battlefiled t6 farm jmd ?
nur mit zakkara schultern + gutem gear
Original von Slashy
battlefiled t6 farm jmd ?
nur mit zakkara schultern + gutem gear
was denn nun? entweder oder.. ,o
und das kostet dann zuviel zeit? was genau ist das denn für ne methode?
würde mitmachen
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Gutterballs-2874/hero/42209052
bringt xx-xxx dmg auf nem ring z.b. mehr als CD?
da kann ich mich doch nach der anzeige richten oder?
ich hatte auf nem ring 70-150 dmg oder so und dachte dann, dass CD mehr bringt und hab da jetzt 31% CD gerollt, mache aber laut sheet um einiges weniger dmg.
das verwirrt mich. kann mir das kurz jemand erklären?
die antwort auf deine frage ist "it depends"
wenn du ne hohe crit chance hast, dann ist es wahrscheinlich, dass cd dir mehr bringt. der dmg auf dem ring wird mit deiner angriffsgeschwindigkeit verrechnet. hast du also sagen wir 100 avg dmg auf nem ring und deine waffe hat 1,4 aps, dann wirkt sich dieser ring so aus, als hätte deine waffe 140 dps mehr. das kann schon einiges ausmachen, bei geringer cc auch gerne mal mehr als cd
also kann ich da auf das sheet vertrauen?
wo finde ich eigtl thunderfury? nur in rifts? oder kann ich danach auch in den bounties farmen?
es gibt imo keine items die nur in rifts droppen können. die einzige unterscheidung ist zwischen items die nur in t1+ droppen können und items die überall droppen können.
es gibt lvl 70 ros only items, die nur auf t1+ droppen.
dann gibt es items, die nur aus den bounty caches droppen royal ring/shrine gloves zum beispiel.
alles andere gibt es überall, auch von kadala.
schwierigkeitsgrad hat keinen einfluss auf die caches und kadala.
durch google findet man listen dazu. thunderfury dropped überall, auch kadala und bounties. einfachste weg ist schwerter von kadala zu farmen
gibt es eine daumenregel für wizards wieviel defensive stats ungefähr im vergleich zueinander wert sind?
welches stat würdet ihr auf einer Hose mit:
434 vit
96 all res
587 armor
entfernen?
Ich werd hier wohl die vit entfernen weil die bissle niedrig gerollt sind aber wie würde es bei 500vit, 100 all res und 600 armor bei einem wizard aussehen?
Original von derpokerpasha
kommt auf dein restliches gear an, aber an sich willst du immer all res rerollen
Da du durch dein Int wert sowiso auf ein hohen ar Wert kommst ist es nicht mehr so stark
armor hast du weniger und daher bringt es effektiv mehr reduction wenn man als mage auf armor geht
und n gewisser hp pool ist auch nie verkehrt
das ist so falsch und keineswegs so trivial.
Diese Links erklaeren das ganz gut:
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/23gz1v/should_you_be_stacking_all_res_or_armor_an/
http://www.reddit.com/r/Diablo3Wizards/comments/23tbbn/discussion_armor_and_all_resist_for_wizards/
edit: abgesehen von der All Resi vs Armor Debette sollte einem auch klar sein, dass Vitality ueber Armor oder All Resi stacken Life per second, Life after Kill, Life on Hit etc pp deutlich schlechter macht.
Also ich habs mir halt selbst ausgerechnet
Als Beispiel mein Mage, AR liegt bei 1245 -> 78,06% reduction
hier wird nur der niedrigeste Wert berücksichtigt, bei den höheren Werten fällt der Vergleich noch schlechter aus
Wenn ich durch Paragon jetzt 100AR raufpacke komme ich auf 1345 -> 79,35%
Armor liegt bei 5202 -> 59,78% reduction
Dann mit Paragon um 354 erhöht.
5556 -> 61,39
Ar increase: 1,29%
Armor increase: 1,61%
350 Ist sogar unter den Armorwerten die tatsächlich vorliegen.
Wenn ich hier jetzt n Denkfehler drin habe bitte korrigieren.
Danke für die Links, werd sie mir später mal genauer durchlesen
jetzt fühl ich mich n bischen dumm
bin das ganze zu stumpf angegangen und hab das nicht bedacht:
To give you a simple example of why seeing smaller percentage increases from All Resist means nothing about its effectiveness: Going from 0-50% damage reduction would halve the damage you take; going from 50-75% would, again, halve the damage you currently take; while 98-99% would have the same effect and the same value.