多桌定时比赛(MTT)-Deals
介绍
这篇文章里:
- 成交的不同类型
- 成交还是不成交?
- 如何找到最合适你的一种Deal
和即时锦标赛不同的是在MTT的决赛桌上玩家们可以自己商量去分奖金。当进入决赛桌的时候就会出现Deal这个选项,不过一般只会在只剩下2-3个玩家的时候才会被使用的。
在锦标赛的最后盲注和奖金的比例关联是非常大的,因此此时选择成交就变的非常的有吸引力了。在这篇文章中我们将讨论成交的利与弊以及通过Partypoker为例来详解。
Deal的不同可能性
一个非常流行以及普遍认为公平的分奖金的办法就是根据大家的筹码量来分。及剩余的玩家先都得到个相同的基本奖金然后剩余的奖金再按照玩家们的筹码量来分。
决赛桌还剩下三个玩家,奖金设置如下:
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1st place: $50,000
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2nd place: $30,000
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3rd place: $20,000
Total: $100,000
玩家们的筹码量为:
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Player A: 200,000
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Player B: 120,000
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Player C: 80,000
总计: 400,000
大家的筹码量占总筹码量的比例就是:
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Player A: 50%
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Player B: 30%
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Player C: 20%
因为第三名将得到 $20,000的奖金,因此该奖金数目将作为每个玩家将得到的基本奖金。因此 $100,000中德$60,000将分成三份(3x$20,000)。剩下的$40,000将会根据玩家们的筹码量分给各个玩家,也就是说Player A 将会得到50%,player B 30% 然后 player C 20% 。
The bottom line looks like this:
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Player A: $40,000
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Player B: $32,000
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Player C: $28,000
正如大家在例子中所看到的那样,筹码量计算法给每个玩家都有一个很不错的奖金分配。但是这也是在玩家们的筹码量相当的时候。例子中玩家C作为一个小筹码量玩家就获得了比马上淘汰药得到多的奖金,但是筹码领头人却得到了比第一名少的奖金。
但是在玩家们的筹码量相差非常大的时候情形就完全不同了。
下面是一个PartyPoker奖金设置的例子:
$11 ($10 + $1 Fee) 500玩家参赛的锦标赛, 剩余3个玩家
奖金底池: $5,000
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1st $1,250 (25%)
-
2nd $700 (14%)
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3rd $413 (8.26%)
玩家们的筹码量为:
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Player A: 80%,
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Player B: 10%,
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Player C: 10%
剩余的奖金底池为 $2,363.作为第三名将得到 $413, 因此剩余的奖金底池为$1,124 ($2,363 - $1,239),该奖金将会根据大家的筹码量分配给各个玩家。所以player A 将得到$889.20, players B 和 players C得到$112.40.
最后三个玩家的奖金为:
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Player A: $1,312.20
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Player B : $525.40
-
Player C : $525.40
在这个例子里,筹码领头人要比其余两个少量筹码玩家好多了,因为此时他能得到26%的奖金底池要大于本来第一名的25%。 这就说明当筹码量不等的时候筹码领头人要占优势。
通过ICM来计算筹码的现金价值然后来分配奖金。这种计算方法要比筹码量计算法还要公平。因为此时你能很好的说服你的对手接受这笔交易,然而却是你占优势的。因为总的来说,大多数玩家并不知道怎样计算才是真正的公平的。
我们同样采用先前的例子:
例 1 50%, 30%, 20% 筹码比例:
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Player A: $38,392, ($40,000)
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Player B: $32,750, ($32,000)
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Player C: $28,857, ($28,000)
例 2 80%, 10%, 10% 筹码比例:
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Player A: $1,133, ($1,312)
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Player B: $614, ($525)
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Player C: $614, ($525)
这里我们可以清楚地看到大量筹码的玩家得到的奖金要比之前少,而中量筹码和少量筹码玩家却得到了不错的奖金。
另外一种方法就是成交后方法,这种方法就是所有剩余的玩家都得到相同数量的奖金之后再继续为剩余的奖金进行比赛。这种办法一般用于所有玩家的筹码量都相差不大的时候。此时玩家都先平分到相同量的奖金然后大家再为剩余的奖金继续比赛。
$11 ($10 + $1 Fee) 500玩家参赛的常规锦标赛, 剩余3个玩家
奖金底池: $5,000
-
1st :$1,250 (25%)
-
2nd :$700 (14%)
-
3rd : $413 (8.26%)
剩余的奖金底池为 $2,363. 玩家们都选择了成交后方法来分配奖金。因此每个玩家都先得到 $700奖金,奖金底池剩余 263 ($2,363 - $2,100)最终获胜者将得到该奖金。
最终奖金设置情况为:
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1st :$963
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2nd: $700
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3rd : $700
大家可以看出这种奖金分配方式是对少量筹码玩家有利的。因为第三名玩家将得到和第二名一样的奖金,并且还有机会争夺第一名赢取$263。如果你是筹码领头人,那么现在这种奖金分配方式是对你不利的。如果你没有赢得第一名你所得的奖金还不如筹码量计算法得到的多。
该方法是综合了成交后方法和筹码量计算法的。首先每个玩家先得到相同的奖金然后剩余的奖金并不是像成交后方法那样通过继续游戏赢得,而是根据筹码量再分配。
之所以创立了这种计算方法是因为一般少量筹码玩家都不接受筹码量计算法来分配奖金,因为他们认为他们的筹码都还是有价值的并且继续游戏的话还是有可能赢得锦标赛的。(“你所需要的就是一张椅子和一些筹码.”)
