Hogyan játssz a riveren?
Bevezetés
A tartalomból:
- Mikor nyithatsz értékért?
- 7 szabály a riveren való játékhoz
- Mikor van értelme a blöffnek?
Ahhoz, hogy ebben a tétkörben helyes döntéseket tudjunk hozni, ahhoz gyakran még egyszer vissza kell göngyölíteni az addigi játékot, és ki kell találni, hogy az ellenfelek egyáltalán milyen kezekkel jöttek idáig.
Az előző tétkörökkel ellentétben, most rendelkezel a legtöbb információval az ellenfélről, ami rendkívül fontos. Most van szükség a kézolvasó készségre ahhoz, hogy el tudd dönteni, vajon van-e értelme az értékért nyitásnak, vagy inkább blöffre késztesd-e az ellenfelet. De pillanat, valójában most pontosan mi értelme is van a nyitásnak a riveren?
Mi értelme van a river nyitásnak?
A river nyitásnak természetesen nem csak az az értelme, hogy értéket nyerjél. Vedd például a következő kezet.
A kisvakban vagy egy játékossal szemben. A riveren vagytok. Az asztal: A
J
T
9
4
Most tételezd fel, hogy ismered az ellenfeled lapjait, ő viszont nem ismeri a te lapjaidat. Nyitsz vagy passzolsz a következő helyzetekben?
| Helyzet | A lapjaid | Az ellenfél lapjai |
| A | K , Q![]() |
3 , 2![]() |
| B | 3 , 2![]() |
5 , 2![]() |
| C | 5 , 2![]() |
3 , 2![]() |
| D | K , Q![]() |
9 , 8![]() |
-
A helyzet: Passzolsz. Nutokat tartasz ugyan, az ellenfeled viszont szinte soha nem fog ezzel a kézzel megadni. A nyitás tehát nem hoz neked értéket. Ha viszont passzolsz, akkor lehetséges, hogy ő még belekezd egy utolsó blöff kísérletbe, és így még egy további nyitást ad neked.
-
B helyzet: Nyitsz. Az ellenfelednél nagyon rossz kéz van, de az még mindig jobb, mint a tied. Ha itt nyitsz, akkor az ellenfelednek valójában szinte mindig dobnia kell, mert már nem lát értéket a kezében (amivel a legtöbb esetben természetesen igaza is van).
-
C helyzet: Ugyanazokból az okokból kifolyólag passzolsz, mint az A szituációban. Jóllehet nem tartod a nutokat, de mindenképpen jobb kezed van, mint az ellenfélnek.
-
D helyzet: Nyitsz. Az ellenfeled itt nyilvánvalóan nem fogja itt dobni a kezét. Tehát a nyitással pénzt kapsz. Ráadásul esetleg még egyszer emel, úgyhogy te 3betelhetsz. Ebben a helyzetben gondolhatnál a lassú játékra, mivel az ellenfeled bizonyosan gyakran fog nyitni. De hogy ez itt miért helytelen, azt megtudod a cikk további részéből.
A példából látható, hogy csupán pontosan két oka van annak, hogy miért nyissál a riveren:
- Adjon meg a rosszabb kéz (D helyzet)
- Dobjon valamelyik jobb kéz (B helyzet).
Következésképpen a riveren a nyitás előtt a következő kérdéseket kell feltenned magadnak:
- Milyen gyengébb kézzel ad meg?
- Milyen jobb kézzel dobnak?
A riverjáték 7 szabálya
Miután most már nagyjából van fogalmad arról, hogy mikor van értelme a nyitásnak, ezért a figyelmedet a tulajdonképpeni riverjáték felé fordíthatod. Az alábbiakban találsz hét szabályt, melyek irányvonalat, és érzéket adnak neked a riveren való játékhoz.
-
Nagy potokban ne dobd a legjobb kezet!
A legtöbb esetben hátul látod magadat, és a dobásra gondolsz. A nagy potokban viszont gyakran annyira jó esélyeket kapsz, hogy még az ilyen ritka esetek is indokolttá teszik a megadást. -
Dobjál, ha egyértelműen vert helyzetben vagy!
Ha már csak nagyon ritkán vagy elől, a szituáció pedig világosan azt mutatja, hogy a kezed vert helyzetben van, akkor dobjál. -
Nyiss értékért a jó kezekkel!
Ha a legtöbb esetben egy rosszabb kéz ad meg, akkor nyissál, hogy az utolsó tétkörben is még értéket kapjál az erős kezedért. -
A kész kezekkel csak akkor nyissál, ha azt akarod, hogy megadják a nyitásodat!
Ha nem lehetsz biztos abban, hogy elég gyakran megadnak-e a rosszabb kezek egy nyitást, akkor csak passzolj. -
Használd ki a blöff előidézésének lehetőségét!
Ha a legtöbb esetben csak jobb kezek adnak meg, de az is könnyen lehet, hogy rosszabb kezek blöffölnek, amikor passzolsz, akkor ne nyissál, hogy ezzel blöfföket idézzél elő. -
Blöfföljél néha értéktelen kezekkel!
