver en ello, ya que muchos subestiman a un río y al final la corriente se los lleva muy lejos.
El river tiene muchas particularidades. El cerebro humano recuerda las situaciones estándar e intenta sacar de ellas un patrón. Como jugador de póquer sabes que esto puede ser peligroso. Por lo tanto analizas tu juego no sólo con la ayuda de los resultados, sino que intentas analizar si has jugado bien. Si al final llegas a la conclusión que tu jugada tenía un valor esperado positivo, puedes después de todo estar contento con ella.
Resulta obvio que este tipo de aprendizaje es muy importante, pero realmente sólo conseguirás beneficios si de verdad analizas todas tus decisiones de esta manera y aplicas lo que aprendes de cada una de ellas en las siguientes ocasiones parecidas que se te presenten. Una vez hayas desarrollado esta dinámica de juego siempre mejorarás a la larga, lo que significará que tomarás más a menudo las decisiones correctas. Por lo tanto es una necesidad tener mucha experiencia y mucha práctica.
Naturalmente de las cuatro calles dónde más a menudo te encontrarás será en el preflop. Consecuentemente tus habilidades y estrategias son ya sólidas contra los diferentes tipos de oponentes, y con el tiempo cada vez cometes menos errores.
Sin embargo, al final llega el river. Es lógico que la última calle se juegue relativamente pocas veces en comparación con las otras calles. Si miras tus valores de VPIP y de “ir al showdown”, verás que a fin de cuentas sólo muy pocas veces tienes que tomar decisiones en el river, en una proporción de 1 a 25 aproximadamente. O dicho de otro modo: proporcionalmente te falta la experiencia en el river.
Claro está, que es muy molesto cuando te das cuenta de que has tomado la decisión más cara posible en el river. Ya en el river el bote es evidentemente muy grande y, como en el No-Limit Hold’em la mayoría de las apuestas siempre dependen del tamaño del bote, tienes que invertir proporcionalmente mucho.
Además, hay una gran diferencia entre el river y las demás calles. En el river las manos ya están hechas y no quedan más cartas por venir. Dos manos están frente a frente siendo por lo general una de ellas la mejor y en cierto sentido tiene el derecho al bote. Pero el que esa mano también gane no está claro del todo.
Normalmente en el river se ve la mano como acabada, como que ya sólo queda llevarla al showdown. Si crees que el villano lleva un proyecto, o bien éste se ha completado en el river y tendrás que tener mucho cuidado, o tu rival no conectó y probablemente vayas la mayoría de las veces por delante. E este caso en el turn ya deberías haber tomado la decisión de si quieres inducir al farol o si de si quieres hacer una apuesta por valor. Sin embargo, la gente en el river tiende a perder la concentración.
Naturalmente también cambian las odds. En la primera calle, las odds son para ti la mayoría de las veces un indicador con el cuál ver la probabilidad con que saldrá una carta útil para ti en las siguientes calles. Por lo general, supones que vas por detrás y matemáticamente puedes calcular con relativa exactitud con que probabilidad la siguiente carta te proporcionará la mejor mano. Para averiguar las pot odds tienes que realizar un cálculo un poco más difícil por las posibles odds implícitas, pero con mucha experiencia puedes valorar si ver con un proyecto en el flop te traerá éxito a la larga.
En el river consigues también odds con una apuesta del villano, sólo que esta vez las matemáticas no te van a poder servir de ayuda.
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)
Preflop: Hero is Button with A

UTG raises to $1.00 2 folds, Hero raises to $3.25, 2 folds, UTG calls $3.25
Flop: ($6.35) K


UTG checks, Hero bets $4.50, UTG calls $4.50
Turn: ($15.35) 5
UTG checks, Hero checks
River: ($15.35) 6
UTG bets $7.50, Hero ???
Hasta el turn llevas una mano estándar, sin embargo en el turn has decidido hacer check behind para inducir a un farol. Por supuesto también tienes la posibilidad de apostar o hacer call en el turn, sin embargo te encuentras en un bote de 3 apuestas.
