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CS:Global Offfensive

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g1zm0o
Beigetreten: 03.03.2012

Original von toad1
Servus,

Bin auch immer auf der Suche nach paar coolen m8's. Bin LEM und wer bock hat kann mich einfach mal adden
http://steamcommunity.com/id/soerenhp/

Moin,
habe noch nicht wirklich viel Spielzeit bei CS:go aber würde mich auch freuen mit ein paar vernünftigen Leuten mal etwas zu zocken.
Habe früher extrem 1.6 gesuchtet also eine gewisse Kompetenz ist vorhanden. Muss mich aber trotzdem erstmal an die neuen Sachen und teilweise anderen Maps gewöhnen. Wäre cool wenn sich ein paar Leute finden. Steam Nick: g1zm0o


Antwort
Zitat
Mephisto89
Beigetreten: 15.08.2007

Original von g1zm0o

Original von toad1
Servus,

Bin auch immer auf der Suche nach paar coolen m8's. Bin LEM und wer bock hat kann mich einfach mal adden
http://steamcommunity.com/id/soerenhp/

Moin,
habe noch nicht wirklich viel Spielzeit bei CS:go aber würde mich auch freuen mit ein paar vernünftigen Leuten mal etwas zu zocken.
Habe früher extrem 1.6 gesuchtet also eine gewisse Kompetenz ist vorhanden. Muss mich aber trotzdem erstmal an die neuen Sachen und teilweise anderen Maps gewöhnen. Wäre cool wenn sich ein paar Leute finden. Steam Nick: g1zm0o

niemanden mit dem nick gefunden. poste mal das steamprofil bitte.
und faceit account erstellen ist auch ratsam, falls du nicht lem+ bist, da du ansonsten nicht mit uns sicken geilen globals spielen kannst :coolface:


Antwort
Zitat
g1zm0o
Beigetreten: 03.03.2012

http://steamcommunity.com/id/g1zm0o
https://www.faceit.com/players/g1zm0o

Habe mich bei faceit erstmal nur angemeldet. Blicke da noch nicht richtig durch aber da kann ja dann bestimmt jemand behilflich sein.


Antwort
Zitat
fred0592
Beigetreten: 31.03.2010

kriegen wir die tage n game zusammen ? ob mm oder faceit ist mir eigentlich egal


Antwort
Zitat
DiscoRpion
Beigetreten: 06.02.2006

WINTER UPDATE

Slight adjustments to Holiday Cheer.
Gifts are now available for purchase. Gift leaderboards will be displayed until January 15th.
Added the Revolver Case.
Added several new community sticker capsules, currently available as offers.
Added Service Medals for 2016. Players achieving Global General rank after December 31st will receive the new year’s medal.
R8 REVOLVER

Added a new secondary weapon, the R8 Revolver, which occupies the Desert Eagle loadout slot.
Note: The R8 Revolver will become usable in-game when the back-end servers restart.
GAMEPLAY

In Competitive Matchmaking times are now 1:55 and 0:40 for round and C4, respectively. These are also the new times for CSGO Major Championships.
Adjusted recovery time on the AK47, M4A4, and M4A1-S assault rifles to reduce the range at which spraying is preferable to tapping/bursting.
Increased move inaccuracy on pistols: Elites, Fiveseven, Glock, P2000, P250, Tec9, USP, CZ75a.
Added team timeouts to Competitive Matchmaking, which can be called with a vote. Default is 60 seconds, set by mp_team_timeout_time.
KILLER REPLAY

Added new Killer Replay to Casual and Demolition modes. GOTV must be active on the server to enable the feature.
Menu option Help/Options->Game Settings->Automatic Killer Replay will turn replay off.
Several convars are available to customize the Killer Replay. Search for ‘replay’ in the console for a complete list.
COMMUNITY