Legtöbbször vert helyzetben látod magadat, és a dobás mellett döntesz. De a ha úgy adódik, hogy a jobb kezek dobnának egy nyitásra, ott indítsál egy blöffkísérletet, hogy még egyszer utoljára megpróbáld megnyerni a potot. -
Kerüld a check/raise-t a riveren!
Erős kezet tartasz, de mégis attól félsz, hogy az ellenfél már nem ad meg, vagy egy nyitást csak megad, ahelyett hogy emelne. Itt ennek ellenére rögtön nyitnod kell ahelyett, hogy megpróbálnál trükközni és checkraise-t csinálni.
Nagy potokban ne dobd a legjobb kezet!
Ezért fontos, hogy pontosan értékeld, milyen gyakran vagy elől. A potméret miatt most olyan eseteket is be kell vonnod, melyek egyébként esetleg valószínűtlennek tűnnek a számodra. Ha például 19:1 arányú bankesélyeket kapsz, az ellenfeled pedig csak az esetek 5%-ában blöfföl, akkor ez már indokolja a megadást. Ebben az esetben csupán gyakrabban kell megnyerned a kezet, mint 20 esetből egyszer. Pszichológiai szempontból gyakran rosszul érezzük magunkat, mert a sikertelenség az ilyen megadásoknál olyan jelentősen gyakrabban bekövetkezik, mint a siker, mégis mindig szem előtt kell tartanod, hogy a megadás a riveren gyakran még akkor is jó, ha a kezet gyakrabban veszítesz el, mint ahányszor megnyered.
Ugyanígy figyelembe kell venned az ellenfeleket, és azok létszámát. Ha a terítésnél több mint egy ellenfeled van, akkor a pot elnyerése természetesen valószínűtlenebb, mint csupán egy ellenféllel szemben.
Preflop: Hero is CO with Q

5 folds , MP3 raises , Hero 3-bets ,1 fold , SB calls, BB calls, MP3 caps , Hero calls, SB calls, BB calls
Dáma zsebpárt tartasz a CO-ban, és 3-beteled az MP3 emelését. A vakok hidegen megadnak, MP3 pedig a cap-el - prémiumkezet jelez. Négyen látjátok a flopot.
Flop: (16 SB) J
, Q
, 2
(4 players)
SB checks, BB checks, MP3 bets , Hero raises , SB calls, BB calls, MP3 3-bets , Hero caps , SB calls, BB calls
A nutot tartod a flopon, egy húzónehéz asztalon. A célod itt első sorban az, hogy védd a kezedet, ami miatt nyitsz és emelsz.
Turn: (16 BB) 8
(4 players)
SB checks, BB checks, MP3 bets , Hero raises , SB calls, BB calls, MP3 calls.
Nem tudtad a mezőnyt csökkenteni, de legalább maximálisat fizettek a passzív játékosok. Az MP3 újból nyit. Lehetségessé vált egy sor a T9-cel, de az eddigi akciók alapján ez inkább valószínűtlen. Ezért ismét emelsz, ugyanazzal a céllal, mint a flopnál. Meg akarod ritkítani a mezőnyt. Lehet, hogy senki nem dob, de mivel nem jön 3-bet, ezért szinte biztos lehetsz abban, hogy a legjobb kezet tartod.
River: (24 BB) 9
(4 players)
SB checks, BB bets , MP3 calls, Hero ?
26:1 arányú bankesélyt kapsz, tehát az eseteknek épphogy 4%-ában (100/(26+1)) kell elől lenned ahhoz, hogy haszonnal tudjál megadni. A kisvakkal szemben gyakran elől láthatod magadat. Egész idő alatt passzív volt, tehát gyakran fog valamilyen marginális kezet, vagy nem kiegészült húzót tartani. Az MP3 a turnig keményen akciózott, és aztán passzív lett. A legtöbb esetben erős kész keze van, a te kezeddel szemben viszont joggal hátul látja magát.
Érdekes pont a nagyvak nyitása. Nyilvánvalóan vert helyzetben vagy, ha ő a mezőnybe nyit. De nem ismered őt, az ellenfelek pedig gyakran a legőrültebb akciókra is hajlamosak. Átlagban az esetek több mint 4%-ában megnyered a kezet, és itt nem kéne dobnod a nyitás után. Ezért adjál meg.
Dobjál, ha egyértelműen vert helyzetben vagy!
Az első szabály megmutatta neked, hogy gyakran kifizetődő, ha még akkor is megadsz, amikor már vert helyzetben látod magadat. Ez persze nem azt jelenti, hogy már nem dobsz egy olyan kezet sem, ami a riverig nagyon erős volt. Néhány helyzetben még a potméret sem elég már ahhoz, hogy indokolttá tegyen egy megadást.