En este caso te hacen una apuesta. Tienes que pagar 7,50$ para tener una oportunidad de ganar 22,85$. Esto te da unas odds aproximadas de 3:1, lo que quiere decir que tienes que ir por delante en uno de cada cuatro casos para poder ver aquí de forma rentable.
No obstante te resulta difícil valorar estas odds. ¿Estás aquí en uno de cada cuatro casos por delante? Realizar aquí un cálculo matemático aproximado de improviso es casi imposible. Precisamente para estos casos se necesita experiencia y está claro que tienes que tener cuidado ya que las decisiones aquí pueden ser realmente costosas.
En estos casos usar simplemente el Equilator, colocar a tu oponente en un rango de manos y ver si la mayoría de las veces estarías delante no es una buena opción; no debes utilizar siempre un determinado patrón de razonamiento y seguir la misma línea de acción. El tamaño de la apuesta o de la subida de tu oponente puede cambiar drásticamente las odds y cambiar rápidamente un valor esperado positivo en uno negativo.
En el ejemplo de arriba la cosa está clara, en el turn has hecho check behind e inducido a un posible farol. Por la apuesta pequeña y la probabilidad de que el villano hará aquí un farol, tienes que ver obligatoriamente con pareja mayor con top kicker.
Sin embargo, sería equivocado recetarte la línea check behind en el turn/ver en cada river sin prestar a la vez atención a las odds. En caso de una apuesta del tamaño del bote, ya tendríamos que pensar en más alternativas, y desde luego no deberías ver un all-in sin pensarlo bien.
¿Qué quieres conseguir en el river?
A grandes rasgos, tienes cuatro posibilidades diferentes de cómo puedes jugar el river.
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Haces un farolEn el river no te ves por delante y quieres intentar hacer que tu rival se retire con una mano mejor. Aparte del transcurso de la partida y del desarrollo de la mano, es naturalmente necesario un conocimiento básico de tu rival, así como un historial considerando tu imagen. Lógicamente sólo podrás hacer un farol puro y duro, ya que no quedan más cartas por venir y por tanto el tiempo para los semifaroles ya pasó.
Tu objetivo: hacer que un rival con una mano mejor abandone.
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Quieres llegar al showdown de forma barataSi tienes la posibilidad, quieres llegar al showdown de la forma más barata posible. Es cierto que tienes valor en el showdown, pero no te ves realmente muy por delante y no quieres invertir más de lo necesario.
Tu objetivo: un showdown barato.
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Quieres valorTe ves claramente por delante, sin importarte si la carta del river era propicia o si ya tenías una mano fuerte antes. Ahora tu atención recae en cómo puedes sacar más dinero del villano de la mejor forma posible.
Tu objetivo: quieres maximizar el valor de una mano fuerte.
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Abandonas
Te ves claramente por detrás y tiras la mano y no crees que tu rival vaya a abandonar con una mano mejor. Por ejemplo, no completaste un proyecto y no consideras que hacer un farol pueda tirar a tu oponente.
Tu objetivo: tiras la mano y no quieres invertir más dinero.
La fuerza de tu mano es por supuesto determinante para ver qué opciones y objetivos quieres seguir. También aquí puedes hacer una clasificación aproximada:
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Mano débilTu mano es débil y presenta entre poco y ningún valor en el showdown. Por ejemplo, con un proyecto fallido, con cartas altas sin mejorar, o después de ver con una pareja media en el flop la cual, ahora como cuarta pareja, ha perdido claramente fuerza después de que el turn y el river hayan traído más cartas altas.
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Mano hechaTienes una mano hecha que es buena y tiene valor en el showdown, pero no tiene que ser forzosamente la mejor. Por ejemplo cartas altas o pareja mayor con top kicker. Naturalmente también entran en esta categoría manos que podrían finalmente perder, como por ejemplo un trío si llega una escalera, o una doble pareja fuerte si llega color.
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Mano hecha fuerteEn el river tienes una mano muy fuerte. Te ves con tanta frecuencia por delante que lo que pretendes es que te paguen tu mano. Consigues por así decir, la mejor mano posible y sólo ves una probabilidad muy pequeña de que el vilano lleve una mano mejor.