ICM 计算法是比较公平的,但是很少玩家了解这点也不接受这个方法。此时你筹码量越少你越占优。作为一个非常少筹码量玩家你可以强烈建议采用该奖金分配方法。
成交还是不成交?
当然这是由所有玩家接受还是不接受来决定的,对于你来说就要看你此时是处于什么情况了。虽然如此,还是有很多需要注意的地方,你应该在考虑这些因素之后再做出出决策。
优点:
- 你是大量筹码玩家那么成交的话对你是有利的,因为你可能还会得到更多的奖金。
- 如果你在锦标赛的决赛中没有多少经验,特别是在你的对手很强的时候。
- 你已经很累了。
- 盲注已经很大,而你很可能在拿到好牌前所有筹码扔盲注就扔完了。
- 你害怕承担太大的风险,想更加保险的得到奖金而不是利益最大化。
缺点:
- 作为少量筹码拥有者你只能得到比马上就被淘汰多一点点地奖金。
- 作为筹码领头人成交要有利的多。除非是在你的对手都非常弱的时候而你也很有信心获得第一名的情况下才不接受成交。
不同筹码量的时候选择何种奖金分配方法?
以下是根据经验总结出来的当你拥有何种筹码量的时候应该选择何种奖金分配方法.
当你是筹码领头人而盲注已经非常大,并且你的对手们的筹码总量都不超过10BB的时候,你只接受能获得比第一名奖金还多的成交或者是筹码量计算法的分配方 式。因为此时你可以一直全押来向你的对手们施压。如果你的对手们拥有15-20BB,那么此时你就有很大的风险,因为如果你直接选择全押的话太冒险,而激 进的对手还会反偷取。因此这将由你对手多被动来决定。
这里你应该试图采用筹码量计算法来分配奖金。因为这是对你有利的并且会让你获得比第一名还多的奖金。并且大多数玩家都不会意识到这一点,即便他们知道了,他们也会倾向于保险点的拿到奖金。因此筹码计算法要比成交后方法好多了的。
此时接受成交与否取决于不同情况以及对手们的不同风格。如果你正处于一个大量筹码玩家的施压下,并且你也不想在少量筹码玩家之前就出局,此时你只能玩得更加的紧并会导致筹码的不断减少。在这种情况下你就可以选择接受成交比较好。如果可能的话选择ICM计算法。
作为少量筹码玩家,你应该不接受筹码量计算法的奖金分配方式。ICM计算法是个不错的选择。少量筹码玩家的价值通常都被大多数玩家所忽视,其实作为少量筹 码玩家是很容易去进行游戏的。比如说你是决赛桌上唯一一个低于10BB的玩家那么即便你在面对筹码领头人的时候也可以用边缘牌随便去全押的。然而中量筹码 玩家却会在大量筹码玩家加注的情况下不得不选择弃牌。此时少量筹码玩家能够随意的和其他玩家一对一来尝试下运气,但是其他玩家此时却非常的小心他们的筹 码。
总结
是否接受成交通常都是因人而异的。最基本的问题就是:你最终获胜的可能性有多大,被早早淘汰出局的可能性又有多大,用这么大的奖金去冒险是否值得?
如果你偏向于成交,作为筹码领头人那么就选择筹码量计算法,其他情况都选择ICM计算法是最明智的。
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