Preflop: Hero is CO with Q

5 folds , MP3 raises , Hero 3-bets ,1 fold , SB calls, BB calls, MP3 caps , Hero calls, SB calls, BB calls
Flop: (16 SB) J
, Q
, 2
(4 players)
SB checks, BB checks, MP3 bets , Hero raises , SB calls, BB calls, MP3 3-bets , Hero caps , SB calls, BB calls.
Turn: (16 BB) 8
(4 players)
SB checks, BB checks, MP3 bets , Hero raises , SB calls, BB calls MP3 calls
River: (24 BB) 9
(4 players)
SB bets , BB raises , MP3 folds, Hero ?
Míg az első példában a nagyvak mögött hátul kellett látnod magadat, most ehhez hozzá jött még a kisvak is. Kutyaszorítóba kerültél, mivel még egy 3-bettől és egy cap-től is tartanod kell. Ha a kisvak 3-betel, akkor a nagyvak is még gyakran elől láthatja magát, és cap-elhet. Legrosszabb esetben (SB emel, BB capel) a teljes tétkörért 32:4, vagyis 8:1 arányú bank esélyeket kapsz.
Ebben az esetben az asztal lényegesen rosszabb, mint az előző példában, mivel itt is minden
ellen veszítesz. Ezen kívül egészen más bankesélyeket kapsz a megadásra, és legalább kétszer olyan gyakran kell nyerned ahhoz, hogy hasznot hozóan tudjál megadni. Ezúttal nincs mentség, és az óriási pot ellenére dobnod kell.
Preflop: Hero is CO with A
5 folds , MP3 calls, Hero raises ,1 fold , SB calls, BB calls, MP3 calls
Flop: (10 SB) T
, 3
, 2
(4 players)
SB checks, BB checks, MP3 checks , Hero bets , SB calls, BB calls, MP3 calls.
Eltalálsz egy csúcs párt csúcs melléklappal, és természetesen nyitsz. Az összes ellenfél megad.
Turn: (7 BB) J
(4 players)
SB checks, BB checks, MP3 checks, Hero bets , SB calls, BB calls, MP3 calls.
A turnnél megjelenik egy felső lap, és az összes játékos passzol. Egy bubi lehetséges, de az asztal erősen húzónehéz, ami miatt további nyitás mellett döntesz.
River: (11 BB) Q
(4 players)
SB bets , BB calls, MP3 calls, Hero ?
Itt már nem láthatod magadat túl gyakran elől. Nem csak amiatt, hogy a kisvak nyit, és így a kéz alakulása alapján nagyon erős kezet mutat. Még két játékos megadta ezt a kezet utána. A kisvaknál valószínű a flöss, ugyanúgy egy hátsóajtós sorhúzó is, ami a riveren megérkezik. Ezen kívül a dámával is nyithat. Vele szemben tehát szinte mindig hátul vagy.
A nagyvak egész idő alatt passzív volt. Ha ő nem egy meglehetősen rossz játékos, akkor őt itt egy rosszabb tízesre, bubira, vagy dámára teheted. Jobb, vagy rosszabb kezek nem valószínűek. Ugyanez vonatkozik az MP3-ra.
Tehát szinte az összes játékos ellen szinte mindig hátul vagy. Ezen még a nagyvonalú 14:1 arányú bank esélyek sem változtatnak semmit. Ezért dobsz.
Nyissál értékért a jó kezekkel!
Már az elején említettük, hogy mi a nyitás értelme a riveren. Ebben, és a következő szakaszban még egyszer pontosabban meg fogod tudni, hogy mi a háttere ennek a két nyitás oknak. Először nézzük meg az első okot közelebbről: egy rosszabb kéz kifizet téged. Tehát azt fontolgatod, hogy értékért nyissál-e.
A döntő kérdések az értékért nyitáshoz:
- Az enyém a legjobb kéz?
- Vajon az eseteknek több mint 50%-ában kifizet engem egy rosszabb kéz?
A kezed erejét befolyásolja...
- ... az ellenfelek száma: Minél több az ellenfél, annál erősebbnek kell lennie a kezednek.
- ... az asztal textúrája: Milyen húzók érkezhettek meg vajon a riveren?
- ... az asztal alakulása: Vajon az ellenfél a flopnál húzóval adott-e meg, vagy csak hátsóajtósok lehetségesek?
Hogy itt jó döntést tudjunk hozni, ehhez szemügyre kell vennünk az asztal textúrát is. Ha sok húzó érkezett meg, akkor valószínűbbé válnak a jobb kezekkel történő emelések. Ezenkívül az is valószínűbbé válik, hogy a jobb kézzel rendelkező játékosok hátulról passzolnak, mivel ők maguk is félnek egy jobb kézzel történő emeléstől. Ennél ügyelned kell arra, hogy melyik tétkörben voltak lehetségesek a megérkezett húzók.
A
Q
lapokat tartasz az MP3-ban. Az asztal: (7,5 BB) 8
, 7

(3 játékos).