Si comparas ahora las cuatro opciones con las manos posibles, puedes combinar naturalmente respectivamente los puntos del uno al tres. El punto cuatro, el abandonar, sólo lo deberías tomar en consideración con una mano débil.
Si llevas una mano débil, es lógicamente más apropiado hacer un farol que por ejemplo con una mano hecha. Si tienes una mano hecha, no deberías tampoco subir para hacer la mano demasiado cara sin necesidad. Y con una mano hecha fuerte debes hacer apuestas por valor siempre.
Inducir al farol no tiene sentido en las últimas calles. Frecuentemente lo usas en el turn, donde puedes hacer check behind con posición para inducir a un farol en el river.
De la misma forma, puede utilizarse para inducir al farol en el river cuando estás fuera de posición. En muchas ocasiones, cuando quieres obtener valor de tu mano en el showdown, harás check para intentar inducir a un farol y obtener un mayor valor esperado de un villano cuyo rango incluye manos con las que es probable que farolee.
Tienes posición
Ahora surge la cuestión de cómo deberías llevar a la práctica estas opciones. En primer lugar veremos con más detalle el juego con posición y cómo puedes llevar a cabo de la mejor forma posible cada opción dependiendo de cada villano.
Da igual en qué situación te encuentres, en el No-Limit Hold’em siempre es una ventaja enorme el poder actuar teniendo posición y por supuesto esto también vale para el juego en el river. Obtienes mucha más información sobre la fuerza de la mano contraria y por lo tanto puedes tomar decisiones contando con una mayor cantidad de información.
Teniendo posición se dan dos escenarios para ti: o bien el villano pasa en el river o apuesta. Cada vez tienes tres posibilidades de actuar basándose en las ideas arriba mencionadas que deberías reconsiderar con cuidado según los criterios previamente expuestos.
Lo importante es que en el river tienes que determinar dónde estás con tu mano: si te ves por detrás, puedes hacer un farol o retirarte. Si te ves en una situación en la que vas muy por delante o muy por detrás con una mano hecha mediocre, quieres llegar al showdown de la forma más barata posible. Si te ves claramente por delante, quieres obtener valor de tu mano.
Si el villano pasa, el reparto de las opciones es bastante claro. Llevando una mano con la que puedes ver el showdown, deberías hacer check behind como jugada estándar. Supones que de vez en cuando vas por delante, pero no piensas que el villano fuera a ver otra vez una apuesta con una mano más débil.
Si te ves por delante, tendrías naturalmente que apostar igual que cuando quieres hacer un farol.
Sin embargo, si el villano apuesta tendrás que considerar tus acciones con un poco más de cuidado. Como ya se dijo, tienes la ventaja de tu posición y con la apuesta en el river has conseguido información adicional.
Si quieres ver el showdown tu opción es obvia, hacer call. La pregunta es si tu EV es positivo. Por desgracia, no existe una respuesta estándar a esta cuestión. Por el contrario nuestra decisión dependerá del tamaño de la apuesta, la carta del river y de la acción previa. Lo mismo ocurre con el farol.
Cuando se farolea la única opción posible es el raise, lo cual en un bote subido suele significar tener que envidarnos. Evidentemente esta jugada tiene que funcionar muchas veces, incluso contra una mano fuerte, como la que representa el villano en este caso. Para averiguar si realmente se retira con su mano las veces suficientes, es una ventaja tener lecturas claras. En principio deberías renunciar a farolear contra rivales desconocidos si para ello tienes que jugarte toda la caja.
Todavía queda la opción de subir con una mano muy fuerte. Tampoco aquí estaría de más preguntarnos una última vez cuál es la fuerza de nuestra mano. ¿Es tu mano realmente tan fuerte, es decir, está muy cerca de ser la mejor mano posible? ¿Hay en el rango del villano suficientes manos más débiles con las que pueda apostar/ver en el river? Si es así puedes hacer tranquilamente una subida. Pero si dudases, también sería una opción hacer un simple call basándonos en la nueva información obtenida sobre la mano del villano.
Naturalmente el juego en el river no sólo tiene una importancia especial para ti, sino también para tus rivales. A fin de cuentas ambos os enfrentaréis la mayoría de las veces a los mismos problemas.
