Обновлено 06 Авг 26 пользователем

Как разыгрывать дро на флопе

Введение

В данной статье:

  • Как оценить силу дро
  • Когда играть агрессивно, а когда - пассивно
  • Для полублефов нужно фолд-эквити
  • Как играть в зависимости от числа противников

Решающий момент в Hold'em - это, без сомнения, флоп. Здесь вам необходимо как можно точнее оценить силу своей руки, чтобы принять важные решения о дальнейшей манере игры.

На флопе у вас может быть либо готовая рука, либо дро, либо вовсе ничего. Последний случай мы оставим без внимания: тут нужно просто сбрасывать и прекращать игру. 

А вот с готовой рукой или дро вы остаётесь в игре, поэтому важно правильно оценить, насколько сильна ваша рука и как продолжать игру в соответствии с этим.

Эта статья посвящена игре с дро. Мы приведём факторы, от которых зависит качество дро и его оптимальный розыгрыш. Соответствующую статью об игре с готовыми руками на флопе вы найдёте здесь.

Сила дро

Сила неготовой руки зависит, в первую очередь, от дисконтированных аутов. Ведь именно правильное дисконтирование имеющихся аутов является одной из самых важных предпосылок для идеальной игры.

Если вам незнакомы эти термины или же вы подзабыли их значение, то мы рекомендуем вам прочитать статью "Оддсы и ауты".

Чтобы оценить ценность вашей руки, вам необходимо обратить внимание на следующие факторы:

  • Структура флопа
  • Количество и тип соперников
  • Ваша позиция
  • Действия соперников

Обзор факторов

КАКОВА СТРУКТУРА ФЛОПА?

Карты, лежащие на столе, являются одним из важных критериев, помогающих определить силу вашей руки. Особенно важен вопрос, какие другие дро или готовые руки возможны при данном борде, какие ауты они могут иметь (например, сет с аутами на фулл хаус) и как эти ауты связаны с нашими аутами.

Чтобы оценить ценность вашей руки, вам необходимо обратить внимание на следующие факторы.

ОБРАТНЫЕ ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ ОДДСЫ

- это противоположность предполагаемым оддсам, они представляют вероятность проигрыша с такой рукой.

Например, если у вас OESD (двухстороннее стрейт-дро), и на столе лежат две карты одной масти (то есть, возможно, флеш-дро), то вполне может быть, что вам нужно уменьшить число аутов на два, так как эти карты помогут сопернику собрать флеш.

Или же если у вас OESD при одномастном флопе, то у вас почти не остаётся аутов и, может быть, вы уже тянете вмертвую.

Обратные предполагаемые оддсы (Reverse Implied Odds) также играют важную роль в данной тематике. Например, если мы собираем нашу руку на терне, а наш соперник имеет хорошие шансы собрать лучшую руку на ривере. Чем сильнее дро оппонента и чем больше возможность, что он соберёт лучшую руку в следующем раунде торговли, тем хуже наши обратные предполагаемые оддсы, так как снижается вероятность того, что мы будем иметь самую сильную руку на шоудауне, несмотря на то, что мы можем собрать наше дро.

СКОЛЬКО У ВАС СОПЕРНИКОВ И КАК ОНИ ИГРАЮТ?

Количество соперников и стиль их игры (тайтовый или лузовый, агрессивный или пассивный) определяют дальнейшие наши действия. Если мы играем против тайтового соперника, то нам, может быть, стоит играть более агрессивно, так как он будет часто сбрасывать свою руку. Автоответчик, напротив, не будет сбрасывать. Также мал шанс в игре против трёх и более соперников заставить их всех сбросить карты.

КАКОВА ВАША ПОЗИЦИЯ?

Дальнейшее развитие событий зависит также от нашей позиции за столом по отношению к соперникам. Если у нас есть позиция, то мы вполне можем играть агрессивно на флопе и тем самым получить бесплатную карту на тёрне.