MP2 passzol, Hero? Következik utánad még egy játékos. Vegyél most szemügyre három különböző asztalkonstellációt.
| Helyzet | Flop | Turn | River |
| A | 8 , 5 , 7![]() |
Q![]() |
9![]() |
| B | Q , 9 , 7![]() |
8![]() |
5![]() |
| C | Q , 9 , 5![]() |
7![]() |
8![]() |
-
A helyzet: Passzolsz. A river halálos lapot hoz. Megérkeznek azok a flöss- és sorhúzók, melyek lehetségesek voltak a flopnál. Nem akarsz emelést látni.
-
B helyzet: Nyitsz. A river egy használhatatlan lap. Mivel a turnnél senki nem emelt, ezért legtöbbször nincsenek útban sorok és flössök. Elől látod magadat, ha megadást kapsz.
-
C helyzet: Nyitszt. A flopnál alig voltak lehetségesek húzók. Az ellenfelek sorhúzókkal csak kevés esetben adnak meg, legtöbb esetben viszont kész kezekkel, melyekkel szemben te elől vagy. Tehát valószínűtlen, hogy a 8 kiegészített egy húzót. Ráadásul a megérkezett flöss csak egy hátsóajtós flöss, ami valószínűtlenné teszi azt, hogy valaki erre várt.
T
lapokat tartasz az MP3-ban. Van egy ellenfeled a nagyvakban, aki minden tétkörben passzívan viselkedett. Vegyél most szemügyre három különböző asztalt.
| Helyzet | Flop | Turn | River |
| A | 8 , 3 , 7![]() |
J![]() |
K![]() |
| B | 8 , J , 7![]() |
3![]() |
K![]() |
| C | K , J , 7![]() |
3![]() |
8![]() |
A nagyvak passzol előtted. Nyitsz vagy passzolsz?
- A helyzet: Nyitsz.
- B helyzet: Nyitsz.
- C helyzet: Passzolsz.
Az A szituációban az indok legtöbb esetben egy sorhúzó, vagy egy eltalált rosszabb pár.
Ennek megfelelően a király valószínűtlenné válik. A bubi tovább segítheti a sorhúzókat, viszont az ellenfél már gyakran már előre jelentkezett volna, minthogy várt volna egy check/raise-ig a riveren.
A B szituációban az indok hasonló, de szorosabb. A flopon már lehet, hogy megadott egy jobb párral valaki, aki előnyben/hátrányban helyzet szerint játszik. A legtöbb esetben azonban mégiscsak egy rosszabb kéz, 8, vagy 7.
A C szituációban máshogy fest a dolog. Az ellenfélnek a flopmegadás után a legtöbb esetben jobb párja, vagy sorhúzója van. Ha együtt megy, akkor gyakran már nem láthatod magadat elől a riveren.
Példa: 10-szer nyitod a rivert. Az ellenfél hatszor megad, ebből négyszer rosszabb kézzel. A nyitásodat összesen négyszer adja meg egy rosszabb kéz. Ha viszont csak azokat az eseteket nézed, amelyekeben az ellenfél megadott, akkor látszik, hogy 3 esetből 2-szer (4 a 6-ból) rosszabb kézzel adott meg, ami 50% felett van.
Ha az ellenfél nyolcszor adná meg a tétedet, és abból csak 3 esetben tenné meg azt rosszabb kézzel, akkor ő az eseteknek kevesebb, mint 50%-ában tenné ezt rosszabb kézzel (3 a 8-ból). Természetesen itt nem az egyes esetek a döntők, vagy akár 10 eset, hanem az az átlagérték a döntő, ami akkor alakul ki, ha ez a helyzet nagyon gyakran ismétlődne.
Megjegyzés: Pozíción kívül vannak kivételek is, amikor akkor is van értelme a
nyitásnak, ha az eseteknek kevesebb, mint 50%-ában adnak meg rosszabb kézzel. Ennek az elmélete valamivel bonyolultabb, és ezt az arany szekcióban tárgyaljuk részletesebben.
Preflop: Hero is BB with A
K
6 folds , CO calls, SB completes, Hero raises , CO calls, SB calls
Flop: (6 SB) A
, 5
(3 players)
SB checks, Hero bets , CO raises , SB folds , Hero 3-bets , CO calls
A flopon csúcs párt találsz el csúcs melléklappal, és tiéd a kezdeményezés. A kisvak már passzolt. A nyitás mellett döntesz. Az utánad következő játékos emel, a kisvak pedig dob. A flop száraz. Csupán néhány lyukas sorhúzó lehetséges, és csak egy figurás lap hever ott. Ennek megfelelően a CO itt ritkán fog húzóval blöffölni. A legtöbb esetben kész keze van, vagy abszolút semmi. Ha kész keze van, akkor ez legtöbbször rosszabb a tiédnél. Csak a valószínűtlen szetek vernek meg téged, ahol az ász szet nagyon-nagyon valószínűtlen. Ellene tehát nagyon gyakran láthatod magadat elől, és az agresszív változat mellett döntesz, és emelsz.
