Обновлено 06 Авг 26 пользователем

Введение в работу с ProPokerTools

Введение

В этой статье

  • Как рассчитать эквити специальных рук
  • Как рассчитать эквити различных спектров рук
  • Как рассчитать играбельность на дальнейших улицах

Понимание эквити и играбельности в различных игровых ситуациях необходимо для того, чтобы улучшить свою игру. К сожалению, для Омахи Hi нет ещё функциональных программ, сравнимых с эквилатором  для Техасского Холдема.

Что такое ProPokerTools?

Во всяком случае, страница www.propokertools.com предоставляет в ваше распоряжение мощный симулятор для вопросов подобного рода. Кроме возможности взаимно рассчитать эквити рук и их спектра, он предлагает функцию, с помощью которой может быть представлена играбельность рук на более поздней улице.

Пользование ProPokerTools бесплатно. Есть возможность зарегистрироваться, что открывает доступ к различным функциям. Важнейшая из них, конечно, состоит в том, что зарегистрированные пользователи получают преимущество при обработке расчётов, что может привести к более коротким срокам ожидания.

Симуляция - расчет эквити

Для расчёта эквити в Омахе Hi важен раздел меню «Simulator». Там вы найдёте большой выбор симуляторов различных вариантов игр, среди них Техасский Холдем и Razz. Выберите там ссылку «Omaha Hi Simulator» и вы попадёте в следующее диалоговое окно:

Диалоговое окно симулятора ProPokerTools Omaha

КАК ЗАДАВАТЬ РУКИ?

Ввод данных в симулятор базируется на тексте. То есть необходимо задавать руки вручную в форме текста. Синтаксис, конечно, очень прост и объясняется  на правой стороне рядом с полем ввода. Ниже ввода данных находятся примеры для симуляции, а справа внизу показываются все последние симуляции, проведённые пользователями.

Синтаксис выглядит следующим образом:

  • Одна рука состоит не более чем из 8 знаков, каждый из которых описывает величину и масть отдельных карт.

  • A, K, Q, J, T  обозначают карты от туза до десятки.

  • Остальные числа задаются соответствующими цифрами

  • Маленькие буквы s, h, d, c обозначают  масти Spade (пики) , Heart (черви), Diamond (бубны) и Club (крести).

Сочетание AhQd8h7c обозначает, таким образом, руку A Q 8 7.

Попробуйте сравнить AQ87 и JJTT.

Руке 1 будет соответствовать сочетание AhQd8h7c, руке 2 - JcJhTcTh. В заключение вы нажимаете на кнопку «Button Simulate» и получаете результирующее эквити для каждой из двух рук.

Эквити AQ87 vs. JJTT

КАК ЗАДАВАТЬ СПЕКТРЫ РУК?

Есть множество возможностей задать также спектры рук, а не только конкретные руки. Проще всего при этом опустить обозначение масти. Рука АА67, например, описывает все возможные комбинации 2 тузов с прилагающимися картами 67, то есть от радужного расклада карт до двух одномастных комбинаций. Возможно также ввести только частичные ограничения по масти, как, к примеру, при AAs6s7.

Сильнейший значок - это *. Он служит произвольной переменной для величины карт - не для мастей - внутри одной руки. Так, например, сочетание QQ** обозначает различные комбинации, которые содержат, как минимум,  две дамы, то есть от QQ23 радужного расклада от QQQQ до AAQQ. Звёздочка может применяться и в комбинации мастей. Ah*h** обозначают все комбинации с одномастным в червях тузом.

Другие обозначения:

  • B – для больших карт (A,K,Q,J)
  • M – для средних карт (T,9,8,7)
  • Z – для мелких карт (6,5,4,3,2)
  • W – для лучшей комбинации из низких карт (Wheel-карт, как то A,2,3,4,5)
  • L – для низких карт (low-cards) (A,2,3,4,5,6,7,8)
  • N – для высоких карт (no-low-cards) (9,T,J,Q,K)

L и N предназначены больше для использования в Hi/Lo-играх.

Обозначение AsBhLsLh, таким образом, описывает руку с тузом и ещё одной крупной картой одной масти с двумя прилагающимися мелкими картами. Одной из описанных рук этого спектра была бы, например, AsQh5s4h.

Эквити спектра ABLL vs. JJTT

Далее, часто бывает интересно сравнение одной из рук со спектром рук, обладающих самым высоким эквити, что может быть реализовано с помощью задания процентов при введении значений для руки. Следующий пример сравнивает руку Midrundown Т987  с 25% сильнейших стартовых рук.

  Эквити Top-25% vs. T987

КАК МОЖНО УЧЕСТЬ В РАСЧЁТАХ ОБЩИЕ КАРТЫ СТОЛА?

В окне ввода Board можно с помощью уже описанного синтаксиса задать флоп и тёрн и рассчитать эквити для соответствующих улиц. Следующий пример показывает эквити для произвольно выбранной АА руки против ран-дауна, который попал в борд, один раз для флопа, один раз для терна.

Эквити AA** vs. Rundown с попаданием на флопе и тёрне


График - расчёт играбельности

Кроме чистого расчёта эквити ProPokerTools предлагает функцию Graph. Эта функция сравнивает всевозможные комбинации следующей улицы и показывает, как соответственно изменяется эквити. К примеру, сравним сильную руку ран-даун JsTh9d7s со случайной парой тузов.

Эквити AA** vs. Rundown

Чистое префлоп-эквити показывает лёгкое преимущество АА**, но на скольких флопах руки позволят хорошо играть, то есть играть дальше с хорошим эквити? Знание этого даёт очень хорошие возможности для анализа собственных решений, прежде всего в банке после ререйза и для коротких и средних стэков.

Итак, функция Graph ниже поля ввода показывает два следующих графика.

Распредление эквити на флопе

Левый график описывает распределение эквити для АА** на флопе по сравнению с рукой JT97. Видно, что АА в 50% флопов имеют больше, чем 60% эквити, в 30% флопов - более 80%, и только ровно в 25% случаев - ниже 40% эквити.

JsTh9d7s на правом графике, напротив, только в 10% флопов имеют более 77% эквити против АА**, в 35% более чем 50%, и в 50% случаев менее 40% эквити.

Зная это и хорошо оценив руки соперника, можно извлечь много информации для ответа, к примеру, на такие вопросы: когда продолженные ставки обещают успех и с какими руками 3-беты/4-беты имеют смысл на префлопе.

Построение подобных графиков возможно и для спектров рук. Так, следующий график показывает ожидаемое распределение эквити для АА**, КК** на терне против небольшого выбора возможных карт противника и Q92-флопе.

Распределение эквити AA**, KK** на тёрне

Заключение

Работа со страницей www.propokertools.com полностью заменяет собственную эквити-программу. Прежде всего, экспериментирование с графической функцией может значительно улучшить вашу игру. Расчёт эквити для проверки своих решений прост и помогает развить чутьё для принятия правильных решений во время игры.

Поскольку в Омахе по причине редро, фрироллов и блоков во многих случаях счёт чистых аутов за короткое время на столах невозможен, непременно нужно протестировать это путём собственного экспериментирования.