Para poder categorizar a tu rival teniendo posición, es importante clasificar un poco a los tipos de rivales en relación a esto:
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El rival estándar:
El adversario estándar va perdiendo agresividad a medida que avanza el juego y en el river no la emplea permanentemente, lo que también se debe a que frecuentemente en las calles anteriores ha apostado mucho y ahora a menudo sólo hace C/C. La mayoría de las veces estos jugadores son buenos como TAGs o LAGs con manos que quieren ver el showdown. Aquí tienes que pensar bien si tiene sentido hacer un farol y si el fold equity es el suficiente para ello. Con manos fuertes deberías hacer aquí una apuesta por valor.
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El rival débil-tight:
Al rival débil-tight le entra la mayoría de las veces miedo en el river al ver el bote grande. Si en el flop y en el turn aún jugó un poco agresivo no seguirá haciéndolo en el river. A menudo juega aquí sólo la línea C/C que ya fue jugada por algunos jugadores en calles anteriores. Por lo general, se trata de calling stations o de rocas. Aquí también es importante que pienses si en caso de tener fold equity realmente vale la pena farolear. Este tipo de jugadores normalmente tendrán manos fuertes en el river, e incluso podrían hacer check con un monstruo. Por el contrario, en caso de que te hagan una puesta deberías tomártelo muy en serio ya que suele indicar que realmente lleva algo y deberías preguntarte seriamente si pagar por el showdown es EV+.
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El rival agresivo:
Este tipo de adversarios es el más problemático. No sólo porque tienes que tomar en principio decisiones mucho más caras, sino también porque a menudo te resulta difícil saber que significa realmente su agresión. Un rasgo para reconocerlos es un AF en el river más alto en que en el turn.
La agresividad puede tener dos causas. O bien se debe a que un jugador quiere aprovecharse de tu posible debilidad para tirarte de la mano. En otras palabras, va de farol.
O quizá la causa es que el villano quiere inducir a farol en el turn, y luego en el river tiene que apostar por valor porque tú también has pasado en el turn. En este caso estaríamos frente a un practicante del slowplay.
La problemática debería resultar obvia, en el primer caso juegas contra un farol contra el cual irás por delante con muchas manos. Sin embargo, en el segundo caso juegas la mayoría de las veces contra una mano monstruo que ahora empieza a apostar. Esta diferenciación es difícil y tiene que ser combinada con otros puntos de referencia que has reunido sobre tu rival.
Precisamente los maniacos con un alto VPIP, y con un alto PRF suelen intentar tirarte de la mano, ya que la fuerza relativa de la mano del villano contra la tuya es por lo general mucho peor. Además el hecho de que en el river la agresividad disminuye claramente en casi todos los jugadores, hace que éste sea para estos jugadores un lugar apropiado para hacer los faroles más disparatados. Otro punto de referencia es un valor más bajo de “ir al showdown”.
Maniacos que tienen un VPIP alto pero no suben mucho en el preflop, muestran ya aquí que tienen tendencias leves de ser calling station. Un mayor valor de “ir al showdown” en un oponente suele indicar que su agresividad tiene mucho más crédito que la de un oponente que juega sus monstruos de manera pasiva.
No tienes posición
Ya deberías tener claro que al no tener posición tienes una gran desventaja y por lo tanto deberías de intentar tantas veces como te sea posible actuar teniendo posición. Pero a menudo no puedes evitarlo, y deberás ser agresivo con las manos buenas desde las primeras posiciones y al hacerlo te verán con mucha frecuencia.
Dependiendo de cómo se haya desarrollado la mano, en el river tendrás que hacer frente a una difícil decisión en caso de encontrarte fuera de posición. Aparte de preguntarte si tiene sentido hacer un farol, es evidentemente también decisivo cómo puedes sacar el máximo valor de tus manos fuertes.
Tus dos opciones estándar son obvias: o pasas o apuestas. Sin embargo, aquí también puedes añadir una tercera opción. A parte de tu apuesta normal por valor de 2/3 aproximadamente del tamaño del bote (pero que puedes variar en el river, ya que su finalidad ya no es la de proteger), puedes hacer una apuesta de bloqueo.