Turn: (6 BB) Q
(2 players)
Hero bets , CO calls
River: (8 BB) 3
(2 players)
Hero ?
Tehát ha passzolsz, akkor valószínű, hogy ő szintén ezt teszi. Ha viszont nyitsz, akkor gyakran megad. Ha megad, akkor a legtöbb esetben olyan kezet tart, amit megversz. Ez az eseteknek jóval több, mint az 50%-ában így lesz. Ezért nyitsz.
Ha az ellenfél emeli a nyitásodat, akkor 11:1 arányú bankesélyt kapsz. Az ellenfél itt tehát 12 esetből egyszer nagy valószínűséggel rosszabb kézzel emel. Mivel gyakran nem tudod pontosan megbecsülni, hogy az ellenfeled képes-e a blöffökre, ezért minden esetben add meg az emelést.
Preflop: Hero is SB with K
J
7 folds , BU calls, Hero raises , 1 fold , BU calls
Flop: (5 SB) J

(2 players)
Hero bets , BU calls
Izolálod a gombot, és eltalálsz egy csúcs párt a második legjobb melléklappal a flopon. Az asztal nagyon húzónehéz, te pedig nyitsz, hogy értéket kapjál, és védd a kezedet.
Turn: (3,5 BB) 5
(2 players)
Hero bets, BU calls
A gomb megadja a nyitást a flopon. Mindeddig nem vagy képes jól meghatározni az ő kezét. A flopon sok lehetséges húzóval adhat meg, mint amilyenek a kész kezek is, hogy aztán csak majd csak a turnnél döntsön. Az 5-tel megérkezik néhány sorhúzó, mégis nyitsz, hogy értéket kapjál. Egy emeléssel szemben minden esetben elmennél a terítésig.
River: (5,5 BB) 2
(2 players)
Hero ?
Ha a gomb emel, akkor adj meg. Egy húzó sem érkezett meg. A legtöbb esetben valószínűleg egy furcsán megjátszott erős keze van, de néha ezekre a húzókra is blöffölni fog. Nem tudsz semmit az ellenfélről, ezért először csak megadsz.
Mi történik, ha a 2
helyett a riveren a T
River: (5,5 BB) T
Hero ?
A passzolás itt több ok miatt nem jó. A blöff előidézése nem ér sokat, mert csaknem az összes húzó megérkezett. Az ellenfél itt sok rosszabb kézzel fog megadni, viszont a passzolásra ő maga nem fog nyitni. Egy ilyen riveren a passzolás gyakran azt mondja, hogy az illető el akar jutni a terítésig, de nem akarja egy jobb kéz emelését látni. Ez számodra egyúttal azt jelenti, hogy az ellenfél ritkán blöfföl olyan kezekkel, melyeket egyébként dobott volna.
Ha a gomb emel, akkor meg kell adnod. A river ugyan nagyon veszélyes, és ő itt gyakran jobb kész kezekkel fog emelni, mint a tiéd, de éppen ezt tudhatja az ellenfél is, és megpróbálhat téged kiblöffölni. Még mindig csúcs párt tartasz. Tehát sok olyan rosszabb kéz van, amivel blöffölhetne.
Vessünk egy pillantást egy másik változatra, ahol a pikk dáma jelenik meg a riveren.
River: (5,5 BB) Q
(2 players)
Hero ?
De itt is újra érvényes: a legtöbb olyan kézzel, ami javult, emelni fog. Az elhibázott húzókat ő legtöbbször dobni fogja, néhány esetben pedig emelni fog velük. Ha megad, akkor szinte mindig olyan keze van, amit megverünk, eltekintve a dámától esetleg. Ennek megfelelően itt is értékért nyitásod van.
Egy emelésre aztán tényleg elmérgesedik a helyzet. Azonban 8,5:1 bank esélyeket kapsz. Ha nincsen pontosabb információd, akkor adj meg. A dobás akkor jöhet szóba, ha azt gondolod, hogy az ellenfeled egy TAG, aki egyenesen játszik. A TAG-ok csak ritkán blöffölnek a riveren. Egy emelésre természetesen sokkal gyakrabban vagy hátul, mint elől. Mégis csupán az eseteknek szűk 11%-ában nagy valószínűséggel nyersz az emelés után. Csak akkor dobhatsz, ha azt hiszed, hogy az ellenfél az ilyen helyzetekben úgymond képtelen a blöffölésre.
Jegyezd meg: Még ha nagyon kellemetlen is az emelés, akkor se ijedjél vissza emiatt az értékért nyitásoktól. Persze eléggé buta dolog lenne itt egy emelést kapni, de ez tényleg nem sokszor fog előfordulni, úgyhogy az ilyen eseteknek nincsen akkora súlyuk, mint az elmulasztott értékért nyitásoknak, ha ilyen helyzetekben az emeléstől való félelmedben nem nyitsz többet. Ha csak egy ellenféllel szemben vagy a flopnál, akkor nem kell túlságosan aggódnod a flöss- és sorhúzók miatt, mivel ezek egy ellenfélnél nem olyan valószínűek, mint három, vagy több játékos esetén a flopon.