КАК ДЕЙСТВОВАЛИ ВАШИ СОПЕРНИКИ?

Игровые ходы ваших оппонентов указывают не только на силу их руки, но и также на предполагаемые оддсы, на которые вы действительно можете рассчитывать. Например, если вы играете против сета соперника, то у вас лучшие предполагаемые оддсы, чем если бы вы играли против топ-пары. При этом, однако, существует большая опасность, что соперник соберёт фулл-хаус и победит вас, даже если вы вытянете свое флеш-дро.

ВЫВОД

Итак, важные вопросы, которыми нам надо задаться, когда мы имеем дро (и не только тогда):

  • Какие у меня карты?
  • Какие карты лежат на столе?
  • Кто мои соперники?
  • Есть ли у меня позиция по отношению к ним?
  • Как действовали мои оппоненты?

Как играть дро: агрессивно или пассивно?

Ответом на вопрос, как играть дро, является, как правило, одна из двух возможностей:

  • Агрессивная игра, целью которой является привести соперника к фолду или, имея сильное дро, добиться максимально возможного выигрыша в соответствии с имеющимся эквити.
  • Пассивная игра, при которой игрок становится активным, только если он соберёт свою руку.

Вопрос принятия той или иной стратегии зависит от многих факторов (среди них и уже вышеприведённые). К тому же наш игровой стиль часто является смесью двух названных.

АГРЕССИВНАЯ ИГРА

Агрессивная игра рекомендуется тогда, когда есть шанс, что соперник сбросит лучшую руку. Чем вероятнее то, что он сбросится, и чем сильнее ваше дро (иначе говоря, чем выше фолд-эквити и эквити вашей руки), тем скорее вам следует выбрать агрессивную манеру игры.

При этом, вам следует помнить о величине банка: чем меньше банк, тем чаще соперник должен сбрасываться, чтобы ваша ставка была прибыльной.

Для более детального ознакомления прочтите статью Полублеф, в которой рассматривается тема фолд-эквити и показываются методы его расчета.

ПАССИВНАЯ ИГРА

Нам стоит играть дро пассивно, если ...

  • оппоненты не предлагают возможностей для блефа
  • фолд-эквити очень мало
  • пассивной игрой вы, благодаря предполагаемым оддсам, выручите больше
  • ваше эквити очень мало, и поэтому вы хотите инвестировать в банк по минимуму
ОТСТУПЛЕНИЕ: ФОЛД-ЭКВИТИ

Чтобы расширить значение термина фолд-эквити в отношении к теме этой статьи, мы приведём самые важные факторы, от которых зависит фолд-эквити  нашей руки.

Факторы, понижающие фолд-эквити

  • Мы играем против большого числа соперников
  • Мы играем против "маньяка" с высоким показателем WTS
  • Мы играем против "автоответчика" с высоким показателем WTS
  • Мы играем против очень агрессивно действующей "скалы"
  • Действие на префлопе указывает на то, что один или несколько соперников держат сильные карты (карманные пары, AK, ...), то есть, например, до флопа ставка дошла до максимума (cap), и на флопе появился туз.
  • Один или несколько оппонентов рейзит или ререйзит на флопе, что указывает на сильное дро или на сет/две пары.

Факторы, повышающие фолд-эквити

  • Мы играем только против одного или двух соперников
  • Оба соперника только лимпили на префлопе
  • Мы рейзили на префлопе и имеем инициативу
  • Борд выглядит опасным (много высоких карт, много возможных дро)
  • Мы играем против оппонентов с низким WTS.
  • Соперник повысил из поздней позиции, и поэтому у него вполне может быть слабая рука (кража блайндов).