Game servers and GOTV relays not logged in to a persistent game server account with a Game Server Login Token (GSLT) will only allow clients to connect from the same LAN.
Community servers can now be only connected by their real public IP or their internal RFC1918 address.
To create a GSLT, visit the GSLT creation utility here: http://steamcommunity.com/dev/managegameservers
Each GSLT is restricted for use on one dedicated server instance only, and should be passed on command line with +sv_setsteamaccount THISGSLTHERE -net_port_try 1
Added an option to report servers for misrepresenting players’ inventory and/or rank.
Game servers will now display their SteamID to an operator’s status request in the server console.
Game servers with GOTV enabled and GOTV relays that need to support external clients connecting on GOTV port must set tv_advertise_watchable 1
MISC

Users’ options are now stored independently in a Steam account-local data folder and can be different across Steam accounts on the same machine.
Administrators setting up tournament Active Directory logons with Roaming Profiles can create a directory inside the user’s roaming profile storage and expose that location to the game by setting an environment variable USRLOCALCSGO=%USERPROFILE%\AppData\Roaming\csgo
Video options for shadow quality, model/texture detail, effect detail, shader detail, and texture filtering mode can now be autodetected at startup to adjust for multitasking with other background applications. These video options can also be permanently set by the user to remain the same regardless of other background applications detected during game launch.
Minor sound mix tweaks. First person footsteps slightly quieter, third person footstep volume remains unchanged.
Highlights and Lowlights now transition smoothly between clips.
Lowlights will now identify the target using the same visual indicator as the Killer Replay.
MAPS

Fixed some surfaces playing the wrong footstep sounds in Mirage, Overpass and Train.
Fixed a DM spawnpoint in de_dust where the player would get stuck.
STEAM CONTROLLER

Made toggle crouch work
Fixed several bugs
GAME STATE INTEGRATION

CS:GO’s game state can be relayed remotely, allowing third parties to integrate their services with the game. For example, game state integration was used at the CS:GO Major Championship at DreamHack Cluj-Napoca to present special stage effects (e.g., lighting and pyrotechnics) during a match.
For details on how to set up your service to use game state integration, visit the wiki page here: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Game_State_Integration
SERVERS

Added official servers in Hong Kong

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Was haltet ihr vom neuen Update?


Antwort
Zitat
raek123
Beigetreten: 19.07.2006

unglaublich behindertes update. r8 ist einfach komplett overpowered. pistols erhalten endlich n nerf und dann kommen die im selben update mit sonem müll. die änderung der roundtime ist n nice troll für die proszene. man hätte es ja einfach im mm so lassen können oder den existierenden settings von events anpassen können. aber nein, was macht valve? einfach mal son mittelding. und dann noch n komplett unnötiger riflenerf.


Antwort
Zitat
Mephisto89
Beigetreten: 15.08.2007

haha der revolver 1 bodyshot und man killt damit gegner mit kevlar. außerdem kann man mit dem sogar während dem defusen schiessen (auch wenns wohl ein bug ist). wp volvo

den rest find ich ok bzw muss man erst testen...


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Zitat
Sharkira
Beigetreten: 06.09.2009

lol wtf.. revolver slightly op


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Zitat
fred0592
Beigetreten: 31.03.2010

wtf is this shit :f_ugly:


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iGoD1989
Beigetreten: 20.01.2008

kann ich den jetzt als factory new stattrak mit katzenbabys drauf haben?


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Zitat
Hilftnix
Beigetreten: 10.04.2011

Das Spiel ist broken, es werden mehr ecos gewonnen als buyrounds wegen der scheiß pistol.


Antwort
Zitat
Emo1337
Beigetreten: 16.02.2009

Ist das euer erstes Update?