Látod ezen a példán: egy ellenfél ellen még egy közepes párral és jó melléklappal is nyithatsz, még akkor is, ha a riveren húzók érkezhetnek meg!
Preflop: Hero is SB with K
J
6 folds , CO calls, BU calls, Hero raises , BB calls, CO calls, Button calls.
Flop: (8 SB) J

(4 players)
Hero bets , BB calls, CO folds , BU calls
KJs-del emelsz az SB-ből két limpelő ellen, és négyen mentek a flophoz. Eltalálsz egy csúcspárt jó melléklappal. Értékért nyitsz.
Turn: (5,5 BB) 2
(3 players)
Hero bets , BB calls, BU calls.
Egy jelentéktelen lap jelenik meg a turnnél. Tiszta értékért nyitásod van.
River: (8,5 BB) 6
Egy emelés esetében ugyanaz érvényes, mint az előző kézben. Ha nincs információd az ellenfélről, akkor megadod az emelést, és csak akkor dobsz, ha nem tudod elképzelni az ellenfeledről, hogy blöffölne.
Ebben a kézben a játékmódod a következő: nyitás, emelésre pedig megadás.
A kész kezekkel csak akkor nyissál, ha azt akarod, hogy megadják a nyitásodat!
Ilyen helyzetek akkor lépnek fel gyakran, ha az asztal nagyon veszélyessé válik.
Megérkezik néhány húzó, te pedig nem vagy biztos abban, hogy mit tegyél egy emelésre, és esetleg néhány jobb kéz csak megad. Mivel inkább határesetről van szó, ezért rögtön a példákkal kezdjük.
Preflop: Hero is MP3 with J
, J
Hero raises, CO folds, BU 3-bets, SB folds, BB caps, Hero calls, BU calls.
Flop: (12.50 SB) 9
, 5
(3 players)
BB bets, Hero raises, BU folds, BB 3-bets, Hero calls
Belső pozícióból bubi zsebpárral emelsz. Ez egészen a cap-ig megy, és hárman vagytok a flopnál. A nagyvak nyit, te pedig értékért és védelemért történő emelés mellett döntesz. A nagyvak 3-betel. Ha lehetséges kezekként a 99+-ból indulsz ki, akkor nem feltétlen láthatod magadat elől, mivel az ő cap-elő skálájával szemben - mivel flop nyitás/3-betet játszik -, átlagban nem vagy elől. A nagy pot miatt látni akarod a terítést, de a kéz hátralevő részében passzív maradsz.
Turn: (9.75 BB) 4
BB bets, Hero calls
A turn nem változtat a helyzeten, ami miatt ismét megadsz.
River: (11.75 BB) A
BB checks, Hero ?
Check/raise-re ritkán vagy elől, és ráadásul dobnod kellene, és azzal a rossz érzéssel kéne aludni menned, hogy nem tudod, mi volt a gomb kezébe. Ezért itt az ingyen terítés mellett döntesz, és passzolsz.
Preflop: Hero is SB with K
A
6 folds , CO calls, BU calls, Hero raises , BB calls, CO calls, BU calls
Flop: (8 SB) K
, 8
, 5
(4 players)
Hero bets , BB calls, CO calls, BU calls
A kisvakból AK-val emelsz, miután két játékos limpelt. Négyen vagytok a flopnál. Csúcs pár csúcs melléklapot találsz el, és nyitsz, amit az összes ellenfél megad.
Turn: (6 BB) J
(4 players)
Hero bets , BB calls, CO calls, BU calls
A turnnél továbbra is legtöbbször a legjobb kéz a tiéd, és értékért nyitsz. Ismét megadja az összes ellenfél.
River: (10 BB) Q
(4 players)
Hero ?
Egy nyitás itt tehát nem helyénvaló. Ennek megfelelően passzolsz, és megadsz egy nyitást. Látod tehát: 3, vagy több játékos ellen nem hiba, hogy ha a csúcs pár csúcshúzóval check/call-t játszol, mert a river lap sok húzót kiegészít.
Használd ki a blöff előidézésének lehetőségét!
Blöffre késztetés: passzolsz, hogy ezzel az ellenfeledet blöffnyitásra késztesd:
Ennek megfelelően blöfföt csak pozíción kívül lehet előidézni. A következő tényezők együttes megléte esetén érdemes a blöff előidézésére játszani:
- Alig találsz olyan rosszabb kezet, amivel megadják a nyitásodat.
- Azt hiszed, hogy nem dob jobb kéz.
- Hiszed, hogy elég gyakran nyersz a terítésnél ahhoz, hogy befektess egy nyitásba.
Az első pont azt jelenti, hogy nem csinálhatsz értékért nyitást. Ez alatt az eseteknek „alig kevesebb" mint 50%-át értjük. A második ponttal kizárod a saját blöff lehetőségét, az utolsó pont pedig biztosítja, hogy a kezed elég erős ahhoz, hogy egyáltalán még játékban maradhasson.
