Переход на Shorthanded
1. Вступление
Игра на коротких столах считается таковой тогда, когда за столом от 3 до 6 игроков. Стратегия и общие принципы поведения по сравнению со столами Heads Up с 2 игроками или Full-Ring с более, чем 6 игроками значительно отличаются, в частности они агрессивнее по сравнению с полными столами, усиливаются свинги, но также растет и возможность прибыли, так как короткие столы в плане динамичности очень привлекательны для многих плохих игроков.
Эта статья дает вам подробный перечень изменений в стратегии, на которые вы должны обращать внимание, если вы переходите с полных на короткие столы. Вы получите в свое распоряжение таблицу стартовых рук, похожую на SHC (уже известный вам чарт стартовых рук), это т.н.Open-Raising-Chart (ORC - чарт открытия рейзом), с помощью которого вы можете подправить свою игру под новые условия, и придать ей необходимую агрессивность. Следующие чарты дают вам прибыль на длинной дистанции для различных ситуаций на префлопе. Например, в случае, когда перед вами был рейз, или когда игроки перед вами лимпят.
2. Различие между полными и короткими столами
Тот, кто пересаживается с полных столов за короткие, быстро заметит, что игра теперь ведется намного агрессивнее. Ввиду меньшего количества игроков нужно чаще оплачивать блайнды, а это, в свою очередь, ведет к тому, что нет возможности ждать только сильные карманные карты, прежде чем вообще вступать в игру.
Также за коротким столом повышается важность защиты блайндов, так как нельзя себе позволять постоянно отдавать блайнды при агрессии соперников, тем более, что сами противники играют агрессивнее и потому атакуют блайнды с очень слабыми руками.
В общем, что можно сказать - борьба становится значительно жестче. Ну а это ведет к значительному увеличению свинга. Проиграть 100 ВВ- абсолютно нормально, и даже не исключена потеря 200 ВВ. Поэтому банкролл, при переходе на более высокий лимит, должен быть значительно выше чем при игре Full-Ring. 500 ВВ вполне подойдет. Кроме того, нужно заранее готовиться к возможным даунсвингам, так как они точно когда-нибудь но придут.
Однако у SH-игры есть существенные преимущества. Вам будут встречаться много чересчур лузовых игроков, которые не знают, как правильно применять нужную агрессию. За столом с шестью игроками на одну раздачу, в среднем, требуется, естественно, меньше времени чем при игре за полным столом, и как следствие, за одну и ту же единицу времени играется большее количество рук. Это интересно уже само по себе и ведет к более высокой часовой прибыли. Кроме того, как и в жизни, имеет место следующий факт: на более высоких лимитах очень мало полных столов, а значит, если вы хотите подниматься по лимитам, то рано или поздно придется переходить на короткие столы.
3. ORC и другие чарты
Далее для начала дается чарт открытия рейзом. Он является основой для игры на коротких столах и полностью заменяет SHC для коротких столов.
Скачать ORC и другие чарты в pdf-файле
ORC, а также другие чарты, основываются на содержании огромных банков данных и вместе с тем на анализе матожидания всех рук и теоретическим соображениям по игре.
Так как очень часто на флопе возникает ситуация Heads Up (во избежание недоразумений сразу поясним - имеется в виду, что осталось два игрока, а не игра с двумя игроками за столом), с этой проблемой нужно основательно разобраться. Для этой цели написана отдельная статья, Два игрока на флопе - стандартные ходы в Shorthanded .
Чтобы с чего-то начать, рассмотрим особый случай в ходе защиты большого блайнда: "инициатива у противника, мы вне позиции". Описанный здесь ход мысли показывает типичные образы мыслей игроков в покер и основу для многих других игровых ситуаций. Выделяя этот случай, мы ожидаем не только того, что вы будете успешно справляться с защитой ВВ, но и то, что в последствии вам будет легче читать статью HeadUp. Многие размышления по-видимому будут сразу понятны, но материал в целом очень сложен. Поэтому мы рекомендуем неоднократное прочтение этой статьи.
ORC - это таблица, как и SHC. С его помощью мы усваиваем, как нужно себя вести на префлопе, если мы первые входим в игру. Конечно же, можно использовать таблицу чисто формально, но для глубокого понимания дальнейших соображений нужно правильно представлять себе те принципы, на основе которых сформирована эта таблица.