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Zitat
Emaci
Beigetreten: 20.12.2008

Ist das normal das der Revolver auf der rechten Maustaste schießt? Und hat das was bei der linken passiert irgendeine Funktion? Tolles Teil auf jeden Fall :f_ugly:


Antwort
Zitat
DiscoRpion
Beigetreten: 06.02.2006

Original von Emaci
Ist das normal das der Revolver auf der rechten Maustaste schießt? Und hat das was bei der linken passiert irgendeine Funktion? Tolles Teil auf jeden Fall :f_ugly:

Wenigstens die Patchnotes überfliegen, oder mal kurz bei reddit schauen, was die so schreiben...
Linksklick = Schussvorgang wird vorbereitet
Links gedrückt halten = Schussvorgang wird vorbereitet und mit einem seeeehr genauen Schuss abgeschlossen
Rechtsklick = Direkter/Schneller, aber ungenauer Schuss wird abgegeben


Antwort
Zitat
GoBackToGo
Beigetreten: 29.09.2007

die linke taste dient dazu, die trommel des revolvers bischen hin und her zu bewegen, damit die kugel auch mitrtig vom lauf sitzt. erhöht bischen die accuracy, wenn du links kurz clickst bevor du dann mit rechts schießt. selbst mit dem accuracy trick ist der revolver halt mega ungenau, kann dir und jedem anderen nur abraten das ding im MM zu spielen. also: finger weg!


Antwort
Zitat
DiscoRpion
Beigetreten: 06.02.2006

LoL, dat Troll...


Antwort
Zitat
DiscoRpion
Beigetreten: 06.02.2006

Tidbits of info:

Hold left-mouse button to do a "wind-up" shot, mostly 100% accuracy, even when moving.
Holding left-mouse button after a shot will automatically wind-up the next one, and so on.
Right click performs an instant shot, but is VERY inaccurate
If you wind-up and then hold right-mouse button while letting go of left-mouse button, the gun animation will hold a LITTLE bit longer
If you perform a wind-up to right-mouse button hold, you can let go of the right-mouse button to cancel the shot, or press left mouse button to instant shot from the delayed wind-up but WITH good accuracy. (Note: This might actually be a bug.
Like the Deagle, your accuracy takes longer to recover after jumping.
Kills count towards Deagle kills/achievements currently

IMPORTANT: Mobility is actually 220, NOT 180. Mobility is 220 when not wind-up/warming the primary/left-mouse button shot, and drops to 180 when you start to fire.

IMPORTANT #2: You can shoot the revolver when in warmup/frozen state (right-mouse button/alt fire).

IMPORTANT #3: You can shoot (alt-fire) while defusing.

IMPORTANT #4: The wind-up/pre-warm for left button CANNOT be heard by the enemy team

Rumor has it changing from Deagle to Revolver mid-game will make the Revolver cost only $700. Tested in comp, did not work.

!!!GAME BREAKING!!!: Well, besides the fact that this weapon is game breaking overall... Click and hold your right-mouse button (which will fire one shot), then click your left-mouse button once. The Revolver will pre-warm/wind-up/cock, and HOLD said pre-warm. You left click again to fire off the [almost] 100% accurate shot. Oh. And your speed. Yeah. You'll be running around at the full 220 the whole time.


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Zitat
toad1
Beigetreten: 30.07.2010

rip cs go


Antwort
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4n0m1nu5
Beigetreten: 02.12.2009

hab noch nicht gespielt, aber was man in den Notes liest: gutes Update :f_thumbsup:

die R8 muss man erst einmal ignorieren, da die nach der ersten Skinverkaufsphase (bin ein wenig überrascht, dass die nicht mehr Skins am Anfang veröffentlicht haben) eh generft wird. Die soll halt erst einmal populär gemacht werden.

Finde gut, dass nun die MM Runden- und Bombenzeiten gleich mit den Zeiten eines Majors sind. (ESEA, Faceit, etc werden früher oder später nachziehen)
Find auch die Umsetzung nicht schlecht.
Imo waren die Bombentimer bei den Pros viel zu kurz.... vorallem wenn man bedenkt, dass man noch verschieben muss und ne Smoke dann auch noch einmal 15sec wegnimmt.
MM war es dagegen zu lang und man hat sich in der Mitte getroffen. Auch gut, dass man nun anscheinend ein Timeout nehmen kann.


Antwort
Zitat
g1zm0o
Beigetreten: 03.03.2012

Bin gespannt wie lange es dauert bis sie den smoke Bug fixen...


Antwort
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