Игра один на один (Heads-Up)

При игре один на один нам сначала нужно найти ответы на следующие вопросы:

  • Имеет ли моя рука ценность на шоудауне?
  • Смогу ли я заставить соперника сбросить хорошую руку?
АГРЕССИВНО

Нам стоит играть агрессивно, если:

  • ... мы имеем много аутов, и нам не требуется большое фолд-эквити
  • ... борд выглядит опасно, и велика вероятность, что у соперника нет хорошей руки.

В большинстве случаев выполнены оба условия, и поэтому не обязательно иметь очень много аутов, чтобы предпринять попытку полублефа.

Примеры агрессивной игры

Preflop: Hero is BB with A, 5
MP2 raises, 4 folds, Hero calls

Flop: K , 8 , 2 (2 players)

У нас флеш-дро (на натсы) с оверкартой. Однако ауты оверкарты нам стоит дисконтировать из-за активных действий соперника на префлопе. Итак, мы имеем 11 аутов.

Наша рука не имеет почти никакой ценности на шоудауне, так как игрок на позиции MP2, повысивший до флопа, скорее всего, имеет хорошую руку. То есть, благодаря нашим 11 аутам, мы имеем эквити в 40%.

Так как на столе лежит потенциально опасная карта (король) и наш соперник, наверное, сбросит маленькую карманную пару или туза, то мы выбираем стиль игры, дающий нам больше фолд-эквити, то есть чек/рейз флоп + бет терн. Наш оппонент будет часто сбрасывать карты, что делает этот игровой ход +EV.

Вывод:

При таких картах на флопе мы агрессивно разыгрываем флеш-дро против любого соперника.

Preflop: Hero is BB with Q , J
2 folds, CO raises, 2 folds, Hero calls

Flop: 9 , T , 2 (2 players)

В этом примере флоп не выглядит столь опасным. Но, несмотря на это, наша рука (благодаря OESD и двум оверкартам) также имеет достаточно большое эквити, что позволяет нам играть агрессивно. Большинство соперников сбросят в такой ситуации хорошие руки, типа Ax, Kx, или маленькие пары, поэтому мы также имеем достаточное фолд-эквити и выбираем агрессивный стиль игры.

Preflop: Hero is BB with Q , T
3 folds, BU raises, 1 folds, Hero calls

Flop: K ,  9, 2 (2 players)

Так как наш соперник повысил с поздней позиции, когда еще никто не вошел в игру, то у него может быть любая рука. По этой причине мы можем даже с гатшотом играть против него агрессивно. Кроме того, подобный флоп даёт нам большое фолд-эквити против (почти) любого соперника.

ПАССИВНО

К сожалению, ситуации, в которых мы можем пассивно и прибыльно разыгрывать дро, встречаются не так часто. Причина этого в том, что при игре один на один нам не достаточно пот-оддсов. Однако и из этого правила есть исключения. Например, если, кроме дро, у нас ещё есть готовая рука, имеющая какую-нибудь ценность на шоудауне.

Отличительной чертой всех ситуаций, в которых мы можем пассивно разыгрывать дро, является недостаточная величина нашего фолд-эквити, так как у нашего оппонента, как правило, сильная рука или высокий показатель WTS.

Примеры пассивной игры

Статистика

BB (50,30,4.3,47)

Preflop: Hero is CO with K , Q
2 folds, Hero raises, 2 folds, BB calls

Flop: J , T , 2 (2 players)
BB raises

BB - очень агрессивный игрок. Типичная стратегия игры против обычного соперника - колл на флопе и полублеф на тёрне не принесёт нам выгоды в данной ситуации. Поэтому мы повторно коллируем на тёрне, иначе мы рискуем получить 3-бет, который нам также пришлось бы уравнять. К тому же мы вряд ли заставим нашего соперника сбросить хорошую руку.