Два условия важны, чтобы определить, подходит ли рука для игры. С одной стороны, моя рука должна быть впереди против тех игроков, которые будут делать свой ход после меня. Эти руки (точнее нижняя их граница) перечислены в ORC. Однако же, если кто-то вошел в игру передо мной, будь то лимпер или рейзер, или и тот и другой сразу, то два условия должны быть выполнены. С одной стороны, опять считается, что я согласно ORC впереди против игроков, которые будут ходить после меня, с другой стороны я также хотел бы в среднем быть впереди против соперников и их спектров рук.
Как эти спектры рук усовершенствовать и уточнить (ведь противники тоже занимаются выбором стартовых рук и не играют каждую руку одинаково), вы узнаете читая следующие стратегические статьи, а также с помощью опыта, который вы приобретаете в игре, или мыслей по данной теме, которые у вас непременно будут возникать. С Equilator'ом у вас для этого на руках есть софт, с помощью которого вы можете определять спектр рук в различных ситуациях и эффективно анализировать ваше эквити.
Полученное эквити руки следует сравнить со средним эквити, которое получают следующим образом:
Против одного соперника среднее эквити равняется 50% (1/2 = 50/100), против двух игроков - 33% (1/3 =~33/100). Вообще, процентное значение среднего эквити при n игроках = 100 / n %. Если после расчетов у руки есть неплохое эквити против соперников, находящихся на данный момент в руке, то она подходит для игры, так как тогда мы можем быть уверены, что в среднем выиграем больше, чем проиграем (если играть благоразумно).
Это звучит достаточно сложно, и так оно и есть. Для начала возьмем простой пример, чтобы проиллюстрировать, что имеется в виду:
В нашем примере мы держим AJo на баттоне, перед нами все сбросились, после нас остаются лишь оба блайнда, карты которых, как всегда, случайны. Для простоты мы будем считать, что оба блайнда на префлопе всегда коллируют. Конечно же, так будет не всегда, но зато это значительно упрощает наш пример.
С AJo эквити банка составит примерно 45% (это значение мы получим, если введем в Equilator для первой руки AJo, и оставим для обоих блайндов случайные карты. Щелчок на "Equilate" выдаст нам искомый результат). Что же этот результат значит для нас теперь? В нашем примере среднее эквити составляет 33%, так как в игре участвуют 3 игрока. У AJo эквити 45%, так что эта рука прибыльна в данной ситуации и при нашем предположении о том, что оба блайнда всегда будут коллировать, все находится в пределах допустимого. Итак: 3 SB в банке, из них 45%, то есть 1,35 SB "принадлежат" руке AJo. Однако она заплатила 1 SB. Она может ожидать среднюю прибыль от 0,35 SB за игру. Обратим внимание на то, что эквити составляет менее 50%, т.е. выигрываем мы менее чем в половине случаев. Но здесь снова используется принцип "высокая прибыль окупает недостаточные шансы".
Логичный вывод конечно же заключается в том, что мы должны рейзить с нашей рукой, чтобы увеличивать ее прибыльность, но это здесь не самое важное. Чтобы решать, подходящая ли рука для игры или нет, надо спрашивать себя, владеет ли она достаточным эквити или же нет. Теперь все решения на префлопе должны основываться на этом принципе эквити. То есть нужно принимать во внимание, сколько противников уже сделали свой ход, и сколько противников еще будут говорить свое слово.
Еще стоит сейчас сказать, что эквити играют очень важную роль во всех решениях на префлопе, но, тем не менее, нельзя руководствоваться исключительно им. Дополнительное значение имеет тип игры вашего противника, то, как будет играться ваша рука после флопа (играбельность), а также игровой опыт многих наших профессионалов и анализ огромных банков данных. Все это вместе было использовано при создании этих чартов.
4.1. Вы первым входите в игру (First in)
Самый простой случай, когда вы первый открываете торговлю, то есть все противники перед вами сбросились. В этом случае решающее значение для выбора ваших действий имеет чарт открытия рейзом.
Скачать ORC и другие чарты в pdf-файле
В этом случае практически любая рука будет впереди против случайных карт тех, кто за вами. Итак, нужно пытаться сразу увеличить это преимущество рейзом. В этой ситуации, когда перед вами все игроки сбросили свои карты, вы никогда не должны лимпить.
| Если вы первым входите в игру, вы или повышаете или сбрасываетесь. |
Соответственно в чарте перечислены минимальные руки, которые играются (рейзом!) из соответствующей позиции. Приложение показывает, как это видно ниже, что вы, если никто перед вами не вошел в руку, со всеми перечисленными для вашей позиции руками и, соответственно, более ценными руками, должны рейзить.