Preflop: Hero is SB with A
5
8 folds , Hero raises , BB calls
Flop: (4 SB) J
, 8
, 5
(2 players)
Hero bets , BB calls
Megtámadod a nagyvakot egy ásszal. Megad. Eltalálsz egy alsó párt a legjobb melléklappal egy húzónehéz asztalon. Nyitsz, hogy a kezedet védd, és kitaláld, hol állsz.
Turn: (3 BB) K
(2 players)
Hero bets , BB calls
Egy további felsőlap jelenik meg. Mivel a nagyvak még nem mutatott erőt, te pedig vakcsatában vagy, ezért további nyitás mellett döntesz.
River: (5 BB) 3
Hero ?
Már csak az a kérdés marad, hogy check/call vagy check/fold játékot kellene-e játszanod. Mivel az asztal meglehetősen sok húzót tett lehetővé, ezért könnyen előfordulhat, hogy az ellenfél egy nem kiegészült húzón ül. Itt jön játékba a blöffre késztetés, a blöff előidézése. Sok ellenfél a passzolást felhívásként értelmezi, és megpróbálja megkaparintani a potot. Ezt úgy használod ki, hogy kész vagy megadni egy nyitást.
Ennél ügyelned kell a pot méretére. 6:1 bankesélyt kapsz, ha az ellenfél nyit. Tehát az eseteknek kerek 15%-ában kell megadással elvinned a potot. Ez ennél az asztaltextúránál mindenképpen adott. Ha egy ilyen blöfföt idézel elő, akkor kihoztad a maximumot egy húzóból, és elégedett lehetsz magaddal.
Tipp: Ne hagyd magadnak bebeszélni, hogy általában a passzív játékosok nem képesek a riveren blöffnyitásokat végrehajtani. Rendszerint gyakran a passzív megadóállomások azok, akik a blöff előidézés csapdájába beleesnek. Inkább jó játékosokkal szemben kell óvatosnak lenned a blöff előidézéssel, mert ezek sejtik, hogy a passzolással a riveren nekik akarsz csapdát állítani.
Preflop: Hero is SB with A
K
7 folds , BU raises , Hero 3-bets , BB calls, BU calls
Flop: (9 SB) 7
, 8
, 5
(3 players)
Hero bets , BB folds, BU calls
3-betelsz egy emelést a gombból AK lapokkal. A flopon csak A magasod van, de folytató nyitást hajtasz végre, mivel könnyen lehet, hogy nálad van még a legjobb kéz.
Turn: (5,5 BB) 5
(2 players)
Hero bets , BU calls
A turnnél egy ellenfél marad, ami miatt még egy nyitást ráteszel.
River: (7,5 BB) Q
(2 players)
Hero ?
Most is játssz a blöff előidézésre, és válaszd a check/call játékmódot. Azon kívül a gomb jobb kézzel esetleg passzolhat, mivel sok ellenfélnek megvan az a gyengéje, hogy kihagyja az értékért nyitást.
Blöfföljél néha értéktelen kezekkel is!
Most vizsgáljuk meg részletesebben a következő kérdést: vajon dobnak-e jobb kezeket? Ha elég gyakran megteszik ezt, akkor megéri blöffölni. Ennek vizsgálatához vegyünk értéktelen kezeket. Ezekkel a kezekkel lehet a legjobban blöffölni. Az ellenfeleid nagyon gyakran tartanak jobb kezeket. Ha tehát ők kiszállnak, akkor azt ritkán teszik rosszabb kézzel. Azonkívül az ellenfeleid gyakran őrültnek tartanak, ha rosszul sül el a blöfföd, amit te vékonyabb értékért nyitásokkal kihasználhatsz.
A nyitással dobásra késztetheted a kész kezeket és a kiegészületlen húzókat. Következésképpen főleg a következő két tényezőre ügyelsz:
- Mennyire valószínűek a húzók, és melyek érkeztek vajon meg?
- Vajon jelent-e meg ijesztő lap?
Ha megjelenik egy ijesztő lap, akkor az ellenfelek megválhatnak a marginális kész kezektől, mint pl. egy alsó pártól. Itt azonban figyelned kell arra, hogy mi történt az előző tétkörökben. Ehhez nézd meg az első példát.
Preflop: Hero is SB with 7
6
4 folds, Hero raises, BB calls
Flop: (2,5 SB) 5
, 5
, 8
Hero bets, BB calls
Az SB-ből emelsz, BB pedig védekezik. Eltalálsz egy nyílt végű sorhúzót, és abban a reményben nyitsz, hogy sok jobb kéz dobhat.
Turn: (3 BB) A
(2 players)
Hero bets , BB calls
Az ász tökéletes ijesztő lap egy újabb nyitáshoz.
River: (5 BB) K
Hero ?
A rivernél tehát csaknem semmi esélyed nincs ara, hogy jobb kezeket dobásra késztessél. Mivel nincsen terítési értéked sem, ezért kútba esik a blöff előidézése is. Tehát megtakarítod az utolsó „töltényedet", és feladod a kezet. Passzolsz, és nyitásra dobsz.
