wie mich das video endgültig vom doc überzeugt hat
ich fand den doc in der beta am lahmsten. Kann mich nicht so richtig mit seinen skills anfreunden, ich mein er schmeißt mit Vasen um sich, aus denen dann Spinnen krabbeln...
Insgesamt haben mir die melees besser gefallen, auch der dh war ganz nice.
Original von Philey
ich fand den doc in der beta am lahmsten. Kann mich nicht so richtig mit seinen skills anfreunden, ich mein er schmeißt mit Vasen um sich, aus denen dann Spinnen krabbeln...
Insgesamt haben mir die melees besser gefallen, auch der dh war ganz nice.
Dachte auch nur wtf.
Kann mir vielleicht auch jemand beantworten, welcher Char diese riesigen Container vom Himmel plumpsen lässt? Fand das auch ziemlich daneben.
Original von Quabbe
Original von Philey
ich fand den doc in der beta am lahmsten. Kann mich nicht so richtig mit seinen skills anfreunden, ich mein er schmeißt mit Vasen um sich, aus denen dann Spinnen krabbeln...
Insgesamt haben mir die melees besser gefallen, auch der dh war ganz nice.Dachte auch nur wtf.
Kann mir vielleicht auch jemand beantworten, welcher Char diese riesigen Container vom Himmel plumpsen lässt? Fand das auch ziemlich daneben.
Monk, sekunde 30:
Original von xuflush
beat it
Nice! Danke für den Link
anzahl möglicher skillungen:
Elective Mode:
Barbarian: 652,863,750,000 (22 skills and 16 passives)
Demon Hunter: 717,670,078,100 (23 skills and 15 passives)
Monk: 308,626,500,000 (21 skills and 14 passives)
Witch Doctor: 520,451,796,900 (22 skills and 15 passives)
Wizard: 1,259,070,313,000 (25 skills and 15 passives)
Guided Mode/Non-Elective Mode:
Barbarian: 20,160,000,000
Demon Hunter: 21,840,000,000
Monk: 9,828,000,000
Witch Doctor: 16,380,000,000
Wizard: 34,125,000,000
soviel zum thema das skillsystem wäre nicht unique
also wem wie beim wizard 1,25 billionen mögliche skillungen nicht genug sind, der kann ja wieder d2 spielen ♦
Original von delfink
anzahl möglicher skillungen:Elective Mode:
Barbarian: 652,863,750,000 (22 skills and 16 passives)
Demon Hunter: 717,670,078,100 (23 skills and 15 passives)
Monk: 308,626,500,000 (21 skills and 14 passives)
Witch Doctor: 520,451,796,900 (22 skills and 15 passives)
Wizard: 1,259,070,313,000 (25 skills and 15 passives)Guided Mode/Non-Elective Mode:
Barbarian: 20,160,000,000
Demon Hunter: 21,840,000,000
Monk: 9,828,000,000
Witch Doctor: 16,380,000,000
Wizard: 34,125,000,000soviel zum thema das skillsystem wäre nicht unique
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Wenn ich alle Möglichkeiten des D2 Skillsystems ausrechnen würde, inklusive Berücksichtigung der investierten Skillpunkte von 1-20, käme wohl eine deutlich beachtlichere Zahl zum Vorschein. Aussagen würde es genauso viel, nämlich nüscht.
Original von Quabbe
Original von delfink
anzahl möglicher skillungen:Elective Mode:
Barbarian: 652,863,750,000 (22 skills and 16 passives)
Demon Hunter: 717,670,078,100 (23 skills and 15 passives)
Monk: 308,626,500,000 (21 skills and 14 passives)
Witch Doctor: 520,451,796,900 (22 skills and 15 passives)
Wizard: 1,259,070,313,000 (25 skills and 15 passives)Guided Mode/Non-Elective Mode:
Barbarian: 20,160,000,000
Demon Hunter: 21,840,000,000
Monk: 9,828,000,000
Witch Doctor: 16,380,000,000
Wizard: 34,125,000,000soviel zum thema das skillsystem wäre nicht unique
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Wenn ich alle Möglichkeiten des D2 Skillsystems ausrechnen würde, inklusive Berücksichtigung der investierten Skillpunkte von 1-20, käme wohl eine deutlich beachtlichere Zahl zum Vorschein. Aussagen würde es genauso viel, nämlich nüscht.
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http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/221423-diablo-iii-the-customizability-story/
danke für den link....
ach ich posts gleich nochmal, wird sonst eh übersehen / ignoriert:
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/221423-diablo-iii-the-customizability-story/
Sehr guter link, seh ich ganz genauso und kann die ganzen d3 hater nicht verstehen..
Wer hatet denn? Ich bin ganz begeistert vom neuen Skillsystem. Ich habe nur gesagt, dass es in D2 mehr Skillmöglichkeiten gibt als in D3 - wenn man die 110 Skillpunkte mit einbezieht.
War auch nicht auf dich bezogen..Aber es gibt genügend leute, die immer noch diese recht flache attribute/skill system aus d2 wieder haben wollen, wo es eben kaum wirkliche möglichkeiten gibt.
Klar kann man auch in d2 alle skills auf lvl1 bringen, aber damit kommste nicht mal durch normal.
In d3 ist jeder skill sinnvoll nutzbar und kombinierbar, weil er nicht erst gemaxed werden muss.
Zitat Bashiok : Someone might pick up an item with a +skill mod, and decide to swap around their build to benefit from the item.
Wie sieht denn son +skill mod aus, haben die Skills doch höhere Stufen, die man eben nur durch Items und nicht durch skillen erreichen kann, oder ist das sowas wie +20% Schaden mit skill xxx ??
Original von Quabbe
Wer hatet denn? Ich bin ganz begeistert vom neuen Skillsystem. Ich habe nur gesagt, dass es in D2 mehr Skillmöglichkeiten gibt als in D3 - wenn man die 110 Skillpunkte mit einbezieht.![]()
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Jo, macht halt beides keinen Sinn. Wenn man aber nur die sinnvollen Kombinationen berücksichtigt (in D2 hast du ja praktisch immer Mainskill + Synergien geskillt) liegt D3 zum Glück deutlich vorne. Ich hab schon fast die Befürchtung, dass es zu viel wird, das ist halt schon eine ganze Menge Skills die man berücksichtigen muss wenn man auf eigene Fast einen Char baut. Aber ich denke dadurch, dass diese alle der Reihe nach eingeführt werden wird es schon gehen.
Blizz wird auch mit sicherheit noch ne ganze menge patchen (müssen). Den pvp modus werden sie sicher nochmal komplett überarbeiten, sonst hätten sie ihn nicht rausgenommen.
Original von hipe
Server gehen um 9Uhr on!http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/221554-diablo-iii-launch-events-across-europe/
welche post kommt schon vor 9? ♦ also doch lieber bei mediamarkt holen (macht der um 8 auf?)