Запись Q6s указывает, например, чтобы вы повышали с Q6s, но также и с Q7s, Q8s, Q9s, QTs и QJs. Записи показывают, как уже было сказано, нижнюю границу группы, с которой вы повышаете. Если в чарте указано наоборот, Q8s, то Q6s сбрасывается, так как Q6s явно слабее чем Q8s.
При формировании ORC было также учтено, что за вами может быть и более сильная рука. Это проявляется в основном в том, что нижняя граница карт, подходящих для игры из начальных позиций, существенно выше, чем нижняя граница из поздних.
Также как в SHC, мы избегаем колла. За 6-max столами еще большая опасность быть изолированным рейзом более сильных рук, после чего предполагаемые оддсы будут полностью уничтожены. Итак, еще раз, мы играем - рейз или фолд!
4.2. Перед вами были лимперы
Если перед вами имеют место быть лимперы, то для вас приобретает значение чарт "Действия против лимперов". Здесь снова указаны нижние границы групп рук, с которыми вы могли бы играть прибыльно. При этом различается также количество лимперов.
Скачать ORC и другие чарты в pdf-файле
4.2.1. Лимпер перед вами
Против коллера перед вами используется все тот же принцип. Выбирать нужно, за исключением игры в ВВ, только рейз или фолд! С выигрышными руками нужно рейзить как против соперников после вас, так и против рук, с которыми коллирует ваш противник. Собственно говоря, эквити руки зависит от спектра рук, с которыми противник лимпит. С помощью данных PokerTracker'а и имитирующих программ, таких как Equilator, можно сделать довольно точные выводы. В коллекции чартов есть еще один чарт, который подскажет вам, что вы должны делать с вашими руками против нормального противника.
4.2.2. Два или три лимпера перед вами
Здесь используется принцип вхождения в игру только с рейзовыми руками. С сильными руками мы все еще рейзим, а с не такими сильными, но все же подходящими для игры руками, мы лимпим и смотрим флоп. В чарте действий против 2 или 3 лимперов вы увидите, с какими группами рук вы могли бы рейзить, а с какими лимпить, при 2 или 3 лимперах перед вами.
4.3. Перед вами был рейз
Если перед вами был один рейз, то несколько чартов будут представлять для вас интерес. Чарт под названием "Действия против 1 рейза и по меньшей мере 1 колла"говорит вам, когда вы должны коллировать рейз. Чарт "Действия против 1 рейзера и 1 коллера" показывает, когда вы должны делать 3бет. Последнее также часто обозначается как 3бет-чарт. Если вы в большом блайнде, то для вас будет иметь значение только чарт "Защита большого блайнда", о котором ниже написано отдельно.
Скачать ORC и другие чарты в pdf-файле
4.3.1. Вы не в ВВ
Сначала следует указать, что значения позиций обоих чартов, и "действий против 1 рейза и минимум 1 колла", и "действий против 1 рейзера (и 1 коллера)", относятся не к вашей позиции, а к позиции того игрока, который повысил. С другой стороны для вашей игры безразлично, будь то игрок, коллирующий перед или после рейза, лимпит он или коллирует рейз вхолодную.
Следовательно, обе следующие ситуации нужно рассматривать равноценно:
Рука №1:
0,50/1,00 Fixed-Limit Hold'em (4 handed)
Preflop: Hero is SB with 8
, 7
MP2 calls, MP3 raises, 2 folds, Hero ???
Рука №2:
0,50/1,00 Fixed-Limit Hold'em (4 handed)
Preflop: Hero is SB with 8
, 7
MP2 folds, MP3 raises, CO calls, BU folds, Hero ???
В качестве третьего правила, вы должны рассматривать в чарте "действий против 1 рейзера (и 1 коллера)" еще и то, находитесь ли вы в малом блайнде, что определенно в четвертом столбце в заголовке таблицы. Если вы в малом блайнде, то смотрите столбец с соответствующим названием, в противном случае - с заголовком "не блайнд".
Как видно из таблицы, карманные пары составляют исключение из принципа "входить в игру рейзом или сбрасывать". Ререйз должен быть только с 99+, при этом не важно, из какой позиции был сделан рейз.
Второе исключение составляют руки, у которых есть хорошие ожидаемые оддсы или хорошая играбельность, то есть пары 88-22 (с парами 99+ - ререйз) и KJs, QTs, JTs. Они находятся в нижней части таблицы "действий против 1 рейза и минимум 1 колла". Это 2 карты одномастного Бродвея с максимально одной дырой, которые вы не могли ререйзить. У этих рук слишком незначительное эквити для ререйза. Но сбрасывать их слишком жалко, так как они, при хорошем флопе, могут выиграть большие банки. Поэтому в этой ситуации (против рейзера и коллера) принцип рейза или фолда нарушается. Эти руки должны коллироваться.