Preflop: Hero is BB with 6
3
UTG calls, 6 folds , BU calls, 1 fold , Hero checks
Flop: (3,5 SB) 8
, 4
, 5
(3 players)
Hero bets , UTG folds , BU calls
Megköszönöd az ingyen játékot, és eltalálsz a flopon egy szörnyhúzót, emiatt pedig nyitsz. Egyrészt dobhatnak a jobb kezek, te pedig rögtön bezsebeled a potot, továbbá pedig ez egy értékért nyitás lenne, ha mindkét ellenfél megad, mivel a húzód jelentősen többször fog megérkezni a riverhez, mint minden harmadik alkalom. Az e mögött rejlő elméleti elvet a húzókkal történő értékért emelésekről szóló cikkben találod meg: Mikor tudsz a flopon húzókkal értékért emelni?
Turn: (2,75 BB) J
(2 players)
Hero bets , BU calls
Egy játékos megad, te pedig újabb nyitás mellett döntesz annak a reményében, hogy ő esetleg egy jobb kezet dobhat.
River: (4,75 BB) K
Hero ?
A húzónehéz asztalon nem érkezett meg a húzód. Sok olyan nem kiegészült húzó lehetséges, aminek több a terítési értéke, mint a te kezednek. Az ellenfél a flopnál felső lapokkal és/vagy lyukas sorhúzókkal (pl. T
7
) adhatott meg, a turnön pedig aztán felszedhetett esetleg még egy húzót. Egy rivernyitást biztosan nem fog megadni, úgyhogy itt blöffölnöd kell azért, hogy a több terítési értékkel rendelkező nem kiegészült húzókat véglegesen eltávolítsd az utadból.
Ennek a blöffnek az esetek kereken 18%-ában sikerülnie kell (1 / (4,75 + 1) ), ami ebben a szituációban adott. Ezért nyitsz.
Kerüld a check/raise-t a riveren!
Másrészt ritkán tudsz cap-elni is. A passzemelésedet legtöbbször helyesen értelmezik: erős kezed van. Az ellenfelek tehát gyakran csak megadni fognak, vagy akár dobni. Ha nyitsz, akkor ez nem tanúskodik annyi erőről. A játékosok könnyebben megadják az emelésedet, amire te 3-betelhetsz. Ez is oka annak, amiért a passzemelést akciógyilkosnak is hívják.
Ezen kívül értékelned kell, hogy a passzemelés mit hoz a nyitáshoz képest.
A kisvakban ülsz A
2
-kel. Az asztal: K
J
9
, 3
, 4
, te pedig 3 játékossal szemben állsz.
Lehetséges nyitási minták például:
- Hero bets , call, call, call.
3 BB-t nyersz a többi játékostól. - Hero checks, check, check, bet , Hero raises , fold, fold, call
Csak 2 BB-t nyersz a többi játékostól.
Jó okodnak kell lennie arra, hogy abból indulhassál ki, hogy a közvetlenül utánad következő játékos egy passz után nyitni fog, és az utána esetleg következő megadót szendvicsbe tudod rakni. Ez csak sikerül, úgyhogy a checkraise átlagosan nem kifizetődő. Sok játékos megpróbál túl trükkösen játszani, és ezzel értéket hagynak ott.
Összefoglalás
A „Nyissál értékért a jó kezekkel!" és a „A kész kezekkel csak akkor nyissál, ha azt akarod, hogy megadják a nyitásodat!" szabályokkal az értékért nyitást magyaráztuk el részletesebben. A korrekt riverjáték egyik legfontosabb alapja, hogy ismerjük a helyes határt az értékért nyitások számára.
Ha már nincs értékért nyitásod, de van még terítési értéked, akkor még nem merült ki az eszközkészleted. A „Használd ki a blöff előidézésének lehetőségét!" szabállyal megtanultad, hogy egy passzolással az ellenfeleket olyan kezekkel is blöffölésre tudsz késztetni, amiket ők egyébként már dobtak volna.
De ha már terítési értéked sincs, akkor most a „Blöfföljél néha értéktelen kezekkel is!" szabállyal értékelni tudod, hogy mikor van értelme az olyan értéktelen kezekkel, mint pl. a nem kiegészült húzók, egy blöffölésbe kezdeni.
Az utolsó szabály "Kerüld a checkraise-t a riveren!" a végén még egyszer érthetővé tette a számodra, hogy ez a lépés a riveren a legtöbb esetben nem kifizetődő. Az ellenfelek hátulról passzolhatnak, te pedig nem tudsz 3-betelni.
Ha ezeket a szabályokat lelkiismeretesen alkalmazod, és meggondoltan helyezed el a river nyitásaidat, és -megadásaidat, akkor már semmi nem áll útjába a sikeres és nyereséges játéknak, amennyiben a többi tétkörben is korrektül játszol.