Введение в работу с ProPokerTools
Введение
В этой статье
- Как рассчитать эквити специальных рук
- Как рассчитать эквити различных спектров рук
- Как рассчитать играбельность на дальнейших улицах

Понимание эквити и играбельности в различных игровых ситуациях необходимо для того, чтобы улучшить свою игру. К сожалению, для Омахи Hi нет ещё функциональных программ, сравнимых с эквилатором для Техасского Холдема.
Что такое ProPokerTools?
Во всяком случае, страница www.propokertools.com предоставляет в ваше распоряжение мощный симулятор для вопросов подобного рода. Кроме возможности взаимно рассчитать эквити рук и их спектра, он предлагает функцию, с помощью которой может быть представлена играбельность рук на более поздней улице.
Пользование ProPokerTools бесплатно. Есть возможность зарегистрироваться, что открывает доступ к различным функциям. Важнейшая из них, конечно, состоит в том, что зарегистрированные пользователи получают преимущество при обработке расчётов, что может привести к более коротким срокам ожидания.
Симуляция - расчет эквити
Для расчёта эквити в Омахе Hi важен раздел меню «Simulator». Там вы найдёте большой выбор симуляторов различных вариантов игр, среди них Техасский Холдем и Razz. Выберите там ссылку «Omaha Hi Simulator» и вы попадёте в следующее диалоговое окно:
|
Диалоговое окно симулятора ProPokerTools Omaha |
Ввод данных в симулятор базируется на тексте. То есть необходимо задавать руки вручную в форме текста. Синтаксис, конечно, очень прост и объясняется на правой стороне рядом с полем ввода. Ниже ввода данных находятся примеры для симуляции, а справа внизу показываются все последние симуляции, проведённые пользователями.
Синтаксис выглядит следующим образом:
-
Одна рука состоит не более чем из 8 знаков, каждый из которых описывает величину и масть отдельных карт.
-
A, K, Q, J, T обозначают карты от туза до десятки.
-
Остальные числа задаются соответствующими цифрами
-
Маленькие буквы s, h, d, c обозначают масти Spade (пики) , Heart (черви), Diamond (бубны) и Club (крести).
Сочетание AhQd8h7c обозначает, таким образом, руку A
Q
8
7
.
Попробуйте сравнить A
Q
8
7
и J
J
T
T
.
Руке 1 будет соответствовать сочетание AhQd8h7c, руке 2 - JcJhTcTh. В заключение вы нажимаете на кнопку «Button Simulate» и получаете результирующее эквити для каждой из двух рук.
|
Эквити A |
Есть множество возможностей задать также спектры рук, а не только конкретные руки. Проще всего при этом опустить обозначение масти. Рука АА67, например, описывает все возможные комбинации 2 тузов с прилагающимися картами 67, то есть от радужного расклада карт до двух одномастных комбинаций. Возможно также ввести только частичные ограничения по масти, как, к примеру, при AAs6s7.
Сильнейший значок - это *. Он служит произвольной переменной для величины карт - не для мастей - внутри одной руки. Так, например, сочетание QQ** обозначает различные комбинации, которые содержат, как минимум, две дамы, то есть от QQ23 радужного расклада от QQQQ до AAQQ. Звёздочка может применяться и в комбинации мастей. Ah*h** обозначают все комбинации с одномастным в червях тузом.
Другие обозначения:
- B – для больших карт (A,K,Q,J)
- M – для средних карт (T,9,8,7)
- Z – для мелких карт (6,5,4,3,2)
- W – для лучшей комбинации из низких карт (Wheel-карт, как то A,2,3,4,5)
- L – для низких карт (low-cards) (A,2,3,4,5,6,7,8)
- N – для высоких карт (no-low-cards) (9,T,J,Q,K)
L и N предназначены больше для использования в Hi/Lo-играх.
Обозначение AsBhLsLh, таким образом, описывает руку с тузом и ещё одной крупной картой одной масти с двумя прилагающимися мелкими картами. Одной из описанных рук этого спектра была бы, например, AsQh5s4h.
|
Эквити спектра A |
Далее, часто бывает интересно сравнение одной из рук со спектром рук, обладающих самым высоким эквити, что может быть реализовано с помощью задания процентов при введении значений для руки. Следующий пример сравнивает руку Midrundown Т987 с 25% сильнейших стартовых рук.
|
Эквити Top-25% vs. T987 |
В окне ввода Board можно с помощью уже описанного синтаксиса задать флоп и тёрн и рассчитать эквити для соответствующих улиц. Следующий пример показывает эквити для произвольно выбранной АА руки против ран-дауна, который попал в борд, один раз для флопа, один раз для терна.
|
Эквити AA** vs. Rundown с попаданием на флопе и тёрне |
График - расчёт играбельности
Кроме чистого расчёта эквити ProPokerTools предлагает функцию Graph. Эта функция сравнивает всевозможные комбинации следующей улицы и показывает, как соответственно изменяется эквити. К примеру, сравним сильную руку ран-даун JsTh9d7s со случайной парой тузов.
|
Эквити AA** vs. Rundown |
Чистое префлоп-эквити показывает лёгкое преимущество АА**, но на скольких флопах руки позволят хорошо играть, то есть играть дальше с хорошим эквити? Знание этого даёт очень хорошие возможности для анализа собственных решений, прежде всего в банке после ререйза и для коротких и средних стэков.
Итак, функция Graph ниже поля ввода показывает два следующих графика.
|
Распредление эквити на флопе |
Левый график описывает распределение эквити для АА** на флопе по сравнению с рукой JT97. Видно, что АА в 50% флопов имеют больше, чем 60% эквити, в 30% флопов - более 80%, и только ровно в 25% случаев - ниже 40% эквити.
JsTh9d7s на правом графике, напротив, только в 10% флопов имеют более 77% эквити против АА**, в 35% более чем 50%, и в 50% случаев менее 40% эквити.
Зная это и хорошо оценив руки соперника, можно извлечь много информации для ответа, к примеру, на такие вопросы: когда продолженные ставки обещают успех и с какими руками 3-беты/4-беты имеют смысл на префлопе.
Построение подобных графиков возможно и для спектров рук. Так, следующий график показывает ожидаемое распределение эквити для АА**, КК** на терне против небольшого выбора возможных карт противника и Q
9
2
-флопе.
|
Распределение эквити AA**, KK** на тёрне |
Заключение
Работа со страницей www.propokertools.com полностью заменяет собственную эквити-программу. Прежде всего, экспериментирование с графической функцией может значительно улучшить вашу игру. Расчёт эквити для проверки своих решений прост и помогает развить чутьё для принятия правильных решений во время игры.
Поскольку в Омахе по причине редро, фрироллов и блоков во многих случаях счёт чистых аутов за короткое время на столах невозможен, непременно нужно протестировать это путём собственного экспериментирования.
| Ссылки | |||||||
|
|||||||