4.3.2. Вы на большом блайнде / защита блайнда
В игре SH часто случается ситуация, когда вы в SB или в BB оказываетесь перед рейзером, тогда как все остальные сбросились. Как вы должны себя вести в SB, очевидно из упомянутых таблиц и немного выше уже анализировалось.
У ВВ есть большое преимущество - он должен заплатить против рейзера всего 1 SB, и имеет большей частью (если рейз был не из SB) пот оддсы 3,5:1. Большим недостатком, однако, является то, что вы вне позиции на время оставшейся игры. Если учитывать, что рейзер обычно значительно слабее в игре SH, чем предполагалось для чарта стартовых рук (SHC), то очевидно, что предложенная там защита блайнда слишком тайтовая. Вы отдали бы слишком много денег без боя. Впрочем - это тоже порочный круг. Потому что противники, видя, что ВВ слишком часто сбрасывается, будут рейзить со все более слабыми руками, чтобы украсть блайнды, так как это прибыльно для них. То есть у защиты блайнда есть еще одно важное значение. Она сигнализирует противнику на будущее: Подумай, прежде чем попытаться украсть мой блайнд со слабыми руками, я буду сопротивляться!
Какие руки можно в среднем прибыльно защищать, вы увидете в чарте с названием "Защита большого блайнда". Также конечно нужно смотреть на столбец, определяющий позицию рейзера (Position des Raisers). Тогда будет разница между руками, с которыми вы колируете рейз, и с которыми вы делаете 3бет.
Запись 22 / ТТ означает, что вы коллируете с 22-99 и делаете 3бет с ТТ. Первая рука - это нижняя рука для колла, а рука после знака переноса - это нижняя рука для 3бет'а. Другие примеры: "А7 / AQ" или "... / А2s", причем последняя запись свидетельствует, что вы будете делать 3бет каждый раз с одномастными тузами. Если указана только одна рука в ячейке таблицы, то это значит, что здесь не будет 3бет'а.
Вероятно, при первом взгляде вы удивитесь, насколько плохи часто бывают руки, которые должны защищаться. Этому есть два объяснения. Во-первых, нужно принять во внимание, что уже есть пот оддсы 3,5:1. Вовсе не обязательно выигрывать "так часто", чтобы защита была прибыльна. Во-вторых, это является правильным игровым принципом в "Heads Up, у противника есть инициатива, мы - вне позиции", с которым вы познакомитесь в статье Два игрока на флопе - стандартные ходы в Shorthanded .
Вы должны привыкнуть очень часто делать чек/фолд на флопе, если вам ничего не пришло. Тем не менее, достаточно часто, а именно, примерно в 1/3 случаев у вас будет пара или подходящее для игры дро, которые вы должны играть так, как это рекомендуется в статье Два игрока на флопе - стандартные ходы в Shorthanded .
4.4. Перед вами было более одного рейза
Если перед вами был рейз и последующие игроки ререйзили, тогда вы должны или капить (поднимать ставку до максимума) или сбрасывать вашу руку. С какими руками вы должны капить, вы можете узнать из чарта с названием "Действия против 1 рейза и 1 ререйза".
Скачать ORC и другие чарты в pdf-файле
Если перед вами уже капили, вы должны коллировать кап только с очень хорошими руками. Этот случай не упомянут в чарте отдельно. Если перед вами уже был кап, я рекомендую входить в игру с AKo, AKs, QQ+ с любой позиции, кроме большого блайнда. Если вы на большом блайнде остались одни после капа, то вы должны коллировать со всеми руками, с которыми бы вы повысили/капили по чарту.
5. Выводы
С предоставленными в этой статье чартами, включая ORC, вы получаете первую обоснованную и дифференцированную стратегию для игры на префлопе за короткими столами. Важно чтобы вы понимали основной принцип, принцип эквити, принцип разыгрывания руки только тогда, когда вы входите в игру с положительным эквити по сравнению с возможными руками противников.
В будущем вы можете значительно усовершенствовать свою игру, свои знания и навыки, благодаря приобретению игрового опыта и изучению дальнейших стратегических статей. И то, что сейчас еще туманно определяется как "возможные руки противника" в будущем будет иметь для вас вполне определенный смысл и позволит отклоняться от статичных чартов в пользу гибкой осмысленной игры.