La apuesta de bloqueo puede cumplir varios fines. Con ella intentas compensar la desventaja de posición y conseguir una información valiosa por un precio relativamente barato. Aunque debes estar seguro de que el villano no subirá de farol.
Por lo tanto, si además de apostar (cantidades normales) y pasar tienes la opción de hacer una apuesta de bloqueo, considera cuando desde un punto de vista teórico ésta sería rentable y no dudes en añadirla a tu repertorio.
Supones que en el river vas claramente por detrás, es decir, no crees tener nada de valor en el showdown. Además, no ves ninguna oportunidad de que haciendo una apuesta el villano se tire. Recuerda que hacer un farol no tiene sentido sin tener el suficiente fold qeuity. Por lo tanto abandonas simplemente la mano.
Al pasar/ver te pones por así decirlo es una situación en la que irás muy por delante o muy por detrás. No quieres pagarle a las manos fuertes, pero si es posible quieres llegar barato al showdown. En el river esta situación es bastante ocasional, a diferencia del flop o del turn, donde hacer C/C es perfectamente normal.
Lo primero de todo es estimar el valor de tu mano y determinar si tiene algún valor en el showdown . Incluso con algo de valor, ya no necesitas proteger tu mano puesto que ya no quedan más cartas por venir. Pero al contrario que en el juego en el turn, el villano hace aquí con relativa frecuencia una apuesta de farol y a veces tan a menudo que puedes ver la apuesta con valor esperado positivo.
Crucial para ello es la textura de la mesa. Si por ejemplo la mesa no ayudase a completar un proyecto que crees que el villano podía llevar, el pasar/ver puede ser una buena opción, siempre y cuando lleves una mano como TPTK. Si el villano es muy agresivo, mezclará con frecuencia en su juego apuestas de farol, ya que puede interpretar tu check como débil aunque también sabe que con un proyecto (sin conectar) no tiene nada de valor en el showdown.
Del mismo modo es posible pasar/ver, cuando llevas una mano bastante marginal, como por ejemplo pareja mayor sin buen kicker. Es cierto que quieres ver el showdown, pero no crees apenas que alguien con una mano más débil vea.
Sin embargo, pasar/ver no es una opción básica, sino que como ya se mencionó siempre dependerá del tamaño del bote y de la apuesta. Puedes ver una apuesta de ½ del tamaño del bote pero abandonar tras un envide.
Pasar/subir es una opción que puedes usar sólo si ya la hs utilizado anteriormente en el flop o en el turn.
La condición fundamental para un check-raise en el river, es tener una mano muy fuerte y un villano muy agresivo. Por lo tanto tienes que suponer que el villano casi siempre apostará (de farol) en el river, pero igualmente tienes que creer que verá tu subida (en la mayoría de los casos all-in) incluso con manos peores con la suficiente frecuencia. Estas situaciones ocurren muy pocas veces y sin embargo es muy común ver a gente utilizando esta arma cuando no deben.
Apostar/abandonar es una opción que deberías emplear con prudencia. Tienes que tener claro lo que quieres conseguir con ello. Una apuesta fuerte en el river te cuesta un montón y en caso de hubiera una subida, si te tiras, dejas escapar el showdown.
Por lo tanto tienes que esperar que el villano vaya a ver. A su vez tiene que estar dispuesto aquí a llegar al showdown con una mano peor que la tuya pero con la que no apostaría. Por otro lado, tienes que tener claro que una subida indica probablemente una mano mejor que la tuya.
En principio un juego así merece la pena más bien contra jugadores loose-pasivos malos, es decir, el tipo calling station que apenas subiría en el river con otra cosa que no fuera la mejor mano posible.
Apostar/ver es una de las opciones más fáciles. Si llevas una mano muy fuerte con la que estás dispuesto a jugar todo tu dinero, deberías apostar contra casi todos los rivales, en lugar de como se dijo antes intentar hacer check-raise (que en la mayoría de los casos también sería contradictorio con tu comportamiento en las calles anteriores).
