was meinst du mit "ohne schalli"? die m4a4? ja, das wollten sie afaik mit dem updaten erreichen?
ein klassischer valve "oh die waffe wird kaum gespielt, nerfen wir das pendant dazu"
Original von Mephisto89
was meinst du mit "ohne schalli"? die m4a4? ja, das wollten sie afaik mit dem updaten erreichen?
ja die mein ich, ich hab immer noch 1,6 im hinterkopf ♦
Original von Mephisto89
total unnötig imo... wird jetzt unspielbar sein
fand die waffe eig ganz gut gebalanced
Die Waffe war so stark, ich habe die AK sogar öfters dafür liegen lassen. ♠_cry:
hmm ja, muss das selber noch austesten, aber dieser reduced body dmg in kombination mit reduceded rof dürfte schon gewaltig ausfallen... glaube du kannst hier kein einziges spray duell vs ak gewinnen, wenn du nicht als erstes nen hs triffst.
Jo erstes game, 8 kills, 10 assists auf ct side, aber bevor ich die m4a4 anfasse spiel ich lieber famas. RIP csgo
Wie ihr euch hier nur über die Waffen Nerfs unterhaltet... Das wichtigste am letzten Update war, dass die Hitboxes nun endlich gefixt wurden!
Original von toody13
Wie ihr euch hier nur über die Waffen Nerfs unterhaltet... Das wichtigste am letzten Update waren die Waffen Nerfs.
Original von Latinoheat92
ein klassischer valve "oh die waffe wird kaum gespielt, nerfen wir das pendant dazu"
ganz klar nein! m4a1-s war schlicht op!
Die meisten Maps sind CT-lastig und wenn die CT auch noch eine Waffe haben, die selbst auf long-distance einfach zu handhaben ist und die man als T teilweise (z.B. durch Smokes) nicht einmal orten kann, dann sind die Anpassungen vollkommen in Ordnung.
Man muss auch bedenken, dass die Pros mit diesen " Einstellungen" spielen und es eben diesen Grund hatte, dass die a1 zu 99% der a4 bevorzugt wurde.
Hitboxen sind großartig, nur auf Leitern stimmen sie noch nicht.
Außerdem kann man keine Waffen mehr durch Wände sehen, was in der Animation etwas komisch wirkt.
Finde es auch gut, dass man beim Reportern oder Owerwatchen (konnte heute noch nicht testen) eine eigene Griefing Kategorie für absichtliche Downrankers geschaffen hat
€: Mal schauen wie viele in der Pistole jetzt Duale kaufen; sind jetzt sehr op
echt wieder typisch. erst die awp nerfen, so dass alle zur scout switchen mussten, jetzt die a1 so sehr nerfen dass alle zur a4 gehen.
Eins der besten Updates die Valve raus gebracht hat, ich verstehe gar nicht wieso so viel Kritik hier im
Thread ist. Die Hitboxes wurden endlich gefixt und sind nun endlich den Skins angepasst, darauf hat
man schon lange gewartet. Die meisten, die hier großartig rum heulen, dass die m4a1-s etwas verändert
wurde, haben anscheinend zu wenig Ahnung worüber die sprechen.
würde auch sagen, dass das update eins der besseren ist
m4a1-s wird auch weiterhin noch gespielt, auf lange distanz immernoch gut zu gebrauchen, beim sprayen halt nicht mehr ganz so nice
Mit soloQ und duoQ jetzt Supreme geworden und suche jetzt andere LEM/Supreme/GE um mal endlich ordentliche Premades auf die Reihe zu kriegen. Hab auch noch nen zweiten Account auf LEM mit dem ich auch mit DMG-LE Leuten spielen kann. Wäre auch an anderen Ligen interessiert, hab aber keine Ahnung von sowas.
Addet mich einfach
http://steamcommunity.com/id/DeliciousOwlLegs/
Eure Meinung zum neuen Case?
Ich finde die Daggers extrem kindisch, bald kommt dann auch noch ein Samurai-Schwert und vielleicht auch noch ein Lichtschwert?
Neue Finishes wären besser gewesen. Auch dass man jetzt nach dem krassen Nerf der M4A1-S genau diese Waffe bringt ist auch etwas unglücklich. Da wäre die normale M4A4 deutlich sinnvoller gewesen. Die USP-S find ich noch in Ordnung. Mein einziges Highlight ist jedoch die Scout.
find die dagger auch nicht so gut^^ wär mir lieber gewesen die liefern neue skins für die bereits vorhandenen messer. im workshop waren da ja einige sehr schöne zu sehen.
find alle skins hässlich, je bunter desto beschissener.. ![]()
(also jetrzt nicht nur auf das case bezogen sondern allgemein.. )
bald gibts dann schuriken, die in der animation geworfen werden, aber nur auf knife distanz funzen