Игра против двух соперников

АГРЕССИВНО

Ситуации (игра против двух соперников), в которых имеет смысл агрессивно разыгрывать дро:

  • Мы можем изолировать соперника, повысившего на префлопе, и таким образом исключить из игры другого оппонента. Такой способ действия имеет смысл только, если у префлоп-агрессора оверкарты, которые он скинет в последующих раундах.
  • Мы можем рейзить для вэлью, чтобы увеличить размер банка (эквити). Для этого нам необходимо иметь много аутов. Кроме того, такой игровой ход, как правило, возможен только на флопе.
  • Мы имеем не только дро, а, например, среднюю пару и флеш-дро и, может быть, лидируем в руке. В таком случае мы можем повысить, чтобы защитить руку.
ПАССИВНО

Ситуации (игра против двух соперников), в которых стоит разыгрывать дро пассивно:

  • Мы можем получить больше денег с оппонентов, если соберём наше дро. Такое случается, как правило, когда дро не очевидно для соперников, что повышает наши предполагаемые оддсы.
  • В случае рейза мы остаёмся один на один против соперника с сильной рукой, например против высокой карманной пары.

Пример, в котором не рекомендуется рейзить на флопе:

Party Poker 10/20 Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is Button with Q J.
UTG calls, 2 folds, Hero raises, 1 fold, BB calls, UTG calls.

Flop: (6.50 SB) K Q T (3 players)

BB bets, UTG calls, Hero raises, BB 3-bets, UTG folds, Hero caps, BB calls.

Turn: (7.75 BB) 7 (2 players)
BB bets, Hero calls.

River: (9.75 BB) 6 (2 players)
BB bets, Hero calls.

Final Pot: 11.75 BB

Несмотря на то, что у нас сильное дро, здесь не стоит играть агрессивно. Если мы повысим, то, может быть, нам придётся играть только против одного соперника, имеющего сильную руку. Мы также рискуем получить 3-бет. Поэтому мы рекомендуем только коллировать на флопе, чтобы, во-первых, дёшево увидеть следующую карту и, во-вторых, оставить "клиентов" в руке. Кроме этого, мы можем получить дополнительную прибыль с "думающих" соперников, которые ожидают, что мы будем агрессивно разыгрывать дро.

Игра против трёх и более соперников

При игре против большого числа соперников рекомендуется игра для вэлью. Например, если у нас натсовое флеш-дро, то нам принадлежат 35% банка, и поэтому мы должны стремиться сохранить в руке как можно больше оппонентов.

Чтобы найти идеальную стратегию, нам необходимо обратить внимание на развитие событий до флопа. Так, например, мы можем "поймать" игроков, находящихся между нами и игроком, повысившим до флопа, и, таким образом, получить с них дополнительный доход.

Конечно, если мы играем против нескольких игроков, то наше дро не имеет, как правило, большого фолд-эквити и ценности на шоудауне. Поэтому, если мы не улучшили нашу руку на тёрне, то нам надо перейти на игру чек/колл или же, в зависимости от позиции, действовать бет/3-бет или чек/рейз для вэлью.

Слабые дро (например, гатшот) стоит также разыгрывать пассивно, так как они не имеют ни фолд-эквити, ни ценности на шоудауне, но, с другой стороны, дают нам достаточные пот-оддсы для колла.

Пример

Party Poker 10/20 Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is MP with Q J.
1 fold, Hero raises, CO 3-bets, Button caps, SB calls, 1 fold, Hero calls, CO calls.

Flop: (17 SB) 4, J , K (4 players)
SB checks, Hero ...

Существует много причин не повышать на флопе с таким дро против четырёх соперников. Если мы сначала сделаем чек, то можем проследить за развитием руки и затем решить, как нам играть, check/call или check/raise, чтобы оставить как можно больше соперников в руке.

Вывод

Принятие решения, как разыгрывать дро, зависит от множества факторов. Главными из них являются: количество и тип соперников, структура карт на борде, относительная позиция за столом и, конечно же, сила нашего дро. Вы должны быть в состоянии правильно оценить ваше эквити и фолд-эквити, чтобы выбрать наиболее прибыльную стратегию в зависимости от игровой ситуации.