Arriba se habló de la apuesta de bloqueo. Si no se completase por ejemplo un proyecto de color, la opción pasar/ver sería recomendable. Sin embargo haciendo esto estarás induciendo al farol. Aún así, es especialmente importante que a pesar de todo tomes la decisión de ver dependiendo de las pot odds.
Supongamos ahora que un proyecto se completa. Es verdad que llevas una mano hecha buena como TPGK o una pareja doble débil, pero ya no te ves por delante. El problema es que pasar/ver se ha convertido en una opción que ya no es rentable para ti, cuando crees que no vas por delante con la frecuencia suficiente como para poder ver un apuesta de 2/3 el tamaño de del bote. Tampoco quieres inducir a un farol, ya que aunque pienses que algunas apuestas serán de farol, seguirás yendo en proporción por detrás con demasiada frecuencia.
Por lo tanto no quieres pagarle a una mano fuerte, y por otro lado, tampoco quieres que te echen del bote con un farol de forma barata. Consecuentemente, haces una apuesta de bloqueo.
La idea se basa en que el villano recurrirá a hacer una subida de farol muchas menos veces que a hacer una apuesta de farol. Si tuviera pensado hacer un farol en el river con una mano basura, la tirará tras una apuesta de bloqueo. Sin embargo, si a pesar de todo sube, es mucho más probable que lo haga con una mano hecha fuerte y con la suficiente frecuencia como para que tires tu mano.
Por desgracia esto no funciona contra todos los jugadores. Lo que necesitas para esto son jugadores malos, sin importar como les clasifiques. El oponente no debería ser capaz de entender lo que pretendes conseguir con una apuesta de bloqueo. Por ejemplo, podrías incluso estar sacando valor de un calling station con manos débiles, ya que este tipo de jugador es conocido por llevar también al showdown manos muy malas. Y también evitarás que un jugador agresivo te farolee.
Así pues, la apuesta de bloqueo todavía te regala con mucha frecuencia valor y en caso de que te suban te proporciona una buena información acerca de dónde estás en la mano. En definitiva, es un arma útil contra jugadores débiles.
Apuesta de bloqueo/ver es una opción que requiere ser considerada con mucho detalle antes de llegar a ser comprendida. A primera vista no tiene sentido, puesto que la definición exacta de la apuesta de bloqueo dice que tras una subida hay que abandonar (si no sería una apuesta por valor y no una apuesta de bloqueo).
Sin embargo, hay dos excepciones:
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Hay situaciones en las que se responde a tu apuesta de bloqueo con una minisubida. Como ya se mencionó, las odds siguen teniendo una importancia decisiva en el river. Por lo tanto, si te hacen una apuesta mínima y obtienes así odds buenas (ya que sueles hacer una apuesta de bloqueo de 1/4-1/3 del tamaño del bote), ver sería posible después de todo.
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Del mismo modo, una apuesta de bloqueo puede ser empleada como un farol reverso contra jugadores algo mejores. Cuando sepas que el villano conoce lo que es una apuesta de bloqueo e igualmente sepa que puedes utilizarla con precisión como arma, puede que farolee con aire. Por lo tanto, también tendrá sentido hacer apuestas de bloqueo con manos fuertes para así inducirlo a que haga una subida de farol que tu que tu estarás encantado de ver. Sin embargo, para esto es importante tener una lectura precisa del rival.
Resumen
En el river te esperan la mayoría de las veces decisiones difíciles y caras. Basándote en la supuesta fuerza de tu mano, el desarrollo de la mesa, y de tus lecturas sobre tu rival tienes que decidir cuál de las opciones es la mejor.
Para ello la posición también es un factor determinante. Como ya se mencionó arriba, teniendo posición tienes naturalmente muchas ventajas y puedes decidir entre otras cosas, si quieres ver el showdown por el precio solicitado, o si quieres apostar por valor o incluso de farol.
Sin tener posición es muy difícil, ya que el villano tiene la última palabra. Siempre deberías tener presente las opciones de arriba y preguntarte lo que quieres conseguir haciendo una apuesta o pasando.
En el próximo artículo encontrarás algunos ejemplos sobre el juego en el river.
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